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《聯盟之魔王系統》第313章 1腔怒火
當一個前期強勢,六級單殺能力強大到bug的英雄,不但沒有優勢,無法遊走,還被單殺的時候。

 就說明,這局的希望不是很大了,上單的蘭博也很肥,下路平穩對線,也沒什麽么蛾子。

 但是為什麽不能創造一點奇跡呢,飄渺戰隊從不被人看好,到三比一孤煙,已經是個奇跡了。

 為什麽,不能再進步一點呢?

 元青花為了練劫,每天比別人早起三個小時,帳號裡劫的場次已經過五百局了。

 這還是不影響正常訓練的情況下,翻盤,劫是可以翻盤的,秒c位,就可以翻盤!

 劫做出了破敗,鞋子正在做忍者鞋,然後再補殘暴。

 劫沒有減cd的話,也還是不夠操作,滿cd的劫,影子可以用出兩次的qe。

 很可能創造特別的效果!

 劫沒有放棄,他選擇了繼續育,同時指揮隊友,抓蘭博。

 蘭博畢竟是一個沒有位移的英雄,同時後期的大招非常關鍵,育良好的蘭博,一個大招可以改變戰局。

 劫沒有大,瑞文育太好,位移多,不適合抓。

 所以盲僧必須從上路突破,劫也包了過去,這波是個賭,因為如果沒有抓到,中路塔估計都被推了。

 但是劫現在非常迫切的需要人頭,同時趁著對手知道他沒大沒閃現的逆向思維抓上。

 盲僧出手很果斷,直接在上路一塔旁邊的牆後,摸眼閃現把蘭博踢出來,接q二段出塔。

 凱南開大接技能暈住,劫qea,利用被動,直接收下蘭博的人頭。

 “劫來上了,中路快推!”解明安沒有怪陳牧不支援。

 因為已經說了劫沒有回線,要小心。

 二十多秒就能回線上吃兵,復活後過三十秒沒到,劫就必然是去做別的事了。

 當然還有一個可能,就是在家等錢,出一個關鍵裝備。

 所以陳牧不是百分百斷定他就是遊走了,做別的事兒,掛機等錢也是別的事兒啊。

 陳牧還沒有bug到,可以精準的知道,對方身上有多少金幣,誤差可以在一百附近。

 因為,每個小兵的錢,並不是固定的,有浮動的不說,還有炮車兵,近戰遠程價錢也不一樣。

 但是陳牧知道系統的工資度,如果是一個純掛機的人,倒是可以精準的知道,他會在幾分鍾有多少金幣。

 陳牧一看到三十秒沒人來線上,就立刻快推線,上路出現人頭,自然更加確定。

 繼續消耗塔的血量,這波遊走,劫的時間抓的還可以,正好沒有炮車兵,不然陳牧肯定把塔拆了。

 拆塔的精髓,就是利用好車兵,這是推塔的主力,後期車兵多起來,推塔度比英雄還快。

 有一件叫號令之旗的裝備,陳牧一直很想出,但是這個裝備,屬性太差,強化出的小兵也不夠強。

 所以,目前版本,貌似並不太適合出這個裝備。

 但是陳牧覺得,這個裝備還是挺有潛力的,可以強化炮車,讓普通炮車擁有級兵般的威力。

 如果未來輔助能更富裕的話,大可以嘗試選擇這件裝備。

 推塔沒有成功,劫已經帶著人頭回來了,但是中塔被拆其實是早晚的事兒。

 只是時間問題,不必急於一時。

 陳牧回頭就去吃四鬼和三狼了,常浩說道:“多吃一點,我去抓下。”

 “放心,我後期無敵強。”陳牧說道。

 這是事實,瑞文的後期有多強,很多人根本想象不到。

 設計師對於瑞文,根本沒有想過他的技能是多麽bug。

 開大百分之二十的攻擊力,在後期四百點的攻擊力之下,加成之高,簡直恐怖。

 qr全部是aoe技能,被動又是技能後提升普攻傷害。

 瑞文的連招又可以做到兩秒打完全套,一刀六百的傷害,兩秒能打出三下,還能夾進三個q和一個。

 最後一個大招還可以打出斬殺效果,全部加一起有多高?

 輕松過三千點!

 秒後排真的是一瞬間,陳牧覺得,設計師肯定是沒有意識到瑞文的強大。

 如果自己在比賽裡,把她的能力揮到極致,恐怕瑞文早晚要遭到殘忍的削弱。

 殘暴以後,陳牧的下一件裝備,是飲血劍,只要做出飲血,一打二能殺兩個,一打三能跑。

 陳牧就是有這個自信,這個自信就來源於瑞文的傷害數值,遠其他英雄。

 開大狀態下的瑞文,就是天神下凡,沒有成噸的控制下,是可以砍翻一切的。

 尤其是陳牧還會出第三件裝備,振奮盔甲。

 到時候那可怕的吸血,會讓所有人對血量產生錯覺,從而創造不少的反殺。

 遊戲進行到中期,一個等級領先全場,刷線刷野的大瑞文,已經十三級了。

 而劫僅僅只有十一級,就算瑞文不開大,都可以追著劫滿街跑。

 等級和金錢,可以理解為強大的肉體,和精致的氪金裝備。

 戰鬥的時候,如果對方兩點同時領先於你,就千萬不要有跟他對拚的想法。

 等級和裝備,差距特別大的時候,就像練了兩年拳的武校學生,跟穿著防爆服,手拿武器的泰森打一樣。

 只有路人局的一些菜鳥,才會妄圖挑戰等級比自己高很多的英雄,劫是把目標放在了上路。

 又一次以塔為代價,再次抓死了蘭博,1p1對於蘭博,是有專門的套餐的。

 這種程度的抓上,還僅僅是小兒科,如果不是中路給的壓力太大,蘭博至少還要多被抓三次。

 但是沒法給中路壓力,瑞文就逐漸成長為了一個大boss,抓上就去拿小龍。

 蘭博的死,真的一點不虧,堪稱死得其所,充滿了戰略意義上的價值。

 誰說死就一定不好呢,路人局有一種著名的玩法,叫送死流煉金。

 一個人頭不拿,零杠十幾的戰績,還是惡心的對手想吐,把兵線玩弄於鼓掌之間。

 自己死的不值錢了,卻逼的對手幾條線上的人, 沒兵吃,沒野刷。

 殺人不如兩個小兵值錢,真的很讓人絕望,當然到達1p1這種級別,送死流煉金,肯定是行不通的,有無限五打四的機會,職業戰隊哪裡會把握不住?

 現在的蘭博,雖然不是送死流的煉金。

 但是只要每次死亡,能換到團隊更大的優勢,那就是賺的。

 尤其是解明安的蘭博,一旦被抓,第一件事就是放大清兵,死之前,只要能多收幾個兵,後期的時候,一樣要讓對方感受被燒烤的痛苦。

 解明安剛失戀,一身火氣無處釋放,現在又被如此針對,真的是一腔的怒火,正在爆的邊緣。

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