反正上面有人罩著,咱怎麽說話都無所謂,你們難道還能咬咱麽……
反正有人兜底,所以森夏對此根本不怕,再說,這兩個人也只是世嘉的辦事員而已,就算是惹毛了他們,難道他們還能讓世嘉把咱們封殺了麽。嫂索可濼,看最哆的言清女生
森夏自覺說了很多有些衝的話,但是他萬萬沒想到的是,這些人對於森夏他說的內容,似乎挺感興趣的。
“有一種豁然開朗的感覺呢。”那個胖胖的標準日本中年上班族眼前一亮。
“是啊,雖然我們在製作新機器的時候有了比較模糊的想法,但是遠沒有天海君這麽清晰的認識啊!”那個眼鏡男也是眼前一亮。
這並非是森夏王八之氣爆發什麽的,這兩人之所以有這種態度的原因很簡單:說到他們心坎裡去了。
世嘉給他們的dc增添了很多種的功能,但是他們根本根本就沒有一個發展方向。
世嘉給dc提供了絕佳的配置,但是世嘉根本就不知道他們這強大硬件的出路,事實上,世嘉一直以來的策略就是專精於遊戲,這與索尼的泛娛樂不同,他們專精於遊戲製作,但是之後發生的事情大家都知道:ps2贏了。
雖然因素很多,但事實證明,世嘉專精遊戲的策略到最後是失敗了的。
如果將現在的情況精簡一下,事情就很明確了,世嘉在很高興的堆砌著遊戲硬件,鋪展遊戲平台,但是他們對於遊戲本身的策略,卻是處於一種茫然之中,事實上,他們現在投資最大的遊戲,是從ss平台就一直在開發的那款“莎木”。如果世嘉有一個好策略的話,“當年”的dc上,就不會只有夢幻之星ol這麽一款遊戲了。
但森夏的話,讓他們有一種豁然開朗的感覺。
“明明看上去這麽年輕。竟然有如此見地,真是了不起啊。”這中年男讚歎的看著森夏,“仔細一看,還真是一位美少年呢。”
“其實森夏君是我女兒的同學。雖然是高中生,但是見識很不錯呢。”千佳老爹在旁邊幫腔。
“原來如此。”對方一臉了然的樣子,似乎還真明白了什麽。
似乎是想到了什麽,他這時候用一種十分奇妙的眼神打量了一下森夏。
雖然對方好像是對自己另眼相看了,但是森夏卻感覺自己起了一身雞皮疙瘩。沒辦法,這家夥簡直就是標準無比的日式猥瑣男的雛形,被這種人看著,當然渾身都不舒坦啊……
雖然知道這種形象沒啥問題,但森夏就是條件反射性的菊花一緊,這實在是沒有辦法的事情。
“年輕人的想象力總是天馬行空的,不知道你們還有什麽好想法,一起說來聽聽?”千佳老爹又問道。
創意是最值錢的東西,但也是最不值錢的。別看很多裡面主角弄了個專利就讓索尼和蘋果這樣的企業束手無策,如果他們真覺得這個創意好。先用了再說,大不了打個幾年官司,輸了就輸了唄,反正都已經把你拖垮了。
森夏所知道的事情,其實都是未來幾年內都發展出來的技術和遊戲模式,所以沒有什麽不可以說的地方。
再說,這無論是世嘉還是角川,這可都是金大腿啊。
森夏整理了一下腦中的思緒,接著說道:“我認為絡是我們發展的一大趨勢,現在也許不。但將來一定會成為主流,我曾經調查過我們日本的絡發展,我認為等到兩千年左右,我們的絡就會形成一個大的飛躍。等到21年或者2年,當我們絡完全成型之後,我們在這裡也將大有可為。”
森夏這話可不是亂說的,他之前真的有調查日本絡的發展趨勢,並且結合上輩子自己所知道的情報進行分析,他得出的這個數據。距離“史實”是不遠的,正因為如此,森夏面前的幾個人也點了點頭。
今年是199年,也是日本絡起步的年份,日本的絡覆蓋率,也是從今年的13.4%一句上升到了22年的5絡,而四年之後,有一半的日本人都與絡生活在一起。
“互聯的作用,不僅僅可以作用在絡遊戲上面,也能夠作用在單機遊戲上面。”森夏注意到那個年輕的世嘉員工拿出了一支筆和本子在記錄,他於是降低了自己的語速,“就用我們ani迷正在製作的rpg來說,我們在這個系統上就準備使用dlc進行內容擴充……哦,也就是donble_co,翻譯成日文的話,就是可下載內容。”
