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《史上最強終端》第二百一十一章 火熱上市(完)
雖然已經是深夜,可當章妍將銷售數據製成的海報發在維博上後,還是引起了極大的轟動。

 全球售出580萬份,銷售額達到2.5億美金,超過15億人民幣,還不是完全是24小時統計。

 簡直恐怖如斯的數據,尤其是中國市場的表現,三百萬份,這簡直能讓人目瞪口呆,這是從來沒有過的事情。尤其是在西方一些遊戲廠家眼中,到中國去賣遊戲完全是找虐的事情,不但審核麻煩,消費者還青睞盜版,這樣一個市場,怎麽可能一天就賣出300萬份的遊戲?

 一些正當是中午的國家,相關媒體大肆做了報道,同樣有業內專家出來討論。

 磚家認為,《星際戰神2》之所以大賣,是因為中國缺乏本土精品遊戲,現在突然出現一部,難免會引起現象級的反應,所以售量才會這麽高。

 磚家還認為這對中國遊戲市場有著重要的意義,以後西方的遊戲廠商肯定會更加重視有著十三億人口的中國市場。

 不過也有磚家認為,這次情況特殊,中國盜版泛濫,除非各大遊戲廠商拿到最終端的防盜技術,否則想要進入中國市場恐怕還是會慘敗。

 而且他們認為,西方的遊戲講究自由度,殺警察搶錢什麽的才夠刺激,想要通過中國的審核幾乎沒有可能……

 但不管磚家怎麽認為,一些遊戲公司的股價還是應聲上漲。

 從始至終,他們更重視的都是資本,是580萬份遊戲的售量。是2.5億美元,是中國單機遊戲千億的市場,是遊戲公司股價上漲,但不管他們討論的話題是什麽,資本也好。政治也罷,相關話題都會提到《星際戰神2》。

 這就足夠。話題度提高,資本的刺激,最大的得益者卻是最終端,《星際戰神2》在歐美地區的熱度也從遊戲迷迅速蔓延至全民。

 售量爆發式的增長,導致許多零售商都出現了缺貨的現象。反饋到代理商這,但代理商的存貨也是不多,早已經用光,現在到哪兒給你弄貨去?打電話給最終端,但這邊大家都已經下了班。只能暗自著急。

 海外的消息蘇最暫時還不知道,章妍把消息發出之後,他轉發了並對粉絲表示感謝,得到了不少人的祝賀,心情也美滴很。

 “章妍,我們也回家睡覺。”蘇最伸了個大懶腰。

 “什麽叫我們回去睡覺?”章小姐用眼瞥著他,像是在判斷蘇某人是不是故意佔自己便宜。以前她是沒這種想法的,也不在意。但現在對蘇最的人品是不怎麽信任。

 “就是回去睡覺,哪有什麽什麽的。”蘇最實在沒有好氣,這姑娘都生了他幾天的氣。

 章妍瞪了瞪眼。臉頰微紅,故作落落大方的沒有去搭理他。

 “嘿,等等我。”蘇最忙跟上。

 章妍回頭看了他一眼,還是放慢了腳步,卻是有意無意的問:“蘇最,你是不是有什麽不良癖好?”

 “……什麽不良癖好?”蘇最愣了愣。

 “不然你怎麽會喜歡上一個殺手呢?還是要殺你自己的人。這難道不是特殊癖好嗎?”章妍對這個問題都糾結了好幾天,終於還是忍不住問了出來。

 她還有一句話沒好意思說出來。明明家裡就有一個大美女,而且身嬌體柔易推倒。這廝是不是眼瞎呀?喜新厭舊?這說不過去,她明明就是新的,何來厭舊的說法。

 蘇最臉色略黑。

 章妍還以為他在默認,心中淡淡的憂傷,如果蘇最不是她老板,如果蘇最沒這麽有錢,她真想要把蘇某人趕出去。

 不過她這幾天有認真的想過,覺得自己並非真的喜歡蘇最本人,可能只是蘇最賺到太多的錢讓自己有安全感,自己只不過是喜歡他的錢……一定是這樣的,不然自己怎麽可能看上這樣一個人品敗壞而且眼瞎了的人。

 這麽一想,心情果然好多,再看蘇最的時候,也隻像看到一坨人民幣。

 第二天一早,剛上班的營銷部突然接到海外的數百萬訂單,還是對方熬夜打電話過來的,一時有些錯愕,不是說西方的職工都很重視休息時間的嗎?

 “又添加200萬訂單?”蘇最喜憂參半,昨天已經接到一百多萬的單子,以幾個製片廠的生產能力,勉強能夠滿足需求,但現在又添加兩百萬的訂單,以幾家製片廠的產能,恐怕短期內無法滿足需求。

 “我們剛才問了一下,因為昨晚章秘書將售量數據放出去,在西方引起了不小的震動,以至許多零售商都已經斷貨,我們的遊戲訂單數量也因此劇增。”蘇菲激動的匯報。

 “……原來是這樣。”蘇最錯愕,他知道曝光售量能夠起到刺激售量的效果,但沒想到效果會這麽好,好得出乎預料。

 事實上不僅僅是西方,國內的新聞今天一早也是狂轟濫炸,全民熱議,可以預計,今天的售量不會太少。

 “現在我們每天的產能是50萬套,滿足現有的訂單也需要一個星期,只會耽擱黃金時間……我們的u盤儲存還有多少?”蘇最問。

 “還剩60萬個,但已經全部給聯合平台預留。”

 “現在再找製片廠顯然已經太遲……那就暫時停止蘋果、華為的芯片製造,工廠全力生產閃存芯片,每天估計能產30萬片左右。加上50萬張光盤,四五天就能緩解訂單壓力。”蘇最沉吟著道。

 只要渡過一個星期的高峰期,現有的產能就可以滿足市場需求,實在沒有必要再找新的製片廠。何況現在再找也已經是來不及,還不如從自家的u盤下手。

 一直忙碌到中午十二點, 全球24小時的準確銷售數據終於全部統計出來。12個小時內,售量居然又增加100萬,也就是說首日總共賣出680萬份。而銷售額也從原來的2.5億美元,上升到3.2億美元。

 這是準確的首日售量,歐美日韓市場爆發了極大的潛力。加上這些發達國家的售價比國內要高出兩倍,每賣出一份就相當國內三份,對銷售額的刺激很大。

 更讓人啞然的是,到現在為止,已經有70%的零售商賣斷貨,現在想玩,也只能下載數字版。

 這說明《星際戰神2》的後續潛力極大,第二天的售量就算例行下滑,也不會一下就降到冰點,成就難以估量,沒人知道星際戰神最終的售量會達到什麽樣的高度。

 歐美日韓熱售已成定局,對比其他遊戲,不出意外的話,僅僅是西方日韓的售量就能突破千萬,但大家更關心的是中國的市場,繼首日暴售300萬之後,後續會有什麽樣的表現。

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