副本開刷
君莫笑當其衝, 是開怪主力。初時四怪還是一樣的開法, 只是在君莫笑走位上去驚起四隻小怪後, 寒煙柔隨即跟上。迅搶到葉修指點給她的位置, 落花掌加挑空後的龍牙, 四隻小怪被齊齊擊飛。
君莫笑依然施展了影分身術, 卻不再是朝寒煙柔那個位置, 而是直接朝四隻小怪飛出的方向閃去。風梳煙沐、包子入侵和離恨劍早已經在君莫笑驚起四怪的時候衝到了這個方位, 順勢將怪接下三兩下便已填進了那個石縫當中。僵屍小怪最裡, 三隻骷髏小怪在前。劍、矛、炮彈、板磚, 瘋狂招呼上去。
不消片刻頭前小怪先倒, 二號小骷髏頂上。輸出一號骷髏小怪時能用的范圍攻擊技能當然都招呼上了, 二號出來時生命就已經不滿, 接受了幾輪打擊不支倒下, 三號頂上, 卻是更加脆弱, 五人合擊隻一回合就轟成了一堆碎骨。
三堆碎骨整齊碼在一起, 四號僵屍小怪張著爛嘴呲著爛牙想上來撕咬, 五人卻早已經跑得沒影。
葉修所創的新打法, 就是在原有繞怪的基礎上, 增長了多個卡怪的方案。
通常情況下, 卡怪都是為了追求穩妥、追求安全性的打法, 在效率上並沒有什麽優越性。但葉修在埋骨之地副本中所用到的卡怪, 卻是直接把一隻怪卡到不用殺, 自然是節省了少許時間。
但對於一個追求記錄的副本隊來說, 卡怪可不能慢慢悠悠反覆嘗試, 必須在最短最快的時間內一次卡成。
如第一波的四隻小怪, 葉修用君莫笑一個人就可以卡成, 但是卻遠遠比不上像剛才這個五人配合來得迅。在輸出度上就更加不如了。
完美細致的配合, 或許不是成功的所必需的, 但卻是效率所必需的。
但是必須要靠配合才能成功的地方, 卻也有一處。這一處也是整套打法中的難點, 五人練習過程中多次出現紕漏的地方, 至今還沒完美打成過一次。
劉皓在對比新舊打法中, 出新打法從頭到尾可以避戰的小怪共計21隻。比舊打法的12隻多出9隻。
但是, 這只是小怪而已, 實際上, 在葉修所研究出的打法中, 還可以避戰一隻大怪。
2號ss, 喪屍貝利。
喪屍貝利行動緩慢, 力大無窮, 被它抽到的玩家有極高的機率被擊飛並感染喪屍病毒, 而且這僵屍病毒會在玩家之間傳遞。
聽起來可怕, 但其實這個ss並不難打。喪屍病毒的傳染並不快, 傷害也不算高, 隊裡有一個裝備過得去的聖言牧師, 並能判斷清楚病毒在誰身上就可以挺得住。像葉修這種頂尖高手甚至就不帶牧師, 那是自信根本就不會被這個緩慢的ss給擊中。
喪屍貝利雖然容易對付, 但生命頗高, 在他身上要花掉不少時間, 對於這樣的怪物, 刷記錄隊也只能是拚命地輸出來減少時間。但是葉修卻研究出了把喪屍貝利直接卡掉的辦法。
只是這個方法很難, 迄今為止, 隊伍雖然有成功過, 卻還沒有一次性成功地記錄。
但是一旦成功, 這一下所節省出的時間卻是極多。喪屍貝利在隊伍正常輸出的情況下, 至少需要兩分鍾才可以擊倒它。但是如果一次性完成葉修所構想的操作的話, 時間不會過秒。
這個難的方法只是聽的話卻是很簡單, 就是在距離此處不太遠的石壁上有一個坑, 把喪屍貝利送進這個坑後, 它就沒有辦法再爬出來了。
難的是做到。
這個石壁上的坑離地有一段距離, 需要五人連續地用浮空技能不斷地將喪屍貝利挑高, 最終才能勉強送進去。
第一次到達這個地方進行這種試嘗的時候, 五人一直把喪屍貝利挑到死了都沒有成功, 實在是因為對配合和操作要求的太高。每個人起跳、出手的時間都要銜接的恰到好處, 隨便一個人出來一點點紕漏, 最終就會入坑失敗。而且這些只能靠個人去掌握, 葉修提醒都已經是來不及的。
只有一次性做到這一點, 才是真正的最強記錄。
不過對於這一點大家實在不是很有信心。不過哪怕是第二次、第三次做成, 在這個地方卻也可以贏得相當多的時間, 是普通副本隊無論如何也無法越的。
劉皓喜歡這個地方, 有他的離恨劍在, 就絕不可能讓葉秋的隊伍一次性成功, 這個地方本就是任何一個人都有可能失誤。而這樣一個高難度的地方, 換他們的職業隊來, 想要一次性完成卻不算是什麽挑戰。
眼看喪屍貝利快到, 劉皓心中暗暗盤算著。
"喪屍貝利快到了大家加油。”葉修也在此說話。
