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《榮耀之冠》第六百三十二章 5扇門
後台備戰區,Wolf狼戰隊的人都已經坐了下來。

剛剛輸給狂狼戰隊,他們並沒有不服氣,他們很清楚,就算最後沒有去開大龍,就算自家下路沒有被狂狼戰隊一波打穿,他們也已經失去了比賽的掌控權,輸掉比賽已經沒有懸念,只是時間的問題而已。

不過,他們並不看好狂狼戰隊能夠直接通關到最後,因為他們很清楚,今天在場的所有戰隊中,有一隻戰隊擁有打爆狂狼戰隊的實力。

“打爆”這個詞或許有些誇張,但在力群等人看來,“打贏”肯定不是問題。

力群懶得看狂狼戰隊和重裝戰車戰隊的BP環節,他起身道:“我去楊哥那邊聊聊。”

川煙跟著起身道:“我也去。”

於是,兩人暫時離開隊友,走到了另一隻戰隊那邊,笑著向其中一個身材瘦高的男生打招呼道:“楊哥。”

這隻戰隊名為五扇門,戰隊Logo是五扇顏色不同的大門,對應的是王者榮耀五個位置的代表顏色,分別是紫色敏銳,綠色守護,藍色沉穩,黃色堅韌以及紅色掌控。

五扇門戰隊同Wolf狼戰隊是同一個分站賽區走出來的戰隊,雖然五扇門戰隊在分站賽的時候隻拿了亞軍,但整體實力卻遠遠超過Wolf狼戰隊,只因為他們與狂狼戰隊一樣,分站賽決賽的時候沒有拿出全力,而是如練兵一樣拿出了一些比較特別的套路。

戰隊隊長就是那個高個子男生,名為章楨楊,遊戲ID是黯魂,在隊內任輔助,與狂狼戰隊的寧宇一樣,是全隊的靈魂,更是隊內的團戰發動機,進攻性非常強,一手鬼谷子用得出神入化。

力群之所以認為五扇門戰隊可以打敗狂狼戰隊,並不僅僅因為黯魂一人,而是因為他很清楚,這隻五扇門戰隊內的五個人,全部都有著職業選手的背景。雖然這些人沒有登上過KPL的舞台,但卻都經過KPL青訓營的培訓,後來以不同的方式被推薦給了一家想要進軍KPL的電競俱樂部,隻經過了一個多月的集訓,便一路打到了這裡,並且每一場比賽都好像根本沒有拿出全部實力,給人一種深不可測的感覺。

之所以在離場的時候,力群回頭看狂狼戰隊時露出冷笑,是因為他覺得,狂狼戰隊再怎麽蹦躂,也不可能掀起多大浪花。當五扇門登場,狂狼戰隊必然將被打下擂台。

黯魂看到力群和川煙過來了,微笑著起身道:“你們打得不錯,輸了也不可惜,至少先攢下兩分,已經領先其他戰隊了,晉級有望。”

東部大區賽參賽的一共只有八隻戰隊,但是晉級名額足足有四個,相比之前幾輪比賽,大區賽的晉級概率非常大。

力群笑道:“我們確實沒覺得可惜,連續打三場,真的挺累的,戰術性調整,下來休息休息。”

黯魂笑了笑,對力群這番話表現出來的態度不置可否。

川煙在一旁問道:“楊哥,你覺得狂狼戰隊實力怎麽樣?”

黯魂抿嘴沉思片刻後道:“我感覺他們和我們是一個風格的,我看他們打比賽,有種照鏡子的感覺。”

五扇門的其余隊員們紛紛點頭表示認可,因為他們的戰術風格,與狂狼戰隊一樣,也是以輔助帶節奏,打中單和打野雙核心。

力群還想說些什麽,卻聽坐在最後面的一個大眼睛胖子道:“不好意思,力群,我們要商量戰術了,等有機會再聊吧。”

說話的這個胖子,是五扇門戰隊的教練安西。

關於這個教練的名字,還有一小段有趣的插曲。

其實最開始,他給自己起的遊戲ID是川西,

因為那是他家鄉的名字,他起這樣一個ID,是為了時刻提醒自己不能忘本。結果,因為體型肥胖,加上ID裡面帶個西字,無論隊員還是俱樂部裡面的其他人,都親切的稱呼他為安西教練,並且無論她怎麽糾正都沒人理會,於是川西最後變成了安西,連他本人對此也非常無奈。雖然名為安西教練,但他的性格卻遠遠沒有櫻木花道那位教練那麽隨和,而是非常直接,說話一向不客氣,毫無顧慮,直來直去的。

力群聽到安西的話,知道對方在下逐客令了,於是訕笑著又隨便寒暄了幾句,帶著川西回往自己的戰隊那邊。

“切!牛什麽牛?背靠俱樂部了不起啊,還不是輸給過咱們?”川煙一邊往回走一邊憤憤不平的道。

力群苦笑道:“別人不清楚,你還不清楚咱們當時為什麽能贏他們嗎?連續三局用射手打中單,用法師打野,擺明了就是在放水啊。”

川煙皺眉道:“你真的覺得他們那是在放水嗎?”

