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《秩序至高》第2章 鬼面鰩
  地底洞穴的暗河並非安全的地方,很有可能存在著水生怪物。龐克推斷自己之前在昏迷中沒有遭遇暗河中的水怪,除了幸運之外恐怕還有這段暗河比較淺窄的緣故。

  如果隻是一隻普通的狗頭人,想要從這相對封閉的洞穴中脫逃,恐怕隻有投身暗河再向下方漂流找到出口這一條路了。

  但是如果選擇順流而下的話,龐克就不一定會有之前的幸運了。在《泰倫世界》中龐克可是在地底世界廝混過很長一段時間的。他知道這樣的地下暗河有著怎樣的危險,雖然在現在身體的記憶中狗頭人們並非生活在真正的地底世界。

  好在現在的龐克並非普通的狗頭人,而是一名“偉大”的狗頭人術士。即便職業等級隻有一級,但怎麽說也算是高貴的法爺了,自然是有辦法逃脫這片小小囚牢的。

  龐克緊盯著面前的暗河,似乎在尋找著什麽。不一會兒,之間他的嘴中突然迸出幾個尖銳的音節,一道鷹爪形狀的金黃色電流猛然出現在暗河上方,並且狠狠落向了暗河的某處。

  “呲啦啦――”電流湧動的聲音響起,急速流淌著的暗河被突如其來的電爪打破了平靜。緊接著,一條尺許長,外表猙獰,尾部拖著長長棘刺的怪魚屍體浮上了水面,順著暗河向下漂去。

  早有準備的龐克眼明手快,伸出略有些細小的胳膊一把將怪魚的屍體撈了上來。

  “就知道在這種地底暗河水流細小的地方會有棘尾魚存在。”龐克口中念叨著,手腳麻利的拔下了怪魚尾部的棘刺,沒有在意那“獲得殺戮經驗1點”的提示。

  棘尾魚是生活在地底暗河中的一種魚類,樣子比較可怕,長長的棘尾看起來也不是那麽好惹,但實際上卻是一種性情並不凶猛的非肉食性魚類。不然的話,也不會生存在暗河河道狹窄水流湍急的地方了。

  也正是因為如此,龐克穿越而來的這具狗頭人身體才沒有受傷。要是在暗河河道寬闊水流平緩的地方,恐怕一隻小小的狗頭人早就死無葬身之地了。

  龐克擊殺棘尾魚所用的法術正是一環法術中最為簡便的電爪術。電爪術是一環法術中唯一一個只需要通曉咒語就可以施放的法術,不像其他法術還需要特定的手勢乃至材料和器材(法杖)。

  當然,這也是因為龐克現在隻是一個小小一級術士,並沒有什麽法術方面專長的緣故。放在以前,有著傳奇無材施法專長的龐克幾乎施展任何法術都不需要材料,甚至於瞬間施法這一專長使得他連咒語都不用念。

  之所以費半天功夫殺掉一個幾乎沒有戰鬥力和威脅性的棘尾魚,當然不是為了吃。龐克可知道這種棘尾魚的肉有多難吃,他的目標隻是那條可以充當施法材料的棘尾罷了。

  隨手將已經被拔下尾巴的棘尾魚屍體扔回暗河,龐克稍稍清洗了一下得到的棘尾,嘴裡再度念叨起咒語來。

  幾聲簡短的咒語和兩下奇怪的手勢過後,龐克面前的棘尾驟然消失,而他面前的暗河中則是出現了一個圓桌大小的扁平生物。

  一級召喚怪物!無論法師還是術士,這個一環法術幾乎都是最常用的。一般一階的法爺在沒有確切的進階方向時,用這個法術召喚的怪物都是隨機的。當然,也和施放法術時所使用的材料有關。

  而經驗豐富的法爺則能選出材料來召喚出自己想要召喚的怪物,比如現在龐克所召喚出來的,便是一隻鬼面鰩。

  鬼面鰩:

