地下世界安克拉城南,兩波潮水正在互相對衝,一波潮水一片灰黑,密密麻麻;另一波則分成兩列,遠望過去一片色彩斑斕。 Cs軍團馬上就要接觸到蟲群了,雙方的隊伍看起來同樣壯大,雖然蟲子數量更多,體型更大,但沒有隊形的他們隻憑本性擁在一起,而Cs這邊雖然人數較少,但由於陣列排開,所以兩邊浪潮看上去旗鼓相當。
陸宇心中默算接觸時間,此時他還是帶著精英團位於兩列隊伍中間,隨時準備馳援戰場。
不過這次對突可不會像剛才那樣碾壓了,高玩同學心中想到。
剛才三萬人打一萬蟲子,可以輕松的派遣尖刀部隊突入敵方腹地進行分割包圍,但面對4萬蟲子時如果還用這種陣列突進,那麽就和找死無疑了。
先不說後方法師、射手無人保護,單說突進去的戰士、劍士玩家能否抗住四面圍攻就是個問題。
所以不能急,只能慢慢推,Cs這邊全員有太陽之心的庇佑,步步推進總能贏得戰鬥的。
不僅要贏,還要贏得漂亮——陸宇對自己說道。
他直接在團隊頻道裡下令:“smile和笑笑,你們從左右兩邊各帶半數刺客從斜方牽製一下對面,不要戀戰,佔了便宜就退,讓對方的第一列薄弱一點。”
陸宇一聲令下之後,本來就遊離在隊伍之外的刺客玩家頓時分離,隱身時擁有移速加成的他們瞬間加速,在雙方大部隊接觸還有20秒時,從側方狠狠地刺入了蟲群之中。
背刺!
偷襲!
腎擊!
各式各樣的刺客技能被使用了出來,Cs的刺客們配合默契,他們三、四人為一小組,同時對一個阿奴巴蟲子出手,五秒內就能帶走一個蟲子。
遭到側面襲擊的蟲子瞬間狂躁不已,側面的蟲群頓時轉身面向刺客團,向襲擊他們的隱身者發動進攻。
這一陣騷亂就直接帶走了前排3000多隻蟲子,阿奴巴的衝擊隊列頓時從正方形變成了等腰梯形。
陸宇再次命令Cs軍團原地站列,停止推進,刺客團將三千多隻蟲子帶離了大部隊,站定的法師+射手直接將這些蟲子一個接一個的點殺掉,隨後刺客團的2000多人又進入隱身狀態,沒有一人折損。
高玩同學用《偵查敵情》掃了一遍才發現,阿奴巴參戰的蟲子已經從最簡單基本的穴居者變成了複合類型。
左右前腳帶著兩鐮彎刀的阿奴巴獵殺者(level:22);背後甲殼倒刺林立的阿奴巴衝擊者(level:21);蛛腿纖細行動相當敏捷的阿奴巴影襲者(level:20),以及嘴裡吐著蛛絲與幼蟲,身材瘦小的阿奴巴詛咒者(level:21)。
從正面強攻到側面偷襲,從近戰打擊到遠程輔助,各個兵種一應俱全,除了沒有治療外,這群毫無智慧可言的蟲子確實可以憑借作戰本能稱得上是“軍團”。
說時遲那時快,蟲群瞬間衝擊到Cs陣列的前方,卜一交鋒,陸宇采取的消耗戰術就收到了成果。
阿奴巴蟲群呈錐形突入Cs軍團,雖然他們普遍領先精靈玩家5、6級,但在陸宇的戰術和太陽之心的加持下,這點等級優勢蕩然無存。
Cs軍團那寬廣的正面陣型瞬間包住了蟲群突擊的步伐,由於陣列拉開,Cs兩邊直接包圍住了蟲子的尖刀部隊。
在後方火力支援下,一點點的蠶食,推進。
蟲子們在AOE之下開始成片的倒下,爆出滿地的裝備和材料。
反推進!這就是Cs公會強大的綜合實力,在面對等級高於自己,數量多於自己的敵人時,還能做到不整齊但又不散亂的推進。
85%……88%……90%
陸宇的經驗條在瘋狂上漲,同時人群中又有無數玩家開始冒起升級的白光,短短1個小時內,起先只有10級的娜娜已經升到了14級。
局勢相當樂觀,目前還沒有減員,數量的天平此時已經完全公正,同時隨著時間的推移慢慢在向Cs軍團這邊傾斜。
此時,被剝洋蔥一般層層削減的蟲群終於壓縮到一個爆發的程度——他們的施法者開始參戰了。
說白了,Cs公會能在面對如此怪潮的情況下還能無減員推進,與他們強大的遠程火力支援是分不開的。
由弱雞、魑魅、紫荊花開幾位DPS標杆的帶領下,Cs的法師團和射手團無時不刻在傾泄著自己最大的火力。
魔量有神器來補,敵人有隊友來抗,這群骨灰級玩家從未有如此暢快的輸出體驗,火力全開。
所以,當阿奴巴王國這邊的詛咒者開始攻擊時,Cs公會的衝鋒陣列和治療團才有了壓力。
這群該死的阿奴巴施法者發現了神器的效果——任何詛咒、負面效果都完全免疫。
所以他們開始用體內的寄生蟲發動遠程攻擊,漂浮的寄生蟲可以在30碼之內快速的襲入目標體內,而且由於寄生蟲帶有主觀意識,所以這個攻擊手段完全無法躲避。
一來一回的二次傷害如果算上暴擊的話,著實能造成不小的傷害。
還好牧師們完全不用擔心魔量的消耗,猶如永動機一般的他們奶水十足,雖然隊伍的推進步伐因為他們時常需要施法而停滯,但戰線最前沿的劍士、戰士們現在還處於0減員的狀態。
