這個傳送鳥蛋的操作一出來,顛覆了不少人的三觀。
也讓人們再次發現,好像傳送這個技能,真的有不少妙用的樣子。
等下一波傳送和被動cd轉好,這個冰鳥豈不是又可以再來一次?
鱷魚連閃現都交了,最後卻換來這麽一個結果,真是虧到姥姥家了。
而冰鳥回家後,就做出了小聖杯,走了一條不尋常的路。
鳳凰時光大大天使的出裝,的卻發育起來,後期傷害驚心動魄,但是前期戰鬥力實在太捉急了。
一個女神加一個飯盒,兩千的經濟丟出去,一點傷害和減cd都沒有,不到三十分鍾根本發揮不出威力,所以陳牧覺得,前期的節奏也很重要,誰也不能保證比賽一定可以拖到後期。
以自己的操作和走位,即使沒有時光大天使來的肉,也可以在團戰裡生存的下來。
冰王看到這出裝,覺得自己真是不如年輕人來的靈活,發育到後期的打法,說不定還真的不如這種做大聖杯提前參戰來的好。
他一直認為冰鳥時光大天使總得選一個,不然後期好像很沒有保障的樣子,但是實際上這個版本,後期真的還挺難拖的。
不過具體效果,還得再看,這樣的鳳凰,肯定沒有自己的來的肉,後期輸出也不會太高。
小魚人到中後期的傷害,可是相當逆天的,一個q就可以捅死adc,大聖杯的鳳凰,應該是不會再補時光大天使了,那樣太拖節奏了。
繼續和平對線,兩邊都是補刀大師,對線的基本功和細節,都在比賽裡全力的發揮著。
不過死過一次的魚人,怎麽都是要被壓刀的。
而且這波陳牧回家,足足買了兩個真眼一個假眼,做足了視野保證自己沒閃現被動時間的安全。
冰鳥這個英雄,在沒有蛋的時候,可是很脆弱的。
而且陳牧這把對魚人的殺心真的很弱,因為不管是冰鳥的q技能還是冰牆,都沒有辦法威脅到小魚人的生命。
只要魚人自己不失誤,冰鳥幾乎是不可能擊殺這麽一條靈活的小魚的。
所以陳牧這把的主要任務,依然是刷刀為主。
前期有一個人頭,就有了兵線的主動權。
對方想複製上一把的反藍,應該沒有什麽希望的。
因為寡婦野區也打不過劍魔,這把每個人回程以後都補的是真眼,落日戰隊對於防止寡婦帶節奏,可是相當的有經驗。
這把中路基本就是刷線消耗,然後只會選擇有傳送的時候支援,不然其他時間就是一直刷。
大聖杯雖然成型快,但是冰鳥需要的裝備,可遠遠不是一個大聖杯就能滿足的。
冰鳥對於裝備的需求不是一般的大,原因在於冰鳥的技能ap加成不高,但是持續輸出很足,所以在神裝以後,大招源源不斷的傷害下,可以製造成噸的aoe。
這把的核心,給到的可是暗裔劍魔!
常浩都已經上線和扎克一起補刀發育了,中期就看劍魔的刀法了,這個英雄在路人局太容易carry了。
出個破敗各種一砍幾,超高的吸血,高傷害的技能,還有大招可以提高攻擊距離。
高手甚至可以拿來放近戰的風箏!
但是比賽沒那麽簡單,不然劍魔就非ban必選了,很多路人很強的英雄,在比賽裡都是很難發揮的。
常浩想著後期的時候,自己兩條命加上時光一條命的感覺,簡直是不死之身,線野資源吃的飛起。
總算能當核心打一把了,吃線上資源這種事兒,常浩這一年的正式比賽裡,還是第一次,想想以前,
就連補線都要用肉身幫忙卡線,除非是直接進塔的兵,居然哪裡能讓他吃。不過也正是他的這種奉獻精神,讓落日戰隊可以實現資源的合理分配。
一張地圖上的資源是有限的,adc作為後期的保障得吃,上單作為肉坦得吃不然前排扛不住,中單前中後期都是關鍵,這個版本最強勢的就是中單,更是得吃。
而且為了保證中路的強勢,野區的四鬼三狼都得讓。
如果常浩是一個carry型的打野,那這戰隊肯定是沒辦法贏到現在的。
像完美戰隊一般是犧牲上路,天幕戰隊是犧牲打野下路,有綠葉才能映襯紅花的美啊。
沒有一個戰隊能做到四路同時碾壓對手,總得有人做出點犧牲,除非未來地圖資源大幅度提高了。
這就是一個團隊,就像女團出道的時候,總得有一個人站在c位。
一個戰隊也總得有人犧牲的,常浩就是犧牲了整整一年的人,如果換成一個強力的進攻性打野,就得有一個犧牲自己發育的中單或者上單,隨時支援野區的戰鬥。
這把常浩能當一次紅花,真是跟過年吃頓餃子一樣興奮。
終於等到下路時光到六,劍魔的瘋狂越塔強殺,就開始發揮了威力。
直接繞後強殺,誰來都不好使,鱷魚在塔下本來應該是爸爸級的英雄。
路人局裡經常可以看見一個鱷魚開著大招上路一打二雙殺上單加打野。
敢越鱷魚的塔,好像真的活的挺不耐煩的。
但是三命劍魔就不同了,直接饒到塔後,q擊飛擊飛鱷魚就是一頓輸出。
但是鱷魚可是準備出日炎鬥篷的路線,身上大腰帶配備,開啟大招又是增加數百血量,擊殺一個劍魔,似乎根本不在話下。
但是時光過來套上虛弱,二連炸彈一掛,鱷魚看到六級的時光就知道不妙,這對方哪裡有人殺的死?
