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《絕命刀塔》第三十九章 殺戮之慶的珍藏
  “廢物。”馬飛鵬啐了一口,嫌惡地看著自己身上沾著的穢物。

  在大約幾十秒前,襲擊他的男子出於對被火燒死的恐懼,索性放棄了抵抗,任由馬飛鵬勒死了他。但也正是如此,馬飛鵬的身上才會沾著對方在缺氧失禁時漏出來的屎尿。

  馬飛鵬殺人沒有一點心理負擔,因為這種事情他早就乾過許多次。

  我不殺人,人必殺我!

  沒過多久,那屍體消失,在原地留下了一個長棍似的物體。

  這物體通身猩紅,卻散發著高貴的紫色光芒,在它的兩頭處分別雕著一雙人眼,無情而冷漠。仿佛從剛才起,它就一直在暗中靜靜地窺探著這場爭鬥一般。

  馬飛鵬將它撿起,收入了自己的背包。在背包中,馬飛鵬分明地看見一行寫著【殺戮之慶的珍藏】的字樣高冠其上,猩紅而妖豔。

  珍藏,被DOTA2玩家們普遍稱作“箱子”,它最大的特點就是隨機性。一般來說,一個箱子會包含多個英雄飾品套裝,而玩家們打開它時,只能隨機獲得其中的一個。當你持有多個同類型的珍藏並相繼開啟時,之前抽取過的裝備則會消失,不能再次抽取,直到你已將珍藏內的所有套裝抽取完畢。也就是說,只要你購買足夠數量的珍藏,就可以十分穩妥地將其中的內容全部收入囊中了

  此外,箱子還有一個最吸引人的特點,那就是“額外內容”,這個額外獎勵內容是特殊的,只在開啟珍藏時有一定幾率獲取,並同此次開啟珍藏的獎勵一同贈與玩家。但是額外獎勵內容並不加入抽取低保,也就是說,就算你買上一百個、一萬個珍藏,只要運氣差,你一樣拿不到它。

  至於眼前這個叫做【殺戮之慶的珍藏】的東西,那應該也就是主神的玩家擊殺獎勵了。

  馬飛鵬選擇將其打開,主神的提示馬上緊隨其後。

  “您獲得了【殺戮之慶的珍藏】,開啟時,您可以自主選擇以下獎勵中的一個,作為此次開啟珍藏的獎勵。”

  “1、獲得該對象生前所持有的80%的死亡幣和兌換幣”

  “2、分別有66%機率,獲得該對象生前身上的兩件裝備,注意:空白的格子也在抽取范圍內。”

  “3、40%機率,獲得一項與該對象生前同等等級的技能,但學習該技能後其等級會根據玩家的適應程度而產生改變。”

  “4、分別有90%機率,獲得該對象生前背包內的三件道具,若對方的道具總數不足三件,系統不予以補貼。”

  “5、隨機選擇一個屬於以上四個選項中的內容。”

  馬飛鵬看都不用看,直接隨機。

  主神的這些獎勵看上去眼花繚亂,但誰又知道其中虛實?80%的死亡幣和兌換幣看上去好像很不錯,但誰又會知道對方到底有多少錢留在了身上?抽取對方兩件裝備,卻又將空白格子囊括在了其中,拿到好東西的把握又會有多少?

  所謂的獎勵,好像很豐富的樣子,但具體又是如何,這就只有主神自己才有底了。在這種對敵人知之甚少的情況下,馬飛鵬選擇隨機不但能保證獎勵的平均期望,還可以增加20%的收獲,何樂而不為?

  很快,主神的抽取結果便出來了。只見在馬飛鵬掌心,一團火紅色的光芒緩緩流轉,這獎勵竟是一雙動力鞋!

  動力鞋,又名假腿。它由速度之靴,加速手套,以及力量腰帶、精靈布帶、法師長袍中的任意一件合成,

其價值足足達到了1350金!這對於仍屬於L級的馬飛鵬來說,當真是一個不小的數字了!  假腿這件裝備屬於七大鞋類裝備的一種,是每個英雄都必須要出的道具,因為鞋類道具最典型的特征就是增加使用者的移動速度!