其實Wolf狼戰隊自己內部也探討過五扇門戰隊在分站賽決賽時拿出的陣容,雖然他們最終以二比一的大比分戰勝五扇門戰隊,獲得了最終比賽的勝利勇奪分站賽冠軍,但他們卻都覺得,五扇門戰隊的那一套戰術體系還處於探索初期,並沒有表現出真正該有的強度。

射手走中路,輔助圍繞中路河道區域探查視野,保證射手安全的同時,還兼顧了打野的視野,雙邊路戰士隨時進行中路支援,再加上打野的法師清野速度極快,到達四級之後有很強的Gank能力,這樣一個戰術思路確實非常新奇,存在很多的可能性。

要不然,分站賽決賽的時候,Wolf狼戰隊也不可能第一局直接被打懵,被打得亂了節奏,完全不知道該怎麽還手。

當然,五扇門當時拿出來的那套戰術體系,看起來很新奇,好像很合理,但問題卻一樣明顯,那就是中單射手獲得發育的資源非常有限。作為戰鬥最頻繁的中路,那僅能給射手提供的資源不得不被隊友們分掉,讓本就急需發育的射手很難得到合理的發育,這就導致全隊在團戰期輸出乏力,打贏團戰的難度非常大。

相對比較,好像真的是打野位更適合射手。

不過,力群他們也很清楚,這套陣容最大的問題,就在於全隊資源的分配,只要這個問題得到解決,這套陣容體系很有可能將直接改變當前的陣容局面,並且不再僅僅是那幾個射手可以登場,連黃忠這樣的射手英雄也可以打出非常強勢的輸出量。

當然,解決問題這種事,說起來容易,想要真的找到解決辦法,難度非常的大。

力群道:“算了,創新戰術這種事,就讓五扇門那樣有俱樂部支持的戰隊研究去吧,咱們隻管打好自己的,學好別人的,就比什麽都強。”

電競圈非常殘酷,戰術體系日新月異,每隔一兩個月就會發生一次翻天覆地的變化,如果不是有強大的團隊用全數據結合理論進行支撐,小戰隊還真的研究不起新戰術。相對比較,還是多多關注比賽,坐享其成來得更加高效。

只是,越是這樣,小戰隊在戰術思路及陣容搭配上就越落後於別人,就越難實現逆襲,並由此生成一個循環,直接對應馬太效應:強者越強,弱者越弱。

王者榮耀無論職業聯賽還是次級聯賽,越來越不是小戰隊能玩得起的了!隨著KPL的關注度越來越大,王者榮耀相關電競賽事也越來越正規,全球影響力越來越大,對抗強度也越來越大。以前可能全星耀級別的戰隊,就可以打進KOC的大區賽,而現在,別說大區賽,那樣級別實力的戰隊,能不能在海選賽實現突圍,都要畫上一個巨大的問號。

沒有百星榮耀王者以上的段位, 沒有個別英雄國服最強的稱號,巔峰賽不排到榜單上,還真不好意思說自己是打職業電競的,見到其他職業選手連招呼都不好意思打。

但是,再苦再難,也終究有無數的年輕人懷揣電競夢,義無反顧的衝進這座深淵之中。這些人中,絕大多數都成了別人的墊腳石,能夠從深淵底部一路踏著屍體爬上頂峰的,在未來的幾年,能有一個,就已經堪稱奇跡了。

場上,狂狼戰隊眾人正在激烈的探討著BP環節的每一步決策,每個人的表情都非常認真,每個人的雙眼都閃爍著奪目的光彩。

如果這個世界上真的有奇跡存在,那麽,寧宇他們衷心的希望,有一個奇跡,可以被冠上狂狼之名!

當然,每一個奮鬥中的人,都渴望在自己的名字之後加上“奇跡”二字,重裝戰車戰隊的科恩等人此時也表情嚴肅的在BP環節與狂狼戰隊進行針鋒相對。

在通往夢想頂峰的道路上,每一個奮進者走過的路不同,但都有一樣的決心,那就是寸土不讓!

後台備戰區,個別戰隊還在相對輕松的氛圍中說笑聊天著,但大部分戰隊的人,都全神貫注的盯著場上比賽發展的每一個環節,甚至是細節。有的人,甚至已經在拿出紙和筆進行記錄,待這場比賽之後,會綜合之前搜集到的信息對場上兩隻戰隊的情況進行完善,以爭取做到知己知彼。

戰火燎原之間,身處其中的戰士們,要麽被大火燒成灰燼,成為敵人腳下的塵埃;要麽披火而戰,化為最耀眼的戰神;也或者浴火重生,長鳴衝天,俯視諸神!

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