無恥掛機4個小時後,鄭典已經完成了三次挑戰S級難度的既定任務。獲得的獎勵如下: 兩次獲得兵種效忠:6個邪惡樹妖
兩次獲得1級寶物:矮人王盾,位置左手,英雄防禦力加2,矮人種族認可度加20;勇士令,士氣加1,士氣高漲使部隊有機會出現額外連擊。
一次獲得金幣獎勵:1000金幣。
獲得邪惡樹妖種族認可度60
獲得經驗值:120000,英雄等級升到9級。獲得可分配屬性點1,目前可分配屬性點4點。
獲得箭神經驗:27000
獲得材料:邪惡觸須30份
采集術升級:4級。
由於連續完美挑戰三輪勝利,獲得額外獎勵,英雄攻擊力加2,防禦力加2。
鄭典不禁設想如果連續挑戰S級難度四次或四次以上,會有什麽額外獎勵呢?但想歸想,現在可不是做的時候。
鄭典順手攻下了仙藤牢籠附近的“水晶礦坑”,現在該是做“疾風”任務的時候了,離任務規定的時間還剩下不足兩個遊戲日即4個小時。
鄭典撥馬向龍蠅的領地走去。不一會兒,他就看到了龍蠅那金燦燦的身影。他笑了笑,卻並不去攻擊這些近在眼前的生物,他另有目的。
鄭典很遺憾這個時候沒有人來分享自己天才般的構想,因為,他的目標並非龍蠅,而是龍蠅的小弟,比龍蠅低一個級別的同族生物――毒蠅。毒蠅可以升級成龍蠅,那毒蠅的皮是不是也可以升級成龍蠅的皮呢?這在單機版的遊戲裡是不可想象的,但在這裡,鄭典卻有機會這樣做,他的這個構想的天才之處就是把各方面的信息和資源都綜合起來,構成這個“疾風”任務的攻略。
毒蠅和龍蠅的不同之處就在於龍蠅的速度可以一步到位,攻擊到鄭典的部隊。而毒蠅卻不行,在毒蠅攻擊到鄭典之前,鄭典還有一次攻擊的機會。遠程部隊最大的弱點就是它們懼怕敵人靠近自己,一旦敵人靠近自己隊伍中的任何一個,其余的就會投鼠忌器,無法實施遠程攻擊。
所以,之前鄭典做的所有努力都是為了讓自己有實力,在毒蠅接近自己部隊前對毒蠅一擊必殺,並完成後續的毒蠅皮升級計劃。
根據鄭典的記憶,單機版遊戲中對毒蠅的設定如下:
攻擊:7
防禦:9
殺傷力:2-5
生命值:20
按照鄭典現在的實力,隻要毒蠅每次出現的數量不要太多,他完全可以做到無損戰鬥。根據之前與狼人和蜥蜴射手戰鬥的敬仰,他估計毒蠅出現的數量不會超過6個。
看來還沒有升級的毒蠅不敢活躍在領地的邊緣,鄭典又一直往龍蠅領地深處走了近10分鍾,這才看見第一隊綠色的毒蠅。鄭典果斷地將它們撞入了戰鬥場面。
果然,出現在戰場上的隻有6個毒蠅。按照鄭典麾下射手們的攻擊力,已經可以對毒蠅形成破防,得到殺傷修正。無須邪惡樹妖出手,綠衣精靈射手四輪射,白衣大精靈射手齊射,黑衣幻影射手齊射,第一次攻擊後,戰場上便已雲淡風輕。
采集術,1次,失敗;采集術,2次,成功了。
“玩家射手采集了3級材料‘毒蠅之衣’2份。”
“還是小弟好欺負啊。”鄭典暗歎,又開始去尋找毒蠅的蹤跡。毒蠅家族的成員們雖然速度很快,但攻擊的主動性卻很差,隻要你不去惹它們,
它們便會當做沒看見你。畢竟是低階生物啊。 很快不到半個遊戲日,鄭典就已經采集到了20份“毒蠅之衣”。他馬不停蹄地折向邪惡樹妖的領地,這次的目標不是別的,不錯,是由20個邪惡樹妖首領守衛的“高山堡壘”。
高山堡壘:繳納一定費用後,可將兵種、材料、裝備提升一級。
又一次見到了這個神往已久的夢幻般的地方,巍峨的高山上,一座彌漫著神聖氣息的堡壘巍然聳立,宛如一個拒人於千裡之外的隱者,高高在上,俯視眾生。
“叢林勇士先生,幾天不見,你的實力已經提高了很多,但仍然沒有達到一個強者的水平,請你速速離開,否則將會受到我們的攻擊。”從城堡裡傳來邪惡樹妖首領威嚴的聲音。
鄭典當然不會像現實中那樣當個乖寶寶,也不答話,直接裝入了城堡的大門。
一陣強力將鄭典拖入了戰鬥場面,20個強悍異常的邪惡樹妖首領,邁著沉重而整齊的步伐緩慢逼近。戰鬥進入30秒倒計時,鄭典開始再一次盤算自己的戰術,爭取盡量減少損失。
戰鬥開始,己方的1個邪惡樹妖也緩步走出,迎向對方的邪惡樹妖首領,鄭典隨即按下了遲緩大法的使用按鈕,20個邪惡樹妖首領全部陷入泥淖,步履維艱。射手們開始發力,一次攢射,生命120以上的邪惡樹妖首領倒下一個,其余的仍掙扎著逼過來。
