【關於虛幻戰場的一些信息在作品相關裡,不知道大家喜不喜歡看,喜歡看的就期待一下明天的更新吧。】
持續不斷的刷著boss,零零散散的掉落著技能書,卻沒有幾本有實用性,刷著刷著,也正式到了4月1日0點,這時在線的每個玩家面前都出現了一個天使,向玩家介紹著一種叫做“虛幻戰場”的活動,每個月的第一天會開啟活動,可以自由選擇進入。
“虛幻戰場”是獲取技能書的最大來源,其中的戰鬥和數十年前的英雄對戰遊戲十分相似,這種英雄對戰的遊戲已經被證明了是最為公平的遊戲,而且各國也發現了蘊藏於其中的智慧,大型國戰需要的是平均實力,而這種虛幻戰場就是需要個人能力和合作能力並存,有了國戰和虛幻戰場,能夠很好的體現出一個國家的人民素質和國力。
這也是各國為什麽會聯合開發一個遊戲的原因,不僅是因為他們需要一個第二世界,也因為現實中有太多的東西無法展現出來,也有著太多的限制。
只是虛幻戰場和數十年前對戰遊戲有一些不同,是由玩家親自進入戰場之中,秩序方和混亂方每方各有五名玩家,每個玩家從出生獲得的一個技能,出新手村獲得的兩個技能和轉職的三個技能中選取三個作為小技能,一個作為大技能,當然,特殊經歷或者任務中獲得的技能也可以選取。而虛幻戰場會根據技能進行修改,大體上就是威力大的CD長,威力小的CD短,在曙光的運算下一切都是最合理的。
在虛幻戰場中,玩家1級時的初始屬性全為十點的滿值,不過初始屬性只有力量,敏捷,精神三項,力量決定血量和血量恢復速度,敏捷決定攻速和物理防禦力,精神決定魔法量和魔法恢復速度,攻擊力也不再局限於力量屬性,而是取決於玩家的職業類型,比如戰士的攻擊力就是力量的數值,刺客則是敏捷,法師則是精神,魔法防禦力固定在25%,玩家一共有25個等級,每升一級獲得一個技能點,小技能有4個等級,相當於將技能練到專家級,大技能則是3個等級,相當於將技能練到高級,多余的技能點可以加到屬性強化上,每一級的屬性強化可以帶來三維各2點,升一級的同時還能獲得5點自由屬性點,由玩家自行分配。
當然,玩家1級的時候攻擊力不會相同,遠程職業攻擊會低上一些,近戰職業則會相對高一些。
值得注意的是因為地圖比較大,每個玩家的移動速度被調整到了300,對於普通玩家而言,光這移動速度就得好好適應一會兒。
每個玩家會獲得800的初始金幣,遊戲時間每1秒獲得1金幣,金幣還能在每30秒出的小兵和每60秒刷新的野怪身上獲取,當然這些只能在一場戰鬥中消費,無法帶出戰場,開始下一場戰鬥時也會重新計算。
金幣用來購買一些裝備和祝福,幫助玩家更好的推倒敵方的基地。
虛幻戰場分為個人戰場和團隊戰場,個人戰場隨機匹配世界各地的玩家,團隊戰場則是五個玩家以組隊的形式同另外的五人小隊進行戰鬥,每場勝利都有一定幾率獲得技能書,個人戰場中五連勝必定獲取一本技能書,團隊戰場則是十連勝必定獲取一本技能書。
劉一等的就是這個虛幻戰場,這也是為什麽他會大肆刷技能書,在現在大多數人對虛擬戰場不熟悉之下,技能就顯得很重要了,大多數玩家都只知道各個職業不需要技能書就能獲得的技能,對於技能書中的技能都不是很了解。
也正是因為虛擬戰場的開放,導致大多數還在觀望轉不轉職的玩家坐下了決定,這也是為什麽大多數人都在60級轉職的原因,因為第二次虛擬戰場開放的時候他們正好差不多60級,轉職後的技能能帶給他們很大的幫助,虛擬戰場也是一個能大幅拉近普通玩家和土豪玩家距離的活動,一旦獲得了一本好的技能書,帶來的收益是無比巨大的。
