十天,說短不短說長又不長的時間,不知不覺間就過去了。
有些人覺得十天過得真快,而有些人會說總算熬過了十天,比如等待《文明》發售的玩家們。
備受矚目的遊戲《文明》,今天終於要發售了。
就如同以往陳俊發售新遊戲那樣,大多數人都選擇了早起,然後坐在電腦前等待遊戲解鎖。
終於,再次刷新了頁面後,預購下載遊戲的玩家們終於看見了頁面中出現了“開始遊戲”的字樣。
預購玩家是可以提前下載遊戲的,不過也得等到遊戲解鎖那天才能玩。
進入遊戲,首先就是龍騰的Logo,然後便是之前宣傳視頻裡的其中一部。
盡管已經看過一次,但許多人依舊選擇耐心看完了這段CG。
看完CG後,便進入了遊戲主界面,其中有單人模式、多人模式,額外內容等等的選項。
大部分人都選擇了“教程”來開始他們的遊戲,畢竟陳俊說過這遊戲比較難。
但也有少部分玩家選擇了直接開始,當然他們玩的是單人模式。
至於多人模式,雖然也有人選擇,但總體來說少得可憐,也因此找不到幾個玩家……
通過教程,大部分人都對遊戲有了一個簡單的了解,然後進入了單人模式,進行真正的遊戲當中。
國內玩家首選文明當然是華國,華國的領袖是始皇帝,左側是領袖畫像,以卡通風的形式出現。
而右側則是領袖和文明特色,始皇帝的特色是建造遠古和古典奇觀時可以消耗建造者的勞動力來加快進程,同時建造者有額外的勞動力,簡單說就是比別人造的快。
華國的文明特色是尤裡卡和鼓舞提升為60%而不是50%,還有特色中世紀特色單位,射程為一的遠程單位虎蹲炮。
最後就是特有建築:長城。能提高防禦力,如果相鄰還能獲得金幣加成,並可以隨著科技進步獲得額外的文化值和旅遊業績。
“看起來好像很厲害的樣子!”
玩家們在了解了華夏文明的特色後,都覺得好像很厲害,尤其是長城,介紹中寫著是特有能力,再看看其他文明,只是有不同的建築,但沒有這種看起來很厲害的能力啊,唯一的缺點可能是必須沿著帝國邊界線建造了。
如果不是有這條限制,許多玩家都想直接建到別人家門口去了。
因為是第一次玩,大部分人都選擇了標準規則,最低難度,遊戲速度也是標準,同時地圖尺寸為小,地圖類型大家還不知道,不過看見裡面有地球選項,很多人都選擇了地球真實開局。
開始遊戲,在載入界面的同時還有旁白在說話,先是一段關於時代的話,然後就是稱讚領袖。
載入完畢,玩家們用出了在教程中學到的遊戲知識,開始了他們的“文明”之旅。
海外版也在同一時間發售,外國玩家們也和華國一樣選擇了自己的文明,或者遊戲中沒有自己所在國度的文明,他們便選擇了自己好感度最高的一個來進行遊戲。
而玩家在進入遊戲前都做了同一件事,那就是把目前有的所有文明特色和領袖能力全部看了一遍。
……
加上之前的預購,《文明》在發售當天的銷量達到了驚人的二十萬套!
當陳俊公布這則消息後,業內外人士都有點不敢相信自己的眼睛。
即便按照這二十萬套全部是預購普通版時期的八折價格來算,
也有一千六百萬的收入,這還只是一天的銷量。 而且,根據數據圖顯示,有五成的玩家都選擇了典藏版,三成玩家選擇的是普通版,兩成是在遊戲解鎖後用原價購買的。
所以這樣算下來,龍騰工作室目前已經有超過兩千萬的收入了。
這還只是第一天,哪怕算上預購的十天,也只是過了是一天而已,可以想象,後續的收入絕對是個很可怕的數字。
盡管知道龍騰賺錢的速度非常快,卻也沒想到會這麽快。
以前賺兩千萬還需要按月來計算,現在人家短短十一天就賺到了。
盡管還比不上那些大公司,但這是一個只有三十人的工作室做出來的事情!
更何況龍騰還有《反恐精英》和《陰陽師》兩款氪金非常厲害的遊戲在源源不斷的給他們賺錢,同時還有其他遊戲在被越來越多的人所知曉並購買。
所以,算上現在的《文明》,龍騰工作室每個月能賺的錢絕對要往上再翻幾番!
一個幾十人的工作室,它的年收入卻能用“億”作為單位,這絕對是一件不可思議的事情。
許多人在看見遊戲竟然能夠如此賺錢後,紛紛摩拳擦掌,準備也進入其中分一杯羹,至於為遊戲質量,他們都沒去想,所以其下場可想而知。
外界有人眼紅於龍騰賺的多,也有人在分析為什麽龍騰隻用了短短一年多的時間,就達到了如此成就。
最後得出來的分析結果顯示,這一切只是因為一個人:陳俊。
沒有陳俊就沒有龍騰,也沒有現在這麽多的好遊戲。
看看今天的遊戲市場,大部分遊戲都能看到龍騰出品的遊戲的身影,也就是所謂的仿製品。
陳俊是目前遊戲行業唯一的領頭人,以後會不會被人超越還不得知,但至少現在是他獨領風騷的時刻。
對於外界的讚美,陳俊欣然接受。
笑話,別人誇你你還不接受,難道要罵你你才會感到爽了?
其實這幾天來,陳俊能感受到工作室裡的人用崇拜的眼神一直在偷看他,這種目光下陳俊一開始有點不自在,不過現在已經習慣了。
現在工作室正在製作後續的DLC,爭取在春節前完成六個,同時陳俊已經在著手《文明》資料片迭起興衰的文案。
經過幾天的發酵,網上已經出現了《文明》的各種攻略。
這些攻略在陳俊看來是粗糙無比的,但對於剛上手幾天的玩家們來說,這麽快就有攻略了簡直高興地不要不要的。
要知道,許多玩家玩的是華國,而始皇帝有個特性,那就是建造奇觀比較快,於是許多人都選擇很早就建奇觀了,最後就是奇觀誤國……
經歷了一開始的奇觀誤國,後來的玩家們學乖了,並不能讓你完全按照特性去玩,而是發揮自己的優勢,在適當的時候使用,例如華國的建造者比起其他文明多使用一次,於是有人發明了種田流。
別小看了這個多一次的使用次數,在玩過其他文明後,玩家們才知道,這多的一次使用次數是有多麽的強大。
還有多出的10%代表一回合乃至兩回合的科研,科技是第一生產力懂嗎!