"加油”包子入侵大吼一聲。
"爭取在兩次內成功”葉修說。
"一次成功”唐柔卻更苛刻。
葉修苦笑, 他又何嘗不希望一次成功。只可惜這裡實在有些太強人所難。
"大家注意了”喪屍貝利身前的小怪清理掉後, 葉修說著。
眾人立刻各就各位。
因為喪屍貝利行動緩慢, 讓他自己走來石壁邊也有點耽誤時間, 所以需要玩家代勞, 讓它滾得更快一些。
"開始了”葉修的君莫笑衝上開怪, 挑空, 落花掌轟出, 喪屍貝利飛來。
寒煙柔斜刺裡殺出, 乘喪屍貝利將落擊落, 一個天擊接起, 也是一記落花掌。
包子入侵、離恨劍, 各施手段上前接力, 喪屍貝利從頭到尾沒落過地便已被送了過來, 這一過程倒是簡單, 幾個操作好手都沒有生任何失誤。可憐喪屍貝利只是個二號ss, 不像冰霜森林的冰霜塞恩還有解決被連續浮空的手段。
最後一個接上的是蘇沐橙, 凌空踢起喪屍貝利, 重機槍連射, 用的是技能BBQ, 喪屍貝利血肉橫飛地在空中被射殺著。
如果這裡可以施展押槍的話, 那麽倒是更有可能一次性解決。只可惜葉修在用逐煙霞時反覆實驗過, 因為環境原因, 這個地方沒辦法直接用押槍將喪屍貝利送入空中的坑中, 射擊角度不夠。
很遺憾, 因此只能使用這樣五人配合接連浮空的方式。
BBQ技能結束, 喪屍貝利半空跌下, 包子入侵快步趕到, 抬手一記勾拳。
喪屍貝利再度被擊起, 葉修卻是遺憾地輕歎了口氣。
失敗了……包子入侵第一下就已經失敗了。由於在這個地方隊伍使用垃圾武器有過多次的練習, 包子入侵出手後自己一觀察, 也是哎呀一聲, 他也意識到了。
"不停, 繼續。”葉修喊道。
不能一次成功, 那麽第二次也要盡快地跟上。
離恨劍出手, 上前一記倒斬, 被砍中的喪屍貝利在空中翻滾著撞牆彈回。
完美揮
有過包子入侵的失誤, 劉皓這一下卻沒有故意使壞, 因為他清楚這已經不會是一個完美記錄了。
蘇沐橙的風梳煙沐跳起, 手炮的炮管揮出, 用的是槍炮師的浮空技能"拔擊”, 喪屍貝利更高了一截。
唐柔的寒煙柔此時也從方才的接應位置趕到, 跳起半空一個天擊, 矛尖剛剛好墊了喪屍貝利一下。這一下沒能讓喪屍貝利繼續上升, 卻是讓它在空中有了一個停滯。
剛剛失誤過的包子入侵已經高高躍起, 接著寒煙柔的攻擊一個勾拳揮上。喪屍貝利再度上升, 卻是已經到了一個普通跳時完全不可能觸及的高度。
一道人影卻是一閃已經高過了本已是最高點的包子入侵。
君莫笑。
跳起, 蹬踏石壁折身再跳, 這樣的操作卻是可以讓角色跳起的高度更上一層。
先前的四人都沒有再失手, 成敗已經全在葉修一人身上。
君莫笑戰矛穩穩遞出, 戳中喪屍貝利後一道美妙的圓弧劃出, 剛剛好把喪屍貝利砸進了石壁半空的坑中。
"成了”包子入侵激動得大叫。
"繼續後面不要大意。”葉修的聲音還是那麽平靜, 從空中落下, 一行人繼續副本接下來的三分之一。
劉皓此時心中頓時有一些後悔。
這個程度, 雖然不是完美, 但是距離完美卻也相差不遠了。多出來的只是包子入侵那個失誤的時間。那有多少?三秒, 還是四秒?
可他們的隊伍能一次成功嗎?先前劉皓對此一直是毫不懷疑的, 畢竟他們可是真正的職業隊。可是眼下現差距可能就只在這三、四秒時, 突然心裡又有一些緊張。
"不不完美哪裡是只差三四秒呢?整個副本我都會保存實力, 如果全力揮, 至少可以多搶到15秒的時間。再加上職業隊更完美流暢的揮, 記錄整體應該可以提升秒。哦, 忘了, 還有橙武這一次的隊伍還將有兩把橙武可供使用……輸出方面也要大過只有一個君莫笑擁有銀武的隊伍。”劉皓細細盤算了一下己方這邊全方位的優勢後, 終於還是放下心來, 放棄了在後三分之一故意失誤破壞一下記錄的打算。
埋骨之地最終ss終於倒下。副本後三分之一的揮堪稱完美, 系統公告與此同時也已經放出:恭喜藍溪閣玩家君莫笑、風梳煙沐、包子入侵、寒煙柔、離恨劍打破副本埋骨之地通關記錄, 成績17分22秒17。
============================================
通宵寫出的章節到求點擊求推薦求訂閱求月票求所有能治愈的東西
(www.. 朗朗書)