  移動速度對每個英雄都是至關重要的屬性,脆皮法師醬油需要移動速度逃跑,肉核英雄需要移動速度拉扯戰場,後期英雄需要移動速度追殺。因此不管是在遊戲中,還是在現實世界的爭鬥中,每一個玩家都會在滿足自身的屬性需求之後,第一時間買出鞋類道具。

  鞋類道具一共有速度之鞋、動力鞋、相位鞋、秘法鞋、靜謐之鞋、遠行鞋和高級遠行鞋七種。由於鞋類道具的移動速度屬性不能相互疊加,因此每個英雄都會選擇最適合自己定位的一隻鞋。對於開啟了英雄傳承任務的馬飛鵬來說,他所預定的強化路線當然是以狼人傳承為主的路線,而狼人這個英雄最適合的鞋類裝備,恰好就是假腿!

  而作為一件性價比極高的前期裝備,假腿這個道具可以增加使用者30點攻擊速度,40點移動速度,以及8點力量值。而它最大的特色,便是它附帶的技能——屬性切換了。

  在平時,動力鞋一般是增加使用者8點的力量值,但這個技能可以讓動力鞋增加的那8點屬性值在力量、敏捷、智力之間來回切換,根據不同的場合,增加不同的屬性。比方說,敏捷英雄就可以將其切換成敏捷形態,增加使用者的敏捷值;智力英雄也可以用它來提升自己的智力。

  當然,它的用途還遠遠不止這些。比如當你想釋放技能的時候,就可以將它切換成智力形態,增加自己的魔法上限,釋放技能後將其切換回來,耗魔就會降低。同樣的,在你攻擊時你將假腿切換為主屬性,就可以提升自己的攻擊力。而挨打時將假腿切換成力量值,增加自己的血量上限,降低所受的傷害。反覆切換之中,你的屬性無形中全部增加了8點,因此有人說過:一個假腿切的好,就相當於一個極限法球!

  既然作為開門紅的動力鞋是一件裝備,那主神幫馬飛鵬隨機的那個獎勵選項就肯定是裝備沒錯了。作為一個有兩個獎勵名額的獎項,隨機獎勵時為馬飛鵬帶來的收益也沒有令他失望,哪怕有著30%的失敗概率,他仍舊是在對方身上抽出了一件裝備!

  只不過相比於之前的動力鞋來說,這件物品在此刻就顯得比較寒酸了,這是一個在遊戲中售價只有125金的消耗品,名字叫做樹之祭祀。

  樹之祭祀,在玩家們口中通稱為吃樹。這個道具可以允許使用者吞食一顆樹木或一個眼,在12秒內回復自身135點生命值,恢復效果不會被打斷(除非死亡),若吞食的目標是眼或者用樹枝種出來的樹木,則可以在24秒內回復270點生命值。一組吃樹原本有四個,但馬飛鵬抽出來的這個吃樹很明顯被它原來的主人使用過,只剩下了3個。

  雖說在假腿的驚喜之後,馬飛鵬也看不太上這組吃樹了,但就他眼下十分低下的生命值來說,此時的補給品正好是雪中送炭。考慮到敵人很可能不止一個,馬飛鵬便飛快地將身上的一個樹枝種了下去,然後換上吃樹將其吃掉。靜待了半分鍾後,他的生命值終於恢復到了全盛狀態。

  可在使用了一個吃樹後,馬飛鵬卻又犯起了愁。因為哪怕吃樹只剩下了一個,它也要佔用一個物品欄,而馬飛鵬剛剛隻消耗掉了一個樹枝,而玩家們的物品欄又是和遊戲裡的數量相等的,這就導致了他的物品欄已經陷入了赤字的狀態,七個裝備,必須卸下來一個才行。

  首先,假腿一定要裝備在身上,無論從屬性還是從價值上來說,這一點是毋庸置疑的。但剩下的六件道具就存在一個問題了,樹枝和吃樹,同樣是價值低廉的一件道具,究竟該把誰帶在身上呢?

