還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《重生日本做遊戲》第86張 上市
《超級馬裡奧》系列,如今除了平台跳躍橫版卷軸的類型,已經發展出了角色扮演,益智等等多個類型。

 出場的角色,除了馬裡奧和他的弟弟路易吉,還有碧池公主之外,還出現了例如耀西等等角色。

 甚至,在某款遊戲裡,大魔王庫巴都當了主角。

 不過,比較可惜的是,似乎馬裡奧不太適合做成動畫。製作過一些動畫,都沒有紅火起來。

 林彥曾經建議馬裡奧動畫,采用迪士尼的米老鼠遊戲製作模式,采用單元化的故事劇情,彼此沒有多大聯系[豬_豬_島]小說w.zhhuo.m,一切以搞怪,搞笑為主。但是,就算是這麽做了,也沒有什麽卵用。

 似乎馬裡奧這個背帶褲大叔,就只能鑽管子了,變不成動畫明星。

 不過,就算是這樣,也沒有什麽問題。馬裡奧的周邊產品,依舊嗎,賣的很好。

 某國的香蕉品牌,甚至都在千葉遊戲這裡買了,大金剛和他兒子小金剛的形象使用權。

 林彥對於這樣的形象代言,覺得還是沒有問題的。

 他曾經看到超市賣的雞精上印著一隻雞拿著湯杓,肥牛片上有一隻卡通牛說肥牛好吃。

 這太恐怖了有木有,給林彥的感覺,就像是人類裡的食-人-族拿著一片人-肉,說這個一級棒,很好吃一樣。

 一點不萌,只有恐怖。

 而猴子吃香蕉,則就比較正常了,不是麽。

 林彥有心想要製作一系列“黑童話”題材的遊戲,就是把已經流傳了許久的童話傳說,改成那些黑暗的風格,製作成遊戲。

 不過。他怕嚇到小朋友,破壞了這些小朋友們的美好童年。隻好,放棄了這個念頭。畢竟,千葉遊戲的兩個主機平台,一個掌機平台,都是全年齡向的。想要塑造一個良好的口碑很難很難。但是,想要破壞它卻很容易。

 如今,千葉遊戲的無形資產就已經很高了。根據美國權威的調查公司公布的數據顯示,千葉有希那個由幾片紅色楓葉疊成的商標,價值已經超過了十億美元。

 排在千葉遊戲商標前面的,只有可口可樂的標志。

 美國一些知名大學的商學院,也把千葉遊戲納入了他們講課的范疇。分析千葉遊戲為什麽能成為如此大的企業,又是怎樣成為這樣大的企業。

 在這些老教授的口中,一個很重要的因素。就是千葉遊戲那封閉的遊戲審核制度,避免了劣質遊戲充斥市場,避免了劣幣驅逐良幣,保證了遊戲質量。重塑了玩家對於電子遊戲的信心。

 專家教授們都相信,這是千葉遊戲看到了雅達利死後,摸索出的解決方案。畢竟,雅達利就是因為太過開放,誰都可以做遊戲。誰都可以發行遊戲,最終劣質的遊戲橫行市場。讓市場對雅達利的遊戲失去了信心,才死掉的。

 至於,別的什麽,林彥就不太清楚了。

 那些大學愛怎麽分析怎麽分析,往往他們分析的結果,有靠譜的地方。有符合事實的地方,但相對來說,不符合事實的地方反而也不少。

 小胖墩如今也在做街機遊戲,在電子遊戲聯盟,獨家霸佔了街機市場幾年後。有一家原本很小的工廠,推出了一個型號的街機。

 這個型號的街機,可以實現的功能比較多。有點像是街機中的紅白機那種感覺。是一個平台。

 以往,製作街機遊戲,往往需要從硬件和軟件兩方面同時入手。

 一個遊戲,就是一台主機。

 而這家小企業推出的平台,則終結了這樣的行業現狀。

 哪怕之前,電子遊戲聯盟,也推出過一些兼容性比較強的街機。不過,他們為了自身的利益,並沒有做的那麽開放。

 而如今這個新的街機平台,只需要換遊戲卡帶,就能完成更換遊戲了。如此一來,街機廳老板在一款遊戲過時後,更換新遊戲的成本急劇降低。

 於是,這種階級平台,迅速推廣開了。也結束了電子遊戲聯盟,在電子遊戲街機上,近乎於壟斷的日子。

 小胖墩如今也是一個知名的遊戲製作人了,他製作的遊戲,以嚴謹,硬派著稱。深受玩家們的好評。

 而他的公司,主要的遊戲製作人,也只有他一個。別的遊戲製作人,製作出的遊戲,頂多就是不賠錢而已。而小胖墩製作出來的遊戲,往往都能大賣。

 又過了三個月,經過了半年多製作的《模擬城市》,終於完成了最後階段的測試,開始往卡帶和磁盤裡寫入數據了。

 因為,模擬城市這款遊戲需要存儲遊戲進度,所以,超級紅白機版本的卡帶上面,帶有一片電池,負責存儲數據。

 事實上,在上市之前,《模擬城市》的數據量,進行了大規模的縮水。原本能夠達到的畫面水平,在發行版上是看不到的。

 這當然就是因為卡帶存儲空間的限制了,林彥現在有點希望碟片時代早點到來了。

 不過,就算是再快,也是下一代主機的事情了。

 就算是出一個光盤的超級紅白機拓展口,保有量也不會太高。紅白機時代的磁盤拓展器,已經證明了這種加裝的行為是靠不住的。

 超級紅白機版的畫面削弱, 個人電腦版的當然也要削弱。不然,這幫主機上的玩家,還不鬧翻天。

 當然,為了安慰購買了鈦光顯卡的個人電腦用戶,《模擬城市》對於個人電腦,還是有一些獨特功能的。

 比如說有顯卡,就可以開啟陰影特效,從而達到一種偽三維畫面的感覺。

 事實上,由於特意沒有進行優化,開始一個陰影特效,就已經耗盡鈦光顯卡的全部性能了。

 這算是無商不奸的案例吧。

 畢竟,一方面要照顧主機用戶,一方面還要照顧顯卡用戶。畢竟大家都花了錢了,要讓所有人都覺得滿意,真的是一件很難的事情。

 林彥這樣做,想要達到的效果是這樣的。就是,顯卡用戶覺得你看我有陰影,別人沒有。而主機用戶想,花了幾倍主機的價格,就多了個陰影,我也不虧。

 在權衡之下,《模擬城市》上市了。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息