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《天行》第1313章 戰術應對
吃飽喝足,上線!

 “唰~~~”

 人物讀取成功,出現在阿拉德要塞之中,立刻召出火璃龍隨即飛龍上天,從空中俯瞰下去,阿拉德要塞雖然已經重新刷新,但看起來依舊還是充滿了“自然氣息”,大片的藤蔓植株充斥著要塞,甚至整個要塞的牆體有大部分都在綠植的遮蔽下,城內更是“綠化面積”超過50%,相當的原生態,這樣的一座要塞,防禦力別說跟主城相比了,就算是跟一般的郡城相比都懸。

 唯一的優勢,就是城內刷新了屬於國服的nPc,可以在城內修理裝備、購買藥水,讓我們在阿拉德要塞附近擁有一定的主場優勢,只可惜這裡不屬於紅葉大陸,所以我們身上原本擁有的製海權BuFF已經消失了。

 城內,大批國服玩家相繼上線,跟我們的時間點一樣,昨天下線休息的人大部分在這個點都醒來了,也包括山有扶蘇、臨界、劍墨等人。

 “那邊的情況怎麽樣?”我遠遠問道。

 大地之上,煌溪手握劍刃,帶著一群獨角獸鐵騎,仰頭道:“暫時還不清楚,萬裡楓林裡的樹木太茂盛了,視野范圍太小,看不清楚,不過我們暫時還沒有跟他們交戰,初步確認那些人都是美服子午線公會的人,子午線在美服公會榜排名第三,算是一個巨頭了。”

 “子午線?”

 我皺了皺眉:“這個公會我聽說過,盟主是鞭策者,一個在美服usL名人堂排名前十的牛人,他也在嗎?”

 “據說在。”

 “那子午線的主力應該已經來了!”

 我沉聲道:“召集所有主力的主力,全部出阿拉德要塞,準備在美服主力沒有到來之前先跟他們碰一碰了!”

 “好!”

 ……

 楓葉林中,國服玩家越來越多,密密麻麻如海洋,我們已經有好幾天沒有斬獲任何國戰積分了,如今美服的人來了,而且美服的人經歷了俄服一戰,主力玩家身上的積分都不是一般的多,殺他們能獲得的國戰積分也越多,估計美服的人也是這麽想的。

 不久之後,從阿拉德要塞到這一段萬裡楓林的南部,縱橫數十裡地已經全部都是國服玩家的陣列了,陣容十分嚴整,並且遠方依舊還有大量玩家不斷從國服方向趕來,這樣一來,我們匯聚在阿拉德要塞區域內的兵力會越來越多。

 “夕哥!”

 大地之上,山有扶蘇舉起了一根拇指輕輕一指身後,道:“下來,我有一些資料要給你看看,是我昨天托人打探到的一些絕密資料。”

 “oK,來了!”

 我馬上一拽韁繩,策動火璃龍俯衝而下,接近地面的一瞬收了坐騎,戰靴踏著大地衝進了身後的密集森林之中,山有扶蘇也馬上跟了進來,指了指不遠處一株被狂風吹倒的大樹,道:“就那邊吧,來人,守住周圍,不準任何人靠近!”

 頓時,一個個北辰玩家出現,在我麽談話的周圍百米內設下禁區,不準任何人靠近。

 “到底什麽情報,這麽神神秘秘的。”

 我踏步走上半倒下的巨樹,然後一屁股坐下,山有扶蘇也跟了過來,將匕首歸鞘,坐在了距離我大約一米外的位置,身周在樹皮上輕輕一按,頓時一縷縷光芒滲透而出,凝聚成了一座要塞的模樣,他笑道:“喏,看到沒有,這就是美服神級築城的國家技能一覽裡的小型要塞,佔地2020碼,可以說是相當小了,高度則是20碼,但每一座小型要塞都擁有標記、偵查、進攻、防禦的能力。”

 我眉頭緊鎖:“進攻能力的詳細數據有嗎?”

 “有!”

 他重重點頭:“俄服是唯一跟這種要塞群推進戰術較量過的服務器,我通過朋友從俄服那邊搞到了一些確定的數據,這種要塞有三種進攻方式,都要花費一定資源去配置、建造,第一種是巨炮,射程1200碼,威力算是中等,造價同樣是中等,第二種是弩箭,這種比較便宜,射程200碼,優勢是射速快,對騎兵集群衝鋒的殺傷力比較強。”

 說著,他手掌一張,一道湛藍色的弩箭圖案懸浮在他的手掌上空:“而這就是第三種,索魂箭,射程1000碼,特性是必中,隻要鎖定了就一定能獵殺到1000碼內的目標,造成的傷害也相當恐怖,據俄服的人統計,索魂箭的射傷效果,最低的是50w+,最高的近百萬傷害,所以我推斷索魂箭的基礎殺傷力是30-40w這樣,不過索魂箭的造價也相當高昂,據說一座索魂箭的建造,大約相當於三座要塞的錢,就算是美服富得流油也不可能大量建造的。”

 我伸手一掃,將附近萬裡楓林的地形盡數掃了進去,然後以巨炮射程1200碼來填充,頓時地圖上密密麻麻的圓圈相互碰撞在一起,最終皺了皺眉,說:“他們就算是鋪要塞過來的話,萬裡楓林的橫切也隻要15-20座小型要塞就能全圖攻擊覆蓋了。”

 山有扶蘇笑笑:“是的,這就是這套TR戰術的厲害之處,用低廉的造要塞的成本一路推進過來,而造要塞的成本嘛……據說美服在本服外域所佔領的資源區已經完全能夠自給自足了,現在加上掠奪俄服的資源,這一路橫推過來,誰頂得住啊?”

