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《小世界其樂無窮》第三百二十七章 敵人隻有1個――主角!( 2合1)
夜明星隱,牛蛙亂叫。

 天蓮學院處於郊外,夏天時分,附近池塘的牛蛙叫聲,哪怕住在樓上也能聽得見任索也不知道那是不是牛蛙,反正聽起來就像是青蛙打了個飽嗝,還是停不下來的那種。

 任索昨天已經睡了十幾個小時,今天也沒有修煉,吃完飯就在床上呼呼大睡,現在過了凌晨十二點,依舊精神飽滿。

 「貓之進化」的諸多效果裡,敏捷加強、黑暗視物、被人擼毛等等,都比不上‘自由睡眠’對任索的幫助大。

 不然任索若是還想通宵玩遊戲,要麽靠爆肝,要麽靠「無限精力」來爆肝,哪怕任索現在營養跟上來了,也不敢這麽做啊。

 現在,「本周免費遊戲」欄目裡只剩下一個遊戲,任索已經沒有任何選擇了,但幸好這個遊戲並沒有讓他失望

 《我的人生不是你的遊戲》

 「本遊戲為角色扮演奇幻超現實遊戲。前面埋下的種子已經發芽,命運之花正在結出甜美的果實,將所有麻煩事放在一起解決,不就簡單多了嗎?本遊戲無須上傳任務評價,通關最低獎勵為300點功勳,通關專屬獎勵根據通關結果而定,存在內購選項,僅存在一章節,無任何後續拓展章節,遊戲難度為:4星。」

 最低獎勵,300點功勳!是最低,不是最高!

 看到這個,任索懸起來的心終於可以放下去了。一個必然可以通關的遊戲,一個必然獎勵300點功勳的4星遊戲,還要什麽自行車?

 痛快選擇這個遊戲後,主界面裡的遊戲欄目裡,出現了一個嶄新的圖標。

 似乎融合遊戲的確是非常‘趕工’,連圖標都隱隱透露出一股貧窮的味道:整個圖標就只有黑白亮色,如同兩儀一樣,白色部分和黑色部分交匯成一個青年的剪影,分成左右兩半,黑白分明。

 白色一邊的嘴巴張大,似乎驚訝莫名;黑色一邊的嘴角上勾,似乎戲謔微笑。

 不過當任索選擇進入遊戲,白色部分便被黑色部分吞沒,那張詭異的黑暗陰冷笑臉成為唯一的畫面。

 只見他雙手舉起,手掌上托舉著一句話:

 「讓我們開始痛苦之前的歡愉吧」。

 “這開始遊戲的名稱怎麽怪怪的…而且又是不能讀檔嗎…”任索微微遲疑了一下,便開始新遊戲。

 然後遊戲一開始,任索頓時傻眼了—

 這遊戲居然是馬賽克像素級別的rpg遊戲!就算是任索,用rpgmaker都做得出來的那種!

 屏幕下方有幾個格子,組成像是廁所的環境,一個馬賽克小人頭上頂著一個對話框框:

 「嘖,穿西裝真的太不方便了,臥槽,誰在這裡吐了…嗯?」

 「難,難道……不可能的!」

 「我的人生,不是遊戲啊!」

 “哦?”任索提起精神來了。

 不得不說,這遊戲畫風差到爆炸,任索十年前玩的RPG遊戲好岱也有個立繪啊,現在這角色,任索認真數了數,大概也就25個像素點,剛好佔了一個正方格。

 場景設置也基本隻達到‘靠腦補才能看懂’的程度,當然,將這個認為是‘像素懷舊風’也並無不可,反正不影響任索對畫面信息的理解。

 至少,任索能約莫認得出這個廁所裡的角色應該是個男的畢竟廁所裡有尿槽。

 任索沒想到的是,這個遊戲角色,似乎能越過次元的界限,知道自己正處於一款遊戲裡!

 只見這個遊戲角色似乎在看著屏幕外的任索,對話框裡冒出幾個字:「不可能的,如果是真的話,那我豈不是要危險了!

 存不存在交涉的可能?嗯……

 啊!

 啊啊啊啊啊!

 一切已經無可挽回了!

