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《全職高手》第1702章 基本套路的變化
“江波濤的無浪突然爆發,向沐雨橙風發起連續的攻擊!杜明抓住這個機會,殘忍靜默正在飛快貼向沐雨橙風……啊……葉修的君莫笑在向這邊移動,不過應該是攔不下了。包子入侵偷襲了……呃,算是偷襲吧?不過躲過了!”

 解說潘林激情澎湃地解說著這場即將交織在一起的錯綜複雜的戰鬥。而對場上的另一處,不是轉播沒有注意到,那是相比起這端,那兩位所帶來的場面其實不夠激烈精彩。

 孫翔的一葉之秋轉火支援了周澤楷,不過在這之前他已經和吳啟聯手奠定了那端的走向。就如同開場時兩人包夾緊逼蘇沐橙的沐雨橙風一樣,這一次兩人用了幾乎同樣的手法對付起了喬一帆的一寸灰。

 不過因為周澤楷那端形勢有些緊迫,所以這一次兩人沒能將意圖執行徹底。孫翔提前一步讓一葉之秋轉火,將喬一帆徹底交給了吳啟一人。這時吳啟的殘忍靜默還沒有真正完成貼身,但至少已經緊緊咬住了一寸灰。

 一寸灰作為陣鬼的能耐此時基本是無從施展了。殘忍靜默咬得太近,一寸灰根本沒辦法停下來進行一個鬼陣的吟唱。喬一帆只能讓他跑,不停地跑。他想拉開距離,暗陣、冰陣……這些鬼陣都已經冷卻完畢了,可是他沒有施法的空間。

 但是喬一帆沒有慌亂,他仔細觀察著眼前的一切。他知道只是和殘忍靜默一味的賽跑肯定是無法擺脫的,他必須要利用地形。

 好在陣鬼也是有一點近身搏殺的能力。喬一帆操作著一寸灰且戰且走,一邊仔細觀察著前後左右,將視角所能看到的一切都細心地記下來,漸漸的,一個計劃在腦中成型。

 就這樣!

 喬一帆主意,雖然沒有絕對的把握,但他也只能放手一試。近身搏殺到底不是一個陣鬼的強項,他這樣且戰且走,也已經被吳啟的殘忍靜默傷到了不少血。

 月光斬!

 一寸灰突然出手。看似突兀,但他一個陣鬼。斬技來來回回也就是那麽不多的幾個技能。虧得都是低階,冷卻較短,否則早就沒招了。月光斬,這已經是一寸灰不知道多少次施展了。使得再突兀。對吳啟來說卻連一點新鮮感都沒有。他想也不想就已經有了快速應對。

 橫身。錯位!

 殘忍靜默的步伐走得比較大,因為月光斬會接滿月斬,這是一個非常基本的連斬套路。而滿月斬根據操作者的控制。通常都會追著對方角色閃避的方向有一個偏轉,所以閃避月光斬,就要將之後的滿月斬一同考慮進去,閃避的幅度要大一些。這時候試圖使用交叉側步一類的技巧,那肯定是要吃虧的。

 沒有,吳啟看穿了喬一帆的手法,但是他卻也沒有能破解的辦法。這就是基本套路的價值。能稱為基本,那都是經過千錘百煉,使用率極高的技巧。這些技巧經過了足夠的檢驗,無論殺傷如何,但先將自己立於了不敗之地。碰上這種技巧,玩不出什麽花樣,應對的手法,那也是經過這麽多檢驗所留存下來的最有效的。對於刺客來說,那就是眼下殘忍靜默邁出的這一大步。

 不過這一次,刀光在斬出這記月光後,立即就已散盡。

 沒有滿圓斬!

