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《東京紳士物語》第1704章 新1屆E三開幕
眾所周知,每年E3的會展上,鳳凰社都會舉行一次盛大的開幕式——簡直就好像是演唱會一樣。

 他們會承包一整條街道,然後穿著玩偶服裝的樂隊會在音樂聲中朝著會場前進。

 所以每一次看節目,玩家們都會將鳳凰社的“演唱會”作為保留節目。

 正如今天。

 在正式開場前的一個小時,鳳凰社的視頻就開始出現在了初音站的直播平台,並且在當地的電視台也有轉播。

 展會會進行半個小時的露天表演,然後朝著會場行進,攝影機會將全部的內容都記錄下來。

 今年的內容比起去年要更加豐富,出現在廣場上的是一眾機器人,這些機器人都是製作成了MUV中的“泰坦”的模樣。

 這些機器人會在原地表演,然後恭送隊伍離開。

 “超厲害啊!”

 也有遊客跟在了隊伍的旁邊欣賞。

 麻生憲一就來到了這邊。

 實際上,現視研的人,全部都來了。

 過來E3展會,是千佳給現視研的福利。

 不過為了讓大家過得愉快,千佳首先是送大家去了夏威夷好好玩耍。

 而到了開幕之後,大家自然也都過來了。

 盛大得如同舞會一般的現場,當真是非常的熱鬧。

 整個現場,此時此刻都已經成為了歡樂的海洋。不知情的路人,甚至還以為這是什麽狂歡節。

 然後,隊伍開始行動了。

 周圍傳來了一陣歡騰的尖叫聲。

 走在隊伍最前面的是初音未來——詩音扮演的初音未來。

 初音未來便是這支樂隊的領隊。

 有著優秀資質的少女,身姿婀娜柔軟,即便是不曾欣賞過舞曲的人,也不由得被她所吸引。

 跟在如此可愛的初音未來身後的,則是代表世嘉的索尼克。

 雖說世嘉已經“過氣”,但是人家現在也是鳳凰社忠實的盟友嘛。

 嗯,和另外一條世界線不同的是,入交昭一郎暫時的位置還挺穩妥的,和另外一條世界線,當真是大相徑庭。

 再這之後,則是一群打扮成了奇幻中世紀風格的舞娘,這些人舞姿統一、步伐協調,臉上全是洋溢著歡快的模樣。

 這些人所扮演的是《刀劍神域》之中的角色。

 雖然大家並不認識這些人具體所扮演的角色,但是對方身上的衣服,卻的確都是遊戲裡面的特色。

 更往後面,則是敲著鼓,吹著號的樂隊。

 而在樂隊的後面,則是一個不同於廣場上的那群泰坦的一個機器人。

 不,準確來說,是一個玩偶。

 但是看到了這個Q萌的機器人玩偶,大家都會心一笑。

 因為玩偶的編號,是“BT-7274”,也就是主角的座駕,在遊戲中,也是人氣最高的機器人角色。

 嗯,同樣也是現在最折磨電影特效組的一個角色——這機器人的特效,可比其他的人類演員來說,要難搞很多。

 有這麽一個人氣角色在最後鎮場,觀眾們倒是非常愉快。

 隊伍逐漸的朝著會場而去,下面也是一片歡騰的聲音。

 漸漸的,他們終於來到了會場。

 初音未來走上了舞台。

 在舞台上,森夏也在跟隨著音樂拍著手。

 行進的隊伍來到了舞台上,開始了最後的表演。

 而這個時候,初音未來走到了森夏的身邊,然後和森夏來了一段探戈,只不過森夏那有些拙劣的步伐,讓現場的觀眾們都跟著笑了起來。

 笑過一陣之後,初音未來給森夏來了個小小的擁抱,撩撥了一下森夏,這才最終結束了比賽。

 “非常感謝初音未來為我們帶來的美妙無比的樂章。”

 森夏在這些人離開之後,終於是開始說話了。

 “先生們、女士們,很高興能夠在今天這個陽光明媚的日子裡和大家見面。”

 “當然,我想大家一定不喜歡聽我在這裡廢話,但是我還是想要告訴大家,在這近一年的時間裡,鳳凰社的業績取得了驚人的成長……好吧好吧,我知道,你們都想看遊戲。所以我們就來說遊戲吧。”