 這麽說,接下來應該就是,來不及了」

 這個似乎能意識到玩家存在的遊戲角色,一頓自言自語後,遊戲忽然隨著他的話語發生改變本來是廁所的小地方,忽然畫風一變,變成金碧輝煌的……廁所。

 而這個穿著西裝的遊戲角色也搖身一變,變成一個身穿華麗鬥篷的貴族,至於有多華麗任索就不知道了角色只有25個像素點,任索能腦補出‘華麗’這個信息已經算不錯了。

 他也不再說那些亂七八糟的自言自語,而是說出一句很有逼格的中二之眼:「吾將向英俊端莊強大的無上主宰發起叛逆。無上主宰,請記住啊:命運贈送的一切歡愉,背後早已為其準備好了相應的痛苦。」

 這時候,遊戲裡其他黑暗的部分終於亮起來:外面似乎是一個宮廷盛宴的情景,許多馬賽克小人正在宴會上交談和飲食,最上方位置裡有幾個像素效果比較用心的NPC,其中一個看起來像是小公主的NPC角色閃爍著白色框,頭上還頂著一個名稱:「光之女」。

 然後遊戲上方彈出任務信息:

 「通關目標:保護光之女」

 「攻略提示:正在通過現有情報研究攻略……請玩家操控角色自由探索」

 系統自己研究攻略居然還要玩家幫忙搜索情報?之前不是這樣說的啊,這跟答案為略的暑假作業有什麽區別?

 ‘你先做做看,你做完了我就給你答案。’

 吐槽歸吐槽,不過任索還是老老實實操控主角進行探索,具體操控方式就是用十字鍵讓主角上下左右移動,與其他物體接近時,就可以按「○」進行調查操作。

 主角頂著的名字是‘反叛者’,一開始任索還不太懂這是什麽意思,但很快任索就明白了

 他讓主角在廁所拉屎撒尿,沒問題,主角很樂意跟馬桶進行深入淺出的交流。但若是他讓主角調查門,試圖離開廁所,那麽彈出了的選擇只有一個:

 「這是吾的叛逆,吾,不願意!」

 連續試了幾分鍾,任索用主角調查了廁所所有格子,都沒能離開廁所,那正確選擇隻可能是那堵門了。然而,主角卻是‘反叛者’,怎麽樣都不肯遵守任索的操控開門離開。

 這種跟玩家對著乾的遊戲角色,任索還是第一次見就算是探秘者,好歹也只是不要碧蓮地裝逼,哪有像反叛者這樣不聽話的?

 甚至可以說說,在小世界遊戲機的所有遊戲主角中,反叛者也是獨一份的存在,這個主角似乎一開始就擁有自己的性格和人設,不需要任索通過行動影響和培養。

 這時候,系統的攻略提示終於更新:

 「攻略提示:獲得公主殿下關注,你會有好運氣(想辦法與公主殿下交流)(更多攻略提示正在研究中)」

 畫面上方,處於宴會廳核心位置,光之女旁邊的一個少女被標出一個閃爍的黃框,她頭上浮現出名字:「公主殿下」。

 雖然有攻略提示是好事,但任索現在還沒辦法讓反叛者離開廁所啊!這個攻略提示,的確是把大目標稍微縮小了,但就像是從賺一個億變成賺一百萬,對反叛者這個死也不肯工作的人來說,他根本什麽都完成不了,也不肯去完成!

 怎麽辦?

 任索很有耐心地讓反叛者轉了將近40分鍾,然後宴會廳裡忽然就出現了許多泛著紅光的NPC,他們喊著‘誅殺光之女’的口號衝進來。

 這些NPC有的穿著惡魔般的腥紅盔甲,有的身披深黑色的鬥篷,活脫脫就像老式RPG裡的反派惡魔和法師,與宴會廳的騎士、賓客展開激戰。

 戰鬥場面異常火爆,閃爍著白框的光之女本來還站在一邊,但不知為何就突然加入了戰鬥,打得可謂天崩地裂,數據溢出。

 任索看見電視上的像素點將畫面炸得亂七八糟,然後戰鬥余波甚至波及到廁所

 很快,反叛者因為躲在廁所裡,被戰鬥余波涉及到,死了。

 「你死得毫無價值,甚至看得我想笑」

 「任務失敗」

 「是否想再次開始痛苦之前的歡愉?(需要消耗1點功勳)」

 任索差點就一個手柄扔過去搞毛啊這是!

 他花了幾十分鍾時間研究這個坑爹遊戲,最後就隻得來這麽一個結果?

 而且重新開始遊戲,還要消耗功勳?

 融合遊戲,果然是巨坑啊!除了遊戲主角的設定稍微有點有趣,其他地方完全就是屎啊!

 畫面稀爛,音樂渣渣,配音更是什麽都沒有,任索都懷疑這個遊戲之所以不需要上傳任務評價,是不是因為這遊戲根本不是小世界遊戲機的‘現實化遊戲’,純粹就是一部不知道是哪個愛好者做的半成品遊戲……

 這種魔幻風遊戲,怎麽變成超現實?該不會是主角穿越了吧?

