幾個小時以後,江南帶著軟軟從飲食區走出來,科技的發展帶來的更充分的享受。
這裡的美食和小吃不但可以用來果腹,更多的是用來讓人們享受,在科技的支持下,人們可以隨心所欲的胡吃海塞,一點不用擔心自己的身體是否裝得下或者以後會不會變胖,這些都不是問題,隻要一顆藥丸,所有煩惱都能輕松搞定。
幾個小時美食之旅固然非常舒暢,它的消費也不容小覷,江南和軟軟一路吃下來,整整消費了五六千信用點,這還是他們注意選擇大眾小吃,而不是那些價格昂貴的美食。
好好享受了一番之後,江南就帶著軟軟回到比賽場地,自己的比賽也馬上就來開始了,他要利用這段時間好好收攏下情緒,上一場吃了那麽大的苦頭,絕對不能在這裡倒下!
半個小時以後系統提示江南將開始他的第二場比賽也就是50進25,撐過這一輪之後每一輪都將出現一名幸運兒,他將會被輪空並且直接進入下一輪,所以從現在開始戰鬥會越來越頻繁,對手也會越來越強力。
也許是因為第一場的對手實在太強力了,導致後面運氣上來了,接連兩把的敵人都沒有對他造成太大威脅,僅僅依靠自身超越常人的精神力就壓製住了對手,連軟軟都沒有用上。
“經過激烈的角逐,今年學院的級長就將在這七名選手中產生,現在就開始隨機選取輪空選手!”
華小玲話音剛落,光幕上的選手信息就開始不斷輪回旋轉,當他們徹底停止的時候,最前方的就是本輪輪空的選手了。
不知道是不是江南運氣來了,這一回竟然輪空了,江南本來已經不抱希望了的,沒想到最後中了大獎,雖然自己心裡也覺得蠻俗的・・・・・・
既然輪空了,那就好好享受吧,之前接連打了這麽多場,雖然都不是非常厲害的對手,但是還是耗費了不少精力,現在正好趁著這個機會好好休息下。
很快剩下六位選手都配對好了,人氣最高的華元的對手是一個黑人小哥,是一個少見的強化下,常用卡牌是強化系的巨力術,健壯的身材加上身披的堅甲,再配合上巨力術的增幅,隻要被他近身,很難有選手在他的一套組合攻擊下全身而退。
第二組是召喚系選手菲爾德,他的對手是一個土系元素卡徒,走的路線和江南類似,至少表面上差不多,精神力充沛續航不成問題,常用的是熔融卡牌,火土複合型,可以召喚岩漿攻擊敵人,還能急速冷卻形成複合型花崗岩屏障,對各種柔性剛性攻擊都有不俗的防禦性能,很不錯的卡牌,就是消耗大了點,再多一點就到二級卡牌的消耗了。
第三組比較好看,這個好看不光是說戰鬥會很有看頭就連戰鬥的人也很有看頭。
作為唯二衝入前十的女生選手,她們兩人很不幸的在決賽之前就相遇了。
麗薩,光系元素卡徒,攻擊速度完美繼承了光的特性――非常快,遇到弱手經常系統才示意戰鬥開始,對面就已經被打下擂台了,就算遇到強敵,還有各種限制性技巧,致命耀光幻象,面對她少稍不注意就會付出慘痛的代價,而且由於她戰鬥時非常華麗長期性處於光芒的包圍中而且長得非常漂亮,所以觀眾們熱情的稱呼她光之少女。
珀麗絲,金發碧眼纖腰玉腿,個子高挑的一個西方美女,使用少見的木系元素卡牌,限制能力非常多,面對她一定要做好被她控制到死的覺悟。
兩位女生都是控制系的,隻不過兩者側重稍微有一點區別,麗薩主攻擊副控制,利用控制製造一擊必殺的機會,算是控制系中的激進派。
珀麗絲則正好相反,主控制副攻擊,基本就是依靠控制住敵人的機會不斷朝敵人疊加負面狀態擴大自身優勢,最後編制出天羅地網讓對手退無可退逃無可逃,明顯的穩重派。
最關鍵是雙方屬性很有意思,相生相克,戰鬥起來絕對很有看頭。
如果說前面兩組的話,江南還能大致猜測出勝負,但是對於這兩個少女之爭,那就一點頭緒都沒有了。
想太多沒意思,分組完畢,立馬就開始了第一場戰鬥,華元對黑人小哥,近戰對遠程,卡牌之間還存在壓製,輸贏一目了然,也許是華元不願意暴露自己底牌,所以開展之後就一直遠遠風箏著黑人小哥,雖然後來使用了加速牌進行了追擊,但是面對華元這種風系選手,自然是輸的一敗塗地,全程被吊打,讓觀眾免費觀看了一場風刃的盛宴。
接下來是召喚師菲爾德的回合,很顯然他在上場之前就調查過對手,而且還對症下藥了。
從他一登場就召喚出來的召喚獸能看的出來,
卡牌名稱:恆鋼人猿
卡牌等級:一級
卡牌能級:30
卡牌效果:召喚一隻身披恆鋼裝甲的生化人猿攻擊敵人。