 遊戲才是關鍵。

 玩家不是那種非常嚴肅的群體,所以森夏的態度也稍微輕松了一些。

 這麽說過一陣之後,台下頓時傳來了一片笑聲。

 森夏粗略的盤點了一下去年鳳凰社的GS取得的豐碩戰果之後,就直接進入了正題。

 “首先,請允許我們為大家介紹索尼克的新作。”

 一聽到索尼克,台下立刻就響起了一陣歡呼。

 ——索尼克在北美的人氣,可是相當高的。

 雖然馬裡奧在這個國度同樣有著不俗的人氣,但是索尼克在世嘉的家用機部門尚存的時候,的確還是很強大的。

 很多人認為,索尼克出現的目的,是為了對抗馬裡奧。

 這麽說也沒錯。

 但是不可否認,“老世嘉”的核心,就是索尼克。所以,老粉絲在聽到了索尼克的新項目之後,毫無疑問的就歡呼了起來。

 這是太正常不過的事情了。

 但是索尼克和馬裡奧的元素並不相同。

 此時此刻,出現在畫面上的,就是索尼克的模樣。

 3D版的。

 而且是比隔壁老任的大亂鬥要更加精致的索尼克。

 這才是真正的索尼克。

 ——毫無疑問的,索尼克遊戲最核心的要素毫無疑問是高速奔跑。

 索尼克的核心屬性就是速度。

 正如此時此刻的宣傳片。

 在畫面上,就是索尼克在山脈之間翻騰,那驚人的速度,讓人眼花繚亂。

 “你能跟得上我的思必得(speed,速度)嗎?”

 索尼克喊出了新的台詞。

 嗯……這方面是森夏無良給世嘉出的主意,直接拿未來這句被賦予了各種微妙意義的台詞。

 但是別說,這台詞和索尼克,還都真是挺搭配的。

 當然,索尼克並不完美。

 就算是相對於隔壁的馬裡奧而言,也不是完美的。

 每一部索尼克的作品,都自然而然離不開跑跑跑的要素。

 但在索尼克這個遊戲裡面,基本沒有什麽多人競賽——特別是在早期——所以不能稱作競速遊戲,只能算是動作遊戲裡的一個頗具特色的分支。

 而世嘉此前,也就是依賴這個特色,樹立了索尼克的這個招牌。

 但對玩家而言,這個系列的遊玩方式,其實都是有較大缺陷的。

 首先,索尼克遊戲的爽快感,並不是來源於擊敗對手或者是那種橫版闖關的感覺。索尼克的核心,是在於不間斷的高速運動,而其成就感來自那颯爽的身姿和完美的過關評價,因此這個系列並不適合做複雜的關卡陷阱或者解謎要素——這些都是打斷爽快感的設計。

 所以,這個遊戲,就只能一條路走到黑。

 但作為主打速度的遊戲,操作可挖掘的空間太小了。

 雖然索尼克系列有很多收集要素,也包含過關用時評價,但說實話,玩家的過關時間,基本沒可能和馬裡奧一樣來個“最短通關”什麽的。

 世嘉有嘗試解決這方面的問題。

 例如,一開始他們給索尼克在奔跑階段從普通的兩段到三段再加上後來添加的Rush系統,都是鼓勵玩家不要停步。

 一言以蔽之,那就是——

 ——不要停下來啊!

 但怎麽說呢,世嘉做的其實並不好。

 ——所以,森夏接盤了索尼克這個IP之後,索性讓大家放棄治療。

 遊戲畫面出現了。

 而伴隨著遊戲畫面出現的,是富有節奏感的音樂,而且是非常有范兒的電音。

 在畫面中,索尼克在不斷的奔跑,而玩家們也漸漸意識到,在索尼克奔跑的時候,似乎……也正好在節奏的點上。

 然而,有些玩家卻有些失望。

 因為之前的宣傳CG上面,出現是3D畫面,但是現在出現的畫面,則是2D橫版的。

 這差距也太大了吧?

 看看隔壁的馬裡奧,人家才是真3D口牙!

 然而,這並不是結束,而是開始。

 而就在這個時候,遊戲攝像機的畫面發生了變化,攝像機打了個彎,竟然直接出現在了索尼克的後面,2D橫版變成了3D背後視角!

 從這個第一人稱看到索尼克面前的景色在瘋狂的變化,這種如同過山車一般的畫面,讓玩家們忍不住驚呼了起來!

