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《刀劍神域之夜色刺客》第18章 兵臨城下,狙擊對決(上)
  “如果你在現實裡乾掉的人追你到遊戲裡怎麽辦呢?”  那個奇怪的少年?還是說青年?沒頭沒腦的說了這麽一句。

  然後這句話就一直在少女的腦袋裡回放,連帶著還有少年那個似乎萬念俱灰的眼神,琥珀色的晶亮瞳孔似乎都蒙上了陰影。

  少女心裡其實知道,這種“萬念俱灰”其實並不是少年真的生無可戀了,而是無法操作虛擬體的一個征兆,就像是機器人沒電了自然要滅燈一樣。

  但是這個似乎被玩壞的表情跟這句話實在是太搭了,殺傷力異常強大。

  然後一起產生效果的還有在拖動少年時產生的一系列身體接觸啥的……

  導致了少女現在呼吸有些紊亂,據槍的姿勢都產生了波動。

  “冷靜……我是寒冰凍結成的機器……”

  “冰沒有感情……不會動搖”

  “只會……命中目標……”

  少女在口中無聲的念誦著,給自己施加了強力的心理暗示,迫使自己冷靜下來。

  少女在一座半毀的四層小樓的第三層,在拐角處架上了槍。

  這場對戰,雙方分別是冰之狙擊手詩濃,和黑馬利文斯戴萊。

  這是早就應該知道的事情。

  F組一共可以有四人出線,但是三個人都在這組。

  那麽只要一直獲勝的話,早晚都會遇見的。

  入圍組內半決賽的話,就一定可以出線,這場比賽的目的只是單純的想要分出個高下而已。

  既然和詩濃遭遇了,那麽桐人的話應該不是直接被淘汰,就是已經在那邊和別人交上火了。

  這個戰場也實在是有趣——斯大林格勒。

  半毀的城市中殘垣斷壁俯拾皆是,狙擊點到處都有。

  實在是適合打冷槍的地圖。

  少女的位置可以封鎖這個長寬1km的十字街區的路口。

  雖然道路上有很多被擊毀的坦克和裝甲車,還有戰壕和街壘之類的,不過在建築物中的狙擊點可以很輕松的覆蓋絕大多數的位置。

  就算是葉遲這樣嚴格的家夥,也不得不說少女這個位置相當棒,如果他還像以前一樣的話可不像上次在外面交戰時葉遲能夠卡著少女開槍的間隔進行規避了。

  500多米的街道,想要接近的話至少有200米的開闊地要走。

  而200米,少女從擊發到命中連四分之一秒都不到,只要葉遲被發現就是一發入魂。

  但是,葉遲這邊也是換了套路的啊……

  ————————————————————————————

  葉遲抱著自己的槍小心翼翼的在建築廢墟中穿行。

  但是95式雖然是步槍,用“抱”這個詞都有些不合時宜,畢竟是一把短小的犢牛式步槍。

  但是葉遲現在手裡拿著的,可是一把26式狙擊步槍。

  什麽?你說現在還沒到2026年哪來的天頂星黑科技?

