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《東京紳士物語》第1707章 E三發布進行時(下)
在《我的世界》之中,也有人做過遊戲劇情。

他們給我的世界演繹了各種各樣有趣的故事,著實是非常的有意思。

另外,也有人對這個系列開發了各種各樣有趣的系統MOD,來呈現各種各樣的遊戲效果。

但是,當他們看到這個純粹的方塊RPG出現的時候,他們依然被這驚豔的效果所震驚。

畢竟,這是專門的引擎所製作出來的遊戲,和之前的感覺,是完全不同的。

這個名為《創造之國物語》的遊戲,頓時就將這些人的目光吸引了過去。

這個遊戲的定位是全年齡。

雖然大家一開始因為名字的事情而苦惱,但是到了最後,這麽一個挺有童話氛圍的名字,就成為了遊戲的全稱。

用可愛的效果渲染出來的文字,還有那鮮亮的遊戲調色,都讓整個遊戲具有一種十分美妙的趣味性。

著實是非常的棒。

而更有意思的是,史蒂夫這個方塊人的代表,還在舞台上表演了一輪。

“非常感謝史蒂夫為我們帶來的新遊戲。”森夏讓史蒂夫下去了。

“好了,我也知道,大家因為某件事情,其實一直都在期待……”

“哦哦哦!!!”

“喔喔喔!!”

台下再次傳來了呼聲。

之前森夏兩次撩動觀眾們的情緒,其實就是為了此刻。

“是的,我想大家一定非常期待我們的MUV-LUV。是的,我為我們的遊戲,帶來了新消息。”

森夏剛剛說完,台下就傳來了掌聲。

這絕對不是有托兒,而是玩家們自己自發的掌聲。

也有另外一部分玩家終於松了口氣——他喵喵的終於說到關鍵了!

“是的,這是一款非常奇妙的遊戲。而在之前,我們也公布了本作的電影化計劃。而現在,我將很榮幸的告訴大家,我們的作品已經拍攝完成並且進入了後期製作,並將在明年的暑期上映。”

歡呼聲更為響亮了。

在說話的時候,屏幕上更是出現了一張海報。

然後歡呼就變成了尖叫。

那是當然的,因為看到了畫面上的主角之後,不尖叫才不可能。

“所以,請讓我們請出本片的女主角——娜塔莉·波特曼小姐!”

是的。

娜塔莉。

她就是女主。

在拍攝的時候,對方的檔期正好有空閑,而且愛麗絲那邊也走了關系,所以順利邀請到了對方。

森夏對於這個女主角的出演也是非常感興趣的。

他對對方的私生活和傳聞並不關系,也對本人沒啥興趣,但她拍攝的一些影片,森夏還是挺喜歡的。

反正對方現在的人設還在,對影片也是絕對的正向作用,森夏乾脆就讓對方上了。

在森夏這邊說完之後,歡呼聲就響亮了起來。

這並不僅僅只是因為娜塔莉。

更是因為就在今年三月,《生化危機》的電影上映了。

在去年遊戲改變電影被隔壁的《最終幻想》給當頭一盆冷水之後,《生化危機》的出現,順利的拯救了這整個題材。

而也正是因為如此,所以《MUV》的電影,也才如此令人矚目。

娜塔莉穿著修改版本的戰鬥服就上來了。

現在的很多服裝,其實都是需要進行後期處理的。

例如,很多盔甲和衣服,在拍攝的時候都是沒有那種閃閃發亮的閃光的,但為了讓視覺效果更好,在後期製作的時候,就需要進行亮化,讓原本黯淡的衣服變得“皮卡皮卡”的閃亮無比。

但也有例外。

森夏家這套給女仆們使用的緊身衣,

就天然的非常閃亮——對於後期而言,這簡直是省事太多了!更重要的是,這套衣服穿著一點都不悶,反而是很舒服。

所以只要穿著,那就完全沒有問題了。

於是為了效果,人家就直接穿了這套衣服商場。

“非常歡迎您的到來,波特曼小姐。”森夏一口流利的英文,簡直就不像是霓虹金。

“非常感謝。”娜塔莉也走了上去,兩人來了一個擁抱禮。

隨後,森夏就把現場交給了對方。

“非常高興在這裡見到大家。MUV是一部非常有意思的電影,我在第一次看到劇本的時候,就被這美妙的故事所震撼……”

