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《超凡大明星》第一百八十七章 1本書吃半生
王陽和李秦的大戶買進賣出的交易,對市場的影響還是非常的大,TM集團的股價開始小幅度的下跌,不過下跌的速度並不快,散戶們的力量還是非常的強悍。 新匕匕奇中文網新地址:www;

 下午四點後,TM集團股價以82.7華幣收盤,王陽和紅月出了證劵交易所後,就回去繼續工作。

 “你不上樓?”“用不著了,給集團TM軟件那麽多的改進優化,幾乎做完了一年的工作,已經足夠讓李秦和董事局認識到我的價值。”

 “這就行了?”紅月感覺老公也太厲害了,一個禮拜就把一年的工作做到位了,4600萬也拿的太容易了吧,今天陪李秦一天,雖說股市有風險,但感覺首富是送錢給老公一樣。

 她這麽一問,王陽笑道:“本來李秦就是在給我們送錢,難道這還不夠明顯,但凡是千萬以上的股票交易,如果沒有李秦的認同,你以為我們在證劵所能完成這樣的交易?”

 “李秦還對你真好……”紅月羨慕的盯著他。

 回到公司後,王陽自己進了星馳集團的網遊部門。

 網遊部門目前第一個大投資、大製作計劃是《飄渺之旅》網遊。

 星馳集團雖然招聘了三十多位遊戲設計師,不過真正動手來開發的,還是和TM遊戲部門合作,把這款網遊製作任務分攤下去,最後是TM集團獲得免費的代理運營權,同時也投資服務器,包括後期的宣傳,都是讓給了TM集團來做。

 王陽一開始進入TM集團,並沒有想太多,不過慢慢發展後,現在的星馳集團,其實變成了星馳集團的一個內容輸出部門一樣的存在,而他的公司確實需要依附在一個大集團上。

 TM集團差不多就相當於前世的滕訊集團,遊戲方面雖然沒有雲騰遊戲集團那般的專業。不過TM集團本身就不是一個遊戲廠商,而是一個國際級的遊戲代理商,不管是什麽遊戲工作製作的遊戲,多少都要和TM集團合作。王陽和TM集團合作,就有著得天獨厚的條件,因為他也是TM集團的高層。

 這種內部搭建起來的合作,可謂是從血液裡的融入。

 《我們的青春那些年》,也就是《初春》。在電影下檔後,立馬就上當TM視頻網站,進行收費的免費播出,TM視頻出價200萬元購買了二十年版權,

錢雖然不多,不過兩個公司的合作真的是會越來越多。

 電影、遊戲,往後王陽的小說漫畫連載起來後,還是要跟TM集團合作共盈利。

 《飄渺之旅》這部小說在網絡上的IP價值非常大,在王陽宣布了這款遊戲改編網遊的計劃之後,對於粉絲們而言。他們每天都在貼吧裡進行討論。

 同樣,王陽從開始製作這款遊戲,就沒有準備閉門造車,他現在主持著遊戲原型人物的設計,公司每天都會把《飄渺之旅》的大量的人物卡,不管是平面,還是已經設計出來的3D人物形象,都毫無保留的放在了貼吧上,聽從網友們的評論和指點,吸取著眾人的各種想法和創意。

 據公司遊戲設計師和網友們統計。

 王陽的《飄渺之旅》大小人物角色:279人。大小怪物種類78種,法寶裝備:46,丹藥種類:38,常規星球地圖:16個。特殊副本地圖:34個。

 時間線橫跨:遠古時期、百萬年前、三百年前,背景宏大,歷史悠久。

 王陽對《飄渺之旅》的原始投資製作成本是——6000萬華幣,如果不夠的話,就再追加。

 他是按照還原小說背景,以及準備加一改編。制定一個幾乎是可以運營二十年以上,甚至是更久版本的大型網遊。

 網遊產品的壽命,雖然不是遊戲廠家可以決定的,一切都是玩家決定的,但是如果拿出製作才誠意,讓一款遊戲運營十年二十年,也不是不可能。

 目前的華夏,運營十年以上的遊戲有四款——《神雕俠侶》、《天龍八部》、《大唐豪俠傳》、《魔法紀元》,運營二十年以上的遊戲,沒有一款,全球范圍內也沒有一款可以運營二十年的網遊。

