唐秀是不怎麽看中錢的,自然也不會太刻意剝削百姓的。所以後來唐秀在搞明白稅率可以修改的設定後,將稅率修改到了20%,並且參照後世的稅收體系,建立了退稅制度,以完善稅收體系。比如,常年在領地外打工的船員沒有享受戶籍地的服務,同時又給戶籍地創造了外匯,這個時候還要向船員收稅,肯定是不合理的。那麽多收別人的稅,肯定要還給別人才比較合理。這也是後來唐秀領地商業比較發達的原因之一,當然這是後話了。
還有一點,領地收稅不光是為了發展領地,領地還要交稅給所在的州郡,稅率一般固定為15%。州郡也不是把所有的稅收都收進自己的府庫,州郡也要交稅給朝廷,差不多是收到稅收的40%。
人口:就是入籍居民。遊商不算人口。寵物的籍貫跟隨主人,雖然也算入籍,但不佔人口。
民心、治安:兩者相輔相成,相互影響。同時也受到多種因素影響。諸如稅率、政令、戰爭、自然災害、主官的政治水平等等因素影響。
資源:一般指基礎物質,即為原材料或者半成品。
最基本的資源有糧食、石料、木材、鐵、棉麻等5種。其實物質遠不止這些種類,就算是同一大類也有不少小類。比如糧食就有五谷雜糧、魚肉禽蛋等等太多類。石料還分為9個級別,每個級別都有無數種,每種還有品質的高低等等。棉麻中不僅有棉花、粗麻、蠶絲,也有龍筋等等。遊戲初期基本上需要的都是最基本的資源,所以就以簡單的單位來統計。後期特製最普通的品種。如說木材數量,其實就是最普通的松木數量。
固定資產:原則上包括房間裡一把椅子都算是固定資產。不過這裡隻統計特定建築,領地田地、魚塘、漁場、森林、牧場、礦山等等都不在表述之列。
至於升級長小鎮,應該還不是唐秀能操心的事情。現在人口還隻有唐秀一個光杆司令,別說到1000,就是10個唐秀也找不出來。另外一大堆建築需要建造,怎麽建,誰來建,據說還要圖紙,對此唐秀是兩眼一抹黑啊。
不過幸虧有了個建築叫祠堂,應該可以住在裡邊,至少可以免除風餐露宿啊。雖然唐秀身體不錯,但是一兩晚上唐秀還挺得住,長期住在露天,得了感冒可不得了,遊戲裡感冒怎麽治,唐秀可不知道。要是得個感冒掛了可就冤枉死了啊!
剛進入遊戲的每個玩家都會分配到一套房子,保證每人都不會露宿街頭,當然前提條件是你不是路盲,出去轉轉還能找得到自己的家。
曾經就發生過有玩家路癡,轉著轉著轉不回去了,露宿街頭被凍病了的事情。不過初期,系統會派出自稱是你的鄰居啊、親戚啊什麽的人,他們會送你回家的。
即使生病了,也許會有好心的遊方醫生路過剛好發現你,幫你治好的。甚至有人因禍得福,被遊方醫生收為徒弟。亦或者是碰到秋香出來倒夜香,剛好又把夜香給倒你身上,後來發生了一系列可歌可泣的故事。
家被分到的房裡裡邊基本上都是家徒四壁的,除了張席子,連床都沒有的,晚上睡覺就隻能鋪席子睡地上的。
但玩家需要睡覺嗎?原住民晚上肯定是睡覺的,目的是恢復體力和精力。玩家也需要恢復體力和精力的,但是上遊戲僅僅睡覺,應該是不是遊戲設計者的初衷。
其實玩家是可以通過其他方法來恢復體力和精力的,比如打坐。打坐恢復精力、體力不是最重要的,最重要的是玩家可以通過打坐來修煉內功。這個在後面唐秀也會碰到這個問題,隻是目前絕大多數人玩家都不知道。
有些NPC晚上也是不睡覺的,他們就是僅僅打坐來修煉內功。
當然也有玩家精力比較旺盛,晚上鎮子裡到處亂竄,結果碰到溜進鎮子裡的野狼,被咬死的。還有玩家傻膽大,晚上去鎮子外邊溜達,被野獸吃掉的。
一般來說,夜色對非夜間活動的動物四維屬性有壓製效果。白晝對夜行動物也有壓製效果。有人白天可以單挑兩頭成年狼,晚上卻打不過一頭成年狼,就是這個緣由。
另外每個人進入遊戲時都被贈送了1000銅板,1個銅板可以買一個大肉包子的,基本上能保證玩家在找到賺錢的路子前不會被餓死。
即使找不到路子賺錢養活自己,每個鎮子上都有些好心的土財主常年施粥的,在目前尚屬於太平盛世的年代,施粥是正常的。