場面話誰都會說。

不過硬要說震撼到演員什麽的……這又不是讓大家都哭出來的文藝大片,演員們也就只是說說而已。

但人家也算是拿錢辦事,所以表現起來,還是挺像模像樣的。

“……”台下的初音未來小姐,看到台上那種親密的模樣,不由得撇了撇嘴。

而台下的觀眾、還有觀看直播的觀眾,都被這個大大的驚喜給驚豔到了。

“居然是娜塔莉·波特曼!”

“哦哦哦,之前居然半點消息都沒有!”

“你們這群家夥,我之前就說過了是她,怎麽你們都不信呢?”

網絡上因為這個問題,此時此刻已經是鬧翻天了。

但不可否認的是,大家對於對方的加入,都非常的驚喜。

喜歡遊戲的人,其實也並不會都排斥電影,相反,能夠看到自己喜歡的遊戲變成電影的玩家們,可以說都非常的興奮。

有了主演在這邊熱場,台下自然是非常火熱的,網絡上的消息也迅速的蔓延。

可以想象,在明天的娛樂報紙上,會有多少人提及這一次的E3。

森夏這是不僅僅只在遊戲圈內刷了一波,更是在整個娛樂圈中刷了一次狠的。

“……非常感謝波特曼小姐。”

在送走了對方之後,森夏再次從容的面對大家。

因為壓軸的還沒有結束。

“為了慶祝《MUV》的電影化,所以,我們這一次,也將放出MUV續作的消息。《MUV黑色信標》……”

這一次,台下的歡呼聲,幾乎都把森夏的聲音給整個蓋過了。

畢竟都是玩家,玩家最最最最關系的,其實還是遊戲本身。

他們對於遊戲真真切切還是非常喜歡的,相對於電影化而言,續作的消息,更能夠讓他們歡呼。

因為大家的熱情太高,以至於森系愛也不由得虛抬手臂,示意大家安靜。

等現場差不多之後,森夏才放出了宣傳片。

《MUV黑色信標》是《MUV月落》的續作。

雖然是續作,但實際上的故事並不會采用第一部的篁唯依。

實際上,這部作品森夏參照的是《死亡黑標》。

當然,內容同樣進行了超·魔改。

不過實際上,作品還沒有進行到劇本製作那一步,而是在對GS上的次時代的引擎進行優化。

但可以肯定的是,遊戲至少在明年是能夠跟著電影一起上的。

當然,兩個作品的內容完全不一樣就是了。

作品暫時沒有放出太多的內容,因為更多的情報,大概要到明年的E3上面才會播放出來。

所以這一次,畫面之中的情報並不多。

但不可否認的是,單純只是這樣簡簡單單的消息,就已經讓他們歡呼了。

然而。

這並不是最後的大軸。

MUV的故事告一段落。

畢竟是明年的事情。

但是,最後的大戲,現在才剛剛開場。

“而在最後,我們將發布一款新的網絡遊戲。”森夏說。

“網絡遊戲”在這年頭還是一個比較新穎的東西。

不過,在一部分玩家的眼中,所謂的“網絡遊戲”那是絕對不如單機的。

森夏這邊消息一出,就有一部分人覺得不爽了。

好在A社這邊本來就是做網絡遊戲起家,經典的《英雄軌跡》和其開創的“天梯排位賽”機制,可以說都是網絡遊戲之中的翹楚。

而今年他們所開發的《刀劍神域》,可以說也絕對是現象級的作品。

實際上《MUV月落》的銷量雖然達到了千萬,可是在A社這邊的預算之中,《刀劍神域》在今年之中的利潤可能就要超越《MUV月落》。

這就是網絡遊戲的力量。

故而此時此刻大部分的玩家,都對此產生了好奇:一般遊戲廠商,最後的大軸都是選自家的經典才對,但鳳凰社這邊用網絡遊戲作為最後的作品,還的確是非常的令人驚訝。

而在這個時候,《Gun_Gale_Online》的字幕,就出現在了畫面上。

“FPS?”

