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《英雄聯盟:上帝之眼》第10章 節奏與龜縮
  “不要推了,先回家補充狀態!”推掉中路二塔,夜楓沒有再繼續推進!

  “為什麽要回家?我們現在狀態很好,可以一掉高低啊。”和平時期,林彥恆對於夜楓的這種‘侵權’行為表達了不滿,我鑽石大神還沒有說話好吧。

  很多新手玩家,在拿到優勢之後喜歡無腦的推進,就算是推到了高地塔,也絕不撤退,其實這是一種非常愚蠢的行為!

  英雄聯盟中,和推一塔二塔相比,要推掉高低塔的難度可以說直接提升了十倍,甚至都不止!

  如果說一塔二塔的存在更多的是為了守護英雄與野區的話,那麽高地塔的存在,則完全是為了守護大本營。

  存在的目的本身就是天地之別,攻破的難度自然也有著極大的差別。

  夜楓曾經見到太多拿到優勢之後為了推高低而被一波團滅,最後被翻盤的畫面。當然,他知道跟林彥恆解釋太多也沒用。

  “還是先回家吧,我存了一千六了,可以買大棒了。”劉浩看了一眼屬性面板,道。

  不止是劉浩,四個人連續推了兩座塔,夜楓更是收獲了螳螂的人頭,每個人的身上都存了不少錢。

  回到泉水,夜楓直接合成出提亞馬特。

  作為九頭蛇的半成品,提亞馬特在英雄聯盟的所有裝備中,一直有著不可替代的作用。

  這件裝備的出現,完美的解決了很多上單的技能銜接空擋,使上單這個位置,出現了許多不同的英雄!

  比如說,放逐之刃――瑞文!比如說,無雙劍姬――菲奧娜!比如說,荒漠屠夫――雷克頓!打個比方,荒漠屠夫,也就是俗稱鱷魚的所有技能中,W技能冷酷捕獵,這個技能的釋放動作是有大約0.8秒左右的後搖,在釋放W技能後的0.8秒之內,鱷魚是無法做任何普通攻擊以及技能攻擊的。但是提亞馬特的主動技能――新月,就能穿插在這0.8秒之內釋放。最簡單的解釋,就是提亞馬特能夠讓你多打敵人一下。

  而獅子狗,自然也是能夠出這件裝備的。

  “我靠!獅子狗要出全攻擊裝麽,這有點吊啊!”

  “是啊,我還沒見過出全攻擊裝的獅子狗呢,手這麽短,不怕被秒麽。”

  一些觀眾看見夜楓的出裝,不由的感歎他的大膽。

  的確,獅子狗出全輸出裝,一般是在前期拿到特別多經濟的情況下。隻有這種情況,才有可能獅子狗出全輸出裝,因為隻有這樣,你才能切進去在自己不被殺死的情況下先殺死別人!

  否則,你一個獅子狗切進戰場,還沒來得及切死對手,自己就被集火擊殺了!

  “小龍還是三十秒,先拿小龍,再推下路二塔!”夜楓看了一眼小地圖,由於德瑪大將軍的辛勤插眼,所以對方螳螂在野區的行動被準確無誤的偵測到,估計這條小龍,對面也準備放了!

