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《重生日本做遊戲》第13章 《命運遊戲》動畫版
千葉有希又思考了一陣,問日本要不要也這麽做?

 林彥否定了,沒有別的原因,實在是按照這個標準來,日本能夠成為會員的人實在太多。☆俠客中文網; ⊙↓◎而遊戲雜志這方面。《遊戲通》又做的足夠好,這樣計算下來,投入和產出就不成正比了。

 而且,日本的主流家庭遊戲機市場,已經完完全全的握在了紅白機的手中。其余的家用遊戲機,都在吃細分市場罷了。

 就像另一家小小的家用主機第一方,他們進入的細分市場,就是紅白機不會進入,也不能進入的成人遊戲市場。

 其中的遊戲,和某些街機遊戲比較類似,例如什麽《脫-衣麻將》了,《脫-衣將棋》了。

 據說這台主機,因為這個細分領域的關系,賣的還不錯。

 林彥因此抱著學習的心態,找了這台主機仔細的玩了玩,讓他有些詫異的是,這種自帶全屏馬賽克的主機,真的有人能玩它玩出性質?

 不得不感歎,世界之大,真的是無奇不有。

 數碼暴龍機的火熱,對於紅白機來說,基本沒有什麽影響。因為,兩個機器的使用場景完全不同。

 數碼暴龍機和它的前身電子寵物機一樣,都是那種可以用碎片化的時間來玩的便攜遊戲機。走到哪可以帶到哪,而紅白機則是在家裡玩的。

 所以,兩者的銷量,對於另一方來說,並沒有明顯的影響。

 林彥也習慣了在黃金時段,觀看《數碼寶貝》了。這並不是說它製作的多好,事實上,在林彥看來,劇情頗有些幼稚,場景也有些簡陋。

 不過,這都不是問題,就像這個年代的哆啦A夢腦袋還是橢圓形,大熊還像個畸形土豆一樣。其實,看的就是一個回憶。

 林彥小時候沒有玩過正版的數碼暴龍機,在他的記憶力,只要市電視台一播放四驅車。學校旁邊的文化用品,四驅車就賣的飛起。

 一播放陀螺,陀螺就賣的飛起。

 一播放數碼寶貝,電子寵物機就賣的飛起。

 而到了寵物小精靈,口袋妖怪的時候。由於現實條件,並不能讓大家擁有“遊戲男孩”掌上遊戲機,玩到真正的《口袋妖怪》遊戲。

 所以,流行的就是帶有《口袋妖怪》的卡牌罷了。

 當然,那時候專門為小孩子設計的方便麵,也會在方便麵裡附帶一張動畫片的人物卡片。收集起所有的人物卡片,能換一個獎品什麽的。

 於是,一些比較有錢的小夥伴,為了獲得精品,就買一箱方便麵。然後就在那裡負責卡帶拿卡片,其他的小朋友圍在他的身邊,吃著他向丟垃圾一樣丟掉的方便麵。

 方便麵廠商又不傻,卡片只是一種促銷手段,所以,得到的獎品,也許只不過是一副印著卡通人物的撲克牌,而買方便麵的錢,甚至有這幅撲克價錢的百倍。

 當然,孩子們是不在乎的。開心就好。得到了自己開心的東西就值得了。

 許多遊戲廠商看著千葉遊戲拿著紅白機在歐洲開拓市場,不光眼紅,還真著急。

 他們覺得和紅白機正面競爭,是競爭不過的。最好去開發一片千葉遊戲尚未染指的處-

 女地。

 在世界地圖上一頓查找。用著排除法一點點的看,最終發現最適合開拓的市場,消費水平符合的市場,只有那個世界上最大的市場,北美地區的美國。

 於是,眾多小夥伴抱團取暖。一頭栽進了美國這一片看似前景很美好的市場。

 就算林彥知道了他們的行動,也不會有什麽表情。

 事實上,千葉遊戲的戰略走向,只有少數人知道。這些人應該不知道,千葉遊戲進軍歐洲市場是醉翁之意不在酒,真正在意的是美國市場。

 他們也不知道千葉遊戲為了能夠打開美國市場,做了多少的準備。

 三周後,剛剛期中考試完的林彥,拿到了眾多遊戲廠商,在美國撞的頭破血流的報告,表情有些微妙的歎了一口氣。

 《命運遊戲》的最新拓展包上市了。上市的進度,比計劃要晚了一個多月。這不是遊戲社因為沒有了千葉有希的坐鎮,而開始不努力的製作。

 而是因為,《命運遊戲》已經推出了好多拓展包,想要設計新的英雄技能,而不和之前的英雄雷同,成為了一個很大的難題。

 如果設計的雷同了,那麽問題也就來了。《命運遊戲》的忠實粉絲,就會說遊戲社在糊弄玩家,就是在喪心病狂的圈錢,雖然他們依舊會買買買,但是風評下去之後,對於《命運遊戲》這個品牌來說,終究不是一件好事。

 製作完這個拓展包之後,遊戲社就正式宣布,《命運遊戲》將暫停新的拓展包的推出計劃。

 將會選擇用之前賺到的錢,投入到動畫之中,為所有《命運遊戲》的玩家,奉獻出一個精美的動畫連續劇。

 雖說製作動畫片,需要的投資並不少,但如今遊戲社的盈利,已經能夠支撐起來了。

 之所以宣布動畫製作計劃,還是為了防止《命運遊戲》被玩家們遺忘。

 永遠不要高估玩家們的忠誠,對於他們來說,任何遊戲都只是他們生活中的一部分,而不是全部。

 缺了這一個遊戲,他們也不是不能活著。所以,保持一個穩定的曝光率,是很重要的事情。

 《命運遊戲》動畫版的劇本大綱,由林彥提供。詳細的集數腳本,就交給專門的腳本作家去製作了。

 由於遊戲社並不是一個純粹以營利為目的公司,所以動畫片製作的預算,可以用不計工本來形容。

 選擇的動畫製作公司,也是業內最有名氣,製作狀態最穩定的動畫公司。不是那種偶爾能做出神作,大多時候做出來都是一坨翔的神經刀製作公司。

 等到動畫播出之後,至少可以確定,《命運遊戲》這個品牌的形象不會因為動畫而受損,如果可能的話甚至有小小的提升。

 具體的人設則是由河邊麻友和小胖墩完成的。 ()
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