——英雄聯盟。
請原諒森夏。
在想到新名字的時候,森夏第一時間就想到了這個名字。
嗯,沒錯,這就是傳說的、傳奇的、傳世的“擼啊擼”的正式名字。
沒辦法,這遊戲給森夏的印象實在是太深刻了。
英雄聯盟的世界觀就是跨越了多重宇宙的世界觀,在這個遊戲裡面,除了大陸上的什麽德瑪西亞、艾歐尼亞之類的地方,還有各種從其他世界穿越過來的存在,甚至還包括齊天大聖這樣的存在,在這裡面,名義上能夠滅世的生物,簡直是數不勝數。而且這還是後來更改過設定的背景,如果按照第一版的遊戲背景來算的話,英雄聯盟的世界觀妥妥吊打90%以上的各種動畫遊戲世界。
因為強大的兼容性,所以森夏立刻就想到了英雄聯盟。
“但是不對啊,這樣的話,是不是有些喧賓奪主了?”
森夏的目的並不是創造一個獨特的世界觀或者什麽,而是為了兼容那些動畫人物。
這才是關鍵所在。
而在這個時候,森夏又想到了另外一個遊戲。
《Fate_Grand_Order》,也就是Fate的衍生作品FateGO。
這是一個手機遊戲,號稱三千微氪,一萬小氪,十萬玩玩,百萬土豪的遊戲。
嗯,簡單來說,就是那種你一邊被各種氪金陷阱坑得牙癢癢,另一邊卻不得不含淚充錢的那種。
正所謂一朝入坑深似海,從此錢包是路人。
扯遠了,森夏對於這個手機遊戲感興趣,並不是因為蘑菇這家夥那變著法子的坑錢大法,而是想到了這個遊戲用於切入視角的世界觀。
Fate或者說型月的世界裡面,本來就有關公戰秦瓊的部分,將歷史人物拉到同一個世界觀下面進行戰鬥PK,這些角色通過“聖杯戰爭”這一個形式出現,只是無奈,因為戰鬥場景限制的關系,每次出場只有7名或者14名歷史上的英雄。
但是也有例外。
那就是FATEGO的劇情,在這個劇本之中,玩家從公元前一直到近現代,整個故事流程貫穿了人類的歷史。
森夏覺得,這十分有借鑒價值。
這種能夠在各類世界串聯的模式,非常適合關公戰秦瓊這樣的劇情。
“架構一個類似什麽混沌之地這樣的地方,然後讓其他的角色在這裡戰鬥,這應該可以。”
作為大BOSS的好處,就是這個地方完全就是自己的一言堂,自己現在想怎麽做就怎麽做,利用遠超這個時代的概念,森夏能夠將很多很好的點子應用下去,這才是關鍵。
“呐,伊紀姐,你覺得我們這個遊戲叫什麽比較好呢?”
新名字是勢在必行的。
森夏之前那是標準的借雞下蛋,所以名字要叫做《角川全明星》。但是在這之後,千佳與角川進行了交涉,森夏他們出錢把遊戲重新額搗鼓回了自己這邊,雖然依然是有對方的利益和版權,但是森夏這邊已經可以有更高的余量來修正遊戲了。
所以現在需要一個名字,一個能夠Hold住全場的名字。
伊紀歪了歪頭,說道:“有關於這一點的話,我個人認為還是主人您親自命名會更好。”
“呃……”
這個還真麻煩啊。
DOTA這名字,森夏倒是想用,但問題是,DOTA的意思是“Defense_of_the_Ancients”,直譯過來,也就是什麽守護古樹之類的東西,和主題完全不搭。
這麽看起來的話,300英雄這名字,貌似更好。
難道咱也要用類似的名字,叫做“300逗逼”?
