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《重生日本做遊戲》第49章 初生牛犢小胖墩
帥不過三秒,這就是小胖墩的真實寫照。另一邊的千葉有希,還處在生氣的狀態,連理沒有理一下林彥。

 這樣他小小感歎了一下,不管是多麽強勢的女人,生氣的時候,都有些倔強的味道。小胖墩本人大抵有那麽些強迫症,無論去哪裡,他只要不帶著一瓶水,就覺得整個人都不好了,世界就要塌了一樣。

 林彥倒是沒有這種感覺,如果說他又什麽怪癖的話,那就是不管什麽時候路過廁所,都會去一趟,不然就覺得自己好像是虧大了。

 每個人都有每個人的習慣,每個人都有每個人的生活。只要是人就難免不會有一些奇怪的癖好,只要不打擾到別人,這一切都不是問題。

 “咕咚咕咚”喝下幾大口水之後,小胖墩的臉終於不太紅了。經過這麽一鬧,他在林彥心裡,有點那麽高大的形象,已經完全崩塌了。

 小胖墩就是小胖墩,無論他做出什麽樣的事情,他就是他。林彥看他好了不少,衝著道,“要不要去道個歉,她生氣了,後果可是很嚴重的。”

 小胖墩沒有了剛才說出那番豪言壯語時候的氣勢,他稍稍朝那面瞧了一眼,看著千葉有希的側臉,也不知道在想什麽。

 過了四十秒鍾之後,他站了起來,走向道,“對不起……”

 屋內遊戲社的人。別看一個個都低著頭,事實上,都豎著耳朵。聽著這面的情況呢。大家天天相見,誰也不是傻子,誰也不是瞎子,都知道作為是很強的愛慕。

 不過,沒有人戳破。高中大多數人對於認識的異性都抱有好感。也許是鄰家的大姐姐,也許是鄰家的小妹妹,也也許是任課老師,不過。最常見的還是日夜相處在一起的同齡人。

 不是同班同學,就是社團活動裡的人,這沒有什麽丟人的,林彥年輕的時候,也暗戀過班裡的文藝委員。

 長大之後,偶爾聯系的時候,還能拿這事兒開玩笑呢。

 “哼~”林彥在頭腦中,腦補出了並不存在“哼”聲。

 千葉有希又不是什麽教科書般的傲嬌人物,當然不會發出這種聲音。不過,她的行為也差不多,把頭扭過去。完全不搭理小胖墩。

 小胖墩不光人胖,臉皮也厚,他也不生氣,就那樣站在那裡,雖然能從他不知道往哪放的手能看出他有些局促,不過。整體上來說,他真不算太緊張。能夠站在那裡。已經能算得上是勇士的范疇裡了。

 遊戲社內寂靜無聲,只有掛在牆上的時鍾,“哢噠哢噠”的聲音。過了一會之後,道,“好了,沒事了,沒事了。我沒有生氣,我真的沒有生氣。”

 林彥笑了笑,搖了搖頭,沒有說話,不得不說,小胖墩真是個人才。不管從哪個角度來講。

 河邊麻友看著林彥,也笑了笑。林彥看懂了她笑的意思,是在說,希望林彥什麽時候,也要這麽依賴他多好。

 林彥撇過頭去,依賴女人的男人,注定不會有太大的成就。他的夢想,是讓全世界全地球,都充滿遊戲,兒女情長這些東西。只不過是礙事的絆腳石罷了。

 小胖墩得到答覆之後,沒有立即離開,好好的恭維了一會的喜笑顏開之後。他才回到自己的位置上,開始為自己的星空大作戰畫草圖。

 其實,從電子遊戲發展的角度來說,美工這種東西,是越到後面越重要。剛開始的遊戲,美工頂多就是用點陣圖畫畫遊戲的畫面,一個個不同顏色的像素點上去,勾勒出一個人物形象。

