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《全職高手》第1352章 意識流對抗
吟唱!

 根本沒有任何猶豫,逢山鬼泣的刀鋒已經開始閃動。

 別看兩人頻道裡又是聊天又搖點的好一通熱鬧,事實上兩人一直都在小心翼翼地操作著角色,而後通過豐富的經驗判斷著對方的舉動。

 李軒停止聊天的一瞬,已經意識到,君莫笑就在左近,毫不猶豫地,他讓逢山鬼泣召喚了鬼陣。

 但是吟唱剛剛過半,君莫笑的身形就已經突然從前方閃出。

 好快!

 李軒一驚,這來得,比他預想到的可是要快一些,吟唱剛半,能出嗎?

 砰!

 君莫笑開火,子彈準確地飛來。

 不行!

 李軒瞬時做出精準判斷,取消了當前鬼陣的吟唱,逢山鬼泣一跳避過這一槍,銀武四輪天舞在身旁盤了一圈,已經召出了一道殘影。

 殘影是鬼劍士的護甲技能,在1分鍾內按次數抵消傷害。正面相撞,又是葉修這樣老道的對手,李軒沒有再讓逢山鬼泣去召喚鬼陣,拉出了殘影后立即向後退走。

 君莫笑來得出乎他意料的快,但若說因為這一快就分了勝負,倒還沒那麽簡單。逢山鬼泣疾退,不幾步就已經閃入了一旁又一轉角。毫不猶豫,再度吟唱。

 逢山鬼泣的施法速度那也是極快的,李軒相信僅憑移動,君莫笑是無論如何也不可能這麽快再次出現在他面前打斷的。但是這次,轟一聲巨響。逢山鬼泣斜面前的牆角被君莫笑轟了一炮,頓時炸出一坑,砌牆的碎石砂土亂飛,近在咫尺的逢山鬼泣很遺憾地無法安然無恙。

 打斷!

 君莫笑在未看到逢山鬼泣的情況下,卻用這樣一次攻擊間接打斷了逢山鬼泣的施法。

 這就是頂尖高手的對決。

 兩人從互相搜尋,再到現在開始攻防,憑得全是意識上的判斷和推測,除了之前君莫笑打斷施法的那一槍,兩人完全沒有正面看到過對方的舉動,這完完全全是一場意識流的對決。

 退!

 又一次被打斷吟唱的李軒。不得不選擇再退。逢山鬼泣繼續向後狂奔,而這張他選的地圖,不用看他都知道之後的街道地形是什麽。但是奔走沒兩步,李軒就聽到那邊又一聲槍響。而後,就聽到機械旋翼旋轉的聲音。

 從上邊追來!

 李軒連忙仰起角色視角,逢山鬼泣的走位更是有了更換。

 結果觀眾眼中所看到的,卻是君莫笑用飛槍移動,而後展開的機械旋翼也只是在低空飛行。

 太狡詐了!

 滿場驚歎,葉修用君莫笑這兩個技能的聲效,故意迷惑了了李軒的判斷,而君莫笑事實上還是相當於平地追來,突然就從那個轉角折出,直線殺來。

 而李軒因為要防空襲。選擇了不同的轉角走位。此時突然面對出現在自己面前,直線殺來的君莫笑,頓時有些尷尬了。

 跑!

 一看雙方距離,李軒就知還是沒有吟唱機會,只能再跑再找位置。

 但是這一次。他已經沒那麽容易脫身。君莫笑那些個帶移動的技能一施展,那瞬間爆發出的速度完全不是一個鬼劍士可以匹敵的。

 從遠端飛來的子彈,很快,就成了貼身砍上的刀光。

 李軒隨即意識到。之前君莫笑那個“比他預想要快一些”的出現,恐怕真的就是比賽的勝負手了!

 因為那一步,他步步被動,葉修根本就再沒給他可以放出鬼陣的機會。而現在,已經貼身成功。這場對決,作為第一鬼陣,逢山鬼泣赫然連一個鬼陣都沒有布下去。

 這太可笑了吧?

 地裂波動劍!

 逢山鬼泣突然轉身,衝著身後襲來的君莫笑先一記波動劍掃了出去。

 君莫笑輕輕一跳,避開。

 月光斬,滿月斬!

 接連兩記斬擊。

 “別掙扎啦!”葉修一邊操作君莫笑閃開,一邊還在頻道裡放了條消息,可見這波攻擊著實沒什麽威脅。

 但是逢山鬼泣赫然已在此時開始吟唱,竟然試圖強行召喚鬼陣。

 結果葉修理都沒理,君莫笑衝上!