反正,一個中等規模的小鎮裡原住民大概有50萬左右。集鎮裡邊玩家比例大概為1比50,也就是說玩家不過10000余人。即使每人一碗粥,也要不了幾吊錢的,沒有哪個集鎮負擔不起的。更何況不是所有的玩家進入遊戲就為了討飯不是。但施粥這樣的好事也就太平年代有,等到黃巾之亂時就不好說了。
當然有人花錢大方慣了,靠遊戲中那點銅板肯定是不夠花的了。這個時候就可以選擇把現實的貨幣兌換入遊戲,兌換比例差不多1塊軟妹幣一個銅板,當然這個比例對於土豪來說簡直是小意思。
遊戲裡的貨幣規則:1000銅板=1吊=1銀幣
10銀幣=1金幣
換而言之,1金幣差不多就等於1W軟妹幣。
對於軟妹幣的購買力,其實隨著世界大戰的平息,各國的貨幣也逐步地統一了。
雖然各國貨幣的名字叫法不同,但是據說這些貨幣的發行機關其實是同一個,而且印刷成了各種式樣,方便各國民眾使用。
也就是說這個貨幣在美國,他就是美刀。在英國就是英鎊。在中國他就是軟妹幣。式樣不同,但是兌換比率卻是1:1。
而原來各國的貨幣全部不能再印刷了,各國的印鈔機則被銷毀了。國家和個人存有老貨幣可以隨時兌換成了新貨幣,匯率根據特定的比例兌換。
而這個新貨幣的購買力和原來世界的港幣差不多,也就是1新軟妹幣等於原來的0。8元老軟妹幣。
說白了,現在的新貨幣和原來世界的黃金差不多了,對於各國來說,一公斤黃金就是一公斤黃金,不可能在A國是1公斤,到了B國就是0。9公斤了。
就在唐秀和哮天犬正得意洋洋的在祠堂裡邊逐個房間參觀的時候,一則系統提示在唐秀耳邊響起:
系統提示:恭喜您,您家族的族長聽聞你在外邊闖蕩,小有一番成就,特派你族叔一家來幫你管理祠堂。
一個系統提示雷得唐秀外焦裡嫩,“尼瑪,我是玩家啊!哪裡會有族叔啊,哪裡還會有族長啊。昨天進遊戲的時候怎麽沒有聽說啊!”唐秀仍不住吐槽道。
“伯虎賢侄啊!老叔帶著你堂弟、堂妹來看你了!”一個突兀的聲音從祠堂外傳來,如果不是系統提示在先,唐秀絕對以為鬧鬼啊!連哮天犬那麽靈敏的聽覺都沒有發現有人到了祠堂前,著實詭異。
不過唐秀不知道,這個其實是系統的安排。每個村子建立後,系統都會派2-3個人來協助玩家領主來管理,否則玩家什麽都不知道,怎麽發展呢?
派過來的人或者自稱是領主的親戚、或是朋友、或是誰誰介紹來的,極其惡搞。
其實啊!系統把每個玩家都在原住民心中安排了一個身份,這個身份也是真實存在的,就是有玩家下線後替玩家遊戲的那個靈魂一直在操縱這個身體,一般這個身體的身份都是孤兒,獨居,不怎麽被大家關注。但又確實有一定的社會關系,不是憑空出現的人。
所以原住民都不知道玩家這回事,系統也不允許玩家講出。無論玩家通過何種方式,希望把玩家存在的消息透露給原住民,都會被系統安排各種突發事件給解決掉的。
退一萬步講,就算有原住民知道聽說了關於玩家的說辭,絕大多數也是不會相信的。就算是相信了,也極有可能大病一場,或者摔了一交,或者頭被流星砸中,然後徹底的失憶,再也無法回憶起這回事了。
遊戲中主腦就是全能的神啊。還有玩家進入遊戲,遊戲中的身體就變成了玩家的模樣,而遊戲中所有認識該身體的原住民心中的模樣就自動變成了玩家的模樣。系統是不會出現原住民發現別人體貌大變的情形這種漏洞的。
唐秀聽到喊聲後趕緊出門迎接。
之間門外站著一個40歲左右的中年男子,中年男子肩膀上是根竹扁擔,扁擔一頭前頭是個大包裹,後面是一個大的籮筐,裡邊有些鍋碗瓢盆等等物件。在男子左手邊一個15、6歲的半大小子,眼睛忽閃忽閃的,新奇的東張西望;右手邊一個18、9歲的大丫頭,一身翠綠衣裙,頭上還戴著新鮮的野花,面帶羞澀。
唐秀看見中年男子後趕緊上前取下了中年男子的扁擔,自己挑上,一邊把中年男子3人朝祠堂你引,一邊開口道:“家叔啊,你們這漂洋過海的,一路太辛苦了啊!”
