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《重生日本做遊戲》第22章 人與人的差距怎就這麽大呢
  cpa300_4(); “不管對誰來說,讚賞永遠都是很重要的東西。(看最新章節┲﹊請丄﹏☆~ωǒ看書閣]W.КΝsΗUe.℃м)…≦頂點小說,得不到別人的稱讚,就很難獲得成功。所以啊,小胖墩,你害羞個什麽。”林彥一把抓住小胖墩肉呼呼的肩膀說道。

   事情是這樣的,剛才林彥剛剛結束了對玩家們談話的竊聽,他就看到了行為同樣有些鬼鬼祟祟的一個人,他看著這個人的背影,越瞧越眼熟,猛然間想起,這不就是小胖墩麽。

   林彥看著被他拽住,回過頭來的小胖墩,說出了之前的那番話。

   實際上,超級多的事情都是這樣,只有當得到鼓勵的時候,才有繼續去做的更好的動力,只有做的更好,才有獲得成功的可能。

   現在或許大多數的遊戲製作人,還沒有意識到,電子遊戲究竟是一個什麽樣的東西。一個有趣的東西,會換來玩家們的笑容,玩家們的笑容,會換來員工們的成就感。產品銷售大賣,代理商就高興了。而業績增長了,投資商也滿意了。一旦形成了這種笑容的連鎖反應,一個遊戲公司,一個遊戲製作群,一個遊戲製作團隊,就會擁有很好的現在還有將來。有著可持續發展的可能性,當然,在這個過程中,利索應擔的也要承擔起更多的社會責任。

   讓玩家開心了,所有人都會開心,這就是電子遊戲產業之上的微笑鏈。

   小胖墩真的是在紅著臉,這麽年來,他都沒乾過這麽出色的事情。哪怕是在畫《命運遊戲》原畫的時候,他的作用也僅僅是一個畫師。而不是一個更重要的人。雖說,當《命運遊戲》出現在大街小巷。被眾多的玩家們,開心玩耍的時候。他內心裡也難免有成就感。

   但是。這個時候他就會告訴自己,這種成就感並不是自己應該擁有的。自己應該應該堂堂正正的做出一個讓所有人都驚訝的東西來,特別是千葉學姐,讓她看到自己是多麽的努力,並且是多麽的有能力。

   這就是《鐵板陣》誕生的時,小胖墩的心理狀態。他幾乎沒有一天睡過一個好覺,能擠出來一分鍾,他就擠出一分鍾,看相關的書籍。

   在短短的時間內。從無到有學會了怎麽製作遊戲,並且,自己完成了“卷軸”模式的開發。知道了怎麽實現卷軸這個功能。

   事實上,在他完成第一台《鐵板陣》的時候,覺得整個人都空空蕩蕩的。就像是一個飽滿的人,被抽去了靈魂一樣。有點不知所措,有點不知道該幹什麽。他在家裡呆了好些天,一直沒敢出門,因為。他不知道自己的遊戲,到底會不會被人喜歡。會不會有人玩。要是是一片糟糕的評價,他覺得自己人生,就像是黑白照片一般灰暗了。

   小胖墩的要求很低。只是別失敗而已。然而,當他上街之後,讓他萬萬沒想到的是。自己所製作的遊戲,有那麽多的人討論。

   這應該是成功了吧。

   他的內心中。回蕩著這樣一個聲音。他的臉也因此顯得有些不自然的漲紅了起來,這就像是范進中舉。或者是一個買了三十年彩票,一分錢沒中過的老漢,一次性中了一百個五百萬一樣,那種酸爽的滋味,絕對是外人難以體會到的。

   當然,好在小胖墩還年輕,身體好。不像是范進那種,體質贏弱,弱不禁風,稍微受點刺激就能失心瘋的家夥,他僅僅只是臉漲紅了而已。他僅僅是在不停穿梭於,秋葉原每一家街機廳的時候,感受著別人對他的稱讚罷了。準確的說,是眾多玩家,對於他遊戲的稱讚,至於他本人,基本上沒有幾個人知道他是誰。

   事實上,如果沒有剛剛過去的“電子遊戲玩家大會”,真沒有多少玩家知道他們所鍾愛的電子遊戲的作者,到底是誰。

   不是他們不關心,而是他們沒有一個渠道。之前,岸本遙的《遊戲通》也基本上以純粹的介紹遊戲為主,都是什麽遊戲攻略了,遊戲技巧了,甚至遊戲背景故事了。關於遊戲製作者的介紹,反而是最少的。

   仔細想想,這也和林彥的存在不無關系。不是沒有記者,提交過有關於電子遊戲製作人的采訪計劃,但是,岸本遙經過一番思索後,都給否定了。

   因為,她明白當時的林彥,並不想成為一個“公眾人物”。而只要去采訪了一個遊戲製作人,肯定要采訪下一個,而林彥藏得又不夠深。幾鏟子下去,終究還是能被有心的記者,發現蹤跡的。

   記者這種生物,真的很可怕很可怕。他們厲不厲害,厲害。但是,有沒有職業道德,就是不一定得了。誇張的標題,已經是很小意思的事情了。扭曲事實,他們也不是沒有乾過。

   不能一竿子打死,說這個行業,這支隊伍裡不是沒有好人。有是有,但是這些到底只是少數派,人數並不多,算是很少很少的一部分了。

   “林彥,你在這幹嘛呢?”小胖墩看著林彥不好意思的笑了。

   他在“電子遊戲玩家大會”上,不光體驗到了心碎的感覺,更是感覺到了,他和林彥的差距有多大。

   他雖然很享受這種被別人表揚的心情, 但他同時也明白,這只是意識的新鮮。那些只能一時風光的事物,絕對算不上真正的實力。或許,只是一陣的風潮,這一陣過了,一切就隨風而逝了。好像從未發生過一樣。

   他現在認為自己的《鐵板陣》就是如此,雖然很多人討論。但還是比不過,林彥所製作的那款遊戲。

   剛開始,他還只是以為,林彥只是碰了狗屎運,研發出了《太空侵略者》,然而,那天林彥的自曝演講後,他知道原來不是這麽一回事。

   與製作完《鐵板陣》,腦子裡就沒有了半點思路的自己不一樣。他製作電子遊戲的速度,還有質量都是讓人難以追上。甚至想一想就會覺得絕望的。

   人與人的差距為什麽這麽大呢。小胖墩看著林彥,還未愈合的玻璃心,又有了碎裂的聲音。

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