別開玩笑了好不好……
“混沌戰場、混沌時空、英雄聯盟、英雄無敵……等等,好像有什麽奇怪的東西混進去了……”
森夏倒是想到了一些名字,不過他總覺得自己叫這些名字的話,貌似會被人來收版權費來著……
胡思亂想了一陣,森夏決定將取名大業委任給千佳學姐,嗯,按照千佳學姐的性格,對於取名字這種事情,她一定會非常熱衷才對。
將名字推後,下一步就是設計新的地圖了,原本的遊戲只有一張地圖,但是根據森夏之前的策略,他們會推出一些新的地圖。
“初期的話,暫且放出一張3V3的地圖,再加上2個守護RPG和3個冒險RPG地圖,嗯,這樣就差不多了。”
森夏點了點頭。
有關這些地圖的話,倒並不是很困難的事情,因為之前就已經思考過了的關系,所以森夏手頭已經有了確定的方案,總共7張地圖,然後主地圖5V5再提供可更換的春夏秋冬四季地圖皮膚,這樣的話,就差不多了。
將整個計劃做好之後,森夏算是松了口氣。
“這樣就沒有問題了吧。”
等做完這些的時候,時間已經到了晚上六點。
“看來主人已經把工作做得差不多了呢。”
在森夏這邊決定某東方大國和某宇宙大國那邊的策略之時,伊紀這邊也沒有閑著,她幫森夏把有關的資料全部整理好了,然後根據地域、相關性以及重要程度進行了羅列和排序。
“辛苦你了,伊紀姐。”
這些工作當然不可能一下子做完,森夏這邊接下來要做的工作,就是去聯絡某東方大國與某宇宙大國那邊,這就不是一天之內能夠解決的事情了。
“之後的工作,就交給這邊來吧。”森夏現在主要的工作並不是搞這個遊戲,在決定了方向之後,剩下的事情,那就是員工來做了。
“不過這個地圖倒是可以給千佳她們看看。”
3V3就不用說了,直接就是模仿澄海3C的地圖,至於RPG的話,森夏倒是參照了一些比較經典的內容。
例如守護劍閣、守護雅典娜這些。
然而千佳並不知道現在並不存在的魔獸爭霸3。
她在看到了森夏做的這些地圖策劃之後,千佳問的第一個問題是:“為什麽我們不將這個角色的故事做成RPG?”
誒,這樣也可以啊……
森夏拍了拍腦袋。
“對哦,可以沿著原本的劇情進行擴展……”
日本對於劇情好像有一種特別的執念,這一點森夏是知道的。但是森夏覺得這其中也是有些借鑒價值的。
例如,在日式的網頁遊戲中,有很多遊戲裡面用於收集的角色,都有自己單獨的劇情,這一點就很有趣。
在森夏看來,如果自己這邊的遊戲也能夠做成這樣的話,那就有趣了。
每一個角色都有自己單獨的劇情……不對不對,這麽整,好像有些過火了,這個遊戲並不是那種類型的來著,做這些多余的事情,根本就沒有必要。
“這樣的話,我覺得有可能會喧賓奪主啊。”
森夏這邊是想要搞一個網遊,讓大家天天“不要慫就是乾”,但按照千佳的意思搞了之後,大家萬一整天都去玩角色的劇情故事了,那該怎辦?
千佳眨了眨眼睛,然後看著森夏,顯然是在等森夏後面的解釋。
森夏想了想之後,又說:“我認為我們這麽做,其實是畫蛇添足的。這個遊戲的故事,通過人物背景描述以及文字的類型表現就好了,喜歡看的玩家去看看,不喜歡看的玩家就無視,這樣就好了。更何況,那麽多角色,一個個來做的話,工作量太大了。”
“也是,而且這麽做的話,每一個角色的故事都要協調,畢竟都是來自不同世界的角色呢,真的比較麻煩。”
千佳也點了點頭。
“嗯,不過學姐你的想法很好呢,我覺得以後有機會的話,我們在做類似收集遊戲的時候,也能夠使用呢。”
“收集類的遊戲?”千佳對於未來的手機遊戲以及手機遊戲上面的那些叱吒風雲的收集類遊戲,自然是不清楚的。
但森夏知道。
這類遊戲絕對是未來智能手機中佔據半壁江山的大類,無論是什麽戰艦少女還是什麽亞瑟王或者FATEGO,都是這樣。
收集可愛的女孩子什麽的,誰不喜歡呢?而且喜歡更特別一點口味的,那還有類似神雞……啊,不,是類似神姬啦,神姬啦,還有神姬啦這類遊戲。
嗯,超治愈,超感人。
“不過話說回來,類似的網頁遊戲,現在似乎也能夠搞起來吧……”
森夏突然想到了一點,這年頭,網頁遊戲什麽的,貌似搞起來也沒有問題。
嗯,比如開心農場之類的……
“嗯,這種和紳士與二次元完全無關的東西,到時候丟給小馬哥去做就好了。”
森夏下了一個決定。
有些東西,自己這邊搞起來完全是無愛的,沒有愛的東西,森夏不想做,但是這些東西的確又是賺錢利器來著,放著不管,這難道不是浪費麽?
在這個時候,森夏就想到了小馬哥,小馬哥忙完這段時間之後,QICQ的DC版本調試也差不多了,森夏估摸著他現在應該也有時間了,這種無愛的賺錢方法,就丟給小馬哥去整好了……
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這是第二更,兩章頂三章,今天依然節操滿滿~