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《史上最強終端》第八十二章 遊戲上架(一)
  發布會非常成功,遊戲棒、美女牛、逗比逗、價格低,這些都成為了大家熱議的內容。尤其是後面體驗的0差評,更讓大家覺得期待。

  同時,這也讓大家意識到,中國遊戲這是要崛起的節奏。總之,只要是有條件的,等遊戲上架之後都會下載來玩兩把試試。

  當然,也有質疑的聲音。

  一個是星際戰神對手機的硬件要求高,別說是完整版,就算是試玩版,中國也有60%以上的手機沒法流暢運行,而剩下這40%裡,又有30%不玩遊戲的,最後的10%能不能被你打動也得另說,加上沒有wifi等重重限制,能夠玩上這遊戲的用戶真不多。

  另外一個則是價格,16元很少,相當一部巨作來說,相對歐美地區的售價也少得可憐。但在中國,花16塊錢購買一個遊戲的人還真不會很多。所以大家懷疑星際戰神最終會落得一個叫好不叫賣的杯具下場。

  事實上,中國的正版市場向來不被人看好,一就連些外國單機遊戲大作連漢化的功夫都沒有,許多大型單機遊戲的漢化版都是國內民間的作品。

  正版意識不夠,破解版盜版猖獗,三流網遊撈錢,這是整個中國遊戲界的悲哀。不然按照我們13億人口的紅利,很容易就能夠做大做強。

  一切就看明天了!

  ……

  遊戲上架的時間是中國的凌晨,美國的中午。因為各大應用商店的配合宣傳,加上發布會的影響,不少星際戰神的粉絲都翹首以盼。

  星際戰神在歐美的熱度,可絲毫不亞於國內,畢竟數千萬的人都看了動畫電影,他們都是遊戲的潛在客戶。還有不少遊戲迷,他們對這部盛傳口碑極好的遊戲非常好奇和期待。

  最終端這邊,雖然已經是深夜,但蘇最和幾個公司高管也守在辦公室裡,用電腦連接著大電視,上面正打開一個數據監控工具。

  當然不是各大應用商店的開發者後台,事實上,就連蘋果開發者後台也沒有辦法看見實時的數據,只能看前一天的。

  這是蘇最讓小超人開發的一款工具,可以實時監控到下載量,以及收益的情況。而且還不單單是app-store上的數據,在一個界面上還能同時看見安卓各個平台的下載和收益,還是實時的監控,每分鍾刷新一次,簡直強大如斯。

  這個工具一旦傳出去,肯定能引來無數開發者的爭奪。不過,因為這款工具帶著黑客入侵的色彩,蘇最也不敢放出去,自己偷偷著用就好,如果讓蘋果、谷歌等公司知道最終端能夠侵入他們的服務器竊取數據,那還不得膽戰心驚?

  現在已經是北京時間晚上11點30分,離星際戰神上架還有半個小時。

  “我出去一趟。”蘇最突然道,然後就起身離開辦公室,一個人搭乘電梯來到頂樓。最終端失竊之後,寫字樓在樓頂換了一副門,比較先進的電子密碼門,但小超人想要破解它再容易不過,當然不能阻撓蘇最來到天台。

  “有人跟來嗎?”蘇最問,發生了幾次變故後,他變得更加謹慎,也更懂得利用智腦。

  “主人放心,沒有。”小超人回答。

  蘇最聽了後心念一動,儲物戒指面上出現漩渦,一具還帶著余溫的屍體被放到地上,正是夏玄。

  化屍符取出,用打火機將它點燃,立刻投到屍體上。

  “可得靠譜點!”

  說實話,蘇最對跳蚤市場的東西還真沒多少信心,畢竟是上過當受過騙的。

  “轟!”

  化屍符落到屍體上後,頓時化作熊熊大火,逼得蘇最不斷的往後退去。等他緩過神來的時候,火焰已經熄滅,只有一些黑煙,還有一團白色的灰燼。

  風一吹,灰燼頓時四處四散,原地上甚至看不見一丁點的痕跡。

  果然是毀屍滅跡的必備良品,這次果斷沒有被坑。

  愣了一陣,蘇最便把手裡的化屍符收進儲物戒裡去,下次備用……呸呸,怎麽最近戾氣重了呢!希望這符以後都不必使用。

  發了一陣子呆後回到辦公室的時候,凌晨的鍾聲已經敲響,所有人都聚精會神的看著屏幕。

  12:01。

  ios試用版下載量是246次,完整版0次;安卓試用版下載量是600次,完整版是0。總收入為0。

  “……網速還挺快的嘛!”蘇最意外道。按照設定,下載完成才算一個下載量,上架才1分鍾就有這個數據,其實已經很不錯。

  12:02。

  ios試用版905次,完整版54次,收入;安卓試用版1600次,完整版是23次;總收入是480美金。

  數據每分鍾刷新一次,而且還不斷的在升上去,辦公室裡的幾人也都屏住呼吸看著,半個小時就這樣過去。

  12:30分。

  ios試用版22400次,完整版1400次;安卓試用版54012次,完整版800次。總收入是16100美金。

  “這個數據怎樣?”蘇最沒有辦法分辨。

  “還是很不錯的,畢竟才剛上架。收入之所以不高,是因為大家都選擇了試用版,而試用版的道具收入一兩個小時內是沒有辦法顯現的,而完整版的數據要過幾天才會攀升。”劉一技對這個數據非常滿意。

  “僅僅是IOS平台,兩個版本首日下載量就能超百萬,絕對能擠入各個地區的100榜單。”蘇妃也很是樂觀。

  “照這個速度下去, 僅僅是完整版首日的下載量都能破十萬,聚爆一周的下載量也才這個數據。”葉副總也表示樂觀。

  聽他們這麽說,蘇最大概也就放心,隨即就道:“既然是這樣,大家可以放下心來回去休息了,反正數據一時半會也是出不來的。”

  ……

  事實上,這個數據是在瘋狂飆升的,所有人都低估了星際戰神這款遊戲的影響力,包括最終端自己。

  第二天八點上班的數據已經截然不同,IOS試玩版的全球下載量超40萬次,同時也產生了道具收入,全球共計收入18萬美金的收入。完整版下載量超3萬次,直接收入24萬美金。

  安卓試玩版下載量更是達到90萬次,不過安卓版水分較高,下載量雖多,卻只有10美金的道具收入;而完整版的下載量也只有2萬出頭,收入16萬美金。

  上架才8個小時,星際戰神總共下載量超過130萬次,營收68萬美金,而且這個數據還在瘋狂的增長,絕對是可喜的事情。

  當然,這個數據是最終端自己檢測到的,暫時不能公開的,要等明天才能公開各個平台的首日統計數據,最終端暫時只能獨自歡喜。

  美利堅那邊進入了凌晨,數據開始減緩。而中國這邊則來到白天,也終於到了考驗中國市場的時候。

  最終端的總經理辦公室裡,蘇最將監控數據鎖定亞洲板塊。
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