  其實這是一把26萬式狙擊步槍,官方名稱CS/LR4,因為造價高昂,一把槍連帶著整個系統要26萬軟妹幣,被人戲稱為26式。

  作為一把狙擊步槍來說是貴了點,不過性能還是不錯的,而且工藝改良之後造價大跳水,雖然說不上白菜價但也不那麽離譜了。

  有人黑這玩意太貴——但是有沒說裝備部隊,這玩意就是一個過渡產物,外貿和比賽用槍,實裝部隊的口徑高精狙還在天上——至少這個情況直到最近才解決(2025年),

花的又不是你的錢說不定就有人願意挨這一刀呢。  然後有人吐槽的性能——其實性能不算差,不過沒那麽出彩稍微有點對不起那個造價,也算中規中矩。

  有人也許要問為啥葉遲不搞一把正式版本的的——那玩意最近才出來,雖然也被收錄進遊戲裡不過本質上就是一個套著新槍貼圖的AW而已。

  再加上……葉遲現實裡又沒用過……

  因為部隊剛需存在,36……CS/LR4還是少量裝備了的,葉遲也玩過幾次——不過實際上也沒幾次,一發子彈50也是夠貴的……等那玩意出來了葉遲已經在SAO裡挺屍了。

  葉遲小心翼翼的藏在陰影裡,從建築物之間穿過。

  按照某撿垃圾遊戲的說法,葉遲走的是潛狙流,一身的技能都是潛行相關的,這樣才把人物的潛行能力和葉遲本體相媲美——要知道這裡可是接近不科學的遊戲世界,然而葉遲現實中莫名其妙的的潛行能力……還真就這麽不科學。

  “……這得打到什麽時候去啊……”葉遲有些無語了。

  兩個狙擊手的對決,應該是沉默而又步步殺機的,但是從第三方視角來看,兩方就只是在趴著而已。

  放著不動趴一天都不奇怪。

  但是這比賽可是有時間限制的啊……

  葉遲在搜索了自己所在的街區的之後,就熄滅了想要一直趴窩的念頭。

  如果這麽打下去……葉遲肯定十死無生,狙擊手的對決就是耐心的對決,而他耐心幾乎已經到達極限,然而詩濃那邊內心毫無波動連笑都不想(誤)。

  那麽就主動出擊?

  他手裡還有一把手槍,但是根本沒法冒頭。

  如果他衝出街道,詩濃肯定會發現,十幾米的街道想強闖過去肯定會被當成活靶子打。

  而且也沒有給葉遲機動的空間。

  路面破碎障礙林立不適合加速,如果連續變向的話……

  前面也說了,那麽短的時間根本來不及變向。

  這個距離基本上就是擊發即命中。

  0.25秒如果是全力奔跑達到極速大概能竄出去2米——這是葉遲經過充分的加速能達到的極限速度,但是這樣就沒法變向了。

  如果保證機動的話,葉遲的機動軌跡在詩濃瞄準鏡方向上的投影不會超過半米,如果是正向的話會更短,如果詩濃稍微設個提前量葉遲就必死無疑,即使瞄準身體中間也有超過50%的概率會擊中。

  所以上次葉遲能掏出一命還能極限反殺都是因為距離。

  500米左右,大概半秒多一點的時間足夠葉遲在機動中跑出去一米多,命中率變成了20%以下,可以賭一賭了。

  不過葉遲不是知道詩濃狙擊間隔嗎?直接每開一槍前一刻開始變向唄?但是這玩意誰能弄準?

  鎖定一個目標不是簡單的對準, 還有根於移動速度啥的保持跟蹤才行。

  但是這個過程雖然時間大致相同不過還是有微小的差別的,狙擊手的狀態,姿勢乃至心情都是變量。

  葉遲賭的20%,是他預測失誤的20%,也就是說,假設葉遲有20%的幾率失誤,失誤導致詩乃能瞄準開槍,所以葉遲的中彈率是4%。

  然而詩濃一槍未發,無法預測,失誤率100%,躲避率50%不到,實際中彈率超過50%。

  在還有其他選擇的情況下這就是一個昏招。

  所以葉遲決定真的,按照狙擊手的方式和詩濃過過招。

  他趕往街角的樓房。

  在他趕到樓下時,沒有進去,而是來了50塊……來了一槍。

  昭示著——這是狙擊手的對決,以及他的到來。

  狙擊槍特有的巨大而厚重的聲音響徹寂靜的街區。

  ——————————————————————————————————————————

  有人想到會是這樣的展開麽?

  畢竟在下對於詩濃還是有覬覦之心的(捂臉),既然想把的話……自然不能像正常情況的直接打啊,肯定得裝個逼再跑啊……

  主角內心強大玩不了桐人那套……咱就玩點別的唄……

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