隻所以說這東西是陷阱,那是因為這東西太坑了。
上輩子的時候第一塊山門令是散人玩家得到的,他沒有自己用,而是選擇了拍賣。
當時引起了極大的轟動,所有公會會長,還有某些有錢人都頗為心動,畢竟這東西可是創建門派用的,在當時只能加入NPC的門派下,要是出現第一個玩家自己創建的門派,那吸睛力簡直是不用提了。
大家玩遊戲為的是什麽?不就為了一個萬眾矚目嗎?那還有什麽比這還更萬眾矚目的?
況且玩家加入NPC的門派要學高級武功還需要貢獻度,但若是玩家自己的門派,是不是說想讓誰學就讓誰學?這豈不是等於一本功法秘籍可以讓無數人學?
在這般情況下,這山門令拍出了一個令人震撼的價格——888萬!
勝者是諸神殿,他們老大【不滅神王】得意洋洋的上台拿到山門令後立即當著眾人的面就使用了,可是之後不久他的笑臉一下就冷了下來。
原來這門派要正式成立,還有一關要過,就類似於有的遊戲要建城,需要守一波怪物攻城,又或者要成仙,必須要渡劫一樣。
門派要成立首先得經過江湖同道的考驗,表面上的說法是,為了防止有人濫竽充數,誤人子弟。
所以在使用山門令後的第三天,江湖同道會前來拜訪,一來是祝賀,二來就是稱量你到底有沒有資格開山立派。
到時候會有人跳出來和你門派裡的人比試,打贏所有挑戰者就可以掛匾正式開山立派,要是輸了……那就不好意思了,就跟踢館一樣,牌匾就會被人砸,當然門派也開不下去了。
而難點就是這裡,既然是比試,那自然不可能讓你群攻,而1對1單挑,又有多少人能單挑贏BOSS呢?至少他肯定是沒這能力的,因此不滅神王的臉色才那麽難看。
但還好提示裡是說和門派裡的人比試,而不是說必須和掌門比試,而且還有3天時間,這才讓他臉色稍稍一緩,不就是找外援嘛,誰不會!
但他忽視了一個簡單的問題,對方的等級會是和玩家的等級一樣嗎?
3天之後他看見這些所謂的江湖同道後,臉色一下就白了,這些人全是附近一些不入流幫派的大人物。
有的是掌門直接來此,有的是副掌門,也有長老,至不濟也是一個堂主,等級則是30左右。
而當時玩家們的等級也才15級左右,這幾乎差了一倍的等級,這能單挑贏?
果不其然,他找來的幾個幫手一看對方的等級臉色也跨了下來,勉強硬著頭皮上去交手,根本不是對方的對手,隻兩三招就被乾掉了……
結果不用說,自然是創建門派失敗,888萬打了水漂,這讓當時觀禮的玩家心下一寒,這創建門派的難度貌似很高啊。
雖然這次創建門派失敗了,但玩家們也沒有絕望,不就是欺負我們等級低嘛,那就等級開了再開山立派就好了。
經過一段時間的發展後,玩家主流等級很快到了30級左右。
這時又有人信心滿滿的創建了門派,而這個人就是伊戰天下,他已經嘗試過,自己是有能力和那些不入流門派的掌門單挑的。
可惜夢想是美好的,現實是殘酷的。
三天后,江湖同道來了之後,伊戰天下一看這些人的名號,頓時差點一口老血噴了出來。
你道是怎的?
原來來者根本不是不入流門派的那些江湖同道了,
而是三流門派的那些江湖同道,也就是40級左右的BOSS…… 結果自然不用提,又是慘敗告終。
後來玩家們經過一次又一次的嘗試,終於發現你等級越高,前來“祝賀”的江湖同道勢力也就越高,最後甚至還有頂級門派前來“祝賀”。
最後玩家們終於清晰的認識到,這個創建門派功能就是一個巨坑!甚至直到上輩子末日來臨都沒有人成功創建過門派。
……
“這個坑應該怎麽利用才好呢?來而不往非禮也,最好是讓無雙亂舞那家夥買去,讓他狠狠吃一個大虧!”白戰撫.摸著令牌,陷入了沉思:“不過他的財力貌似小了點,如果正常拍賣他應該是拍不贏其他人的,如果犧牲我自己的利益去害他……這好像有點不值得啊!”
忽然一個冰冷的聲音在他耳邊響起。
系統:恭喜玩家使用山門令成功,請為你創建的門派命名。
“什麽!?”白戰嚇了一跳,趕緊朝手上看去,只見手中的黃金令牌正在慢慢的虛化而去,而他的面前則是一個命名界面。
系統:什麽,是否確認為你的門派名——建議不要為你的門派取過於怪異的名字。
“否!”白戰嚇得顧不了其他,趕緊否認了再說,看見系統又回到了取名那個界面, 他這才松了一口氣。
這到底是什麽情況啊,我什麽時候使用了山門令了?白戰百思不得其解,忽然他心念一動,想起他剛才貌似在撫.摸令牌——難道是和賭命令牌差不多,只要摸到相關位置就算使用了?
天啊,這可怎麽辦?
“系統,可以退回去不創建門派嗎?”白戰問抱著萬一的希望問道。
系統冰冷的回答:不可以。
白戰痛苦的扯著自己的頭髮,第一塊山門令啊,那可是等於888萬啊,現在沒了——丟錢的多了,丟了888萬這麽多的卻沒有幾個。
不知道被痛苦折磨多久,白戰終於冷靜下來了,看著眼前不停閃爍的的命名界面,他又陷入了一個艱難的選擇。
這東西該怎麽辦?
他是隨便輸入一個門派名,三天后走一個過場好,還是嘗試一下前人沒走過的路過?
從感情上來說,這可是888萬換來的東西,他自然不想浪費掉。
但是他又懷疑,自己真的能單挑贏那些門派的掌門長老之類的重要人物嗎?
別看他20級BOSS單挑得如此輕松,那是因為不管是塔拉強化魔仆,還是黑風寨的三位當家,都沒什麽武藝可言。
但一個門派的掌門可不一樣,少說也是練武幾十年的存在,而他練武了多久?了不起算7年!
而且玩家和NPC的最大區別是容錯率,NPC那強大的氣血值導致對方的容錯率比玩家高無數倍,人家一招失算還有大量重整旗鼓的余地,但玩家呢?