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《末日之骷髏召喚師》第4章 系統永遠是用來坑主角的
  將張強隨手打發讓其自己玩去了之後,尚天坐到椅子上向後一靠,旋即閉上了眼睛。

  角色界面

  腦海中意念一動,那怎麽看怎麽簡陋的人物屬性便再次出現在了尚天的面前

  姓名:尚天

  職業:召喚師

  屬性:力量3

  速度5

  體質4

  智力6

  技能:召喚骷髏

  屬性點:0

  技能點:0

  可學習技能:召喚骷髏,骷髏強化

  雖然已經看過不止一次了,但這簡陋的界面還是讓尚天感覺牙疼,尤其是那佔了一大片地方結果卻隻有兩個技能可學的技能欄!

  不過牙疼歸牙疼,尚天倒也沒感覺有什麽可抱怨的,畢竟自己旁邊還有個啥都沒得著的人呢,人要學會知足啊...

  經過大概半小時的研究,身為資深遊戲玩家的尚天基本上已經將這人物屬性弄了個大概。

  首先是屬性的問題,力量關乎力氣大小,敏捷關乎靈活度.反應速度,體質關乎的方面就比較多了,比如抗性啊,挨揍程度啊,恢復速度啊,甚至還有下面的強度!咳咳...然後還有智力,這個比較簡單明了,腦袋的運轉速度,精神的強弱以及最重要的一點,MP!MP!MP!重要的事情要說三遍!

  屬性點會強化你加點的方向,但並不是一成不變的!

  就好像你如果加了一點力量,那隨著你力量的增強肌肉就要變硬,那身體密度就要增加,體質自然也就跟著上漲!

  這一點發現讓尚天感覺很良心,畢竟自己的身體素質在那裡擺著呢,萬一力量強化過頭了或者速度強化過頭了,沒等打到別人呢自己先特麽的折條胳膊斷條腿的,那還玩個籃子...

  根據系統的分析,力量影響體質較大,敏捷較小,智力最少,而敏捷也是一樣,影響最大的是體質,最小的是智力。而體質影響的則比較大,不管是力量.敏捷還是智力,體質都會帶來較大的影響,根據系統的說法就是你身體進化了腦子也跟著進化了!

  而智力影響較多的則是體質,隻不過這個影響比較微弱,至於對力量和敏捷的影響就更是微乎其微了,畢竟不同於體質的進化,智力這隻是一種開發,科學家的大腦開發的很多,但也沒見人家體格多好啊!

  知道了這一點後尚天表示牙更疼了,既然自己是召喚師那智力當然就是最重要的,畢竟加MP,但是如果自己主加智力的話,那跟遊戲裡的脆皮有啥區別?現實裡可沒有裝備給你加血啊!

  不過這個問題在尚天接著向下看之後就扔出腦外了...

  因為經過了解之後,尚天明白了一個事實,那就是自己的技能真的就特麽隻有兩個啊!!!現實裡不會掉落技能!而就算自己升級也不會出現新的技能啊啊啊!!!

  發Q!!

  至於尚天之前非常擔心的MP問題...尚天發現自己完全是白白擔心,首先自己現在有13點MP,而召喚骷髏也需要13點MP...也就是說自己之前隻不過差了那麽一點點的智力,而這一點點的智力在加完體質後就被帶上去了...

  這MP就像是身體裡的某種物質一樣,隻不過這種物質是在自己的人物面板加載之後才被硬塞進來的,如果全部耗光的話倒也沒啥問題,最多就是感覺有哪裡不太對勁而已。

  MP的恢復速度大概是每秒0.1左右,如果智力提高還能快些,

但尚天算了一下,自己一共才13點藍,按這個速度恢復的話只需要兩分鍾多一點就回滿了!根本不用為藍擔心!隻要自己猥瑣就好了!  然後就是技能了,剛才也說過了,技能就這倆,召喚骷髏,骷髏強化..

  召喚骷髏需要的MP是不變的,也就是就算尚天把這個技能升到一百級了,它也是只需要13點MP就可以使用!

  但是相對的,召喚骷髏這個技能的內容也很簡單,在召喚的瞬間,骷髏會以閃現的方式突然出現在召喚師的周圍,一級技能可以召喚出兩個骷髏,之後每升一級都會增加兩個,而升至十級後數量會增加至五個!

  這讓尚天對於骷髏的質量表示擔憂,這怎麽看都是要讓自己玩骷髏海,但是經過一番算計之後尚天發現,就算骷髏海也不是那麽容易形成的,數量上限就是一次召喚出來的數量,而自己又不能光點召喚骷髏這一個技能,就算對半點的話,那自己就算二十級了也不過是可以召喚出20個骷髏兵而已...

  然後再說骷髏強化,這是一個神技!沒錯,看到骷髏強化的屬性後尚天頓時驚為天人!介紹很簡單,那就是每升一級,骷髏的屬性全數增加一點!

  天啊!

  這骷髏比我NB啊!老子升一級才兩點屬性點, 你升一級直接加全屬!

  然鵝,尚天的眉頭一皺發現事情並沒有這麽簡單...

  為了確認一下這技能到底是不是神技,尚天去看了一下骷髏的屬性,結果尚天發現自己真的是想多了...

  骷髏是沒有智力這個屬性的,隻有力量,敏捷和體質!而自己是要升兩級才能升一級骷髏強化的,也就是說屬性點要比自己少一點...而且經過研究之後尚天又發現,骷髏的三圍是不會互相帶動的,系統表示就剩一副骨頭架子了你還想怎麽帶動?

  呸,垃圾骷髏,要你何用!還沒有我自己叼!

  還有最重要的一點,那就是升級技能並沒有對等級的要求!也就是說你可以全力加召喚骷髏,在很低的等級就可以玩骷髏海戰術!

  對於這種莫名其妙的福利尚天是拒絕的,畢竟你發福利就發福利但你也不能坑我啊!萬一人家喪屍帶進化的,我這邊一抬手召喚出來100個骷髏,然後人家一巴掌扇碎50個...呸!老子還沒蠢到跟永動機玩消耗戰!

  至於升級經驗,這個算是比較良心的,一級100點經驗,每升一級增加20點經驗需求...

  面對這久違的良心尚天表示呵呵你一臉,按照這種操作估計就是一隻喪屍一點經驗了,一級就得殺一百隻?先不說危險性,怕不是要殺到吐哦!

  但不得不說系統還是很良心的,雖然界面簡陋,功能坑爹,但人家好歹介紹的夠詳細啊!(滑稽)
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