 現在就存在的,不算太多的遊戲工作室裡,就有這樣的情況。大多數工作室的成員,都把遊戲美工,稱呼為“美工小精靈”。雖然聽起來很可愛的樣子,但是這可不是什麽好的稱呼,在工作室裡所負責的事情,也是端茶倒水多過畫圖就是了。

 所以,不少有上進心的美工。總是聽到鄰座的程序猿們,大笑不已,卻又插不進嘴的時候。就開始暗暗打算,要轉職成為遊戲工程師了。

 這也不算什麽壞事,就算是日後遊戲工作室裡,各種分工更明確了,能乾過更多不同的工種,也是一件很有用的事情。

 就算是再沒用,什麽都懂一些的人,當中間的調度人,也是一件不錯的事情。

 不過,話說回來,在現在這樣的情況下,想要開發一款遊戲。需要的可不僅僅是美工、軟件上的知識,硬件上的知識也必不可少。

 雖然,林彥揠苗助長式的在推行標準化的街機平台。不過,這種事情,短時間內可看不到什麽成效。但是增加的成本確實顯而易見的,所以,現在電子遊戲聯盟裡,有著林彥不知道的爭論。

 有不少人就推崇,為一個遊戲設計一台街機,因為這樣更妥帖。就像是一個買衣服一樣,一個是商場裡隨便買的,雖然說看起來是最為貼合自己的型號。但是,它畢竟是工業化產品。哪怕是最合適,也有可能袖子長一些,身子寬一些,這樣的小瑕疵。

 而為每一款街機遊戲,都配套一個專門的硬件,則更像是在小巷子裡,一個老師傅拿著卷尺,為一個人量身定做一套衣服一樣。貼身舒適,最合適的體型。從個人的角度來說,定製衣服的優越性,可是全面超過工業化大規模生產的成衣。

 不過。定製衣服的效率實在不高。老師傅再多,也不能填滿所有人的胃口。所以,這也是無可奈何的事情。

 再往大了點說。就像是汽車。人們挑選購買的時候,都是選擇最適合自己的。可是,就算是世面上最適合自己的衣服,這有這樣那樣的不盡如人意的地方。

 可為什麽沒人定製一台專屬於自己的汽車呢,從座椅的人體工學,到所有內飾的喜好,甚至連發動機的馬力數。動力的調教,都是專屬於買家一個人的。

 這樣如何?汽車嘛。無非就是一個引擎兩扇門,兩張椅子四個輪嘛,有什麽難的。哪天手動焊出來一台汽車也不是難事。

 小胖墩畫著畫著圖,腦洞又一點點打開了。他忽然想到。為什麽我一直拘泥於平面的世界裡呢,三維的世界,豈不是表現力更好。

 原本他已經畫好的太空遊戲畫面,已經被他丟到一邊去了。他開始著手畫三維畫面了。

 屬於社團的時間結束了。雖然說,過得不算是很快。林彥卻也自覺過得充實。每天的生活如果都能這樣過去就好了。

 出了校門,就在他要往家走的時候,小胖墩小跑了過來找來了林彥。

 “你看看我這個想法怎麽樣?”小胖墩直截了當的說出了自己想要說的話。連給林彥發表疑問的時間都沒有留。

 林彥不知道小胖墩要搞什麽飛機,他接過小胖墩的幾張畫稿,看著上面三維的圖像。恍然大悟道,“你想做三維遊戲。”

 “嗯!現在存在的遊戲都是二維的平面畫面,我覺得這是不對的。按照未來的發展潮流。三維才是主流。因為,一塊屏幕上二維畫面能夠表達的東西實在不多,確切的說是太有限了。”

 小胖墩很自信的說道,這也算是他的優點之一吧,能夠清楚的看清還未發展成形的遊戲業界的發展走勢。

 不過,雖然他看出的走勢是沒有問題的。但是真實的問題卻是。超前半步是天才,他這超前了兩步都多了。不說是瘋子也差不了多少。

 林彥直接了當的說道,“你這個想法不顯示,現在……”