 鬼陣落下。

 逢山鬼泣竟然成功召出了一個鬼陣,但是……

 刀陣……強化角色力量和智力的一個刀陣,這對對手而言顯然沒有什麽直接的束縛作用,刀陣結成的同時,君莫笑一刀也已經劈到他頭上了。

 “你這純粹是執念啊!”葉修感歎著。

 “是啊,一個鬼陣都放不出來的話,也太不像話了……”李軒說著。

 他放出了一個刀陣,也是本陣比賽成功吟唱出的唯一一個鬼陣,但是對戰局並沒有起到任何至關重要的影響,而後逢山鬼泣被君莫笑粘得死死的,再無這樣的機會,直至戰敗倒下。

 葉修拿下了首勝,看起來勝得很輕松,所謂的第一陣鬼,似乎根本沒能給他製造成任何威脅。但是真正的高手可不會這樣看。

 這一局,真的是一招定勝負的一局。現在是君莫笑粘到了逢山鬼泣,所以他看起來輕輕松松就獲勝了。但如果是逢山鬼泣第一步用鬼陣兜住了君莫笑,或許大家看到的就是君莫笑被逢山鬼泣輕松滅殺在鬼陣連環中了。

 而能達成這一步,雙方之前無數舉動才是關鍵。那種未見對手面,隻憑意識和經驗做出的種種判斷,才是本場比賽的精髓。但是對於太多觀眾來說,這沒打沒殺的場面,有什麽看頭呢?

 對於李軒的表現,現場的虛空觀眾顯然有點不滿意。但是這是他們的隊長,他們的核心,所以大家還是比較給面子。李軒下場時,稀稀拉拉的掌聲還是有一點的。不過虛空所謂“逆襲的節奏”,真是出師不利,上來一分就沒有了。原本熱鬧瘋狂的虛空主場,這才幾分鍾,就已經變得有些消沉了。

 這階段了,每1分可都是很寶貴的。

 不少現場觀眾一邊觀看著眼前的比賽,一邊注意收聽著其他比賽的即時消息。虛空想進季後賽,已經不是單靠自己努力就可以,也需要其他戰隊糟糕一些,才能給他們讓位。

 而在他們首場個人賽打完的時候,其他場次也有一些消息傳來。

 呼嘯戰隊,個人賽也已經1比0領先了雷霆,百花1比0戰勝了煙雨,三零一1比0勝神奇。

 大家都在勝,只有虛空丟了這一分。

 沒指望了嗎?

 所有人默默地看著第二對選手上場,掌聲都有些僵硬,這丟1分,對虛空觀眾來說好像丟了10分一樣痛苦。哪怕看到第二輪的對手覺得他們勝算較大,也沒能打起太多精神。

 個人賽第二場,興欣羅輯,對虛空的蓋才捷。

 這兩人年紀相差不大,在圈中都數小字輩,但羅輯現在才開始實戰鍛煉,蓋才捷卻早在上賽季就已經顯露出了他的大將之風,成為虛空戰隊很重要的一名成員。

 蓋才捷很平靜地進入了比賽席,而羅輯呢?表面的平靜只是為了掩飾他內心的緊張。

 他真的可以說是硬著頭皮接下的比賽任務,而且從昨天開始心裡就開始緊張。到現在也一點都沒消除。他不知道自己何時能消除這種緊張感,他只知道,在明白目前興欣的形勢也有點嚴峻後,他心跳得更劇烈了。

 可惜裁判不管這些,看雙方進入比賽席後,示意角色載入,很快,個人賽第二局開始。

 角色刷入地圖,羅輯連忙觀察地圖。

 村莊,景色不錯,天邊還有一道朝霞浮浮沉沉。地圖正中一條大道,大道的盡頭,可以看到蓋才捷的青之驅已經沉穩地走了過來,速度不快也不慢。

 羅輯立即讓昧光迂回,躲到了一間草房後邊。他現在還沒有自信和任何職業選手直接面對面地交流,他每場都在堅持戰術。主場自選圖,可以順暢很多,但到了客場,面對自己不了解的地圖,只能更加慌張。

 這張圖很遺憾就是一張羅輯並不了解的。在暫時把昧光隱蔽起來後,接下來怎麽做,羅輯頓時沒了方向。

 操作著昧光,偷偷探出頭朝那大路上看了眼,結果發現青之驅也不見了,羅輯頓時更不知如何是好了。

 出去?

 就在這裡等候?

 雙向選手,讓羅輯左右為難。

 他的計算力本來是不錯的,但是對方一開始只是不疾不徐的移動速度,讓他也沒有辦法判斷過來會有多快,尤其現在對手乾脆也戰術走位了,鑽去了這個村莊的哪一處羅輯根本無從知曉。

 看來只能不變應萬變了。

 羅輯開始布置陣地,而他絕不是一個不用腦子選手。整圖既然不熟,那就局部了解, 然後將這局部開辟成戰場,充分利用這裡的一切。

 羅輯操作著昧光,將地圖的這小小一角飛快而又仔細地勘探了一遍。

 靈貓首發被放去了,被派到了前端的一片草叢中躲避。

 而後魔界之花,種在了一顆樹後,青之驅過來的方向,應該不會直接在視野裡發現。

 而後小飛龍和雷鷹,分別飛落到了左右對稱的兩間草屋頂上。

 而後,昧光自己鑽進了左手邊的草屋。屋子沒有窗口,羅輯操作著,愣是讓昧光拿法杖捅出來了一個洞。

 全場觀眾都木了。

 這好像應該算是個格鬥遊戲吧?怎麽都玩成這樣了?

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