 可這依然只是遊戲的一部分。

 在畫面中,遊戲的鏡頭在不斷的切換,那炫酷的景象,簡直讓人眼花繚亂。

 但是……很爽啊!

 這個停不下來的感覺……真的很爽啊!

 而在旁邊,看到大家的反應,森夏也松了口氣。

 在宣傳片播放完畢之後,森夏走了出來。

 “速度是索尼克的精髓。我們一直都認為,阻礙這種速度感的東西,都是讓遊戲本身降格的存在。所以,我們準備了這樣一款新概念的索尼克。在這裡,我們的操作,並不會影響到遊戲的操作……哦,當然,失誤也是依然會有的……”

 屏幕上的畫面切換。

 索尼克按鍵錯誤,然後一屁股往前面栽了一把,索尼克直接撞翻了水果攤,半個西瓜扣在了他的腦袋上。

 但是,索尼克的腳步依然沒有停下。

 而這樣滑稽的場景,也頓時讓台下的觀眾發出了會心的笑聲。

 看得出來,大家很滿意。

 不過他們大概還沒有看穿,這玩意的邏輯……其實是音遊。

 嗯,是的,森夏將節奏音樂遊戲的元素融入了其中。

 這是一個閉著眼睛,聽著音樂,只要跟著節拍按按鍵,就能夠通關的遊戲。

 嗯,手殘除外。

 這是森夏的一個試水。

 當然,索尼克的本傳系列也是會出的。但至少這一屆的E3上是沒有的。

 ——之前大家對索尼克的印象還是隔壁老人的大亂鬥。

 而森夏這邊,就需要用新概念,讓大家的注意力,全部都重新回到自家這邊。

 所以,新概念的索尼克遊戲應運而生。

 嗯……其實還是音遊。

 “或許大家已經注意到,我們的操作,和背景音樂的節拍是完全契合的。是的,正如大家所想象的那樣,我們的遊戲,具有非常強的節奏感,在這種如同音速一般的音樂下,我們才能夠施展出如同音速一般的操作……哦,不過說到音樂的話,我想大家對於我們的初音未來小姐一定不陌生。”

 ——初音未來的新遊戲!

 在初音未來的角色形象出現在了畫面上之後,大家頓時就激動了起來。

 嗯,不是同一批粉絲。

 鳳凰社的粉絲很雜。

 有些是老世嘉的核心玩家;有些是鳳凰社和A社的粉絲;還有些則是通過初音未來入坑的信任;哦,最後還有就是把GS當家用機,然後慢慢入坑的另類人群。

 在說到音樂遊戲之後,不少人都激動了起來。

 相對於索尼克的粉絲而言,初音的粉絲顯然更多。

 事實證明,萌妹紙永遠是第一生產力。

 嗯,畢竟,這也是森夏這邊自家的看板娘嘛。

 所以,負責暖場的索尼克,在走了個過場,炒熱了一下環境之後,自然而然,就該輪到重頭戲登場了。

 “我們都知道,音樂遊戲能夠讓畫面中的角色做出各種各樣的動作。”森夏說,“但是,我想很多玩家可能都會有這種感覺:為什麽畫面中的角色在動,但是我們自己卻在按著手柄呢?這樣的遊戲,和普通的那些動作遊戲,又有什麽本質上的區別嗎?”

 “或許有人會想到跳舞毯。”

 畫面上出現了跳舞毯的畫面。

 “或許有人還會想到其他的一些外部設備。”

 畫面上出現了一些簡陋的體感設備。

 “但是,這並不是真正的舞蹈。”森夏的話,讓之前因為氣氛火熱有些躁動的會場,一下子就安靜了下來。

 是啊。

 這……好像的確並不是舞蹈。

 這樣的音樂遊戲,和其他的遊戲,似乎也沒有什麽太大的區別。

 “所以, 我們有時候或許就需要一款真正的‘音樂遊戲’。”

 森夏開口了。

 與此同時,背後的畫面,也開始發生了變化,成為了跳舞的初音未來。

 “這是一款真正能夠讓我們舞動起來的遊戲。”

 然而,畫面上並不僅僅只有初音未來而已。

 一開始只是初音未來,然而漸漸的,這個3D的角色,在鏡頭下,竟然切成了一個真人!

 啊,是剛剛那個初音小姐姐!

 很快就有人看出了畫面上的妹紙就是是誰。

 “請允許我為大家介紹《初音未來:舞力全開》!”

 ……

 二合一的喵喵喵~
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