 而最火的電腦平台網遊,第一個是《魔法紀元》,有些類似,第二個是刀塔,這款遊戲自然不用多少,就是英雄推塔競技。

 這個世界沒有英雄聯盟,不過王陽現在不怎麽想去開發,因為開發的周期需要更長,要開發的話,至少也是要讓他寫出一個遊戲策劃方案出來。

 第三個遊戲是《穿越火線》CF,這款遊戲這個世界裡也有,CS也有,不過CS遊戲在十年前的時候還算很火,到現在的玩家就很少了。

 這是目前華夏網遊的市場。

 王陽很清楚自己的《飄渺之旅》會填補仙俠類網遊的空缺,在沒有《誅仙》這樣的作品的世界裡,也沒有《完美世界》這樣的經典網遊,在眾多的網遊作品當中,《飄渺之旅》的豐富的職業,各種修煉系統,都會吸引很多華夏人的瘋狂追逐。

 公司遊戲設計師,現在主要是像是製作電影一樣的,把所有的小說角色進行遊戲模型的還原,這是一個大工程,王陽不著急。

 他現在要確定的是這款遊戲的各種系統。

 一、升級系統,設定了:經驗、真元、神力三個升級元素。

 經驗與等級掛鉤,等級在和裝備、門派、地圖、副本、戰爭等系統掛鉤。

 等級設定了總共240級,計劃就先分出70、120、150、170、210、240六次大更新。

 就按照一樣,在第一周期版本的70級裡,把小說70%內容做出來,後面每次增加10%地圖,一直到小說內容完全沒有的時候,王陽再找人往後面進行續集,包括是讓網友們自己的發揮投稿遊戲劇情設計,都可以。

 真元,真元與煉器、煉藥、打坐、下副本、打怪、世界、遊戲活動等等都有關系。

 真元的境界,就是築基期、旋照期、避谷期、結丹期、元嬰期、出竅期、分神期、合體期等等。

 神力。這個升級系統設定,就是與本命法寶,與元神修煉系統的掛鉤。

 二、遊戲劇情。

 傳統網遊只有打怪升級下副本,《飄渺之旅》準備結合單機遊戲劇情特點。在遊戲地圖內設定主線劇情,采用組隊、組團模式來達到一個創新的玩法。

 這樣可以讓玩家們,充分的享受到小說劇情的一種真實的還原。

 這一個是遊戲內最重要的,也是最大的投資,需要設計很多電影級的特效場面。第一個周期是16個遊戲主線劇情任務。

 以上兩個大系統,是《飄渺之旅》開發的最重要的東西。

 還有其他的重要特色系統:師門系統、打鬥系統、生活職業、渡劫系統、神寵坐騎系統、時裝系統、虛擬房產系統、雙修道侶系統、禦劍飛行系統……

 王陽自己來逐一的把《飄渺之旅》的網遊系統內容寫出了文字策劃案,一個個的都交給TM遊戲部門成立專項小組,開始製作遊戲。

 到目前為之,大約已經有2000人參與著《飄渺之旅》的開發,不過即便是如此,要把這樣一部大製作的網遊完成第一版,也需要將近三年的時間。

 2006年4月啟動《飄渺之旅》,預計2009年2月完工,2009年4月能夠上線運營。

 王陽對這款網遊的盈利定義。只有一種——點卡計時收費。

 而且他也精確的計算了,第一版一年內,新玩家滿級成本最多320元,最少260元。

 這款遊戲官方不買裝備,不買藥丸,不買經驗,什麽都不出售,就靠每一個玩家最多320元,到了後期也和一樣,等級高了就能夠免費的遊戲。但是在裡面的裝備,完全靠遊戲時間來打,無法進行官方購買。

 按照王陽的構想,這款遊戲的目標就是千萬玩家。也只有這樣《飄渺之旅》才算成功。

 至於說《飄渺之旅》的地圖的設計,更是采用了3D世界的大還原,即便是坐上坐騎到處飛,或者是禦劍飛行,一個地圖也要飛個十幾分鍾,而且有些地方禁止飛行。所以要想把整個《飄渺之旅》看一遍的話,不專門的跑個好幾天,是完全不行的。

