說到配音,就不得不說福利了嘿嘿嘿……
咳咳,配音這東西可以說是遊戲的靈魂之一,一個沒有好的配音的遊戲,你有玩下去的欲望嗎?
比如,當你在玩戰錘的時候,突然蹦出一句家鄉方言,是不是很出戲?
不過真三的配音雖然可以算作福利,但有時候就太過了。
例如某個拿扇子的女角色被打的時候:好疼,好疼,好疼……伯符你真厲害啊。
是不是令人遐想,嘿嘿嘿!
女角色的配音令人遐想,但男角色就鬼畜了。
想想在戰鬥中,使用的角色一直在喊同一句話,比如劉備永遠都是寸步不讓,關羽大喊看招,看招,看招!
就連孔明也不例外,弱點在此啊……聽多了就會變成熱點在此啊。
“震驚,諸葛孔明為了上網,跑到戰場上去蹭熱點!”
鬼畜一般的配音能瞬間讓人出戲,本來熱血沸騰地割草,結果卻被這樣的配音拉回了現實。
所以不斷重複的配音被陳俊修改,不會短時間內出現同一句話,最多也就是嗯嗯啊啊之類的,不過千萬不要在父母陪同下玩,尤其當對手是女角色的時候,你會被打死的。
包括被擊打在內,這種鬼畜版的語音被陳俊取消,再也不會出現李典字好疼的情況,而是換成了恩和啊,所以女角色而福利還是在的。
……
展會第一天,龍騰的展台就圍滿了大量群眾,他們都是特意來展會試玩陳俊所說的新遊戲。
不過今天的人非常多,多到展會方不得不分出人員專門來龍騰的展台這裡維持秩序,也幸好他們早就預料到了這種情況,所以早有準備。
真三的試玩版所用的是官渡之戰的關卡,玩家只能扮演魏國勢力,不過由於開放性世界的關系,大部分玩家在開始試玩之後都是一臉懵逼。
“我在哪兒,我要去哪,我要幹什麽?”
好在有陪玩小姐姐的幫助,萌新總算學會了如何看地圖。
花了五分鍾時間到了戰場,而試玩時間每個人只有二十分鍾而已。
在小姐姐的提醒下,玩家抓緊了時間,熟悉了操作後就開始了割草之旅。
“臥槽,一下打飛一片人,這感覺好爽!”
“稀裡糊塗地就打翻了一片敵人,不過還是好爽!”
越沉迷時間過得越快,試玩時間過去後,許多玩家依依不舍的離開了試玩位置。
“哥們兒,遊戲好不好玩?”一個正在排隊的路人拉住了剛剛結束試玩的一名玩家。
“好玩極了,關鍵真的很爽,一下就能乾翻一片敵人!”試玩過遊戲的玩家讚不絕口。
正在排隊的其他人也從其他玩過的人嘴裡聽到了類似的消息,歸納起來就是爽,非常爽!
“我就說遊戲會大受歡迎吧。”陳俊看著眼前的人山人海,對著身邊的唐靈說道。
陳俊幾人混在人群中,他們聽到了玩家對遊戲的評價,除了實在路盲的人玩不進去以外,幾乎清一色好評,只是因為這遊戲爽點十足。
和龍騰人頭湧動的情況相比,其他展台就有點慘了,雖然他們也有自己的新遊戲,不過來試玩的大多數都是被龍騰那邊的人數的嚇到,退而求其次才來其他展台玩遊戲的。
面對這樣的情況,這些遊戲商也是無可奈何,誰叫龍騰這麽火呢。
“這是我們精心製作的新遊戲,您可以試玩一下……”
“龍騰那邊人好像少了一點。”
“真的?快去排隊啊!”
看著絕塵而去的玩家,遊戲商差點就破口大罵了,平時你們都說我真良心,
遊戲真好玩,為什麽到了展會上鳥都不鳥我了!這一天的主角,毫無疑問屬於龍騰,展會結束後,當天晚上就有人將試玩視頻放到了網上。
“這是本人今天在展會上試玩的視頻,我排了一個半小時的隊才玩到這二十分鍾,廢話不多說,直接給你們放視頻。”
類似的視頻有許多,其中小部分都是一些門戶網站派人去試玩的,因為他們要寫文章。
“這就是新遊戲,你確定是歷史題材的?一刀下去倒一大片你在逗我呢!”
“樓上的,都說了這是遊戲,而且是以爽為賣點的,一刀一大片我能接受。”
按著任務指引,需要攻克幾座城市,其實就是要擊破城中的主將,那麽翻越城牆就是關鍵一步。
視頻中的玩家選擇的是孤身潛入刺殺敵將,而其他視頻有等待雲梯的,或者再多等一會讓衝車把門撞開的……
如此的自由度讓玩家大呼厲害,許多人後悔沒有親自去展會現場體驗一把。
因為有著試玩的時間限制,幾乎所有試玩視頻都是在攻克了幾座城池,接到擊破袁紹的任務後就結束了,不過短短二十分鍾的視頻也表達出了許多東西。
例如極大的地圖,較高的自由度,精細的畫面以及好看的女角色……
其實最後一個才是玩家們最關心的地方。
地圖很大嗎?大!大到整個東漢末年的版圖全部開放。
場景也沒有因為前世那樣,因為地圖太大過於單調,經過陳俊的魔改,沒有了安靜(無聊)騎馬趕往戰場的情況,至少你會在遇到許多互動內容,例如此路由我開之類的隨機事件,當然你可以選擇無視直接衝過去。
也有一些試玩者沒有選擇趕往戰場,而是傳送到了和戰事無關的城市。
沒有前世那樣光禿禿的城市,大量駐扎的士兵,精細的建模和大量NPC在城中走動,讓玩家似乎真的回到了東漢時期。
城中還有許多功能性NPC,賣藥的,賣珠寶的,打造武器等等,其中還有一部分會發布支線任務,因為是試玩版的原因,支線任務略顯生硬,但這也已經讓玩家感到新奇了。
從來沒體驗過的自由度,超級大的地圖,爽快的戰鬥體驗,美麗的女角色和她們的嬌喘……
這一切無不在宣誓,陳大魔王又要搞事情了!
其實按照陳俊看來,這個所謂的開放世界並不完美,看起來好像有很多可以互動的NPC,實際真三的本質就是無雙。
因此,哪怕是修改過後的真三,也沒有做到能夠讓玩家進入每一間房子的程度,玩多了之後就會發現,許多互動事件是重複的,所以遊戲本身也只能算半個沙盒。
主線之外的內容亟待充實,前提是陳俊想去充實。不過主線內容才是遊戲的真正核心,太過超前的東西一般死的也快,這個世界並沒有準備好接受真正的開放世界。