  一階野獸系召喚物。

  總屬性60―75,最高屬性16點,最低屬性5點。

  專長――負重,快速遊動。

  很明顯,鬼面鰩並非戰鬥力強悍的召喚生物,力敏體除了體質比較高之外力量隻能可以說和狗頭人媲美,敏捷甚至還不如普通的狗頭人。

  然而龐克現在所需要的並不是具備一定戰鬥力的召喚生物,從召喚出來的這隻鬼面鰩的專長便可以看出,龐克召喚鬼面鰩的目的在於將其當做坐騎。

  沒辦法,術士的一環法術中並沒有水下呼吸,龐克隻能根據以往在遊戲中等級還低時的經驗,用棘尾魚的尾巴召喚出了鬼面鰩用以代步。

  縱身一躍,龐克跳上了鬼面鰩的背部。鬼面鰩稍稍下沉了一點,但還是穩穩的懸停在暗河中,脊背露出水面。

  負重專長的存在使得鬼面鰩足以負載一個著甲並攜帶著武器的人類――當然不能是板甲或者重型武器,載起一隻比人類輕得多的狗頭人自然是不在話下。

  接著,在龐克的驅使下,鬼面鰩逆流而上,迅速向著龐克漂流下來的方向遊去。雖然是逆流而上,但是前進的速度居然不慢――這就是快速遊動專長的效果了。

  龐克記得在遊戲前期,鬼面鰩是玩家們最常用的水中代步生物。有很多材料都可以用來召喚鬼面鰩,棘尾魚的棘尾隻是其中之一罷了。

  這部分暗河的河道比較狹窄,不過還是足以容納鬼面鰩的。隻是有些地方暗河頂部的岩壁太矮,即便是身為小體型生物的狗頭人,龐克也不得不匍匐在鬼面鰩的脊背上。

  在逆流而上的過程中,龐克驅使鬼面鰩捕捉了幾隻棘尾魚,拔下了它們的尾巴以作備用。畢竟法術召喚出來的怪物是有持續時間限制的,龐克不知道自己之前在昏迷中漂流了多久,要是半路上鬼面鰩的召喚時間到了又沒有材料召喚新的替代品,那可就不好玩了。

  果不其然,鬼面鰩遊了足足半個小時,龐克還是沒有看到記憶碎片中較為熟悉的地方。而這時候,第一次召喚出來的鬼面鰩持續時間已經到了,化作虛影消失在了龐克身下。

  早有準備的龐克在感覺到第一隻鬼面鰩即將消失的時候便再度使用了一級召喚怪物,召喚出了第二隻鬼面鰩,並且跳到了它的脊背上。

  畢竟龐克現在的專注雖然有三十點,但卻並沒有專注施法或者法術默發的專長。 要是掉到水裡的話,可不一定能保證法術的成功施放。

  換了第三條鬼面鰩之後,龐克的眼前終於出現了洞窟而不是一直延續的暗河通道。而這時候,第三條鬼面鰩的召喚時間都已經快到了。

  這漂的還真夠遠的啊...龐克心裡嘀咕著。鬼面鰩的遊動速度可比暗河水流要快多了,都花了一個半小時才找到可以立足的洞窟,龐克在昏迷中漂流的時間只會更長。

  也就是術士沒有法術位的限制,要是法師的話,本來一級就沒有幾個法術位,又不可能全記錄一級召喚怪物。而水下呼吸的持續時間還沒有召喚生物的持續時間長,要是遇到龐克這樣的情況就抓瞎了。

  上了岸的龐克發現所處的洞窟在狗頭人的記憶碎片中依然沒有印象,隻好順著河岸繼續向上遊走去。

  就在行走的途中,龐克決定將自身具備的30個技能點分配一下。

  稍稍思索之後,龐克便分別給搜索和專注加了10個和20個技能點,使其都達到了50。

  50點是職業技能的第一個閾值。像是法爺,隻有在專注達到了50點之後,才能夠有可能領悟戰鬥施法、專注施法以及移動施法等等專長。如果專注在50點以下,想要領悟這類專長幾乎是不可能的事。

  而搜索達到了50點之後,將會獲得一個隱性的“暗道發掘”能力,對於現在有點迷路的龐克來說也是極為實用的。
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