 “我再也不玩這種糞作遊戲了!”任索憤憤不平地放下手柄。

 等他拿著一杯海鮮味合味道杯面回來,又神色自若地拿起手柄開玩笑,足足300功勳,生活要緊生活要緊,要是放棄了這個遊戲,以任索現在的財力,頂多也就只能買一個3星遊戲玩玩。

 而且,雖然說攻略提示目前還很坑爹,但隨著時間推移,肯定會有更多攻略提示,到時候過關應該還是很簡單的,只是要費時間。

 至於消耗1點功勳才能重新再來,對任索而言根本沒有意義別忘了,任索的特權「雁過拔毛」,最喜歡的就是這種超低值的功勳消耗商品,對任索來說,他幾乎是白賺。

 遊戲直接跳過了反叛者自言自語的部分,直接從畫風變成魔幻的那個時間點開始。

 攻略提示這次也更新了,不過任索根本看不懂它在表達什麽:「勇敢的心才是無敵的秘訣(想改變遊戲,先改變自己!)」。

 然後反叛者的輪廓便多了一個閃爍的藍色框。

 你是攻略提示,不是雞湯啊大哥!

 不過任索沒想到,當他重新進行遊戲,讓反叛者去點開門的時候,反叛者出現了新的內動活動:

 「生死之間有大恐怖,吾不應處於危牆之下。」

 然後反叛者便離開廁所了!

 他慫了!

 什麽勇敢的心才是無敵的秘訣,慫也一樣也能令人進步!

 任索終於明白這遊戲的套路等反叛者試過一次不出廁所就要死的結局後,重開一盤,反叛者自然而然就會改變主意。

 就當任索以為自己找到了關鍵設定時,他發現反叛者在他沒有操控的情況下,居然自己往宴會廳外跑了,跑了。

 主角居然跑了!

 當任索反應過來,反叛者已經跑出宴會廳了!任索無論怎麽做,怎麽按爆手柄的按鈕,也沒能讓反叛者再次出現!

 這次,任索倒是不需要等40分鍾因為在25分鍾的時候,系統就彈出提示:

 「反叛者已經睡著了」

 「任務失敗」

 「你輸得毫無價值,甚至看得我想爆笑」

 「是否想再次開始痛苦之前的歡愉?(需要消耗1點功勳)」

 看著遊戲回到初始界面,現在的任索用‘目瞪口呆’這個詞來形容,應該是再適合不過了。

 他還是第一次看見……主角會自己亂動,然後直接讓任務失敗的情況!

 在其他RPG遊戲,主角亂動也只是因為要按照劇本所寫的發展劇情,而反叛者直接跑了,劇情一點都沒發展,反倒是要害玩家重來一次!

 任索開始第三次嘗試,這次反叛者一離開廁所,任索就按住手柄,讓反叛者向宴會廳大門的反方向移動!

 講道理,遊戲裡這種角力場面並不罕見,例如某些格鬥遊戲雙方恰好大招都碰在一起,就會產生角力,而且這個設定也帶來極大的打擊感,玩家輕則按到手指頭,重則按爆鍵盤手柄。

 但跟自己的遊戲主角進行角力,任索還真是第一次!

 但他的力量又不能通過手柄增強操控的力度,便只能眼睜睜看著反叛者慢悠悠但十分穩定地向宴會廳門口前進!

 「吾命,由吾,不由天!」反叛者的對話框崩出這句話,飄飄然離開了宴會廳,氣得任索差點就把手柄的十字鍵按壞了。

 這遊戲的重點,根本不是通關條件,有系統幫助,通關幾乎是必然的!

 這遊戲的最大難點,在於怎麽讓反叛者聽話!只要能讓反叛者聽話,接下來就只是時間問題!

 玩家的敵人只有一個,那就是主角!

 任索開始第五次遊玩,這時候「攻略提示」終於更新出一些靠譜內容:

 「人活在世上就等於活在一張名為人際關系的網中,無人能逃脫(你可以通過其他NPC來影響反叛者的行動)」

 “哦?”任索愣了愣,將注意力放在宴會廳其他遊戲角色上。

 此時,畫面裡有好幾個NPC身體周邊出現了閃爍的紅框,他們應該就是提示裡所寫,那些能影響反叛者的NPC了。

 任索試了試,發現點擊「×」之後,他的控制視角就不再鎖定反叛者,變成一個可移動的框子。

 宴會廳的NPC很多,但在任索看來都差不多全部都是由25個像素的組成,還得有頭腳身,不能要求太多。

 他點了點其中一個紅框女角色, 她站在離光之女和公主殿下比較近的地方,看起來身份不低。

 任索點擊後,這個女角色頭上便出現名稱:「逆位的女魔頭」。

 然後她頭上冒出一個思考的對話泡泡:(反叛者好像去了廁所……?)

 緊接著,女魔頭身邊出現三個選項:

 「去找反叛者聊天(消耗2點功勳)」

 「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3點功勳)」

 「攻擊反叛者(消耗5點功勳)」

 這時候,來自遊戲玩家的天賦,讓任索敏銳地察覺到什麽:

 “這遊戲的真正目標,果然是……坑主角?”

 任索瞬間眼睛一亮讓你反叛,讓你不聽話,現在就讓你知道,誰才是大爺!
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