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《重生日本做遊戲》第82章 似乎錯了
感謝“”童鞋,1888起點幣打賞。成為本書第一位堂主,謝謝~

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 似乎做錯了……

 林彥正在反省自己。反省自己推出《魔獸爭霸》與《星際爭霸》是不是一個錯誤。

 任何事物都有一個客觀發展的規律,從無到有,從不完善都完善的過程。

 這是不可避免,也不能否認的。

{豬+豬+島}小說www.hzua; 而林彥認為自己發生的錯誤,也發生在這裡。

 為什麽這樣說,是因為《星際爭霸》與《魔獸爭霸》這兩款遊戲太完善了。幾乎已經達到了即時戰略遊戲巔峰的地步。

 如此一來,其它的公司,就算是製作即時戰略遊戲,也不會很火。畢竟,他們製作的遊戲,不可能有這兩款遊戲完善,可玩性高。

 這些遊戲製作工作室,就算沒有因為即時戰略遊戲買不好而破產,也不會再碰即時戰略遊戲了。

 畢竟,遊戲製作是一個資金鏈很緊的過程。

 一次失敗,投資人能原諒,連續兩次失敗,也就不那麽容易被寬恕了。

 這樣造成的後果就是,哪怕《魔獸爭霸》和《星際爭霸》再火。即時戰略這個類型,也不會繁榮起來。玩即時戰略的,有且只有,這兩款遊戲。

 那麽,就算這兩款遊戲,再紅火,也不可能紅火太長時間。因為,這個遊戲類型的基數太小了。

 這就像是同為多人在線戰術競技遊戲的《刀塔》以及《英雄聯盟》,以及一些《超級英雄》。《起凡三國》,《三百英雄》等二線遊戲。共同支撐起了這個類型的繁榮。

 如果只有《刀塔》這一款遊戲存在,那麽多人在線戰術競技遊戲。就算是再火,也不會火到哪個程度。

 因為,這個類型作為一個電子遊戲的細分,在這個類型之下,還會有細分。有的人喜歡玩這個,有的人喜歡玩那個。想要所有人都喜歡玩一款遊戲是不行的。

 這是有長尾理論作為理論支撐的。就像哪怕眾多超級公司橫貫市場,許多小公司還會有生存空間,是一個道理的。

 而直接推出《魔獸爭霸》、《星際爭霸》,就等於斷了即時戰略遊戲的多元化之路。

 這樣的話。這個遊戲類型,很容易盛極而衰,從而再死掉的。

 這就有點像後來平台跳躍遊戲死掉的原因一樣,沒有公司做了,只有任地獄一家做,自然掀不起熱潮,也就死掉了。

 當然,就算這個類型不火了,偉大的中國遊戲公司。也會轉變思路,複製粘貼出《天天酷跑》這種現象級遊戲。

 林彥手中正在轉的筆停下了,他用筆帽點了點腦袋,筆帽“哢噠哢噠”的響著。

 要不要讓正在製作的《模擬人生》放放水。

 還是不要了。已經錯了就將錯就錯吧。

 到時候如果真的做出了一個垃圾遊戲,那麽砸的就是千葉遊戲的招牌了。

 當然,垃圾遊戲很大程度上。是不會通過千葉遊戲內部審核的。

 不過,如此一來。損害的就是林彥自身的威望了。

 他用腳踝骨想一想,都知道到時候說自己江郎才盡的人不知道有多少。到時候人行動蕩。不一定發生什麽呢。

 林彥已經想好了,若是自己真的做不出來好的遊戲了。就不做了,“封手”好了。就像金庸“封筆”一樣。

 高深莫測,別人摸不清道行,也不會砸了自己的招牌。

 如果真的有那麽一天,就在千葉遊戲當一個吉祥物也好。

 如果,連吉祥物也當不下去了。

 也可以各個大學走走穴,演演講,賺些辛苦錢嘛。

 當然,他希望自己,永遠不會面臨這樣英雄遲暮的一天,太可怕了,太可怕了。

 ………………

 天氣入秋,東京不算很涼。

 實際上,秋老虎還挺猛烈。

 那邊紅葉降落,這邊卻還穿著短袖。

 東京的氣候,與中國大部分地區,都有著比較大的區別。海洋性比較強,說舒服也舒服,但是陰冷的時候,也會更陰冷。

 更何況,東京乃至全日本,都沒有供暖。所有人,冬天只能瑟瑟縮縮的圍在被爐邊。

 今年電子遊戲的行情越來越好,已經有幾家遊戲公司,通過上市認證。股價一漲再漲,這在平平淡淡的日本股市中,算得上是幾隻妖股了。

 當然,千葉遊戲還是沒有上市。

 因為,他們不缺錢。

 壟斷,意味著巨大財富。

 曾經有小故事不就說,哪怕是壟斷一枚小小的螺絲釘,都可以富可敵國。更何況,壟斷是紅白機,超級紅白機,這兩個銷量加一起,超過一億五千萬的,超級家用機遊戲平台。

 現在,就算千葉遊戲全公司什麽都不乾。坐吃山空,都能吃個十年八年。

 當然,這對於一個有追求的企業,是不行的事情。

 日本的人工,其實還是不貴。不會像美國汽車行業南陽,純粹會被高昂的人工拖死。

 千葉遊戲在業內的工資,也只是中等水平。

 這不能說千葉有希虧待員工,是個黑心資本家。而是因為,千葉遊戲的薪酬是個標杆,只要千葉遊戲的工資漲了,其它的公司,都會相應的增長。

 如果,千葉遊戲不把工資提升到一個誇張的地步, 永遠也只是行業內工資的平均水平。

 樹大招風,木秀於林,這也是企業太優秀的一個後果吧。

 當然,大部分千葉遊戲的員工,都很滿意現在的工資。

 因為,電子遊戲行業作為一個朝陽產業,整個行業的前景看好,人才又不是很足。在全日本所有行業的平均薪資裡,也屬於山有水平。

 基本上,就屬於打工族裡的土豪一族了。更別提有些遊戲上市後,超乎想象的大賣,發的巨額獎金了。

 因此,很多家長也都把讓孩子進入電子遊戲相關的專業進行學習,從而讓孩子畢業有一個好工作。

 正是因為電子遊戲行業,成為了日本經濟一個重要部分,所以,哪怕有人說電子遊戲對人有害,也只是少數人的聲音。也不是主流。

 更不會推行什麽電子遊戲機禁令,因為,搞這個就等於自斷一臂。只有腦子壞掉的人,才會這樣去做。
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