恆鋼:合金鋼的一種,較低的傳導性讓它可以在任何極端溫度下繼續以正常狀態存在下去,是一種非常優秀的阻隔裝甲材料,可惜由於昂貴的造價,通常用於製作星際戰士戰甲或者機師們的機甲和戰機。
非常昂貴非常優秀的一張以及卡牌,防禦力已經達到的二級卡牌的程度,除了移動速度慢一點,價格貴一點,消耗大一點,它已經完美無缺了。
更加奢侈的是這還是特製的加強型,召喚出的生化人猿除了體型大了一個尺寸,就連武器都從常規合金棍棒換成了鏈鋸劍錘,看著眼前披甲之後達到三米的壯碩人猿以及它手上的鏈鋸劍錘,沒有什麽防禦者自信能夠擋住它的攻擊。
鏈鋸劍錘:錘柄錘頭通過錘頭接口處的記憶合金咬合連接,錘柄拆出來以後就是雙手鏈鋸劍,錘頭則可以通過拎著記憶合金當成流星錘使用,兩個部位連接之後錘柄的鏈鋸劍會提供動能帶動錘頭上的尖刺,成為一種非常恐怖的重型屠戮武器――鏈鋸劍錘。
菲爾德的對手雖然自知不是對手,但是依舊狠狠糾纏了一番,可惜在被完克的狀態下,隻能含恨離場。
實在太惡心了,三米高的恆金人猿往菲爾德面前一站,什麽攻擊都無法越過它對菲爾德造成傷害,再加上當它奔跑起來帶動的動能以及勢能,熔岩防禦簡直不堪一擊,雖然恆金人猿因為速度問題追不上他,但是流星錘給與了它一定的遠程攻擊能力,所以在最後被逼的走投無路的情況下,隻能投降認輸。
沒辦法,科技系初期就是這麽強勢,隻要舍得砸錢,前期鮮有對手。
兩場結局清晰的戰鬥之後,終於到了今天的重頭戲,觀看比賽的觀眾們對它的期待說不定都超越總決賽,誰讓人家長得漂亮,自身硬件問題抱怨也沒用。
話說江南自己也蠻期待的,從之前她們的資料就能猜到這回是一場龍爭虎鬥,就算不是美女,也要比華元和菲爾德他們有意思的多。
系統提示戰鬥開始,兩位美女也沒有說話,直接就動手了,最顯眼的就是麗薩,光系的能力就是酷炫,開場就是一個閃光彈,幸好觀眾們有系統幫助,自動屏蔽了強光,不然絕對會至少被致盲十秒鍾以上。
珀麗絲顯然早有防備,她在麗薩動手的同時利用木系能量為自己製作了一個保護罩,為她削弱麗薩的強光攻擊。
麗薩一擊不中沒有不愉,而是接著發動攻擊,這一次系統沒有屏蔽光芒,江南只看到擂台上閃爍了一下強光,接著對面珀麗絲身前的木盾上面就出現了一個叫黑色凹痕。
如果沒有猜錯的話這就是光系的基礎攻擊強能光束了,使用一束高能光束直接攻擊敵人,對其造成恐怖的炙燒和貫穿傷害。
炙燒傷害並不嚴重,嚴重的是攻擊自帶的貫穿屬性,肉體凡胎挨一發,立馬出現一個洞,一點商量都沒有。
就算珀麗絲使用木盾防禦了,任然在上面了留下一個不小的凹痕。
麗薩不斷發動光束攻擊,珀麗絲自然不會無所事事,她在頂盾防禦的同時不斷以自己為中心蔓延各種奇花異草以及藤蔓,她知道麗薩行動非常迅速,所以決定直接佔領整個擂台,讓對方無路可逃。
隨著波斯麗周邊植物出現的越來越多,麗薩的攻擊也越來越弱,剛開始還能造成凹痕,到現在卻隻能留下一道淺淺的痕跡了,如果再不做什麽行動的話,說不定連痕跡都留不下來。
這就是木系對光系的克制作用,植物們會吸收麗薩的攻擊,植物越多吸收越多越快,當它形成一個森林的時候,就算光系卡士來了都有可能無能為力!
而且等植物們發展到一定程度的時候,就會大幅降低能量的消耗,隻要精神力足夠,想要蔓延整個星球都沒問題!
隨著自己的攻擊越來越無力植物領域佔據的空間越來越大,麗薩也已經猜到了對方的想法,可是她卻無能為力,對面玩的是正大光明步步維穩的發育流,對於自己的攻擊不躲不避牢牢的藏在木盾後面全力發展植株,用前期的守城換取後期的碾壓,面對這種一步一步根深蒂穩重發展的路線,隻有依靠絕對的力量才能破局。
“觀眾朋友們,激動人心的時刻到了,就如大家所見,珀麗絲選手通過催生植物領域不斷削弱麗薩選手,這種狀況狀況下,和木屬性相生相克的麗薩選手該何去何從,是就此泯滅還是絕地爆發,讓我們拭目以待!”
和擂台外激烈的氛圍不同,麗薩在試探性的發動幾次攻擊之後就停下了這種無用功靜靜的站在原地不動,沒有人知道她現在在想什麽。
不斷擴展自己勢力的珀麗絲沒有趁此機會對她發動襲擊,當然更可能是因為她也沒有這個力量,經過開場到現在幾分鍾的全力催發,珀麗絲自己的精神力也已經到了極限,現在植物領域還在發展完全是因為是這個技能自帶的特效而已,她現在能做的就是躲在植物的防禦後面,等待植物佔領整個擂台將對方絞殺然後獲得最後的勝利。