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《重生日本做遊戲》第96 網站
林彥想要讓千葉遊戲製作一個官方網站,甚至,他還想買一堆域名存起來。

 據說,那些眼光早的域名販子,一個個什麽都不用做,光是靠販賣域名都可以一輩子衣食無憂。

 這差不多就像是趁深圳還是個小漁村的時候,在這裡買下了一大片地一樣。可是說是真正的躺著發財。

 千葉有希對於林彥的動作,倒是沒有什麽太大的反應。事實上,她對於互聯網這東西並沒有太過看好,活著注意這東西。

 如果,不像是林彥這樣,經歷過哪個年代的人,就不知道互聯網擁有的無限可能性。

 在千葉有希看來,有電腦的人都那麽少,聯網的電腦更少了,做個網站幹嘛,還要架設服務器,還要設計頁面,還要更新內容,還要找人維護,這又是一筆筆開銷。

 俗話說,開源節流,如今千葉遊戲雖然賺的錢多,但也架不住這樣“胡亂”花錢。

 不過,林彥看好的事情,也沒有太過堅決反對的必要。千葉有希,沉吟了一會,還是答應了林彥,讓他自己去搞網絡的事情了。

 事實上,林彥想要弄的不僅僅是千葉遊戲的官方網站,以及買一堆域名,他還想搞一些社區論壇。

 而且是沒有千葉遊戲直接背景的論壇,打算為現在這些原始網民,提供一個交流的平台。

 實際上,這世界,搭建個人論壇網站的人,不能說少。但是,能夠存活下來的卻沒有幾個。就算是能存活下來,能夠讓網站一直穩定維持的人也不多。

 因為。社區網站對於網友們是不收費的,而維持一個網站,卻需要付出很大成本的。拿家裡的電腦做服務器。帶寬不夠,還不穩定。哪有林彥這麽財大氣粗。專門從深藍巨人那裡,買了一批服務器,還花錢拉了專線。

 千葉遊戲網站開啟後,除了《遊戲通》上報道了一嘴,其余的媒體都沒有什麽反應。畢竟,互聯網是一個新興的領域,雖然各大學都挺重視,不過。覺得這玩意真的很重要的媒體人卻沒有多少。

 林彥專門組織了一個二十人的團隊,負責維護論壇和網站。

 曾經,林彥打開日本網站,發現他們的網站,簡直是不堪入目,簡陋到極致。他有些懷疑,這些日本人,不是從來都是崇尚美麗,人性化的麽,怎麽自己國家的網站這麽差。

 和中國國內的網站比起來。簡直就是天上地下的差別。一個活在新世紀,另一個則活在互聯網的原始時代。

 後來,他才搞明白。為什麽會發生這樣的事情。

 原來,是這個樣子。

 中國的絕大部分稍微有一點資本的網站,以及歐美絕大部分網站,都是有一批人固定維護和升級網站界面的。

 網站的第一版弄完後,這幫人可都在,可不能讓他們閑著吃白飯啊。於是,網頁就會經過一次又一次的更改,變得越來越極致,越人性化。越合理。

 而日本的網站製作,大多都是外包出去的。連後期維護,大部分公司都外包。

 而且。外包在日本是常態,幾乎九成九的網站都是外包製作。這是一錘子買賣,人家給你做完了第一個版本,你驗貨收貨之後,自然就和人家沒有關系了。

 升級與否,那都是再拿錢的事了。不經過一次次升級,自然也就不會變得更加的極致。所以,本國人習慣了還好說,外國人看到卻會驚訝了。

 說不得,還會認為日本是互聯網荒漠呢。

 林彥把網站搭設好後,也會時不時的開一個馬甲去灌水。

 不過,日本的網絡真的夠糟糕的,哪怕在千葉遊戲這已經用的專線了,訪問論壇也如蝸牛拉車。

 鑒於這樣的實際情況,圖片這種玩意,當然就是沒有的。

 哪怕網站的標識,也都是用字符拚出來。

 人啊,面對什麽樣的困境,都會想出辦法。沒用多長時間,論壇上的人多了,就發明出了顏文字這種東西。

 就是用各種各樣,電腦字庫裡自帶的符號,拚出一個個表情。有微笑,有憤怒,有可憐,各種各樣,不一而足。

 而往往這些顏文字,也比較可愛,就這樣流傳開了。

 林彥這邊倒是沒有閑著,他已經和一家研究所說好了,專門研究日文輸入的方案。怎麽樣讓日文又快又好,重碼率又低的輸入,成為了那家研究所研究的課題。

 《模擬人生》上市後,果然收到了好評。

 眾多死宅魂歸故裡,在遊戲裡過上了現充的生活,妻妾成群,兒女眾多。大概遊戲時間過了一百個小時,稍微管不住自己的玩家,都弄得整個小鎮,都是自己的孩子了。

 什麽,我的女兒是我的孫女這種事,已經見怪不怪了,也算是其樂融融了吧。

 這又算是電子遊戲的另外一個爆發點吧,這個遊戲紅火之後,倒是有一些人,對於這個倫理問題,產生了疑問。

 不過,這都是小事,用錢就能擺平。

 個人電腦與超級紅白機平台同步發售,首周銷量輕松突破百萬,達到了兩百多萬。而第二周,也沒有明顯的頹勢。

 甚至有的預測機構, 預測這款遊戲的銷量能過一千萬。

 這當然是不可能的,千葉遊戲裡的人和人都知道不可能。要知道,《模擬人生》這款遊戲,絕對不算是特別大眾,老少皆宜的遊戲。

 要是,真有小朋友,玩了這款遊戲,像遊戲裡這麽去做,把自己的弟弟妹妹強行那個啥了,就是大事了。

 因為受眾的關系,再加上這款遊戲的質量,林彥預測的銷量,應該在五百萬左右。

 這也就是林彥,也就是千葉遊戲,換了一個公司。五百萬的銷量,都能讓這個遊戲,成為他們公司的門面擔當遊戲。

 不過,對於千葉遊戲來說,倒也缺席稀松平常。不說別的,光是破千萬的遊戲,這些年都已經有了十多款。

 馬裡奧系列銷量,甚至都快破億了。

 如此情況下,一個五百萬銷量的遊戲,也就僅僅是不錯而已。
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