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《虐哭大反派》三 《戰鬥節奏》
  早上七點,負責處理穿越者的維和部隊才慢悠悠地走到歐拓昆家的樓下,開始檢查起附近的狀況來。

  “這次出現的穿越者名叫迪奧・布蘭度,攻擊性很強,也造成了不小的破壞。”一名維護隊員向歐拓昆解釋道,“按說在城市附近的時空壁壘應該非常堅固,基本是不可能打破的。有穿越者突然在這座城市附近現身,實在是超出了我們的預料。”

  “所以你們就沒能趕來救我?”歐拓昆對維和部隊的怠慢很不滿。

  “不,我們之前也在和迪奧・布蘭度作戰,但是用於戰鬥的警衛機器人全被他摧毀了。當時的局勢對我們來說是壓倒性的不利,我們判斷他的危險指數至少達到了5,所以就暫時撤退了――”

  “不,就現在的情況來看,這家夥的危險指數肯定有6了!”另一名隊員激動地說,“但讓人不解的是,為什麽這麽強大的怪物會死在一個普通人的家裡……”

  說道這裡,附近的所有人都向歐拓昆投出了懷疑的目光。

  “難道說,你其實是一位隱藏起來的實力強大的變異者?”維和隊員死死地盯著歐拓昆問道。

  “我不是什麽變異者!”歐拓昆急忙搖搖頭,“我不是說過了嗎,迪奧是因為照射到陽光而死的!這和他本身的弱點有關。你們難道沒看過相關的動漫嗎?”

  “凍鰻?那是什麽玩意?”維和大叔們都滿臉疑惑地問道。

  歐拓昆花了半個小時反覆地向他們解釋,才讓維和隊員們勉強相信了迪奧是因為吸血鬼的體質而死在陽光下的。

  “迪奧・布蘭度的死因我們大致是清楚了。不過關於你本人還有一些疑點。”維和小隊的隊長最後仍然揪著歐拓昆不放,“留下你的名字和聯系方式吧。日後我們可能還會對你進行調查。”

  歐拓昆隻能不情願地留下了自己的身份信息,隨時等候著各個部門的審查。

  而作為對自己的房子被嚴重損壞的補償,他隻得到了5000元的賠償金,並且被告知必須去遠離市中心的區域避難。

  為了找到一個住處,歐拓昆隻好來到城市的東部尋找能住的酒店和旅館。

  然而因為市中心的人們大多都被疏散開來去避難了,酒店中的房間幾乎全部爆滿了,他根本找不到一個可以暫時休息的地方。

  無奈之余,歐拓昆漫無目的地走到了城市邊緣一條偏僻的河流旁邊,在人煙稀少的地方搭起了從地攤上買到的簡易帳篷。

  “偶爾去遠離人群的地方轉轉,還是挺好的。”眺望著周圍清新的景色,歐拓昆感慨道。

  可沒過多久,他就開始覺得無聊了。作為一個稍微有一段時間不趴在屏幕前就會渾身不適的死宅,這種遠離遊戲和網絡的環境真的讓他感到很不適應。

  雖然前天晚上幾乎一晚沒睡,但是高度緊張的神經讓他一點睡意也沒有。此時,他隻想找點事情解解悶。

  最後,為了打發無聊的時間,他隻好掏出手機打開了裡面的遊戲。

  因為身邊總有其他的電子設備,歐拓昆通常不會用手機進行娛樂,所以他的手機上隻有很少的幾個遊戲。

  再加上天生手殘反應遲鈍的“天賦”,他更是不願意去碰那些操作難度頗高的遊戲。

  不過眼下沒有什麽事情可做,他隻好硬著頭皮打開了最新下載的遊戲,準備稍微磨練一下自己的技術。

  歐拓昆選擇的是一款叫做《戰鬥節奏》的遊戲。在這個遊戲中,玩家需要操縱自己的角色以特定的節奏進行攻擊、防禦和移動,通過這種方式和其他角色對抗。

  隨著遊戲時間的推移,操作的節奏會越來越快,玩家必須跟上不斷加快的節奏,才能有效地攻擊和回避。如果有一名玩家跟不上節奏,他就隻能從一開始最慢的節奏重新進行操作,以很低的頻率攻擊和防禦。在這種情況下,對手的移動和攻擊的次數都會比他多出不少,很容易就能將動作變慢的玩家解決掉。

  因此,對戰的雙方如果有誰首先跟丟了節奏,就基本不可能翻盤了。決定勝負的關鍵,就是看誰能夠更好地適應快速變化的節奏。

  根據遊戲的設置,操作節奏由慢到快一共分成了十個層次。雖然進行了這樣的多層的劃分,但實際上,人類的手指能達到的極限速度最多也不過是第七層左右。

  所以不少人都認為八到十層的設計是完全沒有意義的。

  而作為一名重度手殘患者,歐拓昆曾經完成過的最快的節奏,隻能達到第四層。

  他知道自己這次打開《戰鬥節奏》完全是來找虐的,所以便抱著非常淡然的態度進入了對戰。

  等到遊戲開始後,他才發現自己的對手ID看起來有些眼熟。

  “二爺。”看到界面右上角顯示的那根名字,歐拓昆不禁心裡一緊,“該不會是那個家夥吧……”

  “二爺”剛進入遊戲,就開始全力以赴的進攻。

  歐拓昆則隻是謹慎地防守著,生怕自己在開始就出什麽差錯然後被秒殺。

  但是遊戲進行了一小段時間,他很快就發現自己今天的狀態出奇地好。手指在屏幕上的觸感非常輕盈,不停變化的節奏也完全跟得上,沒有絲毫的差錯。

  注意到狀態的變化,他決定稍微嘗試著進攻一下,結果馬上把對手打了個措手不及。

  因為歐拓昆突然的攻擊,二爺幾乎亂了方寸,差點沒跟上變化的節奏。不過他看起來是個遊戲老手,很快調整好了狀態,對歐拓昆發動起了反攻。

  兩人就這樣你來我往地互相攻防著, 誰都沒有佔到太大的便宜。

  而隨著戰鬥時間的延長,操作的節奏已經加快到了第四層。

  意識到節奏到達了自己之前的瓶頸,歐拓昆的心不由得懸了起來。可是他手上的操作在快速的節奏下依然異常流暢,對手的動作在他的眼中也非常清晰。

  就這麽操作了一段時間,歐拓昆感覺第四層的速度也不過如此而已,甚至有閑心觀察起對手的狀態來。

  從二爺那有些僵硬的移動來看,他在第四層的節奏中明顯已經感到吃力了。因為莽撞的攻擊沒能成功,他還被歐拓昆狠狠地反擊了一次,失掉了三分之一的生命值。

  很快,節奏又加速到了第五層。二爺這時大概已經是拚盡全力在操作了,每一個動作都顯得不自然。但歐拓昆還是一副悠然自得的樣子,沒有在操作上感到任何壓力。

  接著,第六層,二爺終於支持不住跟丟了節奏,而歐拓昆則在高速的節奏下放出了一系列流利的連招,輕松地將對手KO。

  直到獲勝為止,他的生命值都沒有任何損耗,這在以前根本是不可想象的。

  對戰結束後,名叫二爺的玩家立馬在通訊頻道裡大罵起來:

  “開掛了吧你!”

  “這麽明顯的掛還有臉出來和別人打!”

  “你是小學生吧?!”
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