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《絕命刀塔》第三十六章 裝備兌換
  “絕命遊戲獎勵統計中……”

  “正在驗證遊戲數據。”

  “遊戲數據驗證完畢,49237748號玩家在本周常規賽中取得了勝利,”

  “49237748號玩家目前等級為:L級,勝利系數為1。”

  “獎項統計中……”

  “玩家最終獲得的獎項為:【勝利】、【城管大隊】、【強力後援】、【超神殺戮】、【暴走魔神】。”

  “獎項獎勵統計中……”

  “【勝利】:獎勵100死亡幣”

  “【城管大隊】:獎勵50死亡幣”

  “【強力後援】:獎勵150金幣”

  “【超神殺戮】:獎勵玩家30+4*5金幣。”

  “【暴走魔神】:獎勵玩家80+0*150金幣。”

  “恭喜49237748號玩家使用撼地者的【回音擊】時顯得十分得心應手,達成獎項【東風吹白楊】!”

  “【東風吹白楊】:增加英雄熟練度1000點,同時獲得稱號:【瞬間爆炸的】”

  “49237748號玩家獲得最終獎勵:480*1枚死亡金幣,稱號:【瞬間爆炸的】”

  馬飛鵬這一次收獲,可不能不說是十分豐厚。不得不說,強力後援這個獎項帶來的獎勵可不止一星半點。哪怕馬飛鵬在上一次常規賽中獲得了【全場最佳】,都險些比不上此次的獎勵!這也就是輔助英雄的優勢了,150死亡幣,在常規獎項的獎勵中可是穩坐第一!

  這種優厚的待遇,想必是死亡公司刻意調節的結果。畢竟【強力護援】這個成就幾乎只能由輔助英雄達成,而輔助英雄的數據面板又不會很好看,難以達成其他成就。若不增加對輔助英雄的獎勵,那可就沒有人願意玩輔助英雄了!

  除了【強力後援】這個預期內的成就外,馬飛鵬還獲得了【城管大隊】的稱號,也算是一份意外之喜。因為小牛這個英雄的物理輸出很低,而城管大隊又要求較高的物理輸出。如果真要搶的話,他是絕對搶不過巨魔這麽個典型的物理大核的。然而讓他感到非常慶幸的是,巨魔在最後幾分鍾的時候貪圖一個痛快虐泉去了,馬飛鵬便在此期間好好地刷了一波傷害,搶到了這個稱號。

  除此以外,馬飛鵬還在最後的虐泉戰中多拿了足足六個人頭,不過在拿到第四個人頭的時候,自己因為被NEC變賣所有裝備換來的一把推推推進了泉水,並且用死神鐮刀擊殺掉了。陣亡的同時,他的超神也不幸為之中斷,因此在結算的時候沒有把最後兩個人頭算進去。

  馬飛鵬這麽長時間以來,還是第一次真正地體會到張強那份資料的價值。若不是提早接觸了遊戲的中層階級,讓身為L局選手的自己提前拿到了平常人可能到N級、甚至是N級後期,才可能自己摸索出來的重要秘密,他又怎麽能獲得如此豐厚的獎勵?

  這就是情報的力量!

  古人亦有雲,知己知彼,方能百戰不殆。無論何時,擁有更多信息的一方永遠比擁有少量信息的一方更佔優勢。如果巨魔也知道稱號獎勵的事,他會把城管大隊的成就拱手送給馬飛鵬嗎?如果全能知道自己也是【強力護援】的有力競爭者之一,他還會不買眼不支援,一心毒瘤死憋藍杖嗎?

  不,不會!

  而也正是由於他們的無知,才讓馬飛鵬撿了一個大漏,直接獲得了其余人4.8倍的獎勵!也就是說,他贏一局,等同是別人贏了四局,

這可就非常恐怖了!要知道在50%勝率的魔咒之下,人們想要在這個世界中生存下來可也不是那麽容易的!  事實上,死亡公司的淘汰機制也是50%機制下的產物。常規賽四局,由於輸掉的那一局會使得接下來的勝利獎勵大幅縮水,導致四局的獎勵在最壞、也就是輸一局勝一局,然後再輸一局再勝一局的情況下,人們只能拿到1.5倍系數獎勵的金幣,而死亡賽的懲罰又是好幾倍系數算起,所以這種事情是絕對不被允許發生的。因為若是僅僅能保證兩勝兩負、而死亡賽又輸掉的話,就有可能出現死亡幣赤字的情況,反覆下去,最後不要說是購買強化了,就連生存都難以保證!