但是只能強撐著了,不然離開防禦塔也逃不出追殺。
劍魔被打出被動後,原地讀取鮮血魔井復活,防禦塔仇恨轉移,又一次重頭算起,這個算法可謂是讓鱷魚一點活路都沒有。
換時光扛了兩下後,又走出了塔的范圍,等劍魔起來,輪子媽停止攻擊,等到劍魔起來,再換劍魔扛塔。
最後再套上時光大招,硬是把一個開大的鱷魚從塔下強殺,人頭給到劍魔。
這把能讓的人頭,都會盡量給到劍魔,四命劍魔的傳說,至今還沒有人見到過真正的威力。
而解明安的扎克也同樣要面對壓力了,劍魔作為核心的話,他上單的發育就很吃虧了。
對面可是女警,點人手長的不行不行的,對方三人在上路抓鱷魚,那麽自然這邊寡婦也可以抓扎克。
至於扎克有被動的問題,其實影響並不大,因為不管是寡婦的qe還是女警的q,又或者婕拉的技能,都是有aoe效果的。
不是只有傑斯才可以一炮四個小扎克的,有aoe效果的英雄,都能做出類似的操作。
扎克血量已經不多,殺人拆塔換上路鱷魚死亡的損失,是最好的選擇。
女警先手大招鎖定扎克,直接一槍先打掉一些血量,以便越塔的時候,少扛幾下塔,避免出現被換掉的意外。
直接讓扎克的血量到了一半以下,扎克感覺到了危險,立刻告訴隊友。
“我這邊有可能要死了,上路多推一點。”解明安說道。
“你死不了的,有我在呢,上路繼續破二塔,我去支援他。”陳牧說道。
寡婦借助被動的隱身繞後,在塔後等待著兵線的進塔,婕拉直接閃現捆住,爭取讓扎克放不出技能就將他秒掉。
“中了!可以殺。”婕拉喊道,然後女警立刻點一槍後補上夾子,讓控制保持延續。
寡婦開著加速從陰影中出來,一個eq配合女警最後的一發q技能,扎克瞬間四分五裂。
然後自帶活性的慢慢朝著中間聚攏!
“你還不傳送麽,我都碎了!”解明安喊道。
“別急,等最後一下,讓對方多扛幾下塔!”陳牧已經提前清理了兵線,然後後撤到視野的陰影處,以免魚人喂條魚過來。
要是傳送前魚咬出來了,會打斷傳送,而要是快傳送的時候喂魚,就會帶著魚兒一起過去。
那時候剛復活的扎克,應該會被一口咬死吧。
陳牧的傳送冰鳥,可不止有一個傳送蛋的操作啊。
傳送這個召喚師技能,妙用可是比想象的更加多。
在扎克的最後一塊兒小肉只剩一下傷害就要打死的時候,一道從天而降的聖光,籠罩在了扎克的身上。
直接讓ice戰隊大呼臥槽,傳送直接讓扎克的被動無敵了!
傳送可以保扎克的被動,這一點其實職業玩家都知道,但是因為這種操作目前只在一些搞笑集錦裡出現過,讓ice戰隊的人沒有想到這一點。
而且扎克被動幾下就打沒了,哪怕知道也得等看到傳送再跑啊。
這下可尷尬了,三個英雄輪流扛塔,都是殘血狀態,看到傳送出現只能無奈的逃跑,能跑一個算一個吧。
但是鳳凰還沒落地,扎克就已經重生了,血量非常之低,個頭也很小。
但是解明安一往無前,直接立定跳遠,直接攔住女警婕拉想要逃生的去路。
擊飛以後,立刻開大,哪怕死了,也要留住兩個。
一換二是絕對不虧的,陳牧落地後,立刻閃現er先秒女警,再把q丟向婕拉。
左右開弓同時輸出兩人!至於寡婦跑的是反方向,也就不追了。
女警打不出輸出就被秒殺,婕拉想換掉扎克,卻丟空了技能。
居然讓扎克個位數的血量跑掉了!
冰鳥直接收獲雙殺!
“這個配合,真是太完美了,上路真的是一點不怕死,拿命在留人啊。”楓葉讚美道。
“這波又是血賺,上路越塔成功下路對方越塔失敗,這一進一出不知道多少倍的差距啊。
傳送快要被牧晨玩出花來了,這個召喚師技能,值得關注,我說真的!”梧桐說道,沒有想到兩次傳送,都不是用來補線發育的,而是每次都發揮了意想不到的秒用。
在這個人人帶點燃打架的時代裡,傳送似乎真的有點被低估了。
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