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《無限夢魘之最高榮譽》第8章 死磕!你死我活的團隊戰(下)
PS:◤gkk◥同學的問題,很客觀。Z大的風格確實驚豔,魔方會努力學習寫好本書的。  ◤偷嘴的蜜蜂◥同學的分段問題,魔方知道了。會盡量在該長段的時候長段,短句的時候短句。

  謝謝兩位的支持和建議!

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  裡卡多瞪著屹立不倒的對方,不禁張大了嘴。

  特特麽的,這,這運氣也太好了吧。

  他印象中的暴擊+碾壓=絕對秒殺的情景並沒有按照他的設想出現。

  甚至對方的臉上也有著一絲的驚異,顯然也沒料到會是這個結果。

  真特麽的走狗屎運了。

  不過裡卡多也只是驚訝一下而已,在空間中這種出人意料的事情雖然不多,但也不是沒有。

  但是他的信心仍然十足,因為這招“變身——連環擊”是他壓箱底的最強殺手鐧,這是他在完成晉級輪回者任務之後,從系統抽取的晉級獎勵。

  晉階之後,可以從系統那裡耗費5萬點積分抽取一項獎勵,在裝備/道具/物品/技能/寶石/黃金點/血統/榮譽值等等中任意抽取,而當時他便是選擇了抽選技能。

  在得到了這個“變身”的技能後,才發現啟用後除了增加點防禦和攻擊外,竟然沒什麽較為強力的質變,在花了1300點積分查詢後才知道竟然還需要做一個獲得相關技能的任務。

  明顯被空間坑了的裡卡多不得不又花費了5萬點的巨額積分,從系統那裡獲取了一個相關的技能任務,艱難的完成後,才獲得了這個“連環擊”的強大技能。

  用苦苦積攢的所有黃金通用點將之點到了4級,產生的效果也是極為喜人,可以鎖定敵人連續擊打四次。

  擊中後,第一次的傷害值=裝備基礎/特殊屬性傷害+自身力量+自身力量X10%,第4次的傷害值則=裝備基礎/特殊屬性傷害+自身力量+自身力量X40%,也就是說每次都會增加10%的最終傷害值。

  即便在與同樣的空間天賦者對戰時,要額外減去空間賦予的抗性,但是傷害仍然極為不俗。

  裡卡多也因此在輪回者中也是頗有聲望的強大人物。

  四次,連續攻擊四次,而且一次比一次狠,這樣的技能可謂是極其強大的。

  不過,有個前提那便是次次都要擊中。

  如果第一次被格擋成功,那麽下一次,也就是第二擊如果擊中的話,傷害值是第一次的傷害值計算法則。也就是說,只要其中一擊不中,其余三擊即使全中,那麽最後一擊的傷害值計算也只是裝備基礎/特殊屬性傷害+自身力量+自身力量X30%。

  格擋成功一擊之後,最終傷害值就自然會變小。

  不過因為連擊的次數增多,相應的暴擊率也會提升,足以彌補這方面的不足。

  而且這個槍手實在是不能讓裡卡多感到太多威脅。

  即使他們的作戰計劃很成功,在他們疏忽大意的時候,突襲而至,搶先乾掉了法系的拉裡,隨即又頂著己方強大的反擊拚掉了小四,讓他們在人數上成為了絕對劣勢。

  5VS3!

  對方5人,己方3人。

  但是,除了那個有著一面白色盾牌的MT和那個敏捷不錯的女槍手外,那個小蘿莉雖然很詭異,起的作用也著實不小,可是說現在對方團隊佔據上風,有一半是因為這個小女孩的作用,但是她的弱點也是極為明顯,

就是不擅長戰鬥,只能靠隊友保護,是那種稀少的輔助系精神術士,可惜拉裡掛掉的太快,不然只要他牽製一下,不讓那個小蘿莉這麽輕松,到了大局已定的時候,她自然就會投降的。  剩余的那個醜陋的矮子以及這個新人小白,自然被裡卡多忽略了,這麽弱的對手,要不是情況緊急,需要立威增長士氣和震懾敵人,打亂對方的閃電戰,他堂堂的輪回者,是絕對不會主動過來乾掉這個家夥的。

  殺死一個小白,真的沒什麽成就感。

  撞大運擋住一擊又怎麽樣,以為就這麽結束了?

  還早得很呢。

  “嘭!!”

  “嘭!!!”

  又是兩聲連續的打鐵般悶響發出。

  “什麽??!!”

  “連……連續兩次,不,是三次格擋成功?!!”