毫無疑問的,這是第一人稱射擊類的遊戲。

“怎麽出這個?”

有不少玩家對此都產生了疑問。

因為現在的市場上,他們已經有了第一人稱射擊類的經典之作——反恐精英和MUV月落了。

而且,這兩個遊戲,都是能夠聯機的,並且聯機玩法還十分的火爆。

然而,就在這個時候,他們竟然又推出了一款新的第一人稱遊戲。

這是什麽操作?

“百人大戰!”

“勝者為王!”

然而,畫面的一開始,一句震撼的台詞,就讓所有玩家們忘掉了之前的疑慮。

臥槽,百人大戰?!

這什麽神仙遊戲?還能這麽玩?!

驚了!

但不可否認的是,就這麽一句話,就將他們都吸引了過去。

而且,這個遊戲的內容也不一樣,在一開始,大家竟然都是在一家飛機上……

畫面中,這些玩家一開始要選擇跳傘到地圖的隨便一個地方,他們一開始一窮二白,然後需要開始收集裝備。

看到這裡,大家差不多也都已經明白,這究竟是什麽意思了。

似乎是小隊之間組隊,然後最後的勝利者獲得優勝的樣子?

別說,還真就是。

但是,如何讓玩家聚集在一起呢?

然後,他們注意到,遊戲的小地圖上面,有一個圈。

“距離安全區縮小還有10秒……”

當玩家在安全區之外,就會不斷的扣血,而安全區,則會在一定的時間內漸漸縮小。

大家大概就已經懂了這個機制。

“GGO是一款免費遊玩的逃殺類射擊遊戲,在遊戲中,我們的目標只有一個:那就是在不斷縮小的安全區中存活到最後。在《GGO》之中,你將和你的角色一起,在這個世界上演一出出精彩絕倫的對決。”

在作品的演示結束之後,森夏就開始講解了。

“在遊戲中,你可以選擇不同的角色——”

森夏說話的時候,屏幕界面已經切換成為了角色選擇頁面。

在這個界面上,有不少可供選擇的英雄。

嗯,慣例的捏臉界面,但是卻提供了很多很特別的套裝技能。

看得出來,這個遊戲和《刀劍神域》是同樣的套路,都是屬於那種玩家需要培養不同角色技能的套路。

“在這款革命性的遊戲,我們將進入這個紛亂的世界,成為這些角色——他們各自擁有自己的個性、力量與技能,並且各個易學難精。你將需要打造屬於你的團隊並且與隊友一起合作……”

森夏借鑒了絕地求生。

但是他又不僅僅只是借鑒了絕地求生。

在這款遊戲之中,還有很多別的遊戲的影子。

例如APEX。

這也是當然的。

畢竟,那個遊戲才更有意思——而且後者的角色也更加豐富。

森夏這邊走的就是這種路線。

當然,這麽做,也是為了區分和反恐精英之間的區別。

——如果僅僅只是槍戰的話,那官方其實也就不用做新的遊戲,只需要將原本的內容放在反恐精英裡面就好了。

但是這樣的話,就絕對不行的。

所以,相對於絕地求生而言,有更多技能的APEX,就更加有意思了。

於是森夏選擇了這個系列。

當然,他之所以膽敢這麽做的原因,其實還有一個,那就是GS的普及。

隨著GS的普及,各種特效此時此刻已經非常余裕的能夠加入到遊戲之中了。

不僅僅如此,有了GS之後,官方對於外掛的管控也能夠更加便利——因為主機平台,是比較難有外掛的。

當然,PC上面是肯定也會有的,畢竟,在某東方大國之外,大家其實更喜歡的還是這邊的PC遊戲。

但對於GS而言,PC這邊對性能的條件也更高,畢竟沒有專門的優化。

畢竟要求高嘛。

但GS本身,已經是森夏這邊的傳教神器,他自然優先考慮自己家了……

而觀眾們,此時此刻也被眼前的場景所吸引。

顯然,這個從未有過的逃殺類型的遊戲,把他們都被吸引了,這是一種從未有過的體驗。

遊戲居然還能這麽玩?

……

今日的二合一,喵喵個喵~
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