 我深吸了口氣,心頭感到一陣發寒,道:“扶蘇,你說如果讓他們把要塞群推進到了國服領地上去,咱們的漁陽城、北原城能堅守得住嗎?”

 “守不住。”

 他一攤手,笑道:“直接一大堆要塞群把你的主城給圍了,你的人出不去、進不來,這還怎麽玩?完全就不給你玩了,等到要塞上的巨炮能轟到城牆的時候,遊戲實際上就已經結束了。”

 “那麽……”

 我看著樹皮上浮現著的要塞模型,問:“要塞建造速度、韌性等,這些數據你搞到了沒有?”

 “不愧是夕哥。”

 他微微笑道:“這才是最重要的問題。”

 說著,他手指一劃,頓時另一串數據不斷飛旋而起,道:“喏,一座小型要塞的建造時間是60分鍾,而建造的過程中,這座要塞的韌性伴隨時間不斷增加,從0-250w的韌性遞增,並且在這段時間內要塞的城防力隻有50%,所以這60分鍾內是最佳摧毀要塞的時間,此外,就算是要塞立起來了,第一時間是沒有殺傷力的,配置弩箭的時間是10分鍾,配置巨炮的時間是20分鍾,而配置索魂箭的時間則長達30分鍾,也就意味著要造出一座擁有索魂箭的要塞,時長是90分鍾!”

 我緘默了,腦海裡無數個想法飛速掠過。

 “夕哥,你在想什麽呢?”山有扶蘇笑問。

 我抬頭看著遠方,道:“扶蘇,你說咱們拚正面戰場的話,美服是我們的對手嗎?”

 “不是!”

 他傲然道:“不是我高看咱們自己,就憑咱們國服現在的實力和士氣,雙方同等數量玩家對拚的話,我們有六成以上的機會能正面擊敗美服,何況美國人口本來就不如我們,常規在線人數也就2000w出頭罷了,Frozen真正能調動的美服兵力大約在1500w-1800w之間,並沒有那麽恐怖,至於他們的那群盟友,隻要我們擊敗美服,他們也就鳥獸散了,不值一提。”

 “是啊!”

 我沉聲道:“美服有神兵系統,但我們有名將系統,論全體加成的實力,咱們絕對是能完爆美服的,就是這要塞群的TR戰術必須破掉,不然咱們依舊還是會處於絕對劣勢。”

 “是的,你有什麽辦法嗎?”

 他笑問:“我覺得,你心裡應該已經有主意了。”

 “嗯。”

 我點點頭,說:“據我所知,重型兵刃在爆出、鑄造出的一瞬間,有低微幾率會擁有攻城加成屬性,對不對?”

 “是的。”他咧嘴一笑:“戰錘、戰斧類的兵刃都是有機會附加攻城加成屬性的,無悔不就有一把靈器戰錘加了45%的攻城效果嗎?相當彪悍,砍城牆的時候一錘子下去,城皮都砸崩了,加成上無悔的攻擊力,一錘子下去超過1w的韌性攻擊肯定是有的。”

 “嗯~~~”

 我嘴角一揚:“Frozen的戰術體系是建造要塞,不斷推進,我覺得我們也可以設計一套拆要塞的戰術,跟他們對著乾,咱們擁有俄服不擁有的實力, 正面戰場實力比美服更強,所以……我們不必要非跟美服打陣地戰,也可以打移動戰,他們建造多少,我們就拆多少,看誰更有耐心。”

 “可以是可以,但是損失肯定不會小,我們必然是要扛著對方的要塞攻擊來拆的。”他憂心仲仲道:“我有點擔心。”

 “騎戰系的事情,交給騎戰系玩家去擔心,你擔心個什麽?”我揚眉一笑。

 山有扶蘇也笑了:“哈哈哈哈,對哦,我操心個毛線,讓無悔、煌溪、臨界、劍墨他們頭疼去,咱們不用管這麽多。”

 “嗯!”

 我點點頭:“好了,可以遠程讓白鹿城、天風城的北辰玩家開始大肆收購擁有攻城加成屬性的重武器了,等這些兵刃數量足夠,我們就組建一支拆遷軍團,由肉盾軍團保護,跟美服的人打移動拆遷戰,我就不信Frozen的這套戰術是無敵的!”

 “嗯,我這就安排人手去辦!”

 “好!”
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