“壓力來自輪胎,就算調到兩百五十匹,FC的馬力還是太大,時間太長,輪胎磨損的太厲害,不能做到最大限度飄移,所以最後兩個彎才是決勝的地方。”
秋名山,藤原拓海一開始開著AE86,每天凌晨到山頂上的溫泉飯店送豆腐,車裡的置杯架放了一杯清水,需要他在不讓水溢出杯子的情況下,安然開車上山。
在日複一日的鍛煉下,拓海對汽車重心轉移和運動特性有了敏銳的觸感,在秋名山開車越開越快,於是有了無數賽車手過來挑戰,過上了莫名其妙的賽車生活。
“FC入彎速度好像變慢了,86扒頭進內線,是86,86贏了!”
和彌拿著G筆,順著草稿上的線條畫出人物和背景。之後再換筆,開始塗黑,然後拿起網點裁切。
“畫好了。”和彌說。
整一張草稿和彌只需要畫一半,但也畫了好幾個小時,幾乎完成一張畫稿的所有步驟都在和彌的手上完成。
內容比較簡單,是一幅賽車過彎的畫面,主角藤原拓海雙手握著方向盤,目光銳利地注視前方車輛的後尾,兩輛車貼的很近,速度感和力量感在草稿上透紙而出。
和彌覺得自己畫得不好,線稿魄力十足,光看這麽簡單鉛筆線條,和一旁的旁白,就能感受到畫面的張力,賽車時的刺激感,以及想要獲得勝利的渴望。
但到了自己手上,描摹線條的時候,這種魄力卻消失了,背景倒是被他畫得更加精致,但畫面似乎失去了靈魂。
就好像火箭發射時噴湧而出的氣勢,和普通人努力騎單車想要上天的差別。
如果不看福田真太原本草稿的畫面,和彌畫出來的畫還是可圈可點的。但已經知道成稿應該是什麽模樣的和彌,對自己拉了後腿感到不滿。
更何況這張還隻是廢稿,用來測試和彌的能力,以及與這部漫畫的契合度,看看究竟讓他在助手期間做什麽。
……
福田真太看著和彌畫好的成稿,倒沒有不滿意,他也不知道和彌在告誡自己還要更加努力。
他覺得和彌的畫面感還挺好,自己的畫風粗獷,背景也同樣粗糙。和彌的畫和自己對比,細膩了許多。
好像對整個故事進行了新的詮釋,與自己的粗獷大氣不同,對方是在用一種靈敏細膩的感覺,努力地給畫稿注入靈魂,尤其是在更加精致的背景襯托下,讓畫面更加好看。
不過和故事不是很搭配,人物風格差太多了。福田這麽想,或者說因為是自己的故事,所以認為自己的畫風才是最適合的。
說實在的,過去的和彌畫功算不上多好,他隻是在單純模仿別人畫風,而且結構掌握的也不是很好,比例偶爾出錯,會有明顯的人物和背景錯位的錯誤。
現在一看,隻是幾日不見,突然間畫功就有了些進展,比之前在網上看到的那兩張結構更讓人舒服。能感覺出經過無數次練習後,形成反射條件的凌厲線條和準確的比例。
畫畫的人總是會有這麽一個時刻,無數次練習在潛移默化中深入骨髓,積累到臨界點後猛地爆發出來,於是便會出現讓人感慨地進步速度。
直到這次的積累用完,到達某一個天花板,才被攔住了。想要繼續進步,打破這個天花板,需要再次不斷積累,重複那套深入骨髓的動作。
隻是大多數人會被天花板永遠擋住,因為成功突破一次之後,下一次的積累需要的只會更深,
更多,讓人更容易疲憊,放棄。 看著這幅測試用的畫稿,福田決定在和彌工作期間,讓他負責部分背景工作。
背景和人物用同樣粗獷的畫風,固然看上去很順眼;但稍微地讓更精細一點的背景融入其中,無疑會更飽滿和立體。
和彌稍顯細膩的畫法,會幫助福田讓漫畫更加好看。
……
等到和彌正式開始助手工作,稍微塗黑幾下,畫了一點背景,便到了晚餐時間。
福田叫來了外賣,三份壽司和一份披薩。
三人將中午的那張桌子重新收拾一下,鋪上幾張廢棄的稿子,將食物放了上去。
安岡扒拉開紙袋,拿出壽司和披薩,壽司是拚盤類型,各種口味混雜在一起,披薩上鋪滿培根,冒著騰騰熱氣。
他打開壽司的包裝,伸手拿起一塊刺身箱壽司,仰起頭,扔進嘴裡,準備一口吞下。福田在旁邊拍了一下他的腦袋,喊道:“別偷吃!”
安岡被嗆了一下,嘴裡在嚼著壽司,喉嚨卻止不住地咳嗽,還努力發出抗議:“差點就死了……”
福田沒有理他,走到冰箱旁拿出幾罐啤酒:“今晚喝啤酒!”