  隨著一聲激昂的龍吟,第二條在召喚師峽谷成功存活了七秒鍾。

  第二條小龍的增益效果完全是對小兵和野怪的傷害增加,簡單的說,就是推兵線以及刷野怪的速度快了很多。

  “還是要放麽?”張子恆看著來勢洶洶的死人,臉色如墨般難看,道。

  “放!”螳螂玩家沒有多說,刷完最後一個大石頭人,開始回城。

  張子恆看著皮城女警一馬當先,扭著性感的大長腿和小蠻腰,對著他們的二塔開始狂點,心裡簡直像是吃了死蛤蟆一般難受。他做夢都沒有想到這個傻逼也有得意的時候。

  “還沒有輸,我們還有機會。不能衝動。”忍住心中想要衝上去對著女警一頓狂捅的衝動,張子恆控制著德邦總管和下路雙人組開始退守高地塔。

  “哈哈!小逼崽子,你不是想要爹的帕薩特麽,怎麽不敢出來了。來,跟我剛啊!”林彥恆猖狂大叫,對著防禦塔猛點不止。

  張子恆臉都黑了,這他已經決定這次贏了之後盡量離這傻逼遠點了,省的自己也被別人當成腦子有問題。

  一聲爆炸,紫色方的最後一座二塔也倒在四人凶殘的屠刀下,帶著最後的悲鳴,似乎是在詢問為什麽沒人來保護它。

  “把野怪都收掉,一個都不留。”夜楓看了一眼對面,發現紫色方的四人已經完全開始了龜縮戰術。四個人全部守在塔下,根本出來和他們打。

  “看來這個中單還是有點水平。”夜楓點點頭,默默誇了一句對面的螳螂。

  節奏流的打法,一旦被帶起來,幾乎就是無解的,首先敵人的裝備比你好,打團比你們厲害,而且不犯錯誤。最重要的是,夜楓他們一直在拉開經濟差距!

  這種打法,很無解!也很無賴!

  如果非要找到一個辦法來應對這種節奏流的打法,那就隻有一個――龜縮流!

  當然,這並不是很有用的應對方法,因為你無法阻止你的對手在你們的野區肆意橫行,搶奪你們的資源,霸佔你們的野怪。

  但這卻是最有效的一種應對方法。

  隻要你的對手沒有拿到高地終結者――男爵,那這個戰術就可以把劣勢一方逐漸的拖向遊戲的後期!

  隻要到了遊戲後期,那麽藍色方的領先優勢就會被逐漸縮小,直至雙方都出滿裝備格,也就是傳說中的六神裝之後,雙方將會再一次平等的站在同一條線上。

  雖然現在談六神裝還言之過早,但是最起碼紫色方還有機會!

  “都把免費眼換上掃描,把大龍視野排一下。”夜楓淡淡的看了一眼高地塔下的螳螂,以為龜縮在高低塔下就能拖到遊戲後期麽。

  “我靠,藍色方開始做大龍視野了麽,這是不給活路麽。”

  “是啊,還有兩分鍾大龍就要刷新了,這下紫色方沒有機會拖了,要不出來一戰,要麽就等藍色方拿大龍。無論是哪一種好像都不是好的選擇啊。”

  龜縮戰術最重要的核心,就是不能讓你的對手拿到召喚師峽谷的大龍,以及可以召喚大大龍的五條小龍,否則高地塔也不再能夠成為你最堅固的屏障,你們家的高地也會成了對方予取予求的後花園。具體的意思是五龍BUFF>大龍BUFF>防禦塔。

  也就是說一旦你的對手拿到了其中的任何兩樣, 這場遊戲,就會GG!

  當大龍圈內的唯一一個假眼被拆掉的時候,螳螂玩家第一次感覺到了無力。

  這不是你遇到了一個自己一不小心被打敗的那種無力,而是每當你找出一個翻盤的機會時都立刻被對方抹殺的無力。

  “難道要輸了麽!不行,這場比賽,我要贏!”螳螂玩家看了一眼屏幕上方的時間,還有五十秒,大龍刷新。

  “機器人,買眼石,準備抱團去大龍河道。”既然要死,那也要站著死。

  “怎麽辦,夜楓,我們要打大龍麽?”還有五十秒大龍就要刷新了,劉浩雖然段位不高,但也打了一年多的排位了,知道大龍對於一場比賽的重要性,也知道打大龍的危險性。

  如果沒有絕對的優勢,強打大龍的話,很有可能會被翻盤!

  “不打,我們埋伏!”二十分鍾的大龍何其厲害,他們的裝備根本就沒有成形,要強吃這條大龍,不知道要付出什麽樣的代價!

  最關鍵的是!雙方都沒有打野。

  在沒有打野的情況下,螳螂超高的Q技能傷害,簡直是噩夢一般的存在,幾乎有一半的幾率,能搶走大龍!

  此刻紫色方的視野內,不止是大龍圈,連紅BUFF處的視野都是一片漆黑。

  “他們已經全部消失了,是在打大龍麽。”張子恆焦急的道。
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