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《重生之激情歲月》第902章:英雄聯盟,正式出擊。
此前我一直思考一個問題。

 遊戲,到底是為了娛樂,還是為了競技。

 英雄聯盟發布會,張寧述說著自己的遊戲理念。

 這是張寧推廣自己理念,推廣自己想法的重要舉措。

 同時,張寧也認為,這是打造企鵝公司軟實力的一大方法。

 有的時候,世界反應太慢,張寧必需帥先一步,提醒用戶。

 當然,有的時候,為了推行自己的產品,張寧也有必要向用戶灌輸自己公司的理念。

 並且,張寧還得讓他們深以為然,覺得這是莫大的哲理。

 說得簡單一點,這就是所謂的洗腦。

 顯然,遊戲天生下來就是用來娛樂的。

 娛樂不管放在任何一個地方,都是第一位。

 張寧侃侃而談。

 不過,隨著全球各大的遊戲的發展,越來越多的戰略型遊戲推向市場。先後有魔獸爭霸等一系列的遊戲,在完成競技性的同時,也體現了很好的娛樂性,這看起來是未來遊戲領域的發展方向。只是很可惜,暴雪公司並沒有做好這一塊。

 仍有相當多的遊戲玩家,他們在玩魔獸爭霸或者別的遊戲之時,沒有找到多少的娛樂性。

 現在很火的,這是當年我們自己做的遊戲,此前我們賣給了暴雪。

 雖然現在非常棒,也吸引了非常多的人加入進來。

 但我仍覺得,做得並不夠好。

 正如我們在玩的時候,一位新手玩家加入,結果,在自動與玩家對戰當中,這位新手玩家碰到了古灰級的高手。無疑,新手將以完敗告終。如此一邊倒的遊戲,顯然,他失去了他的娛樂價值。

 同樣,對於那些古灰級玩家來說,他們對此也感到鬱悶。他們本隻想找到與自己實力差不多的對手玩一場娛樂與競技同在的,但奈何系統卻給他分配了幾個菜鳥。

 這樣的情形在裡面時常出現,人們為此一度糾結,並且,很多人們為了解決這個辦法,只能每天不斷的約一些認識知道他們實力的對手。比如網上的好友,可是,如果他們在線或許還好說,但如果他們不在線,難道就不打。

 當然,有人會說,你可以多玩幾局,不可能總是碰到與自己實力相差很大的對手。

 但這只是治標不治本,一場動則一個小時,多玩幾局,一天的時間都用完了。

 好吧,可能有一些專家想到,可以對設立新手區,中級區,高手區。

 新手進入新手區,一般的玩家進入中級區,高手進入高手區。

 並且,還對高手做出限制,高手不能進入新手區。

 這樣的設置看起來不錯,只是,這仍是一個治標不治本的問題。

 我想請問,我們以什麽評判我是新手,我們又以什麽評判我是高手。

 再者,新手一段時間之後,也不可能總是新手。只是,雖然他不是新手,但他遊戲的水平,仍與新手無異。如果這個時候設定他不能再進入新手區,那麽,很顯然,在中級,在高級區,他同樣會被虐。

 那麽,問題來了。

 在不同玩家之間,娛樂性與競技性是不同的。

 既然我們的遊戲是服務於玩家,那麽,我們必需解決這個問題。

 萬幸,辦法總比困難多。

 我們英雄聯盟采用了全新的自動匹配系統,用戶在進入遊戲之後,系統將會自動匹配與玩家實力幾乎相同的對手。這也是我們英雄聯盟創新的自動匹配系統,別問我們是怎樣做到的,大家進入遊戲,絕對可以感受到。

 好吧,我們的英雄聯盟其實還有很多的玩法,不過,我就不一一多說。

 還是讓全球所有玩家感受盡情的去感受吧。

 只要你玩過英雄聯盟,那麽,你就會發現,我們英雄聯盟的精彩。

 新聞發布會後,英雄聯盟也在這個時候,正式推出。

 不用多說,此前炒作,此前與暴雪公司幾場的撕/逼戰,取得了非常棒的效果。

 更不用說,英雄聯盟還是一款免費的遊戲。

 幾乎不用怎麽宣傳,無數聞風而動的遊戲玩家,他們就已下載好了英雄聯盟。

 開始,開始。

 我要玩一局英雄聯盟。

 不少玩家迫不急待,一進入遊戲,想也沒想,就已點擊了開始。

 雖然,對於這一個遊戲他們還很陌生。

 但有著憂良操作邏輯的英雄聯盟,並沒有在操作上有什麽困難的地方。

 加上雖然有不少英雄他們不會,但看了一下介紹,也就明白。

 哇,畫面比好看多了。

 咦,這是什麽技術,召喚師系統。

 閃現:可以向前閃現一段距離,看起來不錯,多了一條保命手段。

 不,不,不僅是如此,閃現不僅可以後退,還可以向前衝,等於多了一個追殺技能。

 裝備技能樹做得太棒了,我終於知道應該買什麽武器了。

 我靠,英雄聯盟裡面的塔好厲害,尼瑪,頂不住,看來,英雄聯盟與變化好大呀。

 哈哈,居然有英雄不要使用藍的,要靠怒氣值,又是一大創新呀。

 還有,還有,這個新英雄很給力呀,從來沒有玩過,技能這麽炫。

 不少人此前還以為英雄聯盟是的翻版,雖然心下如此覺得,但還是想玩一下。不過,當試玩了幾局之後,他們很快就發現了。看起來英雄聯盟與一樣,但是他們的設計理念卻完全的不同。

 而且,全新加入的野怪附加屬性效果,又增加了新的玩法。另外,全新的召喚師系統,一下子就多了幾十種變化。更不用說塔防的設置,英雄聯盟的塔比裡面的塔可厲害多了,這也讓原來裡面的戰術在英雄聯盟裡完全發揮不出來……

 不過,這並不是最為重要的。

 最為重要的是,這一些第一批試玩英雄聯盟的玩家,不知道為什麽,心下卻覺得,怎麽感覺玩起英雄聯盟,比起玩爽多了。

 對,最為重要的,就是一個爽字。

 這是很多玩家玩了英雄聯盟之後,一致得出來的重要感受。

 之前玩,他們感覺不錯,也感覺比較爽。

 但是,當玩了英雄聯盟之後,他們才發現,什麽才叫真正的爽。

 他們不明白這是為什麽。

 明明看起來差不多的遊戲,但為什麽,英雄聯盟給予的遊戲快感,卻明顯強於?

 不過,他們才不會管這一些。

 他們又不是遊戲界的專家,只要遊戲好玩,只要遊戲可以給他們爽感,他們就一直會玩。

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