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《重生日本做遊戲》第30章 次世代
暑假很快就過去了,暑假末的“電子遊戲玩家大會”圓滿結束。

 相比於去年,今年的規模更大,至少大了一倍。千葉遊戲也由一個站台,變成了一個單獨的房子。

 千葉有希以很高的偏差值考入東京大學,東高遊戲社的下一任社長,原本要落在林彥身上。可是林彥嫌麻煩,於是便讓給了小胖墩。

 與之前冷冷清清的遊戲社不同,如今遊戲社已經成為一個擁有一百多名社員的大社團。

 新學期開始後,還要招收更多的新人。遊戲社的新任社長小胖墩,~豬~豬~島~小~說~www~zuhu~也因此變得異常忙碌了起來。

 千葉有希升入大學,就意味著林彥和小胖墩,還有河邊麻友等等的高二學生,都變成了高三。

 這樣一說,學業會更忙了。

 更糟糕的是,林彥現在還是千葉遊戲遊戲製作部的大統領,每天的事情也不少。所以,曾經擺在千葉有希面前的麻煩,也成了現在林彥的麻煩。怎麽樣平衡學習和工作,就成了一個很迫切需要解決的問題。

 就在林彥還在適應新地生活節奏的時候,紅白機又傳來一個捷報。總銷售台數達到了四千萬台。

 這回不光是千葉遊戲內部對此麻木了,就連外頭的媒體,也沒有了以前頭版頭條,連篇累牘還幾天的勢頭。

 美國某諷刺漫畫雜志的封面,就把美國的地圖,塗成了紅白機手柄的顏色。說的大概就是紅白機佔-領美國,之類陰陽怪氣的事兒。

 紅白機的銷量依舊勢如破竹的增長著。不光紅白機的生產線。卡帶的生產線也在迅速的擴張著。

 由於千葉遊戲需要的內存芯片過多,超過了當前全世界內存生產的數量。所以,以國際市場為基準。內存芯片大幅漲價。

 那對死了女兒的夫妻,如果千葉遊戲真的按照當初的約定,每賣出去一張卡帶,就分給他們一百日元,他們實打實的是億萬富翁了。

 那天千葉有希還和林彥開玩笑來著,說著死了女兒,也是塞翁失馬啊。

 當然,用死者開玩笑是很不尊重人的。林彥沒有跟著一起笑,稍稍暗示了一下千葉有希。千葉有希就明白了這話是不能說的。

 現在就他們兩個人還好,若是有其他的人聽到,添油加醋的把這條信息賣給外頭的媒體。那樂子可就大了。

 之前千葉遊戲所有樹造形象的努力,都會付之東流。甚至,引起大規模反抗也很有可能。

 最近,紅白機的遊戲,正大量的由日文轉化成英文。因為,是賣到美國的關系,所以。有一些遊戲卡帶的劇情被砍掉了。

 因為,這些劇情不太和諧。在日本發行沒有什麽問題,但是若是在美國也是這樣,就很容易出問題。

 一家外國公司。想要適應美國的市場,是一件不太容易的事情。美國那麽多洲,每個洲的法律都有差異。

 有可能在這個洲沒問題的事情。放到那個州,就成了很嚴重的錯誤。需要巨額的賠款。

 因此。一些可能引起誤會的劇情,全部刪掉。這些遊戲只是橫版卷軸動作遊戲。豎版射擊遊戲之類的遊戲。還沒有什麽角色扮演的類型,所以,就算是把劇情刪掉,也不會讓遊戲性喪失多少。

 等多,就是美國玩家開開心心的玩完了,一路打打殺殺,到最後也不明白他操縱的角色,為什麽打打殺殺罷了。

 相比於紅白機紅火,其它廠家的機器,就要寒顫很多了。

 為了繼續佔有一部分市場,某些個家用遊戲機廠商,已經開始推出新的家用主機了。

 因為時間的推移,這些機器的性能,肯定要比紅白機強上一些。

 於是,這些廠商,便給自家的遊戲機起了個次時代的名字。

 電子遊戲聯盟甚至還特意把十六比特這幾個符號,印在了主機上。向大家說明,自己是十六位主機,比八位主機要先進一倍呢。

 任何一個企業在一個行業裡做成第一,都會是這個行業裡其他企業的靶子。就像蘋果那幾乎每個月都要被國產廠商秒幾回的蘋果手機。或者是暫時當著國內第一品牌的小米。

 幾乎都是這樣一個狀態。變成這個樣子,倒沒有沒什麽擔心的。林彥反而很開心,因為只有這樣,才證明千葉遊戲確實成為了行業第一。

 日本國內的遊戲推出速度,還是一周三款的速度,勻速的推出遊戲。而美國和歐洲那邊,遊戲推出的速度則要快上一些。

 因為,紅白機在進入這兩個市場前,已經在日本有了一年了。這一年裡,推出的遊戲,已經很多很多了。

 為了豐富在國外遊戲機的遊戲內容,吸引更多的人來購買紅白機,快點推出,是沒有太大問題的。

 唯一可能造成的問題就是,每一個遊戲,賣的都要少一些。畢竟,就算你遊戲卡帶推出的再多,玩家口袋裡的錢,也僅僅只有那麽多。

 千葉遊戲不光在美國,以及在歐洲的各個國家,都建立的電話客服體系。二十四小時為玩家待命,只要玩家遇到任何與紅白機有關的問題,都可以把電話打進來。

 美國的報紙上,近期報道過這樣一件事,說有一個小孩子,玩紅白機有一關過不去了。於是,他便給千葉遊戲客服打電話。

 千葉遊戲的客服,最後真的隻從這個孩子在電話中描述的內容,讓他玩過去了那一關。

 當時做接線員的員工說,他的身邊就有一台紅白機,玩家遇到什麽問題,他馬上就可以再現這個問題,然後找到解決方法,最後提供解決方案。

 如此一來,千葉遊戲的客服部,就成為了上千萬美國玩家們,夢鄉中的工作。

 既能免費的玩遊戲,又能夠賺錢,這是何樂而不為呢。

 當然,能夠圓夢來千葉遊戲客服部上班的,也沒有多少。

 北美客服一共不到兩百人,歐洲拆不多兩百人,日本只有三十個人。

 這些接線員,一般都不會算是千葉遊戲的員工,而是另一家公司,勞務派遣過來的。
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