  這就是最為惡毒的溫水煮青蛙!雖然說相較之前的遊戲,生存率大幅提升是不假,但想要超脫這50%的魔咒又是何其困難?為此,又會有多少人因為水平不夠而眼睜睜地看著自己的裝備被強製地剝下賣掉,最後淪落到被抹殺的境地!

  不過幸好,至少馬飛鵬是很難淪落到這種境地的了!

  雖然說馬飛鵬不可能次次都拿到4.8倍的系數獎勵,但只要他肯動腦子,在欺負別人信息不全的情況下,拿走一兩個成就,混上個2倍還不算太難。更重要的是,他的死亡賽幾乎不會輸!

  一個擁有別人4倍以上資源的人,可能會在死亡賽中輸掉麽!

  作為一個僅打過一局死亡賽,連死亡積分都沒有開啟的新手,他的對手們也不過是一群新手罷了。不說別的,就是拿馬飛鵬當前的金幣算,他也能立刻賣出一雙400金的草鞋帶進絕命遊戲裡,作為自己的出門裝。這可就比別人平白多出了400的經濟!在這種壓製之下,對面那幫什麽都不懂的小菜雞會有多少勝算?

  畢竟,像馬飛鵬這種打過DOTA,而且水平還算得過去的人可不是每次都能碰得到的!

  得意地欣賞了一下自己的統計面板後,馬飛鵬開始查看自己的那個新得到的稱號。

  根據“使用撼地者的【回音擊】時十分得心應手”這個描述來看,馬飛鵬的這個獎項大概是他最後那一波用回音擊打中12個人的時候拿下來的吧,不過他也不能確定,畢竟絕命遊戲的世界裡可是什麽事情都可能發生的。

  “稱號:【瞬間爆炸的】”

  “【核爆】:在任何時候使用撼地者的技能時,其技能傷害增強12%,暈眩時間延長0.3秒,余震的傷害增加50點。若回音擊的總計傷害超過1500點,則傷害增幅在接下來的10秒內提升至24%,同時全屏播放BGM【aLIEz】。”

  “【瞬間切換】:此稱號在每一次戰鬥狀態下都擁有一次切換的機會。使用此機會,可以將之前的任意稱號瞬間替換為此稱號。”

  “描述:愛-same-CRIER~”

  “PS:對於持有撼地者英雄傳承的玩家,此稱號的技能增幅將會下降一半,同時取消暈眩時間延長的特性,但可以降低撼地者除回音擊外所有技能0.27秒的抬手。”

  總的來說,這個技能的屬性應該是非常強力了。12%的技能傷害增強,已經超過了遊戲裝備以太之鏡——後者作為一個價值2K經濟的前中期過渡裝備,可以增加8%的技能傷害。

  其實對於神牛這種法系英雄來說,以太也是一個不錯的選擇,但苦於經濟不夠而難以購買。不過若是有了這個稱號,問題就完全解決了,它不僅省掉了這一筆開銷,更是質變地延長了0.3秒的暈眩時間。這可不僅僅是雪中送炭,更是如虎添翼!

  但相對的,它的局限性也很大,那就是僅限於撼地者的技能,同時對撼地者傳承者的加成減半,這個特性便使得它的上場率降低了不少。因為對於一個有傳承的人來說,稱號降低後的屬性肯定就有些雞肋了。畢竟一個玩家既然都擁有了英雄傳承,那水平肯定已經達到了H以上,到那時還指不定會出現什麽屬性更好的稱號可以將這個稱號替換掉呢。

  不說別的,就是馬飛鵬自己也還有著【一飛衝天】這樣的極品稱號可用,完全沒必要換上這個技能。

  畢竟,稱號這種東西可是同時只能佩戴一個的!

