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《網遊之盜神》第二百七十五章 神殿遺跡
“真的沒問題嗎?”凌悅挑著眉峰,歪了歪腦袋。

 說實話,沒頭腦和不高興聽到他們是來自光明陣營的消息時,竟然連一丁的驚訝都沒有。甚至那個沒頭腦的關注還在妹妹身上,這著實令人匪夷所思。

 敵對的陣營之間,不是應該互相仇視的嗎?

 為什麽連葉行的反應也是這麽的平淡?

 “因為陣營大戰還沒有打響,現在的玩家對於敵對陣營的這個概念並不深刻,所以也沒有什麽太多的想法。我們倆是因為擁有特殊的任務,才被傳送到這裡,但是對於其他的玩家來說,肯定連敵對陣營的存在都還沒有察覺到。”

 還真別說,要不是被傳送到這裡,連葉行也想不起來還有另一個陣營的存在了。

 “雖然今後大概沒有機會再遇到了,不過我覺得這兩個人蠻有趣的,pk幾把也算交個朋友了。”

 ……

 四道白光穿過空間,落到了競技場內。

 四周還是上一場的鬥獸場模式,白光散落之間,四道身影露了出來。

 一方是白發白皮膚的亡靈潛行者與亡靈騎士,一方是黑發黃皮膚的人類盜賊與牧師。

 “單從職業上判斷,他們的攻擊力更強,從職業配合上來說,卻是我們的互補優勢更明顯。我判斷他們一上來會有強攻,騎士佯攻,潛行者才是真正的主攻。只要堅持過最一開始的兩分鍾,接下來我們就能穩操勝券了。”

 還沒開局,葉行就已經將局勢判斷出來。

 從沒頭腦之前那一句的攻擊來看,他們兩個人如果要打配合,恐怕就得這麽搭配。

 沒頭腦屬於是腦袋一熱就不管不顧的性格,而有不高興的騎士在,很多時候就能達到輔助沒頭腦,和發起助攻的角色。

 創世十年,葉行這判斷力還是有的。

 雖說不能百分百判斷正確,可是大致的路數已經能從對方的性格和行為表現上分析出來。

 心理學分析很多時候也能應用在對對手的判斷上。

 ……

 系統:競技模式更改為2v2!

 系統:地圖模式更改為隨機!

 系統:地圖生成中……33%……77%……100%……

 下一秒,他們的四周頓時煥然一變。

 周圍一片斷壁殘垣,雖然都是破碎凌亂的建築,但是隱約能看出那建築原本的輪廓來。仿佛像是十七八世紀時古歐洲的大型建築,只不過因為年代久遠,已經逐漸隨著時間流逝成為一片廢墟。

 “這裡是……”凌悅微訝。

 這圖完全沒有見過。

 “這裡是中立陣營,所以地圖也會從中立陣營的副本中挑選出來的。”葉行解釋道,同時也說得對面兩個表情比凌悅更加驚訝的兩隻亡靈聽,“這裡是新月森林中的一處副本,神殿遺跡中的一段場景。”

 “原來如此!還真別說啊,這下一看,倒真的覺得有幾分神殿遺跡的樣子誒!算是給你小子蒙對了!”

 “蒙你妹啊。”葉行冷冷一瞥。

 話音落下的瞬間,系統消息傳來。

 系統:比試開始!

 鏘的一聲金屬聲響起,預示著比試已經開始。

 在這一個瞬間,葉行瞬間就開啟了潛行效果,同時轉頭叮囑凌悅:“速度找地方躲起來——”還沒等葉行說完,凌悅已經行動了,甚至比他說話還要快。就像是已經下意識知道了葉行的想法一樣。

 敵在明我在暗,戰局上,他們就能瞬間佔據一定的優勢。

 而且,對於兩名近戰,月光的遠程技能有優勢,只要控制好節奏別讓他們近身就好。

 “我在坐標224。64這裡埋伏,你可以將他們引過來。”凌悅迅速進入狀況,可能還沒有從之前幾場戰鬥中脫離出來,因此很快就做好了準備。

 魔杖在手,凌悅只是掃了一眼,迅速就確定了一處利於防守埋伏的位置。

 “可以。”葉行看了那地方一眼,暗讚一聲凌悅眼力不錯,一下子就找到了這附近最好的位置。

 神殿遺跡這圖葉行從前來過很多次,也看過很多高手用這種地圖對戰的視頻,因此心中也有幾分把握。

 相對於對方因為不熟悉地圖而有些遲疑的動作,葉行和凌悅就顯得鎮靜很多了。當然,葉行主要是因為熟悉這地圖,而凌悅則是因為——

 凌悅看了一眼不遠處快速跳躍移動的隱約身影。

 不知道為什麽,光是看著這背影,就令她覺得很心安,很有安全感。

 上一次有這種感覺是什麽時候?

 應該是跟夜行一起進轉職任務副本的時候吧?

 話說回來,已經三個多月沒見夜行,也沒有聽到他任何的消息。他還好嗎?還是說……不再繼續玩遊戲了?

 真是的,不是說要做她的師父嗎?就這麽丟下她三個月不聞不問也太那啥了吧!

 這樣的想法瞬間閃過凌悅的腦海,她沒有細想下去,目光一抬,安靜而堅定的眼神瞬間望向對面的方向。

 現在不是回憶其他人的時候。

 冷靜如月光從來不是會被雜念困擾的性格。手中魔杖一舉一轉,給不遠處的葉行刷上了兩道免疫bff。

 氣氛逐漸緊張起來。

 就算只是一次“友好”的pk,他們更加需要認真對待,那才是對那兩隻亡靈玩家的尊重。

 ……

 刷本或許更考驗輸出,pk則對技術的要求更高一些。

 當然, 兩者對配合的要求同樣非常高,但是pk與副本不一樣。b和小怪們因為系統設置的難度不同,攻略方式也能夠隨之修改。然而萬變不離其宗,b終究還是哪一個。不管是屬性血量增加,還是技能增多攻擊提升,b大致沒有改變。

 而與玩家之間的對戰,戰局之中的交鋒卻是千變萬化的。

 只要技能足夠多,葉行甚至能保證五十局下來,戰術都不帶重樣的。

 當然,現在的技能數量和質量還遠遠不夠。

 時間差不多了!

 葉行一個跳躍加上二段跳技能,直接就躍上了一根石柱的上方。

 從高空望下去,作為誘餌的亡靈騎士不高興召喚出了骸骨戰馬,手握戰槍,謹慎地望著四周隨時可能攻擊的對手。而沒頭腦……

 葉行的視線一掃。

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