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《開個公司做遊戲》第五十五章 英雄的黎明
  “三國戰紀就有很大不同,這是三國題材。”

  “三國戰紀這款遊戲,相比拳皇,就多了一些歷史的厚重感。”

  “同時街機遊戲的玩家年齡普遍也不小了,這個玩家群很吃情懷,我們要利用這一點。”

  “三國,正是讓人充滿情懷的一段歷史。”

  “使用舒緩的音樂為背景,把遊戲畫面如同畫卷一般緩緩展開。”

  “娓娓道來的遊戲畫面,不慌不忙,但也要有一種即將踏上戰場,即將遠征仇敵的氣概!”

  “氣氛一步一步的推高,在視頻的中段,要讓人突然發現,在不知不覺中就踏入了歷史的畫卷中!征戰沙場!”

  “在視頻的最後,當刀槍入庫馬放南山之後,我們的視頻又會回歸舒緩的節奏,營造一種青山依舊在,幾度夕陽紅的氛圍。”

  “這種節奏和氛圍上的變化或許有些困難,但假如想要做出令人印象深刻的視頻,我們就必須要更加用心。”

  嗨狗仰起頭展望了一下未來,然後說道:“我明白了,這種區別化的確很棒,我會按照老板您的意思來做的。”

  在和嗨狗商定視頻的風格之後,劉雄也沒有徹底當甩手掌櫃,而是編出了一首曲子《英雄的黎明》!

  《英雄的黎明》,是島國著名的東映動畫公司投資最大的作品《三國志》動畫的主題曲,用來做三國戰紀的視頻,絕對合適。

  雖然是島國的音樂作品,但也采用了大量的華夏民樂樂器元素。

  在製作的時候,特意從大陸請了演奏員全場參與錄製,風格和主旋律極能帶動觀眾的情緒。

  可以說,《三國志》動畫的觀眾,就是由地道的音樂帶入那三國的紛亂世界的。

  或許看過東映三國志的人不多,但聽過《英雄的黎明》這首曲子的人,絕對不少!

  這首著名的配樂,在武俠電影電視中被大量的采用。

  其中最著名的當屬古天樂版的《神雕俠侶》,絕大部分人,也都是從這部經典的電視劇中,第一次接觸到英雄的黎明。

  用這首英雄的裡面來為《三國戰紀》視頻做背景音樂,絕對的頂配!

  劉雄對於自己交給嗨狗的曲子是自信滿滿。

  而果不其然,當嗨狗拿到劉雄給他的曲子之後,震驚的說不出話來!

  震驚了半天說不出話之後,嗨狗才說道:“老板……我真是佩服你。全才,天才!來到公司越久,我就越發現自己的淺薄,以及您的深不可測!”

  劉雄微微一笑,謙遜的說道:“我只是做了一點微小的工作。”

  編程能力大提升的嗨狗,帶著小林一起,以製作藝術品的心態,認認真真的做出了兩部宣傳視頻。

  劉雄把兩部視頻都上傳到了睿站,作為遊戲上市之前的宣傳手段之一。

  而只要用心就會有回報,這兩段視頻,特別是為三國戰紀製作的視頻,受到了超廣泛的好評!

  “拳皇,好帥!”

  “這個大招把屏幕變白的男人,就是BOSS嗎?大蛇?”

  “飛夢竟然也要出格鬥遊戲,這是要和冰鬼那坨垃圾正面剛啊!”

  “紅衣女這身材……我特麽報警了!”

  “沒見過這種風格的格鬥遊戲呢,看起來挺來勁的,好期待!”

  “飛夢真是越來越好了……”

  “三國戰紀的視頻聽得我頭皮發麻!”

  “先是血獅進行曲,現在又是英雄的黎明,

這飛夢簡直是一家被遊戲耽誤的音樂公司啊!”  “淚目……想起了小時候看三國演義看哭的事情。”

  “兩部街機遊戲,應該賺不了多少錢吧?飛夢這次真的是純粹為了給我們玩家製造快樂。”

  “你沒看人家飛夢老總的微博麽?人家就是這樣的良心!”

  “良心飛夢,無恥冰鬼!”

  ……

  兩段新遊戲視頻上傳之後,很快在睿站成為了熱門視頻,而冰鬼遊戲組也發現了視頻。

  老鬼手下的程序員把視頻播放給了老鬼看,然後說道:“老大,這飛夢的新遊戲竟然也是格鬥遊戲,這是在針對我們啊!”

  老鬼看了一遍視頻,不屑的說道:“呵呵,視頻倒是做的不錯,但沒用。看這畫面,什麽年代了還是2D平面格鬥?飛夢這種小公司,完全沒有技術資金對我們造成威脅。”

  “街機那片小天地,就讓他們自己玩去吧,我都懶得管。”

  “不過……”老鬼又對著小弟程序員說道:“我懶得關注,你幫我盯著點。”

  ……

  在視頻漸漸發酵的時候,劉雄也沒閑著。

  首先是內部召開會議定價, 劉雄提出的價格依然良心——街機主板1500元,家用PC光碟50元一份。

  大家對於劉雄的定價倒是沒有什麽意見,畢竟經歷了48元的血獅。

  三國戰紀和拳皇的PC光碟,定價50元已經超出了不少員工的預期了。

  定價之後,先是聯系了街機生產廠。

  街機生產廠家早已經轉型,不過街機的生產線還是保留著的,偶爾用用。

  從劉雄放出要做街機遊戲開始,官網的商業合作欄目裡,便開啟了預訂購程序。

  飛夢這邊陸陸續續接到了許多訂單,到現在遊戲即將上市的時候,手頭上已經收到了一萬份街機遊戲主板的訂單!

  這是一個相當可觀的數字,甚至可以說:全國稍微有點水平的街機廳,都訂購了。

  1500X10000,這就是整整一千五百萬!

  但也意味著,街機主板銷量繼續提升的空間,已經不大了。

  這就是做街機遊戲的局限性,即使很輕易的把遊戲賣遍全國的遊戲廳,也就只有這點市場。

  想要掙大頭,還是要靠PC及主機的用戶。

  按照預定數量,劉雄在街機生產廠家那邊,預定生產了一萬套街機遊戲主板。

  街機廠那邊是笑的合不攏嘴,很久沒有這麽大筆的客戶了,本來都打算把生產線給拆了,幸虧還沒有!

  然後劉雄又聯系了光盤廠,光盤廠代表熱情的問道:“請問劉總這一次準備生產多少套呀?”

  這一次劉雄就不像當初那樣小家子氣了!
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