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《美娛收割者》第9章 上上下下左右左右
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  凱薩重生以來一直不得不面對的一個矛盾,就是自己的歲數和內心的急功近利之間的矛盾。

  他原本可以根據年齡增長按部就班的,一點一點搬運前世經典,那樣既能少很多波折,也不會活得太累。

  凱薩不肯這麽做,首先他前世欣賞的明星為什麽遭遇不測?是否是人為?這個困擾其實影響他很深。

  李小龍父子倆全都死於暗殺,這在一些鐵杆影迷和功夫愛好者之中已經是常識。

  凱薩可不想救下這些人之後,這些人依舊躲不過厄運,更不想幫了這些人的忙之後,對方把目標放在自己和家人身上。

  他自己倒是不怕,可是他的親人,他後院的女人怎麽辦?

  當然,凱薩也沒把那股勢力想得多麽牛逼,都是肉體凡胎,充其量就是“3K黨”,“光頭黨”“雅利安兄弟會”之類的,往牛逼點去想,也就是矮大緊在網絡視頻裡說的“共濟會”。

  這些已經都不是秘密結社了,都是放在明面上的組織,你可以經常在新聞裡看到這些家夥招搖過市。

  想想“斯諾登”,想想“維基解密”,再想想“宗少爺”和“冠希哥”……網絡時代想保住什麽秘密真的很難。

  除非某個秘密組織連電話都不打,永遠隻用人和人當面傳遞信息。這個前提還得是聯絡員不被收買或者拷打。

  這種威脅對凱薩本人來說只能算疥癬之疾,但是“癩蛤蟆上腳面,不咬人膈應人”。所以凱薩總有種隱隱的焦慮。

  他必須擁有足夠的勢力,才能震懾暗中的窺探。在美國這樣標榜民主法治的國家,金錢就是最大的勢力。

  美國政府也不敢在和平時期就明目張膽的,以莫須有的罪名派出軍警掃蕩某個富豪或者公眾人物的家,它終究是個資本主義國家,而不是蘇俄。

  這就導致美國政府或者別的什麽勢力想對誰下手,就只能搞刺殺。

  如果凱薩的財富或者影響力超過一定等級的時候,對方想乾點什麽都得三思再三思。所以凱薩大越進式的拚命斂財。

  其次是女人問題……只要是人,就不能否認,當他或者她有了凱薩這種能力之後,必定會產生這樣那樣平凡之時不敢想的**。

  凱薩嘴上沒說,其實他正在做的就是“收集”她們。

  凱薩雖然有“美容能量”(他自己起的名)這個泡妞利器,但是這些女人可不是什麽大門不邁的家庭婦女,他需要在娛樂圈擁有足夠的權威才能接觸到這些天之驕女。

  光有美容能量有什麽用?如果他不抓緊時間賺錢刷聲望,等見到前世的女神,連握個手的機會都不會有人給他。

  最後一條,他想看新東西,他想看看人類的創造力是怎麽突破加鎖的。

  他以遊戲為重點玩命的推出前世的娛樂產品,把前世曾經的一些經典提前推出,堵住了很多公司的創意和產品,然後他想看看這些公司或者個人是如何超越經典的。

  凱薩特別好奇,當暴雪、EA、育碧、任天堂、索尼、世嘉、卡普空、科納美、甚至微軟遊戲部這些前世的著名遊戲公司在失去了本應該擁有的創意或者遊戲品牌之後,會製作出什麽樣的主機和遊戲。

  那些被他抄走了部分曲目的搖滾樂隊或者音樂人又會拿出什麽作品填補空缺?或者那些票房炸彈級別的電影導演呢?