 “現在的遊戲機能跟不上是吧。”小胖墩搶話道。他來找林彥的時候,有很確定他會否定自己。

 不過,他對林彥否定自己的理由,倒是有那麽一些不以為然。他覺得林彥還是太保守了,就像是每個行業的先驅一樣,有了自己先入為主的觀念,就喪失開拓創新的盡頭。

 小胖墩想也不想的說道,“我知道現在的硬件水平,實現三維遊戲的難度很大。不過,沒有這樣的硬件,我們可以自己製造啊。不能坐等著科學技術的發展。如果,要做一個遊戲,需要好幾年的等待,那還有什麽意思呢。只要有決心,就一定創造出合適的遊戲載體的。”

 林彥正不想打擊小胖度呢,因為硬件這種東西,真不是說一個人想領先於時代,就能領先於時代的。

 現代的電子工業,從來都是一個底層決定上層的結構。結晶出的矽棒純度有多少,有多大,就直接的意味著處理芯片的能力。

 就像是愛不能發電一樣,這些需要投入巨額資金研究的領域,也不是有決心就能攻克的。

 美國人能夠為了和蘇聯人鬥氣,說讓人上月球就上月球。那也是因為美國本土,擁有十分驚人的工業體系。

 如果讓朝鮮上月球,他們就算是再有決心,最少十年裡也是完不成的。現實就是這樣。

 而日本,雖然說是以電子工業這種新興的工業為主要產業之一。可是讓硬件性能提升,也不是說我拍拍腦袋,說提升就提升的。

 所以,在他看來,小胖度的這種想法很幼稚。

 不過,小胖墩沒有那麽多清晰明了的認識。在他看來人力能夠勝天,哪有任天而行的道理。

 所以,在他看來,林彥就像是小說裡那種保守頑固的老頭子大反派。終歸要在自己這樣有衝勁的主角身上判斷錯誤。

 小胖墩看林彥不說話,他說道,“你估計三維遊戲能夠出現,硬件水平還要過幾年才能達到。我知道摩爾定律,電子技術發展的這麽快,最多也就兩年吧。”

 摩爾定律說的是,電子行業每十八個月處理器的能力就會提升一倍。這個定律,一直到林彥重生之前,都是很準確,從未停擺過的。

 哪怕是人們覺得從十四納米工藝,無法按時進化到七納米工藝的時候。深藍巨人也完成了這個壯舉。

 科技一直在發展,人類也一直在進步。不得不說,這都是屬於人類的智慧啊。

 人類之所以為人類,成為遍布地球的“蝗蟲”,也正是因為這個吧。

 林彥仔細的想了一下說道,“最少五年,才能夠出現成本可以接受,可是上市售賣的電子遊戲街機。”

 五年真不算太長,因為三維遊戲,需要的處理能力,比二維遊戲,真的要多得多。也許,現在以不計工本的方式,開發出一台能夠玩三維遊戲的電子遊戲街機,也不是不可能。

 但是,這種東西只能屬於一種概念機,不可能上市流通。因為它的造價可以用天價來形容。

 這就像現在一台不那麽好用的個人電腦,一天的處理能力, 能趕得上原先要佔地一個房間的超級計算機一個月甚至一年、幾年的處理能力一樣。這中間的代溝,只能用時間來抹平。

 就像是現在的個人電腦,說白了也就是一件高科技的家具。哪有人能想到,他真的會有一天走去幾乎所有人的家中。

 再比如互聯網,現在才剛剛興起,作為幾個大學之間的聯系而已。功能也不過是發發電子郵件,弄個電子告示板之類的論壇什麽的。

 不好玩,造價還高,哪有人能想到,它最終會成為一個數萬億的龐大產業。當電子互聯網時代到來之後,一切都與它息息相關了。

 再往後,估計連家裡的電燈、空調,所有的一切電子設施,都能通過雲計算,給人最好的體驗了呢。

 “五年?不可能那麽長吧?”小胖墩感覺林彥推斷的太保守了,他有些驚訝的說道。他哪裡知道,按照正常的發展來說,要過差不多十年,到八十年代末,九十年代初,才能出現三維遊戲。
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