待幾人入祠堂內坐定後,倒是閑敘了起來。當然啦,古人雲:言多必失,其實善於聊天的人都知道,言多必實,說的多了,講的自然就是實話了,編謊言很累,且要事先先編好才能不漏破綻,所以講謊言不能太多,太多後就只會說實話了。
讓唐秀奇怪的是,中年男子三人還真的是從荊州的清潭鎮來的,並且是跋涉到漢江邊,坐船經過漢江、到長江、再經過長江入海,船開了好久才來的島上,總共花了一年多的時間。從中年男子的描述的細節來看不似撒謊,並且中年男子連唐秀在清潭鎮的住處、家裡神櫃上的舊畫都描述的一清二楚,而且船開了多久,船上的見聞,坐船的感受,船上發生的事情都講的活靈活現,不似一絲作偽。
還好唐秀聊天時偷偷看領地屬性,人口一欄已變成了4人,大概也能猜到是怎麽回事了。雖然才建村幾個時辰,但是中年男子三人確實是一年前開始過來的,至少中年男子是這樣認為的。
這個應該是系統調皮了!唐秀看到領地人口時已經知道這個應該是系統贈送的管理人員,要不怎麽不經過唐秀同意就能入籍呢?一般玩家領地,3-4個時辰贈送的領地管理人員還真到的了。臨海村有些例外,孤懸海外,別說3-4個時辰了,300個時辰也到不了,但系統不可能讓玩家等那麽久。於是系統開始作弊了,演化出特殊空間,讓3人在裡邊走了一年多,最終到了臨海村。
中年男子3人的到來還是給了唐秀一絲希望,看來回到大陸還是有希望的。
按照中年男子所講,他們從清潭鎮走到漢江渡口,再從渡口上船進入長江,花了大約4個月時間。入長江後走了6個月,而後在出海口休整了一月有余,等待合適的船舶出海;真正海上就走了2個月多點,而且是沿著海岸一路往南開,而後折像東,直到到了島上,放下中年男子3人後,船就走了,向東走大概走了10天時間。唐秀對航海不精通,但是從事船舶行業幾年,也多多少少的接觸了些航海相關知識,所以一推算,大概知道這個島距離大陸也就2500-3000海裡之間。
按照中年男子的說法,他們從在長江裡走了6個月,一般江裡天色一暗便不行船,霧天、大雨天也行不了船,加上水手日常休整,靠碼頭上下客,平均下來每天也就8個小時在航行,按照現實中武漢到上海的水路距離約600海裡,遊戲中應該是約1。9萬海裡(地圖面積放大了1000倍,長寬放大了31倍左右),由此估算得知知道江船順水航速約13-14節左右。
其實這個航速相當了不得了,就是現代那些柴油機動力河船,順流航行的航速也就這麽多,顯然風帆時代航速達不到這麽多。不過由於地圖變大很多,如果遊戲內移動速度也得相應增加些許才合理。
按中年男子的說法,到入海口他們換乘了大海船,航速提高了不少,估計有5成,那就是約20海裡左右。這個也正常,風帆時代的船舶主要動力是風帆和劃槳,河船多靠人力劃槳,兼使用風力,海船主要是使用風帆。
海上風力較大,季風也比較穩定, 所以海船航行效率比較高,考慮到船舶靠岸補給,山下客貨等因素,差不多有效航行時間為每天16小時,由此可以估計船出了海向南沿著岸航行了18000-20000海裡後,折向東航行了2500-3000海裡。後來唐秀下線後,仔細比照現代地圖估計臨海村所在的島應該是澎湖列島中的一個島。
既然想明白了來龍去脈,自然就要想辦法安排其他幾個人的起居。既來之,則安之。也可以理解為,既然人來了,就要把他們安排好!
於是唐秀對中年男子講:“家叔啊!你們也這車馬勞頓的,肯定餓了、累了。我們先弄些東西吃,吃過後再給你們安排住處如何?”
中年男子連忙道:“伯虎賢侄啊,不用麻煩了。我看你這裡挺清爽的,估計不常做飯。這樣,我簍子裡有鐵鍋的。”然後轉頭對那半大小子講到:“小輝,你去先撿些柴火,再去海邊找點貝類海鮮回來。”
那小輝估計也早都不耐煩乾坐在那裡,一骨碌爬起來,連蹦帶跳出門去了。
“一點都不穩重!毛毛糙糙的。”中年男子咕噥道。又轉頭對旁邊羞澀的大丫頭講到:“小菊,你也出去幫幫忙,鍋碗拿去海邊洗洗乾淨。鍋灶支起來先!”
小菊也“嗯!”的應了一聲,然後款款出門去了。
唐秀尷尬的笑笑,的確這裡真的是一清二白啊!連他們坐的椅子都是建村子的時候,系統贈送到祠堂裡邊的。