  抱著這種充滿惡趣味的好奇心,凱薩一個月三款遊戲,就是為了把各個題材各個類型遊戲的開山祖的稱號全搶過來,每一款都是本類型和本題材的佼佼者,然後坐等超越者給他驚喜。

  這個做法的惡果就是太過反常的創作速度屢遭質疑,導致他不得不當場作秀自證清白。

  當然,這不能算壞事。要知道凱薩前世的網絡時代,多少人想碰上這個好事都不可得,只能像“死媽男”和“方肘子”那樣沒事找事到處亂吠,動不動就怒刷存在感。

  MTV遊戲頻道的臨時特別節目在晚八點準時開播,可是剛七點整就有玩家和觀眾發現凱薩正在直播遊戲。

  屏幕上大部分時間是遊戲視頻,偶爾會在遊戲內容不那麽激烈緊張的時候切換成凱薩坐在沙發上拿著手柄操作的鏡頭。

  玩家和觀眾頓時興奮起來了,開始呼朋喚友的打電話進行通知,一時間整個北美的電視收視率產生了劇烈波動。

  這是八十年代初,一個沒有網絡的時代,最近沒有什麽大製作的電影,美劇還沒達到經典井噴期,因此這個時期的MTV遊戲頻道真可謂是風光無限。

  從維加斯方塊開始,人們就開始連續接受巨大的震撼。

  隨著級別的增長,積木下落的速度會越來越快,然而凱薩從始至終就沒出過一次錯誤,他選擇讓積木下放的位置和姿態永遠都是最優選項。

  直到最後的十九級,下落的速度已經讓很多人的眼睛跟不上了,凱薩依然沒有出錯。

  然後觀眾眼睜睜的看著凱薩打出了從沒人見過的第二十級。

  到了第二十級,音樂一下換成了金屬搖滾風格,積木下落的速度達到了從頂部出現直至落到底部只有零點六秒的程度,而且每零點五秒拋出一塊。出現和下落速度會隨著時間的消失越來越快。

  這說明,同屏可能會出現一在上一在下的兩塊積木,簡直就是喪盡天良的高難度。

  在觀眾看來這完全就是一場持續了一分鍾的積木雨。

  在凱薩的設定中,在這場積木雨的時間內,只要玩家能消去七行積木就算最終通關,雖然他從沒想過有誰的眼神和反射神經兩項全部達標的。

  因為生理的極限,最後的“瘋狂一分鍾”是沒有人類能完成的,這就是為什麽維加斯方塊從發售到現在沒有人能通關的原因。

  然而,凱薩就在電視直播的時候, 依靠自己的金手指在萬千玩家面前上演了奇跡的一幕。

  當最後一分鍾模式開啟,音樂轉換那一刻起,很多玩家就已經不由自主的站起來了。

  當看到凱薩在這樣的高速之下,還能讓積木在有限的時間內進行姿態和位置的變換,已經有玩家連連高呼“哦,我的上帝!”了。

  隨著倒計時,音樂的節奏越來越急促,積木的速度也越來越快,最後人們就只能看到一條條托著殘像的線從屏幕頂部貫穿到底部而已。

  然而就在這種情況下,凱薩依然堅持了整整一分鍾。

  當破關的音樂和畫面出現之後,有部分心臟承受能力弱的玩家已經靠在沙發上大汗虛脫了,甚至有些敏感的女玩家已經跑去臥室換內褲了。

  然而鏡頭切換到凱薩那邊,人們發現他臉不紅氣不喘的正在更換卡帶。

  “魂鬥羅!”鏡頭切回遊戲畫面,很多玩家一眼就認出了這個音樂畫面和關卡設計都超級經典的射擊遊戲。

  這時畫面突然切換到了凱薩的手部特寫,只見凱薩的左手在手柄的十字鍵上按了幾下,然後右手又按了B和A幾下,最後才按的開始鍵。

  這個特寫鏡頭因為凱薩按得很快,所以鏡頭很短,馬上又換回了遊戲畫面。

  人們驚訝的發現畫面左上角原本代表玩家生命數的獎章,從初始的兩個變成了四個……
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