 王陽是一個迷,當年玩的時候,公會舉辦賽跑活動,就是找一個路線,大家一起在魔獸世界裡面比賽跑,可謂是樂趣性非常高。

 的遊戲,王陽雖然不會再去開發,但是讓《飄渺之旅》和一樣,成為一代人的記憶,他還是非常的想做這件事。

 當然了,也只有這樣他王陽也會牛叉起來,等到了《飄渺之旅》一旦千萬玩家,影響甚高,他作為原著作者,也作為遊戲的總設計師,那自然是會被永遠的記住。

 名垂千史說不上,遺芳百年總歸可以。

 王陽是非常想,一百年之後,還是有人記得,歷書上也會留下他濃重的一筆色彩。

 網遊的開發是需要三年,但是手遊開發就很快,只需要三個月,甚至連三個月都不到的時間就夠了。

 把網遊使用的人物,進行一些重新的編制,在地圖上就更為簡單,幾乎用不到太大的場面,單一的場面也可以,簡單的用小說的劇情串聯起來一個手遊,就足夠先滿足一些粉絲們的需求。

 畢竟手遊的平台本身就限制了遊戲的壽命,一款手遊能火爆1年到2年,就足以賺數億,甚至十幾億進口袋了。

 《飄渺之旅》手遊投資了750萬製作,王陽沒有關注,直接讓他們按照自己的想法來製作手遊就行了,他主要在意的是網遊。

 至於網頁遊戲,同樣是如此,王陽給一筆錢,就讓他們自己來開發,簡單的模仿一下網遊版本的策劃案,先做一個粗製版本。

 網頁遊戲就是一個2D版本的粗製,計劃周期是5個月,投資了1300萬,目標是運營三年,王陽不敢說一定能大賺,但是絕對不會虧本,因為《飄渺之旅》IP在這裡,隨便在小說頁面,以及文信、微信平台上進行一些的宣傳推廣,就足夠保證人氣。

 而且無論是手遊還是網頁遊戲,都是道具收費模式,所以對於王陽2000多位土豪粉絲而言,其中不乏有一些玩遊戲的,他們有十分之一去支持,基本上就保證了手遊和網頁版本的《飄渺之旅》的保本。

 手遊的最牛叉狀態,大約是要砸12萬華幣進去,才能夠保證天下無敵,競技場虐人。

 網頁版本的《飄渺之旅》需要砸32萬華幣進行,才能夠橫行無阻,欺男霸女!

 雖然這麽設計遊戲有些缺德,不過王陽也奈何不了,他不會,也沒有太多的精力操心,而且玩家們對於手遊和網頁遊戲,也都是抱著一種極度娛樂的方式而去,沒有人會把一款網頁遊戲,或者手機遊戲,能當成是自己多麽美好的回憶,除非也做成那樣,可是這樣就真不如直接做單機,或者經典網遊。

 說這麽多,其實無非就是種類和市場的問題,做成手遊和頁遊後,就必然會無法保證原汁原味的還原小說。

 ……

 ……

 王陽最近請來了六位網絡漫畫家, 來製作《飄渺之旅》漫畫,把每一章,每一個劇情,都用漫畫來表現出來,先在TM漫畫網進行收費連載,然後等待有了一集之後,出版成為漫畫冊。

 漫畫作品在網上的點擊量很高,不過投入和收入往往不是成正比的,現在《飄渺之旅》不過是在擴大IP影響力,把喜歡看漫畫的讀者們也吸引起來。

 包括《飄渺之旅》開始根據漫畫來製作動畫,以每周一集方式,在TM視頻上進行連載更新,同樣也是賺不到什麽錢,但是第一集的《飄渺之旅》點擊量在三天內就突破了1000萬,同樣是更大的擴展IP。

 小說、手遊、網頁遊戲、漫畫、動畫,包括有聲小說錄製,創意公司製作的《飄渺之旅》卡牌遊戲,創意日歷、創意T恤這些,都在慢慢的進行著。

 王陽發現了,哪怕他就寫出了一本《飄渺之旅》,但是就把這部作品完全的發揮出IP價值,就足夠的賺上半輩子……

 “怪不得很多作家就一本書……”
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