  而對於其余玩家來說,他們又缺乏隸屬於撼地者的技能,使用率也將隨之大幅降低。最多也就只能在AP模式的死亡賽中耍耍威風罷了。

  什麽?你說商城裡的技能?拜托,撼地者的溝壑和余震,哪一個單獨拆出來後不是IMBA到不能再IMBA的存在?光是溝壑這個超遠距離的長時間外帶阻絕地形的超強控制技能,在主神的商城裡就要賣到足足4000死亡幣!而且還僅僅只能學習一級!

  而至於余震,那就更是無價之寶了,若是這個技能放到蝙蝠或者剛被一類擁有極短CD技能的英雄傳承者身上,又會是多麽無敵的存在?為了防止這種人出現,這個技能主神壓根就不買!

  所以,這兩個技能是絕對不會隨隨便便就能拿到手的。先不說余震在商城裡根本沒得賣,就算是有的賣的溝壑,也是不會有人去購買的。4000死亡幣,都夠買上一把雙刀了,為什麽還要去糾結一個技能?更何況這還僅是一個暈眩時間只有1.05秒、傷害不到100的一級技能?

  至於小牛的二技能強化圖騰,它倒是稍微便宜一些。但畢竟這個稱號增加的是技能傷害,可沒說增加技能效果,放在強化圖騰這麽個BUFF類技能身上,那這個稱號等於是根本沒加成!

  最後,雖然大招回音擊也不錯,但可別忘了人家是終極技能,終極技能主神商店一律不賣。

  面對這麽一個看上去很美好的稱號,馬飛鵬也只能暗自歎氣了。先不說它的效果實在雞肋,馬飛鵬其實根本不缺稱號這種東西。別忘了他已經有了一個屬性不錯的一飛衝天,因此實在是沒有必要換上這個新稱號來強行降低自身屬性。不過它那個暫時切換屬性倒是不錯,如果有特殊情況能夠讓他暫時使用撼地者的技能,馬飛鵬也不妨考慮將其切出來增加一下技能威力。不過就現在看來嘛……馬飛鵬反而還是覺得這個稱號對於廣大玩家們來說最大的用途還在於那附帶的1000點“熟練度”上。

  因為這個所謂的“熟練度”,很有可能就是張強之前所說過的“隱藏數值”!對於一個能加速自己獲取血統傳承的東西,還有哪個人會想著嫌棄它?雖說馬飛鵬一個狼人傳承者就很嫌棄了……

  總的來說,馬飛鵬這一次的獎勵看上去豐厚無比,但有用的也不過是那480枚死亡幣罷了。不過就算是這些死亡幣,也不是一筆小數目!

  算上馬飛鵬在上一場常規賽中獲得的100塊和他出門的250塊(張強的那一份馬飛鵬打算以後再還,反正沒有利息),馬飛鵬現在的資產已經達到了830之多!而這僅僅還是他打完了兩局常規賽的結果!

  對於一個L局選手來說,能在前兩局就攢下400死亡幣已經是非常難得了。畢竟大多數人靠的還是那100一局的保底金過日子,更何況L局選手的勝率本身就感人的不行呢?

  然而就算如此,他也不敢亂花了這筆錢。

  畢竟在100%的勝率下,馬飛鵬要是還敢輸掉死亡賽,那他就要被倒扣足足500死亡幣!

  這,也就是為什麽他在打完了狼人那一局的常規賽後沒有火急火燎地選擇兌換裝備的原因了。

  一想到自己所能用來支配的死亡幣只剩下了330,馬飛鵬的心中就不由而然地浮現出了一抹苦澀。

  不過就算如此,這三百多塊不花掉也是要爛掉,那還不如趕緊用它們來兌換一些好東西,增加一下自己的戰鬥力再說。

  這麽想著,馬飛鵬打開了主神商店,然後翻到了【裝備】一欄。

  這所謂的“裝備”,指的當然就是遊戲裡的那些裝備了。在購買了裝備之後,玩家們就能和遊戲裡的英雄們一樣依靠這些裝備道具來增加自己的個人屬性了。當然,那些裝備的售價還是和遊戲裡一模一樣的,只是貨幣被換成了死亡幣而已。

  在這種時候,死亡幣的重要性也就能體現來了。馬飛鵬現在只有330塊,那自然就只能購買一些樹枝之類的小道具,在死亡賽時的優勢也就那個樣子。但若是他的死亡幣成百上千,那比別人多一條假腿出門也不是什麽難事!

