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《名將無限》第46章 深層
  隨著與青城派一戰的順利結束,系統公布了第三階段的任務。

  “第三階段任務:破繭重生。”

  “擊敗青城派後,福威鏢局暫時渡過了危機,但你們並不安全。隨著青城派的覆滅,江湖中開始出現一種傳言:林家找到先祖林遠圖留下的辟邪劍譜訣竅,終於將原本平庸的劍法升華為高明的絕世武功,否則無法解釋福威鏢局實力奇跡般的提升。武林中的各種勢力開始蠢蠢欲動,真正的考驗即將來臨。”

  “千裡行鏢之路才走了一半,而接下來的一半是否能夠順利走完,取決於你們的實力和決心。當你們到達終點時,就是福威鏢局化繭為蝶的那一刻。”

  “任務目標:協助福威鏢局完成押鏢之旅,到達最後一個目的地河北邢台,同時應對一路上各方江湖勢力的刺探或襲擊。”

  “任務完成,獎勵2500源點。若鏢隊最終沒能抵達邢台,扣除2500源點。”

  “林震南若於途中死亡,扣除1000源點,同時需擁戴林平之成為新的總鏢頭並協助他走完全程。若到達邢台時,林家父子全部存活,額外獎勵1000源點。若林家父子全部死亡,扣除5000源點。”

  聽完任務提示後,王佐並沒有馬上開始考慮如何完成任務,如何最大限度的獲取利益這類的問題。他第一時間考慮的是另外一個完全不相乾的問題:笑傲江湖的世界,到底是個怎樣的世界?

  《無限綱領》中,對於無限世界種類的劃分多達二十幾種,但總體來說,大致可以分為三類:虛擬空間、平行宇宙和異位面。

  虛擬空間指的是輪回者並沒有實體進入,而是靈魂或者意識進入到了一個由某種力量構築成的精神類世界冒險。做夢、未來世界可能會出現的體感類網遊或者黑客帝國那種類型的世界都屬於這種。

  平行宇宙和異位面的情況很複雜,但有一個共同點——它們都是實體世界。

  系統對輪回世界的稱呼是次願空間,從名稱上看不出輪回世界的種類。但經歷過僵屍世界大戰和現在的笑傲江湖這兩個世界以後,王佐有一種強烈的感覺:次源空間應該不是虛擬的世界。

  這兩個世界的真實感都太強烈了,無論是聽覺、嗅覺、觸覺還是其它的什麽感覺,王佐感受不到一絲虛幻,就是一個完全真實的世界。

  如果是預先構築的世界,那麽這樣的世界肯定有一個界限。構築世界的不管是什麽樣的大能,都肯定不會平白無故的浪費資源。比如故事發生在地球上,科技水平也沒發展到恆星際航行的時候,構築出來的世界主體就只會是地球。為了營造真實感,可能還會加上太陽系的真實環境,但這應該就是極限了。大能不會無緣無故的再把整個銀河系構築出來,因為冒險者們用不到,也無法通過任何觀測手段區分辨宇宙深處的背景環境真實與否。

  而在僵屍世界大戰這個次源空間中,因為王佐的干涉,劇情發展到了一個與原著完全無關的國家——印度。這個本應只是故事背景的國家,王佐在深入其中尋找病原體的時候,卻發現它是如此的真實和詳細,完全不像一個臨時構築出來的背景板。另外,因為最後關頭一時興起,輪回者們還跨越整個歐亞大陸去王佐的老家看了一眼。那裡也是一個無比生動的城市,最後小區裡的那一家人,更是有血有肉,有著自己的情感與故事。

  如果這些都是虛擬出來的,王佐只能感歎那個源祖實在是太逆天,全方位的製造出了一個與現實世界有所區別但又有自己特色的地球出來。這個地球上同樣有著無數的國家和城市,裡面生活著六十億有著獨立思想的智能生命。現在回想起來,王佐有些後悔,當時應該找機會去找個先進點的天文觀測站,觀測一下太陽系中的其它星球,看看它們是不是真實存在的天體。

  如今這個笑傲江湖的世界,雖然受限於落後的交通能力,輪回者們的行動范圍被局限在半個中國以內。但從另外一個角度來想,這同樣不像是一個虛擬的世界。

  笑傲江湖的故事主角是令狐衝,福威鏢局中的絕大多數人在開始的第一章就死光了,林震南這個總鏢頭也隻活到了第二章,只有林平之這個獨苗貫穿了整個情節。可以說,由於輪回者的行動,這些龍套角色成功翻身,變成了主角。

  一般來說,虛擬世界的存在,都是為了一個主線情節服務的。笑傲江湖的世界如果是虛擬的話,它的主線就應該是令狐衝的**絲逆襲傳奇,否則,這個世界就失去了被構造出來的意義:如果只是一群AI按照隨機變量自行其是的話,笑傲江湖的世界和其它虛擬世界又有何區別?

  如果是在這樣的虛擬世界冒險,那麽輪回者們的任務就應該有著明確的指向性,去推動某個事件的進行,使得這個虛擬世界的運轉和主線發生密切的關系,無論這個關系是正面的還是負面的。

  可這次系統的做法,卻完全是另外一種風格:它只是簡單的把輪回者們往故事開頭時的福威鏢局裡一丟,就撒手不管了,任他們自由發揮,沒有任何試圖通過任務影響輪回者,使得他們向主線劇情靠攏的意圖。

  這從幾個階段的任務發布方式就看得出來。第一階段是剛進入這個世界,輪回者們還沒有摸清楚狀況,所以沒有具體的目標,因此系統才引導性的給了一個在青城派的刺殺中存活下來的任務。等到輪回者們活過了前兩晚,也制定了自己的計劃後,系統後兩個階段給出的任務都是根據輪回者們的行動,在他們做出了決定之後給出的。也就是說,系統是個旁觀者,它是看到輪回者們的行動對世界造成的影響後做出評估,再給出相應的獎勵。

  系統的態度是:你們要是決定這樣做的話,會遇到這樣那樣的問題,如果你們能夠解決這些問題,真的把這件事情做成了,那麽我會給你們什麽樣的獎勵。 而不是說一直框死著輪回者的目標,說你們應該這樣那樣做,做到了我會獎勵你們,做不到就懲罰你們。

  系統的這種態度,不是經營一個虛擬世界的態度。因為構造一個虛擬世界是要花費資源的,如果不限制其中變量的話,變量之間相互的影響和巨大的基數會使得這種改變無限制的蔓延下去。無論資源的上限在哪裡,最終這種無限制的蔓延都會打破這個限制,從而造成整個世界的崩潰。

  所以,試煉世界不算,經過兩個任務世界的摸索以後,王佐已經可以大致認定:次源空間不是虛擬空間,它們應該是眾多的實體世界,數目無法估量。

  為了證實自己的這個猜測,王佐還會做更多的嘗試。如果條件允許的話,在以後可能遇到的高科技世界中,王佐甚至有乘坐宇宙飛船探索與劇情完全無關的浩瀚宇宙的想法。

  如果證實了次源空間真是實體世界的話,接下來還要做進一步的解析。次源空間的實體世界是那種類型?這些數目眾多的世界是按照何種規律運行的?它們之間是否有著相互的聯系?這些問題王佐都想弄清楚,但現在他連新手村都沒出,只能等待以後接觸到更多的信息後再做出進一步的判斷。

  這樣的思考和嘗試目前來說對王佐的輪回冒險沒有什麽實際的意義。但王佐相信,隨著實力的增強,當自己達到一個比現在高出許多的層次後,這些對於世界本質的理解和認識,絕對能夠發揮非常重要的作用。
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