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《刀劍神域之夜色刺客》第8章 與奇葩同行(上)
  回城也不是那麽簡單的,如果全程隱蔽走回去就太沒意思了不是嗎?

  所以葉遲是發現怪物――開隱蔽――背刺連擊暈到死――接著走……

  就在他剛剛走到15層迷宮,辨認了方向沒走幾步時,從前方隱隱傳過來怪物的狂吼和劍戟相擊的聲音――這很正常,關鍵是這也太有節奏了――

  “咚――”這是武裝哥布林的戰斧剁在地上的聲音,隨後是它的怒吼,接著又是一聲。

  葉遲很好奇啊……這是怎樣的打法啊?百爪撓心啊……

  那就看看唄。

  葉遲向那個方向靠攏……

  接近到一定程度,聲音有了變化,在“咚”和咆哮間,隱隱有刀鋒入肉的鈍響。

  每六個小循環之間有一個不短的間隔。

  這家夥挺生猛的,六刀無傷解決一隻怪……就是不知道是普通攻擊還是劍技……

  如果全是普通攻擊,這人該是一個全力加點的槍兵或是重裝雙手劍士,如果全是劍技應該是均衡偏力量加點的細劍使或是裝備差一點的敏捷槍兵……

  刀客也不是沒有可能……

  經過這樣的分析反而更加想去看看有木有……

  再轉過一個拐角,打鬥聲終於清楚明晰了,葉遲也看見了那個不知名的猛人。

  不出所料的是一個武裝哥布林,與他們的長官不同的是他們隻穿了一件板甲胸甲,頭上是普通的中頭盔,身上也沒有鱗片,但是因為重量減少所以靈活性更強,當然技能失準的硬直也低不到哪去。

  不過與葉遲的猜想不同……那個人確實是個細劍使……但是這貨絕對是全敏加點的啊!!!

  耀眼的光芒,用這等語言來描述區區一個第一技能有點浪費了……

  但葉遲隻能如此描繪……

  對面那個人,每一次出劍都是如此的迅捷――像是流星劃過天際,不帶一絲煙火氣,卻如此的精準,暴力而致命。

  區區的細劍第一技能,線性突刺,放在這樣的怪物面前似乎隻能用柔弱形容。

  出劍,斧擊,最小限度的閃避,再刺!

  如此重複六次,每一次都能戳中半身板甲與頭盔間,接近喉骨的部分――毫無疑問的會心一擊,葉遲不禁生出了這家夥說不定比自己還要適合強襲劍的傳承的想法。

  然而這種想法瞬間就消失了。

  不會保護自己的刺客不叫刺客,是狂戰士……雖然他曾經也是狂戰士的一員,昔日康納斧頭幫一哥,號稱狂砍一條街的人物……

  刺客不畏懼冒險,卻不能把冒險當做常態,但是這個人卻真不把自己的命當命看,用命如累卵都算抬舉他了……

  這是走鋼絲,容錯率幾乎為零,從他攻擊的速度上看無疑是一把好手,但是一個全敏加點的脆皮DPS單人獨劍的走鋼絲就屬於作死行為了――隻要一個失誤,這家夥就死定了,戰斧的致殘率可比單手斧強得多,不是第六層那些雜兵一樣的,頂著“部隊”名號的弱逼能比得上的。

  道不同不相為謀,話不投機半句多,既然理念不同,葉遲也就打消了想加個朋友或是組隊之類的想法。

  本來,野外就該是這樣的,不認識的兩個人相見,一聲不吭沒有打起來就已經是相當不錯的結果了,如果點個頭打個招呼基本上就已經是友善的極致了。

  在親近就有諂媚不懷好意的嫌疑了。

  就在葉遲準備不引起誤會的離開時,身後戰況急轉直下……

  就在一記迅捷的突刺下再次被會心的怪物再遭重創,隻要再來一次就會掛掉的同時,那柄新手細劍,居然炸成了漫天碎片……

  葉遲沉默不語,那人沉默不語,怪物沉默不語……

  冷場……

  然後那個人就被斬飛了……雖然沉默不語,但是怪物本身就不說話不是嗎?