  先看吃樹,既然他是一個消耗品,那它就只能用於補給。而且馬飛鵬現在的吃樹只剩下了一個,一旦將其吃完,則又會多出一個空格子,而戰鬥狀態下,玩家又不能切換裝備,只能看著物品欄裡的空格和背包裡的一根樹枝糾結。反觀樹枝,則可以為玩家增加一點全屬性,為自己的戰鬥力添一份力!

  面對這種決斷,一般人應該會把消耗品放下,等戰後補給的時候再切出來使用。然而馬飛鵬卻不這麽想,他認為,此時的自己寧可拋棄一點全屬性,也要帶上這組吃樹!

  在組織的資料種,就明顯有提過補給品在前期戰鬥時的重要性,一個吃樹可以讓英雄的每秒生命恢復增加7點,而前期英雄的生命值也不過500出頭,能到700已經實屬不易。而7點每秒的生命恢復,可就相當於讓一個英雄每秒恢復1%的生命值!這些生命恢復,足以讓前期的一對一戰鬥結果實現大幅的逆轉!而既然對於700血量的英雄都需要靠吃樹的恢復效果增加勝算,生命值只有300出頭的馬飛鵬又怎會不需要它?

  考慮到敵人可能還存在增援,馬飛鵬便沒有過多顧及身上沾染的穢物與惡臭,直接衝下了公寓,跑到了空曠的大街上。

  此時,時針直直指向凌晨三點,這個時間已經不太可能會有行人在大街上晃悠,因此街道上冷冷清清的,四周渺無人煙。這對於馬飛鵬來說無疑是又一大不利音速,因為若是有行人在街道這種空曠的環境中閑逛的話,追殺者們想要釋放遠程技能時就必然會有所顧忌。畢竟遊戲中能起到減速或是暈眩效果的留人技能大多數都帶著鮮明無比的技能特效,而這些技能特效若是被太多人看到,玩家要想滅起口來可就非常麻煩了!

  因此,玩家們在戰鬥的時候通常會選擇人煙稀少的時間或是地點, 如同此次的襲擊一般,時間和地點,也定然是策劃好的結果。襲擊者們之所以會選擇在這種時候動手,為的就是要極致對他們一方的不利因素,將一切潛在的危險排除!

  “喂?喂!狀況怎麽樣?”馬飛鵬正走在街上,一個聲音卻從他的上衣口袋中不合時宜地傳了出來,而且聲音還不小

  馬飛鵬將口袋打開,把那個正在發聲的物件拿出來,只見那漆黑色的方磚狀物體,正是襲擊他的男子之前用來通話的對講機。在男子死後,馬飛鵬將它扒了下來,以便對男子的同伴偽造信息。

  “咳……咳……我這邊已經解決了,咳……你們那邊如何?”馬飛鵬一邊盡量不發出任何聲音地小跑著,一邊對著那頭低聲咕噥著,試圖用虛假的信息欺騙對手,化解自己的危機。

  由於馬飛鵬不能很好地模仿那個男子的嗓音,因此他隻好刻意將聲音壓得非常嘶啞,同時還附帶著幾聲咳嗽,以便讓自己的聲音偽裝成被火場的濃煙嗆傷的姿態。為了增加情報的可信度,馬飛鵬可謂是處心積慮了。

  然而,他如此煞費苦心的一番話,卻沒有換來意想中的結果!

  對講機那頭沉默了好一會,然後一聲音量大得恐怖的喊聲從中傳出,這喊聲如此高亢洪亮,以至於馬飛鵬身邊幾棟樓的樓道聲控燈都被震得打了開來!

  “動手!”

  這吼聲震蕩之間,只見數道人影循著那被燈光尋來,在兩側的建築物頂,若隱若現!

  事至當今,馬飛鵬哪裡還會不明白,自己的偽裝早就暴露了!
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