  裡卡多十分不願意相信,但事實就在眼前,看得他瞠目結舌不已。

  這尼瑪是什麽樣的格擋幾率啊?!百分之百?!

  靠了個日的,不可能,目前已知格擋率增加最多的物品裝備便是盾牌,而且最高據說達到了37%,而且由於盾牌的防禦面積大,先天優勢極為強大,在一位合格的MT手裡能夠將37%的格擋幾率發揮到極致。

  可,可對方手中只是一把破鐵棍子般的來複槍槍身,要面積沒面積,要優勢沒優勢的,他憑什麽?!

  這狗屎運也太逆天了吧!

  但是這個一臉茫然的槍手的逆天好運也就此到頭了,就在裡卡多懷疑下一擊能夠奏效時,連環擊的第四擊,也就是最後一擊,結結實實的砸在了對方的胸口。

  “砰!!”

  “你的【變身——連環擊】技能完成,擊中對方一次……真實傷害為:技能傷害117點,暴擊翻倍傷害121點,你的力量超過對方一倍,造成額外碾壓傷害48點……”

  不止打中,而且還出了期盼已久的暴擊,以及不出意外的碾壓。

  看來之前也是憋得狠了,不一定出的暴擊竟然也很給面子出了,而且還是雙倍暴擊傷害。

  雖然整個過程中出現了這樣那樣的意外,但是解決了這個麻煩的裡卡多心裡還是很暢快的,隨即他便準備轉身奔向隊友準備合力將敵人擊潰。

  心裡雖然眼饞那把槍,想要逼對方交出來,但是他心中分得清輕重,自然要先馳援隊友。

  至於這個家夥,瀕死狀態也跑不到哪去。

  但是還沒等裡卡多動呢,就見被自己一錘子擊倒在地的家夥生龍活虎的就勢一個滾地驢球,向著那個盾牌MT滾了過去。

  這,這麻痹的什麽情況?!

  眼珠子差點沒努出來的裡卡多,大罵著追了上去。

  既然出現意外,那就更不能讓他逃了。

  雖然有些震驚不解,但是戰鬥意識極為豐富的他,下意識的便跟了上去。

  巨大的釘頭錘也再次高高舉起。

  同時心中仍然在納悶,117+121+48=286點真實傷害啊,可不是28.6,這麽高的傷害即便是自己也是吃不消,而對方只是一個篩選者,還是個新人,即便怕死把全部屬性點都加在體質上,也不應該啊。

  你最起碼也要重傷吧,倒地不起,移動艱難,失去戰力也是應該的吧。

  “砰砰!!”

  裡卡多前進的腳步頓時微微一頓了,然後感覺到自己的速度又慢了下來。

  擊退!減速!

  我日了個靠天老麽的,又來!!

  但即使是裡卡多氣得直跳腳,在減速的情況下,也只能眼睜睜的看著這家夥一路連滾帶爬狼狽無比,卻又實實在在活蹦亂跳的回歸了本隊,然後很沒氣概的躲入了那個盾牌MT的身後,接過了“護衛”同樣躲在後面的小蘿莉和那個矮子的任務。

  悲催啊!真是悲催!!

  看著自己223/328點的生命值,裡卡多不止悲催簡直是悲憤了。

  那家夥還能夠如此精神奕奕的抽冷子不住開槍,而沒有明顯的不適,那只能說明一件事,這家夥的生命值至少還有100點左右的氣血生命值,才能夠避免重傷狀態的負面影響。

  去除286點生命值,還能有100點氣血,甚至更多……我尼瑪,這小子簡直就是無恥的寄生血牛!!

  無恥啊,無恥!!

  竟然比我堂堂輪回者的體質還要高。

  是,你是個火力輔助輸出,但是特麽的火力輔助也是輸出啊,你加點力量好不好,要不要這麽變態啊,全血戰系輸出?!!

  馬勒戈壁啊!

  裡卡多悶頭衝上,直接對上MT。

  這個時候在這個不大的房間裡,想要繞過MT攻擊後面的輔助,有點不太現實。

  而且隊友已經被打的快要頂不住了,他不得不上前分擔壓力。

  不過他的眼睛一直沒有離開過那個家夥。

  能在全血的情況下,磨掉他近三分之一的血,雖然是他沒有正經看待對手,輕敵導致,但是也間接證明了那家夥手中的那把槍的強大。

  想象著自己配上那把槍之後,本來近戰出色的他,又有了強大的遠攻,實力絕對提高了一個檔次啊。

  邁入頂級輪回者行列是毋庸置疑的了。

  裡卡多緊咬牙關,心中已經再次做出決定。

  他必得之而後快。
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