還不夠,還要追求速度,這是我答應娜波利的——陸宇還不滿足。
是時候亮出我的底牌了,蟲子們。
“兩邊的刺客團分成四個中隊,分別由Smile、笑笑、刹那、King帶領,左右兩組同時出擊,攻擊蟲子後方的施法者,等技能放完一輪後馬上撤離,換另外兩組繼續突擊。”
陸宇以飛快的語速下令道:“弱雞你去支援一下左邊大餅點,那裡輸出太薄弱了,有什麽AOE隻管扔,同時教下那群笨蛋怎麽打輸出。”
“影劍去頂一下正前方那個缺口,爭取把停滯不前的陣列打穿,帶著整個軍團走。”
“中央牧師團調五個魔法攻擊(魔攻影響治療量)超過120的牧師來,精英團準備參戰了,缺治療。”
只是幾處細微的調動,便配合刺客團的二次參戰瞬間提高了推進速度。
陸宇直接把弱雞和影子殘劍調到最前線,這兩個等級榜高手瞬間就給整個隊列打了一劑強心針。
此時,蟲群已經從4萬消減到了3萬——還是在非突擊陣型的剿滅下。
一道白光閃過,高玩同學也來到了20級,他迫不及待的找到了薩拉禁衛劍術給他的第4個技能。
也不對,第四個技能在15級時就應該給他,但現在系統卻等到20級才連著第五個技能一並讓高玩同學領悟。
《陽之光耀》領悟等級:20
以日冕之名發出強烈的劍芒,傷害前方40碼隨機目標,對單體目標造成1%~200%的力量傷害,同時目標將獲得光耀之印,3秒內變為致盲狀態,命中率下降80%。技能CD:20s。技能熟練度:1級0/100。魔法消耗:20%上限魔法。
《月之陰影》領悟等級:20
有光芒的地方,必有陰影。若玩家周圍50碼內有任一身上附帶光耀之印的目標,則發動該技能後隨機閃爍至單體目標身後,造成-100%~300%的靈活傷害。技能CD:6s。技能熟練度:1級0/100。魔法消耗:0。
這兩個技能作為組合技一並習得,不過陸宇不看好這對組合技。
雖然《陽之光耀》和《月之陰影》配合起來能形成一個很強力的blink效果,但《陽之光耀》的隨機性可就令高玩同學敬謝不敏了。
Solo還好說,一共只有一個對手,但如果面對複數敵人的時候閃爍錯誤,那玩笑可就開大了。
況且《陽之光耀》那恐怖的魔耗與《月之陰影》那奇葩的負數傷害,都讓陸宇懷疑有時候用出來會不會起到反效果。
-100%的靈活傷害是什麽鬼啊?
不過由於之前對《劍蕩斬影》看走眼的經歷,高玩同學還是按耐不住喜悅的心情準備試一下手。
陽之光耀!
-35!
這虛曲,簡直卑微,不過要的是它的DEBUFF,不怕。
月之陰影!
-50!
瞬間,陸宇就閃爍出了30多碼,本來位於Cs陣列正前方的他直接來到了蟲群中間。
掉進蟲群的陸宇寒毛倒立,無數隻攻擊不到前排玩家的**蟲子開始轉身對他發動進攻。
之前就說過了,高玩同學真心對付不來這些蟲子……
狼狽的招架躲避——還好阿奴巴蟲子們體型塊頭各個不小,這讓陸宇只會受到3、4隻蟲子的攻擊。
Cs公會的推進速度相當快,10秒鍾,陸宇就堅持到了援軍的抵達。
當幾位Cs的近戰玩家來到陸宇身邊時,高玩同學還在被阿奴巴獵殺者不斷地抽……插,鋒利的鐮刀打出一道道高額的傷害。
不過幾位牧師還是合力將他的血線抬了起來,周圍的Cs會員也紛紛接手幫陸宇解圍。
裝逼不成反被草……反被乾(反正都不怎麽好聽。 )說的就是高玩同學現在的情況。
火大的提劍上前,陸宇心想老子不丟底牌還真以為我是盤菜,隨後無恥的使用出已經二級的劍蕩斬影——如此密集的怪群,輸出還不爆炸?
-112!
-190!
-208!
-56!
-95!
-104!
……
不過隨後他的願望就落了空,劍蕩斬影並沒有帶起一大片傷害,僅僅只有目標周圍3碼內的五隻蟲子受到了傷害。
陸宇一愣,還以為系統出了BUG,又過了3秒再對另一個阿奴巴影襲者使用了劍蕩斬影。
-128!
-188!
……
還是只有3碼范圍內的目標受到了傷害,高玩同學這才不信邪的打開技能列表查看起來。
果不其然,劍蕩斬影技能圖標的左上角有一個小小的感歎號,陸宇點擊這個感歎號後才得知了真相。
叮,由於《劍蕩斬影》最初設計的分裂彈射傷害在某些特殊環境下過於強大,所以在2025.7.5的更新中,我們將該技能的彈射特性取消,請玩家諒解。
陸宇無語的看著這條公告,本來他偷樂著,還在想自己的練級手法好,不作弊,瞞天過海,沒想到系統調查的一清二楚,直接削弱技能。
只能說,算你狠——高玩同學內心呐喊道。
注釋::輸出的另類念法
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