  就比如說張強吧,他當初在出門的時候就帶了一條假腿、一個掛件和一個巨人力量腰帶出門,和當初他們這群一窮二白的菜雞們比起來,張強的經濟優勢一下就被拉到了幾千塊!

  最後,馬飛鵬選擇購買了一根小魔棒和一個鐵樹枝乾,用掉了250塊。

  他的打算是在將來再補365塊進去,用來合成大魔棒。

  小魔棒,正式名稱叫魔棒,可以同一個鐵樹枝乾、一個貴族頭環以及合成卷軸合成魔杖,也就是玩家們通稱的大魔棒。由於魔棒和魔杖在中文中僅有一字之差,人們不便於區分,便將它們分別稱作大魔棒和小魔棒。

  魔棒道具可以在1200碼范圍內的每一個視野內敵人釋放技能時獲得一個能量點數,玩家可以通過使用魔棒的主動技能【充能】,瞬間恢復自己15*魔棒能量點數的生命值和魔法值,小魔棒的能量上限是十格,升級成大魔棒後,點數上限可以提升到17格。

  馬飛鵬想做大魔棒,不是沒有原因的。

  很多新手在面對魔棒這個道具時都保持著一種輕視的態度,認為150點的雙恢復實在是太少,而且還必須讓對面把魔棒的能量點充滿,否則根本就起不到恢復續航的作用。但是事實上,150點雙恢復在數值上確實是不能算多,但魔棒最大的優勢便在於它是瞬間恢復!

  比較其他同屬於小件的恢復類裝備,影之靈龕雖然可以為友軍單位在8秒內恢復400點生命值,但它的恢復一旦受到來自敵對英雄或者防禦塔的攻擊就會被打斷,這也就注定了它的戰鬥能力要打上一個折扣,淪為只能在脫戰狀態下用作續航手段的續航道具。

  但是魔棒不一樣,魔棒的恢復是屬於瞬間恢復!這個十分關鍵的屬性,也就賦予了它極強的戰鬥能力。在DOTA史上,由一根滿格魔棒改寫團戰結果的例子已經數不勝數!

  想象一下,一波團戰過後,戰場上只剩下了殘血的你還有對方同為的殘血一名敵將單挑,他的輸出比你稍低, 血量也不如你,但就在你以為自己能將他擊殺並且全身而退的時候,對方瞬間磕下一口魔棒,在回了一波血的同時更是憑空多出了一個技能的藍,然後反手用這個技能的藍一個錘子拍死了你,到時候你會是什麽表情?

  最後,大魔棒那全屬性+4的面板也是讓馬飛鵬覺得心情舒暢。畢竟他現在的三圍即便是算上了那【一飛衝天】的加成也只有10點,多了這四點全屬性,那自然就是增加了自己40%的戰鬥力!

  將小魔棒和樹枝兌換出來之後,馬飛鵬還有一件事情要做,那就是用兌換幣將它們變成自己真正的戰鬥力。

  用死亡幣兌換的裝備只能用在死亡賽中,作為玩家的出門金,但若是用等量的“兌換幣”將其再度“兌換”一次,那它就可以在現實世界中使用,增加玩家們在現實世界中的身體素質!

  馬飛鵬的兌換幣還有800塊,用來兌換這些裝備自然不是什麽難事

  做完這些事後,馬飛鵬一陣恍惚。

  他想起在數年前,自己憑借自己的勇氣和智慧,闖過了一場又一場絕命遊戲後,在主神提供的獎勵面板前癡癡發笑時的傻樣了。

  消費能產生喜悅,因為人們在大量使用金錢的同時能由衷地感受到一種“征服感”。

  我之所以能消費,是因為我有錢,而我為什麽有錢,是因為我很強。

  這是一種能真真切切感受到“自己正在變強”的感覺,是現代人類追求力量的另一種表現。

  是的,這是一種自己變強的感覺,自己,正在變強……
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