而且由於虛幻戰場中的時間和遊戲與現實中的時間是10比1,虛幻戰場裡打上十個小時現實中也不過過了一個小時,一場戰鬥差不多需要40分鍾,也就是現實裡4分鍾,完全不需要擔心突然有事隊友掛機的情況,耗費的時間也並不多,不過這也限制了虛擬戰場的進入時間,每個人只有10個小時的戰場時間。
劉一選擇了四個隊友進入了虛擬戰場,燃燒的狐狸,洗白白,揚帆遠航和咖啡不放鹽,開啟了團隊戰場,其他的人繼續刷著技能書,玩家是可以得到虛幻戰場的戰鬥錄像,劉一他們打一把之後讓大家分析一下,也就不會浪費戰場時間了。
等了一會兒,現階段沒轉職就能配備上四個技能的玩家不多,不過在戰場開放之後,很多人就是湊數也會去學到足夠的技能,劉一他們匹配上了一隊玩家,看他們的信息面板,應該都是歐洲人。
劉一的四個技能是洗禮,驅逐,神聖打擊,大招死亡壁壘。
燃燒的狐狸是神恩,祝福,天賜,大招治療術。
洗白白是光之壁壘,治愈之泉,神恩,大招治療術。
揚帆遠航是嘲諷,衝鋒,防禦姿勢,大招重擊。
咖啡不放鹽是暗言術,致命鏈接,法力汲取,大招傷害加深。
都是在劉一的指點下選擇的技能,其中天賜和法力汲取都是後來打到的,天賜就屬於湊個數,能提升生命恢復速率,法力汲取就是個美好的意外,在殺一隻40級的boss的時候爆出來的,很不錯的戰場技能。
看著面前巨大的溫泉,劉一不禁回憶起了上一世的經歷,遊戲到了現在,他的技術已經不能算領先了,很多的職業玩家自己已經摸索到了這個地步,但劉一還是有著優勢的,他在上一世研究最多的就是這虛幻戰場,從指揮到戰術,在上一世他都算是獨樹一幟。
劉一告知他們買上一件白裝和一些補給,就把800金幣的出門資金用得一乾二淨,劉一買的是一把白裝十字架,戰場裡的裝備沒有等級只有品質,雖然進入戰場不像剛進入遊戲一樣連武器都沒有,不過這武器所有的屬性都是零,只是提供釋放技能而已, 劉一自信現階段他的走位絕對無可比擬,當然就提升攻擊力了。
劉一讓咖啡不放鹽一個人去了劣勢路,他的暗言術加血,法力汲取抽藍,典型的劣勢路小王子,還有致命鏈接的消耗,當他有了大招之後還能提供很不錯的配合擊殺效果。
揚帆遠航,洗白白和燃燒的狐狸三人去了優勢路,二保一,劉一已經告訴揚帆遠航主發育快速打出2500塊。
中路自然是劉一當仁不讓,他有絕對的能力讓中路崩盤。
隨著時間一秒秒的流逝,戰鬥的號角被吹響,一波小兵正在從中路推進,劉一正邁著堅強有力的步伐,用他的身軀卡著小兵的前進,S型的軌道,幾乎讓小兵無法前進。
因為身為遊戲玩家,或多或少都會聽說過英雄對戰類的遊戲,幾十年前這一類遊戲還佔據著主流地位,甚至還登上了奧運會,不過隨著遊戲倉和遊戲頭盔的興起,就漸漸的就衰退了,沒想到今天《曙光世界》竟然實現了二者合一,所以他們也知道一些基本知識,分路也算不錯,在中路的正是一個弓箭手,輸出高還因為是遠程能對敵方進行一些壓製。
不過此時的情況讓弓箭手很不解,他的小兵都已經開始攻擊防禦塔了,敵方的小兵呢?他就跟著小兵一起打塔了,反正打掉了塔就能快速推進,還能得到金幣,那不就是贏了。
事實往往是出乎意料的,“Firstblood!”