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《開個公司做遊戲》第一百七十三章 死或生有個意外的銷量
除了箱子的衣服之外,其他渠道也能獲得非常不錯的服裝。

 這一點讓彈幕水友們都很欣慰。

 加上打通劇情白送的服裝,讓劉雄在最後一次戰鬥的時候,終於是換上了玩家們翹首以盼的創口貼。

 嘿嘿嘿!

 當劉雄控制住創口貼瑪麗羅斯出戰的時候。

 也是煙花……哦不,也是火箭升起的時候!

 水友們送的500把大寶劍,和5個火箭,已經說明了一切。

 觀眾們,就喜歡看這個!

 小林同學的想法,很親民啊!

 第一天直播結束的時候,小書童的直播間人氣也衝到了60萬。

 直播效果,相當不錯。

 結束直播之後,劉雄順手點進了《死或生》的論壇專區。

 雖然《死或生》遊戲剛剛才發售,但死或生遊戲已經成為了時下最熱的遊戲。

 《死或生》的論壇自然也是人氣火爆。

 一眼望過去,不出意料的絕大部分帖子都是在討論美麗的角色、漂亮的服裝。

 “最新紳士角度截圖!沒購買的兄弟們不要猶豫了!就衝這個畫面,絕對值得購買!”

 “我舔舔舔prprprpr……”

 “剛才迷途小書童直播的時候,那一套‘一線天’截圖賞析。”

 “弟兄們!我要豹曬了!看我開箱子開出了什麽?”

 “老哥們,好喜歡商店裡的無繩比基尼,但是遊戲幣不夠,怎麽快速掙錢啊?”

 “這女天狗的胸也太大了吧?我怎麽感覺比官方資料最大的穗乃果還大?”

 “在眾多的大胸妹之中,只有我老婆瑪麗羅斯是一股平胸的清流。”

 “兄弟醒醒!你老婆在我手上呢!”

 而在眾多討論遊戲畫面、角色、服裝的帖子中,也有不少關於《死或生》遊戲性的讚美。

 “原本以為賣肉遊戲,格鬥只是做做樣子,沒想到意外的專業啊!”

 “是啊是啊!看了小書童的直播沒?那擒拿技、連續技、會心狀態……即使我還沒玩,就感覺很爽了。”

 “危險區域+地形破壞,這兩樣東西結合在一起,很不錯。”

 “作為一名拳皇的骨灰級玩家,我要點評一下《死或生》的格鬥系統。”

 “雖然拳皇和死或生,都是飛夢的作品,但兩者之間的格鬥體驗完全不同!”

 “上手操作模式也是毫不一樣,看得出來,飛夢這一次是完完全全徹底重新設計了一套格鬥體系。”

 “而目前的感覺,這套格鬥很有趣。”

 “不同於拳皇那極度浪漫主義的格鬥風格,死或生的格鬥在誇張之中,帶有更多的真實。”

 “肉感十足!打擊感十足!拳拳到胸……哦不,拳拳到肉!”

 “而大家也知道,《死或生》是一款賣肉遊戲。肉感十足的格鬥體驗……嘿嘿嘿,我表示有點營養不良。”

 “大家不要只顧著截圖拍照啊!多來天梯對戰啊!我的女天狗十一連勝中,求指導求教育求挑戰!”

 看到有不少玩家,都對死或生的格鬥系統讚不絕口,劉雄也是深感欣慰。

 任何一款賣肉遊戲,甚至是18x遊戲的製作商,都會希望玩家對於賣肉元素之外的部分進行探索與讚美。

 劉雄也不例外。

 看到玩家們對於《死或生》的格鬥系統評價如此之高,多少也讓劉雄有一些成就感。

 就是嘛!

 畢竟《死或生》在地球上號稱三大徒手格鬥遊戲之一,並且入選了wcg的正式比賽項目。

 《死或生》的格鬥水準,就是很高!

 玩家們能關注到賣肉之外的部分,這也是劉雄做遊戲的初心。

 這說明《死或生》並不只是靠賣肉混的遊戲!

 關掉論壇,劉雄心情不錯。

 網民們的評價是真實的市場反應。

 對於《死或生》的市場口碑,已經心中有數了。

 那麽,接下來就該期待《死或生》的銷量了!

 這款投資4億美元的超級大作,能為飛夢帶來多少收益呢?

 細想一下。

 對於衝著賣肉元素去的玩家,《死或生》擁有著超高的畫質,各式各樣的可愛美少女,以及豐富多樣的服裝選擇!

 其中不少華麗繁瑣的服裝,頗受女性玩家的好評。

 至於佔據絕大多數的男玩家,他們更是對遊戲中的各種大尺度泳裝讚不絕口!

 而對於衝著格鬥元素而去的少數玩家,死或生專業且不失美感的格鬥,也能令他們感到十分滿意。

 除了論壇上玩家們的好評,各路的評測媒體,也紛紛對死或生進行了高分的評價。

 “不止是吸引!《死或生》或是近年最佳格鬥系遊戲!”

 “探索美女之外的元素,死或生的格鬥令人驚豔!”

 “極限畫質帶來的震撼,《死或生》值得9.6分好評!”

 “打破技術壁壘!《死或生》是玩家不容錯過的本世代佳作!”

 專家為《死或生》展現的畫面技術而傾倒。

 玩家為《死或生》令人驚訝的可玩性而驚喜。

 在這種情況下,迷途小書童直播間的觀眾人數,每天都在快速上漲!

 100萬!

 150萬!

 200萬!

 一周的時間,就連續突破了3個觀看數大關!

 因為《死或生》的直播實在是很有觀賞性,即使是對格鬥遊戲不感興趣的玩家,也不會排斥看一眼可愛美女們的摔♂跤。

 劉雄給自己放了幾天假,專心宅在家裡直播打遊戲,不直播的時候順便玩玩其他公司的遊戲,了解一下市場。

 直播一周過去了。

 《死或生》上市也過去了一周。

 首周銷量出來了!

 一個令劉雄感到意外的銷量!

 2400萬套!

 這個數字太恐怖了!

 太高了!

 高到令劉雄自己都沒有想到!

 之前飛夢出品的遊戲,最高周銷量是由求生之路創下的單周銷量1100萬套!

 那已經是一個恐怖的數字了,並且還是因為搭上了黑色狂歡節搖滾音樂文化的東風。

 而這一次的《死或生》,竟然是直接把銷售記錄突破了一倍還多?

 從1100萬套!

 飆升到了2400萬套!

 實際上這個單周銷量數字,在本世界的遊戲歷史上,也能殺進前十!

 而整個遊戲界,已經至少三年,沒有單周銷量突破2000萬套的遊戲了!

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