 但是依舊不算是個意外。

 這是一個基本套路,自然早被吃透了當中的所有變化。月光斬、滿月斬經常用來連招,但也並不意味著一定要連招。不過因為這個“經常”,所以月光斬都要當作兩個技能去躲。這沒得商量。就算對手本就是不打算用這連招的,但若你真就隻當是一記月光斬去應對,那麽對手臨時調整再補一個滿月斬也是順手之極。

 所以,沒辦法。

 明知道有可能有這種變化,但也只能等變化出現之後再拆招。

 喬一帆之前讓一寸灰出過三次月光斬,都是之後順勢就補滿月斬。很快,很穩,扎實的基本功,讓吳啟絲毫不敢大意,他的表現也很穩。所以這一次,第四次,殘忍靜默一大步,依舊是把一個月光斬當兩個技能來躲,但是這一次,只見月光,不見滿月。

 這樣會生出什麽變化?

 這可就不好說了,這之後可做的選擇很多,但是,有一點值得注意。為什麽月光斬後接滿月斬會被用得這麽頻繁?就是因為這兩個技能連著用,毫無破綻,最為安全保險。可當月光斬單獨施展的時候,這一擊就顯得有些單薄,滿月斬不出,對手反應快,快速搶攻的話,那對劍士來說可是很難受的。

 吳啟反應很快,一見刀停,就知這一次喬一帆要生出變化了。雖然之前領教過三次套路,但是吳啟的思維可沒有固化。

 弧光閃!

 就像是早有準備一般,殘忍靜默衝上。

 極快的反應,已經無需擔憂喬一帆是不是故意讓一寸灰打了一個時間差。這麽快的反應,喬一帆就算真是故意將連斬空出時間差,那這時間差怕也是成了漏洞。

 叮!

 碰撞聲清碎響起。

 一寸灰手中太刀雪紋攔在身上,架住了殘忍靜默連人帶匕首的這一抹弧光。

 格擋!

 喬一帆讓一寸灰施展出的赫然是一記格擋,架住了快速無比的弧光閃,顯然這一招也是早有準備。

 不好!

 吳啟心裡頓時浮起這樣的念頭。月光斬連滿月斬的基本套路,他有準備;月光斬後不接滿月斬的變化,他應變急速。但是對他應變急速的搶攻,對方也早有防備,這太明顯了,喬一帆的念頭是走到這一步的,他是看準了吳啟會在這個變化中發動搶攻的。

 格擋。

 兵器相撞,響隻一聲。雙方的角色在這一瞬離得極近極快。吳啟在屏幕上看到兩個角色交錯的兵器,看到對手角色一寸灰那張看起來有些陰鬱的臉。

 但是很快,那張臉就和他拉開了距離。格擋架住了他的攻擊,殘忍靜默的身形頓時止住,他一寸灰,卻借著這一格擋,身形向後急速一滑。

 這全是系統強行給出的判定,吳啟沒有辦法干擾,但是這一瞬畢竟很短暫,他已經飛快開始後續的補救。

 如影隨行!

 提升速度,強製跟隨目標。

 殘忍靜默在狀態恢復後,立即施展著這個技能滑上,身後一串殘影,但是正前方,兩道劍光交叉斬出,仿佛凝固在那,就等著殘忍靜默撞上去一般。

 十字斬!

 如影隨行,那也不能穿透攻擊。變向繞道倒是可以,可是眼下十字斬太近,速度太快,變向反倒已經不及。

 只有取消技能!

 殘忍靜默最終硬生生的一個急停, 將自己頓在了十字斬前。再變向,再啟動,再追,這一下子不知慢了多少。結果只是這樣喬一帆還嫌不夠,一寸灰抓緊時間開溜時,還掃了一記地裂波動劍過來。

 這一幕,電視一直沒有給畫面。但現場有全息投影,有無數懸在上空的電子大屏幕進行多方位的呈現,觀眾想看,倒是一點也不耽擱。這輪回觀眾裡,總不是有點粉吳啟的,此時看到喬一帆連施手段,愣是把殘忍靜默就那麽卡在了原地,連他們都覺得憋屈。

 就這麽片刻的功夫,一寸灰早溜到一棟一邊高一邊低,半截都沉在地底的不知什麽建築後了。

 這下吳啟可不敢再讓殘忍靜默直接追上了。一寸灰脫離了他的視角,接下來的舉動全成了位置。距離,已經不是用來權衡優劣的唯一標準了。

 跳上?

 繞前?

 擺在吳啟面前的,有兩種選擇。
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