己方的6個邪惡樹妖停在了中場,安心的做起了肉盾,等待邪惡樹妖首領們的攻擊。10秒的時間,射手們進行了4次齊射,射殺了共4名邪惡樹妖首領,這時遲緩大法效力已過,剩余的邪惡樹妖首領們才堪堪走過了1/5的戰場。
緊接著鄭典接著又使用了一次遲緩大法,10秒之內,對方又倒下4個。這次遲緩效果消失後,對方卻不再前進,因為這個時候,他們不出鄭典意料的選擇了攻擊停在半場的邪惡樹妖,24根觸須像毒蛇一般卷到邪惡樹妖身上,邪惡樹妖應聲而倒。而鄭典陣營裡1名邪惡樹妖又已開始往中場行進。
其實隻要鄭典再使用一次遲緩大法,就可以讓戰鬥進入垃圾時間,但鄭典選擇了肉盾戰法,因為遲緩大法的價值比之眼前的幾個邪惡樹妖要大得多。況且想要擁有邪惡樹妖,對於鄭典來說,已經不是什麽難事。
肉盾們一個接一個走出,射手們也變換先前的齊射,開始實施速度壓製戰術。指揮這樣的戰鬥是個極費腦力的工作。大體上可以分解成這樣的戰術安排:
一、5名白衣射手和5名黑衣幻影射手合作壓製對方5名邪惡樹妖首領的行徑速度。
二、21名綠衣精靈射手分成5組輪射壓製對方5名邪惡樹妖首領的速度。
三、陣營中剩下的5名邪惡樹妖擋在對方沒有收到壓製的2名邪惡樹妖首領的面前,接受邪惡觸須的洗禮,並伺機還擊。
這些操作寫起來繁瑣,卻只在幾秒鍾之內發出指揮命令,每一步都要講求時機和位置,每一步都不能錯分毫。而在阻擋對方前進的同時,鄭典的傷害輸出也消耗了對方的生命力。終於,鄭典看到了自己預期的景象:
邪惡樹妖首領們一個接一個倒下,終於死傷殆盡,而自己一方擋在第一線的邪惡樹妖們,竟還有一個孤傲的站在戰場上,烈士風范,令人折服。
那個威嚴的聲音又響起了:
“沒想到你的實力已經達到了這個地步,看在你已經被很多本族勇士認可的份上,我同意你進入堡壘一次。”
叮咚――系統提示來了。
“玩家射手獲得邪惡樹妖種族認可度100。”
“玩家射手可以進入高山堡壘,請問是否進入。”
鄭典當然選擇進入,眼前出現了一個祭壇,周圍煙霧繚繞,雲蒸霞蔚。
“請將需要升級的物品放在祭壇上。”
鄭典依言將10份“毒蠅之衣”放在祭壇之上。
“請交納升級費用500金幣。”系統的生意甜美而無情。
為什麽?不是說可以免費升級麽?難道又是忽悠?
鄭典即刻調出任務日志查看“愛德華的成長”第二環“拒絕懶惰”的任務描述。
“玩家射手發現高山堡壘,引發主線任務‘愛德華的成長’第二環‘拒絕懶惰’。玩家必須佔領高山堡壘,阻止愛德華進入高山堡壘。
“任務獎勵:可免費升級玩家的所有兵種、裝備和材料一次。
“獎勵領取時間:任務完成後15天之內。此環節必須在完成第一環後才能進行,任務時間,從即日起2周。”
“看來還要打一次啊。”鄭典立刻明白其中的關鍵,這一環節的任務必須在完成第一環後才能進行,也就是說盡管現在他攻下了高山堡壘,但第二環的任務仍然沒有完成。
幸虧這幾天賺了些金幣,不然整個“曲線救國”的計劃就全盤落空了啊,以後這樣的錯誤一定盡量避免。鄭典想到這點不禁有些後怕。當下不再猶豫,繳納了500金幣後,一陣金光閃過,10份“毒蠅之衣”變成金燦燦的“龍蠅之衣”。
“龍蠅之衣”,任務道具,將之交給矮人瓊德斯後完成任務。
現在鄭典又面臨兩難的選擇,手上還剩下1000多金幣,要不要升級兵種或裝備呢?如果現在升級了,特別是將那21個綠衣精靈射手升級成白衣大精靈射手,以後的任務也好,打怪也好就容易得多了。但這樣的話又有浪費之嫌,因為等到完成第二環之後,還有一次免費升級的機會,金幣可不好賺啊。
鄭典考慮再三,他那追求完美的性格又一次起了作用,放棄升級。
離任務規定時間不多了,當下出了高山堡壘,鄭典拍馬向村莊走去。一是要去交任務,二是去村長那領系統給他的額外獎勵,不知道又會有怎樣的驚喜等待著他。
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