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《琥珀之劍》第37幕 通向要素?(下)
事實上離開安培瑟爾之後,開化要素的任務就提上了布蘭多的日程。

 因為自從進入要素顯化階段,他所有的經驗條就被鎖定成灰色。這樣的狀態在《琥珀之劍》中意味著玩家必須去解鎖要素開化任務,然後才能進一步提升等級。

 不過這只是其一。

 真正促成他來到這裡的原因,還是因為從勞倫娜那裡得來的信息。染霜森林迷宮在過去遊戲之中的埃魯因極為有名,無論是這個迷宮本身還是迷宮之中那條著名的冬之幼龍。

 這個副本是埃魯因境內少有的傳奇副本,而所謂傳奇副本本身,就是那些允許以百人為單位的公會級團隊進入的副本。這樣的副本,在第三個版本公布之前,黑森林之外每個文明地區(1)都隻擁有唯一一個,它在布蘭多記憶中比較早一些的年代中幾乎代表著團隊挑戰的最高榮譽――副本的難度也因此可想而知。

 布蘭多雖然早有預計去會一會那條‘落針丘陵大道上的幼龍’,不過他也沒想到這麽快機會就‘降臨’到自己面前。說實話,若不是怕安列克搶在自己面前真的拿到那枚龍之心,他還真不想這麽早去染霜森林迷宮。

 染霜森林迷宮本身就是一片黑森林,一片在文明之地中的黑森林,而且幾乎是最高等級的那一種――法則傾轉之地。或者說‘黃昏之痕’,類似於聖者之遺、妖精之鄉這樣秩序截然相反的存zài。

 作為埃魯因玩家,布蘭多自然對這個副本熟悉無比。染霜森林的存zài還要從黃昏之戰的時代說起,巴貝爾要塞淪陷之後,織霜者米洛斯帶著敏爾人向南逃亡,經過七天七夜的追擊,頭狼埃希斯在寒冬之國的邊境上追上了這位巨人之神,隨後爆發了一場驚天的戰鬥。

 蒼之詩上寫道:埃希斯一口咬住米洛斯的脖子,巨人之父隨即四分五裂。它巨大的身軀仿佛化作輝煌的星辰,往東,往北,往南三個方向墜向大地,巨星墜地的地方立刻燃起熊熊烈焰,但這烈焰沒有溫度,而是升騰的冰焰。

 傳說巨人之神米洛斯向南墜落的一塊碎片就落在今天的維埃羅,從而形成了永凍的黑森林。甚至即使位於瑪莎的祝福之地中心地區。長久以來也無法被同化,事實上在遊戲之中染霜森林幾乎就是維埃羅一地所有魔物、玩家任務的源頭。、

 布蘭多上一世雖然有不少朋友,但在埃魯因淪陷之前也沒加入過什麽大型公會,無非就是和學姐幾個人一起的小團體而已。像是他們這樣的團隊,自然與染霜森林迷宮這樣的傳奇副本無緣,不過即使如此。他們還是在外圍體驗過一把這個副本的變態。

 他記憶中那還是那副本才開放的時候,整個埃魯因的玩家都跑去體驗新鮮,他們的團隊自然也不例外。不過就和大部分玩家一樣,像是他們這樣的隊伍事實上還沒進副本的門就碰了一個巨大的釘子。

 那就是那條幼龍。

 擁有黃金之民血脈的門神。因為喜歡寒冷的氣候而盤踞在染霜森林附近,阻撓一qiē試圖進入這片森林的玩家。

 說實在話,在那之前一般玩家很難想象龍族的力量。而遊戲設計者很好地在這個事件中給了所有玩家一次積累‘經驗’的機會。

 所謂幼年的龍族。

 其實布蘭多也明白,阿洛茲就是一個現成的例子。讓那個時代甚至大部分還沒開化要素的玩家們要去面對一頭小母龍,後果可想而知。布蘭多甚至都不願去回想那戰鬥的細節,因為毫無細節可言。簡單來說就是――我們來了,看了,倒了。

 而這還只是守門的‘老大爺’而已。

 正因為如此,布蘭多才迫切需要先開化要素。傳奇副本雖然代表著一個時代團隊副本難度的最高峰,但畢竟有其等級的局限性,一旦開化了要素之後,自然而然地副本的難度就要曾幾何級數下降了。

 畢竟是要素開化之前的副本,設計思路也有其局限性。

 一邊想著這些有的沒的事情,布蘭多一邊走向石碑陣的中心。理論上來說。在遊戲之中玩家一旦走到石陣中央。任務系統就會立刻激發。就如同他在永歌森林、禁果園時一樣,馬上得到系統提示。

 但讓布蘭多微微一怔的是。他等了一小片刻,除了山間呼嘯的風之外,四周算得上是鴉雀無聲。

 “這……怎麽回事?”

 布蘭多心中一下就慌了。理論上他已經接觸了要素之牆,如果他是個原住民,甚至不需要任務就已經應該開化要素了。因為對於原住民來說顯化要素幾乎就是開化要素的代名詞,剩下的不過是屬性和經驗的積累而已。

 但要說他的屬性早已應該足夠,甚至可以說超出了。而經驗也已經被鎖死,這無論從那一方面來說,都應該是準備解鎖要素開化任務的表xiàn。

 可問題是――

 他從沒聽說過有玩家在達到一qiē條件之後在石陣上會接不到任務的。何況遊戲之中也沒有第二種獲得要素開化任務的途徑。

 山間的冷風吹過,不過是片刻,布蘭多額頭上已經是一片冷汗。他心中一時間閃過多種可能,其中最可怕的一種無疑是作為一個穿越者,他可能根本沒辦法開化要素。

 一想到這一點,以布蘭多現在的心理素zhì也忍不住有點臉色發白。如果無法開化要素,繼續提升等級,他要挽救這個王國,讓歷史走上另一條路的理想就不過是一個泡影。

 在這個世界上,無論什麽情況之下,實力首先才是第一重要的。

 但他閉上眼睛,輕輕吸了一口氣使自己冷靜下來。雖然不排除有這個可能性,但這個可能性似乎不大,因為如果說來自另一個世界的靈魂與這個世界的法則格格不入,那麽他之前或許根本就無法接觸到任何要素的力量。

 但他已經擁有一部分要素力量了,不是麽?

