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《重生日本做遊戲》第82章 虛擬現實
電子遊戲類型的發展不是一蹴而就。任何遊戲類型從出現到成熟,都有一個清晰的脈絡。

 簡單來說,就像是一顆小樹,茁壯成長,分出幾支分支,而後又長出一些枝蔓一樣。

 像是林彥現在這樣想製作什麽遊戲,就製作什麽遊戲,實際上,並不符合事物發展的客觀規律。

 如今,林彥想要做的事情就是倒果為因,製作一款跨平台遊戲。已經確定的主要平台,包括超級紅白機,蘋果的麥金塔電腦,以及,深藍巨人兼容機。

 這個遊戲,就是在美國曾經豬-豬島-小說 .. 火爆許久,算是美國遊戲史上,非常非常有名的遊戲。它的名字是——《模擬城市》。

 沒錯,就是模擬類遊戲的門面擔當《模擬城市》系列,實際上,這款遊戲在它的遊戲製作人剛剛由概念,去和大老板談立項的時候。他大老板很詫異,說這是電子遊戲麽。

 這種遊戲沒有目標,沒有通關。就是在一張地圖上拜拜建築,只需要點點鼠標,剩下什麽都不用做,這樣一款遊戲,會有人玩?

 製作人說會。

 老板相信了他。

 於是,一個經典遊戲系列誕生。

 如果把《模擬城市》這類的模擬遊戲看作是一個枝乾,那麽其上生長出兩個枝椏,就是以《文明》系列為代表的策略遊戲,以及以《沙丘魔堡》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》為代表的即時戰略遊戲。

 而如今,模擬類遊戲還沒有成型。《星際爭霸》這種成熟的即時戰略遊戲就出來了,憑良心說。這科學麽?

 這不科學。

 因此,林彥為了不給以後的人留下斷片。這個時候。就要製作《模擬城市》這種模擬建設類的遊戲了。

 如今的日系遊戲,已經成為了一種風格明顯的派系。套路也愈發純熟。就算是一個大學剛剛畢業進入遊戲行業的新丁,讓他說一個遊戲該怎麽製作,該有什麽,這些大學生也會頭頭是道的講上半天。

 當然,他們講的大多是依照他們玩的遊戲來描述的。說白了,就是一套中規中矩的遊戲系統。

 當然,極少數新人能夠異想天開,不過,這種喜歡異想天開的家夥。大概只有極少數的概率,能夠有機會製作一款屬於自己的電子遊戲。

 畢竟,前輩們都不喜歡後輩們太跳,跳的和火箭一樣沒什麽好處。聽著一無所知的後輩,否定前輩們的心血,這些前輩的內心中肯定是憤怒的。

 所以說,日系遊戲就變得越來越循規蹈矩,越來越套路。從長久和整體來說,這不是一個好事。但是。對於一個小公司,短期來看,卻是沒有錯的。

 所謂創新,成功的幾率。遠遠小於失敗的幾率。

 大多數都會失敗,一個成熟的,以賺錢為目的的商業公司。是極少孤注一擲冒這樣的險的。

 哪怕就算是千葉遊戲搞創新,提倡創新。也不過是舉辦舉辦“遊戲未來”這樣的活動。或是,投資一些有想法遊戲公司。製作一些小遊戲。

 就算這裡面一百個死掉九十九個,對於千葉遊戲也無關痛癢。而剩下的那一個,如果有幾率大紅大紫,那一切就值了。

 從整體上的概率來說,這樣虧錢的幾率並不高。

 當然,也只有千葉遊戲這樣的大公司,才能玩得起這樣的“風投”,廣播種。

 林彥作為一個有想法的“老人”,當然沒有人會忤逆他的意願。

 事實上,如今的林彥,哪怕是年紀輕輕,也已經有了被神化的趨勢。

 至少,有不止一個新進入千葉遊戲的員工。覺得比他們還小的林彥,似乎腦後冒著光環。就如同神道教典籍裡提到的神仙,佛家的佛陀,基督教家的上帝一般。

 說林彥是日本遊戲業界,乃至全世界電子遊戲業界的教父,都沒有什麽錯。畢竟,大多數遊戲製作人,全部是玩著林彥的遊戲,進入的這個行業。

 當然,在美國,林彥這個教父,還要加上一個獨-裁的前綴。

 沒有別的原因,在崇尚自由的美國,千葉遊戲這樣等級森嚴,規矩繁多,而且頗為嚴厲的制度。是很不受遊戲製作者待見的。

 他們也不反思反思,如果真的很自由,所有遊戲製作商都能夠隨心所欲的製作遊戲。電子遊戲業界好的了麽?

 不說別的,就是雅達利二六零零那場慘案,還讓許多人記憶憂心呢。

 林彥不管別人說什麽,只是一心一意的製作遊戲,研發硬件,把電子遊戲往前推一步,再推一步。

 希望有生之年,能夠讓電子遊戲,進化成他希望的額那個樣子。

 當然,電子遊戲記事簿他也有在寫。這些個小本子,和它們的名字一樣,就是電子遊戲記事簿,也只是電子遊戲記事簿。

 記載的東西,也只和電子遊戲有關。沒有什麽彩票中獎號碼是什麽了,社會上發生了什麽事件了,這些亂七八糟的雜事。

 只有那些對於電子遊戲有影響,不得不說的事情,林彥才會珍惜筆墨的在上面寫上幾個字,聊以當做背景介紹。

 除此之外,寫的就是電子遊戲記事簿而已。

 就算是他寫的這些東西,在以後被人翻出來。別人也只會以為,這是林彥對於電子遊戲形式的一個推演。

 並且,敬佩林彥的高瞻遠矚。畢竟,如今電子遊戲的從業者,有一個算一個,除了林彥,有哪個能說,自己能夠看到幾十年後,電子遊戲發展的態勢。

 能看到未來一年已經不容易了,看到未來五年,已經是鳳毛麟角,少之又少了。

 林彥這樣一個能看透幾十年的怪物,想來也不會再有了。

 事實上,最近業界正有一個概念炒得火爆。那就是六十年代,已經有的頭戴顯示,也就是所謂的虛擬現實技術了。

 把兩塊屏幕放在眼前,顯示遊戲的畫面,讓玩家感覺到這一切就像是真的一樣。

 林彥對此倒是沒多感冒,不是因為這個設想不靠譜,而是因為現在的硬件不靠譜。以現在機器的性能,就算是人帶上去不暈了,那也需要個支架。
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