“理性和本性,你會選擇哪一個?呵呵。”————災厄筆錄
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血脈化的特征沒有具現化那麽明顯,可在大多數情況下稍微有點天賦常識的人還是能看出來的。
血脈化同樣分為兩種,一種被稱為血脈同化,一種被稱為血脈煉化。
兩者各有區別,各有特點,各有不同。
血脈同化,是凝練血脈、提純血脈,讓自身適應天賦血脈,與之融合,使得最後與血脈同化。
簡單的來說,就是你覺醒了一種超凡生物的血脈,而血脈能夠增強你自身的能力。
只不過血脈同化,又被稱為返祖化或獸化,修煉血脈同化的職業者多多少少都有些非人的特點,當然有得就有失,這也是使得他們獲得了非人的能力。
在一般情況下,不使用血脈化天賦的職業者看不出來什麽,但各項隱性的增幅卻不容人小覷,完全使用血脈同化才會顯現出非人的一面。
優點,更像隱性的增幅確實是一大助力,野性本能更是先知先覺的能力。
缺點,不管如何小心謹慎修行血脈同化的職業者都會被血脈本身的獸性或多或少的干擾,如果過於急促的挖掘血脈同化血脈可能會讓獸性扭曲本性,嚴重的稱為披著人皮的魔獸。
當然,對於亞人類種族聯盟中的血族、狼人族、蛛魔、魔靈族、巨魔、食人魔等這樣的種族來說,血脈同化是好的不能再好的修煉方式了。
可對種族主義濃厚、嚴重排外的人類來說,異化明顯的同族也是異類,即使他擁有一顆和你相差無幾的內心和靈魂。
血脈煉化,是從玉皇朝武力側職業者那裡所流傳的一種特殊的適合血脈化職業者的修行方法。宿主本身不融合血脈,而是經過凝練、分離、獨立、煉化,讓其一點點脫離本體已超凡力量做為軀殼成為一個獨立的個體。
埃姆斯使用的就是這一方式,將自身的血脈所煉化,並由意志或靈魂操控,隨著自身的能力增長成為一個不弱自身的獨立個體。
這種方式的雖然沒有血脈同化的隱性增幅強,但也有一定的提升。
修行血脈煉化雖會失去野性本能這一先知先覺,但不再會被血脈同化的獸性問題所干擾。小有所成就可以讓血脈天賦從旁協戰,例如埃姆斯的塵魔騎士顯化。
當然這一能力也不是完美的,僅管有靈魂的壓製但獨立的血脈有一定的反噬宿主,同化宿主的危險。
還是我們的案例埃姆斯,他最後的心靈崩壞時他的血脈天賦就有反噬的傾向,只不過他的宿主比他的更有想法直接吞噬了血脈分身。
其實這也是血脈煉化的一種選擇,不少修行血脈煉化的職業者到了多少年都無法突破的瓶頸,就將自身的血脈分身吞噬、反哺自身。
雖然會有一場你死我活的意識之爭,但勝者能夠突破一大瓶頸,並能獲得自身原始不止一倍的力量,何樂而不為了。
當然,除了失敗幾率高過六成也就沒什麽的了。
呵呵,你當積累幾十上百年的獸性是鬧著玩的麽?何況你會的技巧你的分身也會,你擁有他也擁有,而他擁有的你不一定擁有。要是那麽好對付滴,我真的要懷疑你這麽多年是怎樣過來的。抱著這樣的僥幸心裡還活到現在,並還擁有了現在這樣的實力,我不得不承認你是個奇跡!
能量依憑化,簡稱能量化。這一大類最明顯的特點就是或主動或被動能夠操控或使用實質或概念化的超凡力量。
例如,寶藍的【死亡幻影】從她的話語中就能得知這是被動式的能量依憑化天賦能力。雖然現在是被動式,可隨著寶藍的掌握的熟練度和自身的力量的逐步增強,變為主動也不是沒有可能。
誰讓這本來就是能量依憑化的特點之一呢。
雖然說起來平平無奇,可是要有一本好的和自身覺醒天賦符合修行秘籍培養出一個強者還真不怎麽難。
又例如,【銀霆行刑官】薩爾瓦托雷,他就是一個典例子。
他的天賦是【審判雷霆】,修習的是稀有孤本傳承秘籍【銀霆劍訣】,外加資質優秀,十八九歲就擁有黃金階位。
從這個案例我們可以看出有個好命是多麽重要。
和具現化和血脈化二者的職業者數量相比,能量依憑化才是天賦中第一大類。
但也由於數量眾多,種類紛雜,能量和概念式的能力不好區分,也讓能量依憑稱為天賦三大類中最混亂的一個。
沒辦法,像薩爾瓦托雷的【審判雷霆】本身既有代表概念性能力的【審判】之力,又有純粹的能量具現的特點【雷霆】,你說這玩意兒該怎麽分類。
就這樣模棱兩可的劃分還讓凱爾雅迪斯那群閑著沒事的施法者大佬頭疼不已呢。概念性能力和能量化能力到底該不該混為一談,至今在凱爾雅迪斯還是一個爭論激烈的學術問題,這幫老頭在禁魔的大會議室中沒少演全武行。
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既然已經決定那麽做出行動。
在蒂斯一個又一個例子的說明下,眾人決定走小路闖鬼谷。
不光怎麽說這裡沒有一個將自身的希望寄托在虛無縹緲敵人犯錯誤的僥幸之上。比起那無法確定的運氣和僥幸眾人還是更喜歡掌握實際,用自己的行動來獲取一個好的未來。
更何況面對後面那塊碩大的狗頭金,他們沒有別的選擇了。
事實上,蒂斯之所以選擇小路也是有一定私心的。
蒂斯記得那條小路通向的山谷貌似是紀元中期挺出名的一個全等級挑戰副本,可單刷,可團戰。
雖然沒有親身經歷過,可蒂斯還依稀的記得論壇中玩家給出的攻略和評論。
不管怎麽說蒂斯知道的情報一定比其他人知道得多得多,也就是說假如蒂斯之前的生還幾率只有三成,那麽現在就有了六成了。
雖然這樣說,但蒂斯也記得當初因為這個副本玩家和遊戲官方打了不短了的嘴戰,貌似有現實中的半年吧。其中一直被玩家聲討的一點就是這個副本貌似沒有固定的流程,每一次都不一樣,堪稱意識流一切隨心。
這倒是需要注意的地方,要是因為疏忽大意而造成損失可就得不償失了。
現在的他,可只有一條命!
(夜班手機草碼,手感差的出奇,靈感枯萎,感覺好糟糕。(>_<)ToT)