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《遊戲製作師》第140章 第1局結束
  鬼王的DK狼狽逃回了家,回家後他第一時間選擇了賣裝備,繼續天鬼。

  而APM10則是在爆小鹿,不過他也只能爆小鹿,熊什麽的對天鬼沒用,只能用小鹿和天鬼正面剛。

  “石像鬼去收龍了,這輸出賊恐怖,幾乎在瞬間就收走了龍,DK也跟了上來,一個纏繞給殘血石像鬼,但是DH來了!”

  陳俊突然提高了聲音,而觀看的觀眾們也一下子就來了精神。

  前面DK已經被打殘,雖然回家一趟,但是現在的DK依舊只有四分之一的血,而他的纏繞在剛才已經用掉,面對滿血且技能全在的DH,這一次能不能逃走?

  “DK中了一個淨化,還好走掉了,這邊石像鬼繞一下,看到了一個小精靈,兩輪帶走,石像鬼數量有點恐怖。”

  DK差點就交代在了這裡,這回比之前還要危險,因為這一次的DK沒有任何逃跑手段,好在成功逃脫。

  “看一場比賽都這麽刺激,剛才還以為DK要被收走了。”

  “就剛才那一波,我手心瞬間出了許多汗,太驚險了!”

  直播間的彈幕一直刷個不停,DK兩次驚險逃脫,誰都不知道會不會有第三次,不過按照鬼王的浪裡個浪來看,很有可能會繼續在作死的邊緣試探。

  “APM10已經放下了生命之樹,準備開分礦,熊貓已經三級,刷到一個鞋子,DK這邊是準備練級嗎,現在DK三級熊貓也是三級,哦,DK是來拿裝備的,拿完就跑。”

  鬼王的三本還差一點,只要三本完畢,研究一下石像,天鬼的補給就不成問題,但是APM10的小鹿已經很多了,同時還研究了驅散。

  比賽進行到這裡,陳俊知道差不多到了後期了,這時候彈幕裡有許多人問,小鹿和石像鬼的攻防怎麽升?

  現在也沒什麽好解說的,陳俊便抽空回答了這個問題。

  “有人問小鹿和石像鬼的攻防問題,我給大家一個思路,石像鬼升攻不要防,關鍵是數量要多,能一輪帶走一個小鹿,而小鹿升防禦,目的當然是不被一輪帶走,一般都是這麽一個套路。”

  “聽了陳老師的解釋,我突然發現他才是真正的高手,比賽選手的套路都一清二楚。”

  “是啊,我都看不懂選手在幹什麽,結果陳老師開局就說鬼王要走石像鬼,結果現在已經有成群結隊的石像鬼了,精靈也是和陳老師說得一樣,爆了小鹿。”

  “不愧是遊戲的製作人,選手的套路被看的一清二楚,這讓雙方當事人情何以堪!”

  雖然其中有上輩子的經驗關系,不過陳俊還是“勉為其難”地接受了觀眾們的讚揚。

  之後的情況也證實了陳俊的說法,石像鬼確實升了攻擊,而小鹿也加強連防禦。

  “果然和陳老師說得一樣啊,佩服佩服!”

  隨著比賽進行,精靈繼續爆小鹿,同時不斷搶佔鬼王的練級點,而鬼王也不爭奪,果斷將打了一大半的點拱手相讓,當前走之前還是拿了裝備的,一個護甲2的衣服。

  現在精靈57人口,不死族49人口,補了一個埋骨地,要出冰龍了。

  正當陳俊再看雙方的人口時,兩邊爆發了第一次小規模戰鬥。

  “鬼王天上石像鬼,地上食屍鬼,我稱之為天地雙鬼,和精靈爆發了第一場小戰鬥,鬼王想點APM的分礦,但是APM死守,付出了一個小鹿的代價,而鬼王也死了兩個狗,不過我總覺得第一條狗是鬼王自己點死的。

”  因為鏡頭切過去的時候,剛好是鬼王的狗死掉瞬間,陳俊只能大概看到,鬼王是操作失誤,把自己的狗點死了。

  “我剛才在用手機錄像,確定鬼王確實是把自己的狗點死了,原本他想收小鹿來著……”

  “為什麽我想笑。”

  “我已經笑了,哈哈哈哈。”

  因為這一次襲擊沒有成功,現在的鬼王有點難受,只能讓DK去混個四級。

  而APM現在只需要守著分礦就行,有分礦在手就好打,同時又給小鹿升級了防,畢竟前面被一輪集火掉一個。

  “DK升到了四級,熊貓卻帶著兵偷掉了鬼王的商店,DK回來防守,一個小鹿被減速,很可能要收走,APM在小路快死瞬間保存送走,保住了小鹿,但是鬼王的石像鬼卻被收走一個。”

  鬼王想點熊貓,但是天鬼對英雄的無力根本打不動,同時DH趕到,但也被減速。

  “現在DH被追著打,誒,被吹起來了,這是要圍殺嗎?”

  鬼王確實想圍,但是沒有圍住,一個纏繞給了石像鬼,隨後撤退。

  天鬼開啟石像又瞬間被驅散,有一隻殘血天鬼被收走,同時一條狗被黏住帶走。

  “這一波大家也應該發現了,雖然天鬼集火瞬秒小鹿,但是它最大的問題就是打不動英雄,這還是三攻的情況下。”

  現在的鬼王有點迷茫,在APM繼續小鹿的情況下,鬼王的天鬼也只能欺負一下小精靈,家裡補了冰龍和商店,而APM的小鹿在天鬼欺負小精靈的時候順便收走了一個天鬼。

  但是鬼王一條道走到黑,繼續出天鬼,沒有人口的優勢,只能繼續拉扯。

  在鬼王的分礦處,雙方再次展開了大戰。

  鬼王的天鬼、DK和巫妖加一頭冰龍和一隻憎惡,對抗APM的DH、熊貓和純小鹿。

  “這一波可能是決戰了,鬼王吹起熊貓和DH,小鹿瞬間驅散,熊貓下來就是一口火,冰龍衝上去被戳成了馬蜂窩,一點存在感都沒有就退場了,團補吃掉,但是巫妖還是被強殺,腐蝕之球被DK撿起。”

  在冰龍和巫妖死後,APM幾乎就是站樁輸出,動都不動。

  在陳俊看來,鬼王的操作已經到了極限,但依舊無力回天,面對站擼的熊貓幾乎沒有辦法,就算小鹿全死光,熊貓也能用下一口火把剩下的天鬼全收走。

  最後比賽以鬼王投降結束了。

  “第一場APM10獲勝,五分鍾後開始第二場,在我看來這一場主要是APM非常自信,面對鬼王的天鬼打法,很果斷開了兩礦,全爆小鹿,而鬼王也沒辦法,天鬼這兵種推不下來就只能開礦,你一開礦我就過來逮你,比賽就非常舒服了。”

  聽著陳俊的分析,許多人回想了一下比賽的流程,發現真的是這樣子,天鬼推不下來就去開礦,但每次都被逮住,最後更是在分礦處被強打一波直接GG。

  雖然鬼王輸了,但是這場20分鍾的比賽依舊讓觀眾們大呼過癮。

  “我覺得鬼王蠻可惜的,天鬼不是不能玩,只是人口差距太大,推不下來就玩不下去了。”

  “我覺得關鍵在於天鬼打不動英雄比較傷,除非前期就壓上去,不然扯到後面根本扯不過。”

  大家各抒己見,發表自己對這場比賽的看法。
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