  葉遲頭一次發現這種怪物居然有如此巨大的威脅,這也和他的戰鬥方式有關,因為他一直在攻擊怪物的中樞神經,雖然放棄了攻擊咽喉更高的傷害加成,卻獲得了更強的控制力,所以他從沒有直接被斧頭命中,都是擦傷,最重的一次是左小臂被剁掉了……因為那次他想硬擋來著……雖然介紹說等同於盾牌……但果然不能全信……

  話說回來,那家夥被一斧子砸在了胸腹之間,直接飛出去,再起不能。

  葉遲很熟悉的手段……致殘!

  現實中那個人估計就被砸斷了胸椎,不殘才是怪事。

  放著不管,那人死定了。

  雖然理念不同,不過葉遲不是能見死不救的人,尤其是一個不錯的苗子,活著給茅場添堵也是好的。

  短刀打著旋無聲的出竅,弦月斬!

  葉遲就像是發動了衝鋒,刀子橫在身前像是炮彈一樣砸在了怪物身上。

  舍身劍,舍身三連擊!刀子瞬間在怪物身上留下了四條傷痕,後跳――

  一二……撞!哥布林體重輕是有壞處的……就算這樣為他提供了可以兼顧防禦和靈活,但是……果然一撞就飛啊……這樣的重步兵怎麽抵擋騎兵的衝鋒呢?

  短暫的,甚至幾乎不算異常狀態的浮空。

  卻是致命的。

  蹬地,舍身劍!

  稍微有點突進技感覺的上段單發劍技,劍道突刺一般的起手式,刀鋒撕裂空氣,深深地沒入怪物喉間,從它後頸冒出一節……

  葉遲揮刀血振,直接將那個還沒消失的怪物“屍體”甩到一邊,收刀回鞘。

  行雲流水,完美無缺,對於自己這樣收拾掉一個等級不低的怪物,葉遲還是挺滿意的……

  雖然OVERKILL有點大得過了頭……最後那一刀估計能一刀秒了他……

  嗯嗯,果然還是很帥啊……至少……沒受傷不是嗎?

  為什麽還沒有過來感謝我呢?好不容易刷一把時髦值……葉遲忍住不回頭……不管是致殘還是眩暈都該能起來了啊……

  葉遲終於忍不住回頭……“我去,暈了!”

  帥不過三秒……不可能的,作者才不會把這樣的逗比屬性加在他最喜歡的角色上的……

  不過在VR中暈倒是什麽原理?要知道既然在完全潛行中自然是“暈”的狀態啊……這真是一朵奇葩……

  失去知覺是由於腦部血流暫時出現延遲,導致身體機能一時出現停止的現象。血虛的原因是心髒以及血管機能異常,貧血或者低血壓,過度換氣等等多種因素導致,潛行在VR世界的期間,現實中的肉體則是完全靜止的躺在床上或者自動調節椅上。如今,被囚困在這個死亡遊戲“SAO”中的玩家的肉體應該跟自己預想的一樣,已被各大醫院所收容,想當然的應該會進行那個健康檢查,持續監視,並根據情況使用相應的藥物。很難想象會因為肉體的異常導致失去意識啊――

  在進入遊戲之前找老爹對頭盔檢查時他是這麽說的……當然更大的可能是那個遠在西北的陸研究員說的……

  葉遲再次將目光放在不知名的細劍使身上……“我去?妹子?”葉遲張大了嘴, 下巴掛鉤略有松動……

  倒不是妹子身材太悲催,相反的腰細腿長四肢苗條,雖然不算峰巒如聚但怎麽也算波濤如怒了。但是一件帶有帽子的羽製鬥篷蓋著頭部直到腰際,直接將面容遮擋住,瘦小的身形。上身的裝備是暗紅色的皮製束腰上衣,以及套在其外的胸部護甲,下身則是貼身的皮短褲以及過膝長靴。除了鬥篷之外誠然一副突刺劍士【Fencer】的裝備,著裝風格和他幾乎一樣……

  紅上衣,白褲子……腿就算白了,過膝靴,帶鬥篷……刺客袍也勉強算了……

  葉遲終於停止了大腦無意義的放空和跑馬,開始嚴肅的思考之後的行動方針。

  放著不管指定是不行的,幾乎和間接殺人無異。

  那麽問題來了,怎麽運出去呢?

  中國山東找藍翔……

  不是開玩笑的啊……

  葉遲一身的掉落物,負重還有點但是也不足以背起一個人,畢竟他是偏向敏捷的……要想把她運出去說不定真要工程機械啊……

  葉遲翻動著包裹,想找出靠譜的道具把她弄出去……

  然後他發現了一個好東西……

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  第一更!
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