說完,突然想起了什麽,對和彌補充道:“你還沒成年,不能喝酒,這裡還有……你喝這個!”福田翻找著冰箱說,拿出一罐印著外文的飲料給和彌。
這是什麽?和彌看不懂上面的文字。打開飲料,試著喝了一口,然後就被飲料嗆了一下。
那是一股風精油的味道,從喉嚨直上頭頂,因為和彌不習慣這種味道,中途讓它竄到了鼻子上,嗆的鼻涕都快出來了。
福田在一旁哈哈大笑。
和彌舉著“風精油”問:“這什麽東西,味道這麽奇怪。”
“根汁汽水,無酒精飲料,給你們這些小孩喝的。”福田壞笑著說道。
和彌用手指掂了掂根汁汽水,湊到鼻子前聞了聞,又試著抿了一小口。
還是那股風精油的味道,但感覺沒之前沒那麽重了,可能是習慣了,忍過這一刻,一股清涼香氣直衝頭頂,讓和彌欲罷不能,和彌又喝了一大口。
十分提神!
下午畫得累了,現在精神又漲起來了。
福田看著和彌一小口跟著一大口喝著,看上去很享受的樣子,忍不住問:“好喝嗎?”
和彌笑眯眯地說:“還行。”
福田無語,本來想捉弄一下自己的後輩,沒想到對方口味獨特,隻好作罷,開始招呼起來:“吃飯吃飯。”
福田打開啤酒,用手抓著壽司放進的嘴裡,像是想起了什麽,問和彌:“你知道‘頭文字D’是什麽意思嗎?”(注1)
“你連載的這部漫畫的名字。”和彌說道。
“D字第一名,D,Drift,飄移,飄移第一!”福田得意的說。
和彌“唔”了一聲,臉上露出不明覺厲的表情,點頭稱讚。
福田接著說:“厲害吧,我想了很久的,就憑這個名字,都能得到JUMP投票第一!”
安岡接話道:“對啊對啊,這名字超厲害,我也有功勞的!”
和彌有些好奇地問:“前輩,你是不是特別喜歡車?我看你連載的漫畫大多都是賽車類型的。”
“對啊,超酷的!”福田做出開車的動作,嘴裡發出“嗡嗡”的引擎聲,臉色有些得意,“我18歲來東京,就決定當漫畫家,把我的喜歡的東西,把我的想法告訴世界!”
“前輩現在已經成功了。”和彌說。
“對啊,福田老大,你可是這個,”安岡比著大拇指,“jump裡的支柱呢。”
福田擺了擺手,抓了個壽司吞進嘴裡,含糊地說:“那是。我當時跟自己說,絕對不要後悔,絕對要畫出結果,那麽久過去了,最後終於看到了希望!”
那時候的福田,畫功粗糙,故事雖然熱血但很老套,但因為一腔熱血,編輯也忍不住被他感染,幫他找助手的工作,陪他一起研究題材。
於是他開始一邊當助手,一邊打兩份工,賺錢交房租,買畫具,不斷和編輯探討劇情,
福田從沒有說過放棄,曾經做助手的時候,有一位叫中井巧朗的助手前輩,想要畫漫畫卻從不去努力爭取,只會在腦內意淫,抱怨周刊的連載制度,福田對他冷嘲熱諷,一點也沒有對前輩的尊敬。
不過中井巧朗也不是沒有可取之處,一手畫背景的細膩功夫,讓人驚歎,因此這種讓人嫌的性格才能一直有助手的工作。
後來對方和故事原作合作,獲得了連載機會,卻因為那別扭性格,和原作鬧翻。最後是福田出手,幫原作修改漫畫故事內容,讓作品獲得了更好的評價,還對頹廢苟且的前輩飽以老拳,讓對方警醒。
總之是一個像漫畫裡的熱血人物,極其富有行動力和自信心。
福田拍了拍和彌的肩膀,“你啊,如果以後決定把漫畫當成生活,就一定要相信自己能一直能走下去,人生是不能回頭的。”
說完,又指了指安岡,“像這家夥,已經沒救了,各種意義上的放棄了。”
安岡順杆爬:“福田老大,那你多給我點子費拯救我吧。”
三人轉了話題,邊吃邊聊,又重新開始說笑起來。
和彌在談話的時候, 偶爾會走神胡思亂想。
像福田真太這樣追夢的人還有很多,區別是他成功了,其他的人都倒在了路上,而我們只會去聽到成功的人感慨的過去。
這種追求夢想,閃閃發光的人,光是看著他們,就要費勁心思,更逞論去努力追趕。
和彌覺得自己想要的是安靜平穩的生活,有個工作,有點小錢,就能滿足了。
隻是,跟著這些追夢人一起行動的時候,體內的血卻不由自主地沸騰起來。
漫畫,漫畫!
究竟能走到什麽地步呢?
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注1:《頭文字D》原名《Initial D》,是漫畫家重野秀一,1995年在《周刊Young Magazine》上的連載作品。
PS:
《頭文字D》是漫畫家重野秀一的作品,我隻是看過動畫版作品,對作者和作品都不是很熟悉。
故事裡福田真太的原型是食夢者裡的漫畫人物,我不知道他的作品內容,所以決定把這部作品嫁接在他身上,畢竟我也不怎麽會專門去原創漫畫啦。
這種情況後面也會出現,把現實作品放到主角或配角身上,我會文後把原作者的名字寫上的。也可能會讓現實的漫畫家當配角出現在故事中。
作品借用,恩,畢竟穿越了,異世界嘛,換個作者畫出現實作品,作品出現時間和現實對不上號,挺正常的吧,嘿。
又,以後應該不會在章後加PS了。