森夏說的是標準的英文,但很多日本人能聽懂日式英文,但是聽不懂標準英語,所以森夏之後又使用日本語進行了翻譯。
“這種內容就類似我們現在的資料片,但是dlc卻涵蓋了資料片的內容,例如,我們給遊戲人物推出了新的立繪,這可以是一個dlc,或者我們在rpg裡面填充了一個新的區域,寫出了新的故事,這也可以是一個dl也可以是某種限量版的遊戲道具之類的東西。dlc可以是免費發售,也可以是收費模式,這取決於最終的策略。現在的遊戲機雖然看上去受歡迎,但是儲存介質卻決定了這些遊戲本身的內容是死的,是沒有辦法進行擴充的,我們無法在其中加入有趣的內容。”森夏用他們的罪惡王冠舉了一個例子。
“dlc麽……”那個年輕的世嘉員工點了點頭。
“也是呢,我們世嘉正是因為知道互聯在飛躍式的發展,所以才開發出了絡模塊,但是仔細想想看,我們現在的策略果然還是不夠完美啊!”中年人也點了點頭。
雖然是中年人,但對方並不是老古董,日本人遊戲歷史很長,計算機歷史也很長,都已經是有十多二十年的歷史了,那個時代,眼前這個中年人正值青春,對於遊戲也是最好奇的時候,對於森夏的話,他可以說是“於我心有戚戚焉”。
事實上,日本企業在之後也意識到了絡的重要,要不然未來的psp和ps3這些設備,也不會就支持互聯系統了。
對了,這也是一個不錯的要點。
森夏想到了ps3,就繼續補充了一句:“而且,就算是單機,我們在遊戲之中也可以聯機,例如讓原本的電腦角色交給2p來完成,大家一起聯合作完成遊戲,我們甚至還能夠製作一個絡排行榜,讓玩家在遊戲之中取得獎杯,然後放入到絡的排行榜上面給大家瞻仰……”
說這麽多也差不多了,之後再說什麽絡直接購入和下載遊戲,那就太超前了。
“所以天海君你認為pc上的遊戲比主機更有發展前途麽?”青年眼鏡男似乎明白了森夏的想法。
“僅從絡遊戲上來看,我認為是這樣的,因為絡遊戲不怕盜版,但是單機遊戲卻有盜版之憂。”
即便是日本這樣的國家,也不敢說自己能杜絕盜版,只是用了盜版的人不會大聲說出來而已。那些看了盜版書,然後去嘲笑那些看正版書的人,就和那些逃了車票,然後大肆嘲笑那些買票的人是傻x一樣,這都是逗逼。
“但是天海君的想法真是發人深省,仔細想想看的話,這幾年pc遊戲的確是大規模的爆發,歐米那邊的遊戲更是一波接一波,這也是一個趨勢啊,主機遊戲需要非給要一個大的改變不可呢。”那個中年男也點了點頭。
這一點,他們似乎都已經同意了森夏的看法。
“……對了,天海君,你在企劃案裡面的這個‘好友系統’是什麽?”這時候青年眼鏡男又注意到了這企劃案其中的一個奇怪的地方,這個好友系統又是什麽鬼?
“這個系統是我們正在做的一個軟件,是一個類似icq的即時通訊類軟件,我們認為這個軟件與遊戲非常適合,大家在上線之後,可以通過這個軟件詢問自己的好友是否在線,然後大家可以一起進行遊戲。”
簡單來說,這就是未來qicq綁定的逆向版本。
“遊戲的交互很重要,我認為大家一起玩遊戲才快樂,在遊戲中遇到有投緣的玩家,如果沒有辦法和對方繼續聊天,這不是一件很可惜的事情麽, 但是如果有了這樣的系統,我們就能在遊戲之中和對方取得聯系,大家以後想要遊戲的時候,就能夠一起去玩!”森夏簡單的說道。
雖然周圍幾人都好像很有啟發的樣子,但森夏卻有些臉紅,因為這個系統純碎是他看小馬哥已經失敗之後的廢物再利用而已。
然而當森夏不經意之間看向了身邊的千佳之後,他也發現對方這個時候正在用奇怪的目光看著森夏,就好像是第一次認識他一樣。
我了個去,有這麽誇張麽……
雖然吐槽了一句,但森夏其實心中挺爽的。
這麽多年了,終於輪到咱裝逼啦……
森夏在心中暗暗的感歎了一句,他連自己都感動了。
……
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