 布蘭多呆呆地站了一下,然後才忽然想起一件事來。他趕忙打開自己的人物面板,只不過人物面板上所有的屬性毫無異樣。他皺起眉頭。一頁頁切換下去,忽然之間眼中微微一亮。

 他的目光一下停在了人物日志上。

 在日志的最下面一行,寫著這麽一行幽綠色的細小文字:權限解鎖條件未達到。

 權限解鎖條件未達到?

 布蘭多看到這排文字愣了一下,這算是個什麽提示?權限解鎖條件未達到?他很清楚,自己的一qiē條件都應該已經達到開化要素的標準了,不可能存zài解鎖條件未達到這種說法。

 “這究竟是怎麽回事……”

 布蘭多忍不住皺起眉頭,這莫非是傳說中的BUG?不過這問題似乎有點離譜,先不要說《琥珀之劍》中遇上BUG的機會幾乎被雷劈的幾率還小一些。而且就算他現在遇上了BUG,他又去哪兒找遊戲管理者解決問題呢?

 布蘭多一想到這個問題,就忍不住有點頭大。

 他忍不住敲了敲腦門,開始一條條盤算自己與一般玩家的差別。最大的差別無非是兩個,一個是自己的精英模板,一個是旅法師系統。但精英模板這個東西。在遊戲中也有類似的存zài,而且似乎與要素、法則本身也沒什麽太大的關系。

 他先排除了這個可能,剩下的旅法師系統卻讓他犯了頭痛。說實話,旅法師系統雖然一直是他最大的仰仗,但這個東西本身他卻一直沒有搞清楚過。

 它是怎麽來的?它在遊戲之中也存zài麽?它的運作原理是什麽?布蘭多從圖門、從鹿身女妖、從聖奧索爾那兒也不過隻了解了隻字片語的信息,這些信息雖然有一部分說明了旅法師的歷史與來歷,但說實在話,只怕以上三位自己也不清楚旅法師究竟源自於什麽。就更別提搞清楚它存zài的原理了。

 他想了好一會也沒想出個所以然來,不過想到聖奧索爾這個名字的時候。終於想起自己身體中還有一個和他一樣對旅法師也有所了解的存zài,趕忙在心中呼喚道:

 “聖奧索爾大人!”

 “……嗚嗚嗯?”一陣迷迷糊糊的聲音傳來。那個聲音好像遲疑了片刻,然後忽然變得清晰起來:“布蘭多?……我不是說了我每天這個時候要補眠麽!”

 聲音中帶著嚴厲的意味。

 布蘭多趕緊咳了一聲,傳說中的賢者大人可不是一個好脾氣的存zài,尤其是這位精靈禦姐曾經再三向他叮囑絕對不可打攪她補眠――按照她自己的說法,睡眠不足是美容的第一大敵。

 但瑪莎在上,英靈似乎根本不需要在意這個。

 當然這他絕不會不智地說出來,只能微笑道:“聖奧索爾大人,在下遇上了一點小麻煩。”

 “小麻煩?”風後的聲音怔了一下。她陪伴布蘭多的時間也算不上短。還很少聽到他主動說起自己遇到麻煩的事情。她略微沉吟了一下,問道:“是不是關於旅法師的事情?”

 “咦?”布蘭多這次真被這位精靈禦姐嚇了一跳:“你怎麽知道?”

 “哼。”風後輕輕哼了一聲:“你這家夥就是個怪胎,你掌握的許多知識甚至連我都不知道。能讓你迷惑的,目前看來也只有關於旅法師的傳承了。”

 她停了一下,繼續說道:“說說看吧,你遇上了什麽麻煩。”

 布蘭多趕忙把自己遇上的困境說了一遍。當然,他略過了要素開化任務這一部分――畢竟這東西實在很難解釋,就好像要跟夏爾解釋這個世界並不存zài的白菜是一種什麽樣的東西一樣。

 他換了一種比較委婉說法,告sù這位風後大人自己在開化要素的道路上遇到了一點小麻煩。

 “你的意思是說,你無法觸摸到要素之牆,可能是因為你是旅法師的原因?”風後很快聽完布蘭多的解釋, 但馬上反問道:“我怎麽沒聽說過黑暗之龍奧丁有這個問題。”

 “這我怎麽會知道。”布蘭多無奈地攤了攤手。

 “等等。”精靈禦姐好像一下抓住了重心:“你有自己的卡組麽?”

 “這……”布蘭多想了一下,認真地答道:“好像有一張。”

 “那你還真是一個蠢貨!”

 聖奧索爾忽然惡狠狠地問道:“布蘭多,你就為了這種蠢事把我吵醒?!枉我還以為你是個聰明的家夥!”

 “等等,”布蘭多這下也反應了過來:“風後大人,你這是什麽意思?你是說,我要想開化要素,還必須擁有自己的一套牌組?”

 “廢話!”

 精靈禦姐用她那特有的富有魅力的嗓音,言簡意賅地結束了與布蘭多的討論。

 ……
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